Джава скрипт с нуля: Современный учебник JavaScript

Содержание

Полный курс по JavaScript + React – с нуля до результата

24.09.2021 Вышла новая редакция части по библиотеке React!

Этот курс направлен на подробное изучение JavaScript без воды, но главное – немедленное применение его на практике.

Это значит, что вы получите материал для работы и мы вместе будем создавать реальные проекты шаг за шагом.

Вторая часть курса – это изучение самой популярной библиотеки на основе JavaScript – React.js со всеми необходимыми технологиями (в том числе и Redux)

Для кого подойдет этот курс?

  • Если вы ничего не знаете про программирование, но хотите начать

  • Если вы новичок в JavaScript и хотите быстро его освоить и начать уже применять в работе

  • Если вы начали своё обучение с JQuery или другого инструмента, но вам не хватает знаний основ

  • Если вы хотите научить создавать web-приложения

  • Если вы хотите освоить библиотеку React на реальных проектах

Что внутри курса?

Теория – это хорошо, но без практики результата не будет. Поэтому каждый теоретический блок заканчивается практикой, где вы будете писать приложение, интерактивные элементы на сайте и тд. Все материалы для работы будут предоставлены.

На все вопросы внутри курса отвечаю лично как можно быстрее. Так же есть телеграм канал для вопросов и обсуждений. Все обновления курса бесплатны и в автоматическом режиме.

  • мы изучим основы программирования и алгоритмов

  • мы изучим основы объектно ориентированного программирования

  • мы изучим основные концепции и принципы JavaScript, от самых простых до самых сложных

  • мы научимся работать с такими популярными технологиями как AJAX, JSON и тд

  • мы научимся работать с Git и GitHub

  • мы научимся работать с npm, Babel, Browserify, Webpack, Heroku, Firebase и тд

  • подумаем, какой фрэймворк или библиотеку выбрать в дальнейшем. Познакомимся с React, Angular, Vue, Jquery

  • мы изучим библиотеку React и создадим 4 приложения на её основе

  • мы изучим различные архитектурные подходы при построении web-приложений

  • мы научимся работать с Redux и интегрировать этот инструмент в наши приложения

  • Ну и, конечно, закрепим всё, что проходим на реальных проектах

Что такое JavaScript и почему его нужно учить уже сейчас?

JS – это язык интерактивности на веб-страницах. Без него сейчас не обходится ни один сайт в интернете. И даже больше! Используя различные фрэймворки, JavaScript заполоняет интернет: серверная сторона (Node.js), мобильные приложения (React Native, Ionic), виртуальная реальность (React 360) и так далее. Поэтому, если вы хотите пойти по одному из этих путей – нативный JS станет для вас просто необходимой базой.

Видео курс JavaScript

Вы можете учиться самостоятельно – по книгам или видео курсам, а можете записаться на курсы программирования для максимально эффективного обучения. В любом случае вначале нужно изучить язык программирования JavaScript и довести владение им до высокого уровня.

Зачастую JavaScript используется для взаимодействия с HTML страницей. Первое, что вам нужно изучить – HTML и CSS. Даже если вы собираетесь использовать JavaScript для серверной разработки, без понимания фронтенд части полноценное веб приложение не получится.

После каждой пройденной темы нужно решать практические задачи, чтобы закрепить полученные знания. В этом вам может помочь интерактивный тренажер от ITVDN, с помощью которого вы сможете проверить ваше владение навыками написания кода на HTML и JavaScript.

JavaScript постоянно развивается, поэтому после изучения основ разберитесь с последними обновлениями – новый синтаксический сахар, классы, написание асинхронного кода, работа с генераторами и т. д.

Если вы выбрали JavaScript как основной язык программирования то вам нужно изучить шаблоны написания кода, работы с объектами и шаблоны проектирования. Сегодня JavaScript редко применяется в чистом виде, часто его используют вместе с библиотеками и фреймворками. Рассмотрите вариант изучения такой библиотеки как jQuery, vue.js или React или такого фреймворка как Angular. 

Если вы собираетесь использовать JavaScript для серверной разработки займитесь освоением платформы node js и изучите языки и технологии для работы с базами данных SQL, NoSQL и т.д.

Также вы можете стать Full Stack разработчиком, создавая как серверную так и клиентскую часть, используя только язык JavaScript.

Очень желательно, чтобы у вас был наставник, который мог бы следить за вашим прогрессом, отвечать на возникающие вопросы, давать полезные советы.

Знание английского на уровне не ниже Intermediate обязательно. Оно вам понадобится для комфортного поиска информации по JavaScript и другим технологиям в интернете. Если ваши знания английского недостаточны как минимум для чтения технической литературы – обязательно подтяните их при помощи различных курсов либо интернет-материалов свободного пользования.

Создание программного продукта обычно ведется в команде, потому знание методологии командной разработки является не менее важным, чем предыдущие технологии. Уделите время изучению принципов Agile/SCRUM – с их помощью эффективно разрабатывается современное программное обеспечение.

Изучите Git, начните делать свой небольшой проект и опубликуйте его на GitHub – это даст вам ценный опыт работы с распределенной системой управления версиями и позволит проверить свои навыки в решении реальной задачи. Несколько хороших проектов, и полноценное портфолио готово, а с ним вы можете уверенно подавать резюме на вакансию JavaScript разработчика.

Рекомендуем ознакомиться с материалами вебинара как стать “Как стать Front-End разработчиком”, чтобы лучше понимать позицию языка JavaScript в современной веб разработке.

JavaScript (JS) – что это такое за язык программирования

JavaScript – это мультипарадигменный язык программирования, который обычно применяется в качестве встраиваемого инструмента для программного доступа к различным объектам приложений. С точки зрения веб-разработки, без знаний этой технологии невозможно заниматься созданием современных интерактивных сайтов. Язык JS – это то, что «оживляет» разметку страниц (HTML) и пользовательский функционал (CMS) сайтов. С помощью этого языка реализуется возможность реакции страницы или отдельных ее элементов на действия посетителя. Сегодня JavaScript является базовым языком программирования для браузеров. Он полностью совместим с операционными системами Windows, Linux, Mac OS, а также всеми популярными мобильными платформами.

Как работает технология

Теперь нужно разобраться с тем, что такое JavaScript с точки зрения функционирования. Все пользовательские действия в окне браузера создают события, а программирование на JS позволяет обрабатывать их определенным образом.

Стандартный алгоритм работы выглядит следующим образом:

  1. Пользователь выполнил определенное действие.
  2. Браузер определил событие.
  3. Активируется JS-код.
  4. На странице происходит заданное изменение.

Задача программиста заключается в том, чтобы создать обработчики для всех событий, на которые должен реагировать сайт при взаимодействии с пользователем. Для наглядности приведем два примера типичных сценариев.

  1. Пользователь нажимает левую кнопку мыши.
  2. Браузер фиксирует событие onclick.
  3. Активируется функция changePhoto.
  4. В окне просмотра фотографий изменяется изображение.

Если обработчик не внедрен в код, то алгоритм работы будет примерно следующим:

  1. Пользователь совершает клик.
  2. Браузер фиксирует событие onkeydown.
  3. Для его обработки нет специального JS-кода.
  4. После клика ничего не происходит.

Нужно отметить, что программирование не всегда привязывается к активным действиям пользователя. К примеру, JavaScript-код может срабатывать при полной загрузке страницы или после определенного времени нахождения на сайте. Эти возможности активно используются для создания всплывающих Pop-up элементов и чатов.

Положительные особенности технологии

Что это – JS, и как он работает, мы выяснили. Но почему этот язык программирования получил такое широкое распространение? Основным плюсом считается полная интеграция с HTML, позволяющая трансформировать страницу без ограничений. С помощью JavaScript специалист может:

  • быстро интегрировать в код страницы любые теги;
  • определять внешний вид элементов;
  • выполнять позиционирование объектов;
  • получать пользовательские данные;
  • взаимодействовать с сервером (AJAX).

И это перечислены только основные и самые используемые возможности технологии. Применение JavaScript позволяет делать в пределах страницы практически все, что понадобится.

Стоит ли новичкам осваивать JS

Язык программирования JavaScript хорошо подходит для освоения с нуля. Он не перегружен техническими моментами, но уже содержит все базовые компоненты:

  • структуры данных;
  • алгоритмы;
  • объектно-ориентированную модель.

Традиционно рекомендуют начинать свой путь в программировании с Basic и Pascal. Эти языки помогут разобраться с основами, но нужно понимать, что монетизировать или практически применить полученные знания не получится. А JavaScript – это востребованная и реально рабочая технология.

Важным плюсом JS являет и то, что он имеет синтаксическое сходство с Java, С++, C# и PHP. Эти языки программирования тоже активно используются в своих нишах, поэтому начинающему веб-разработчику будет полезно познакомиться с ними.

Чем ограничен JavaScript

В чистом виде, то есть без специальных надстроек язык JS может функционировать только в рамках браузера. Но даже здесь есть ограничения, обусловленные требованиями безопасности. К примеру, возможности JavaScript позволяют закрыть только ту вкладку, которая была им создана. В общем, этот язык программирования создан для браузеров и интернета, а за их пределами он и не должен был использоваться.

Существуют ли конкуренты

На сегодня в индустрии веб-разработки не существует технологий, которые могли бы оттеснить JavaScript с его лидерских позиций. Он просто настолько удобен и удачен, что нет смысла создавать что-то новое. С классическим JS могут конкурировать только некоторые надстройки. К ним можно отнести TypeScript, Dart и CoffeeScript. Они часто имеют более удобный и простой код, но он все равно перед исполнением трансформируется в чистый JavaScript.

Главным преимуществом JS можно считать его стабильную актуальность. Язык появился более 20 лет назад, но он продолжает развиваться. Это точно не та технология, которая устареет через несколько лет, после того как вы потратите время на ее изучение.

Что стоит освоить перед JavaScript

Язык JS можно изучать без какой-либо базы, но есть направления, которые помогут на пути к развитию. Очень хорошим подспорьем будет освоение HTML и CSS. Вообще, деятельность в сфере веб- разработки лучше начинать с создания статичных страниц, которые в процессе можно будет оживить с использованием JavaScript. Изучение HTML и CSS поможет получить базовые знания о принципах работы сайтов и передачи данных.

В каком направлении можно развиваться

После основательного изучения JavaScript можно совершенствовать свои навыки практически в любом направлении. Рекомендуется освоить фреймворки и библиотеки, что позволит пользоваться эффективными наборами функциональных классов. В перечень самых распространенных технологий этой группы входят jQuery, Angular и React. Также стоит обратить внимание на надстройки TypeScript, Dart и CoffeeScript. В зависимости от выбранной технологии, они помогут сделать программный код компактнее, строже или чище.

Сегодня трендовым направлением в разработке, основанным на базе JavaScript, является серверное программирование по технологии Node.js. Эта технология активно используется в Apple, BMW, Amazon и других крупных компаниях.

Теперь вы знаете, что это такое – JavaScript, а также то, что в этом направлении программирования нет ограничений для профессионального роста.

Другие термины на букву «J»

Все термины SEO-Википедии

Теги термина

Курсы Front end Ташкент, обучение Фронтенд разработке с нуля

Описание курса

Frontend-разработчик отвечает за внешний вид продукта: за все цвета и шрифты, параллаксы и скроллинги, анимацию и другие мультимедиа на сайте. Конечно, структуру страниц обычно продумывает дизайнер, но именно программист должен реализовать идею и проследить, чтобы готовый проект соответствовал макету.

 

JavaScript — главный язык frontend-разработчиков в web, на котором они программируют пользовательские интерфейсы. Им часто приходится заниматься версткой сайтов: написанием HTML-кода и CSS-стилей для представления нужной информации. Именно поэтому для качественного фронтенда важно хорошее знание языков программирования, чистота кода и творческий подход к задачам.

 

В ходе курса вы освоите структуру страницы и существующие стили, научитесь работать с HTML и CSS, узнаете, как призадать странице тот или иной вид. После вы будете готовы к изучению более сложных вещей, таких как язык JavaScript, его синтаксис и возможности, фреймворки и другие дополнительные инструменты, способы решения различных задач. А после окончания обучения сможете смело претендовать на должность Junior Frontend Developer.

После курса вы сможете:

  • Придавать продуктам эффектный внешний вид, применяя HTML, CSS и JavaScript
  • Разбираться в основных инструментах и особенностях JavaScript
  • Работать с консолью разработчика и проверять код на предмет ошибок
  • Создавать анимации, прочие интерактивные элементы и добавлять их в продукт
  • Влиять на процесс оптимизации загрузки страницы и делать код более читабельным
  • Выгодно презентовать себя работодателю

Программа курса:

1. Введение в веб-технологии

  • Предназначение технологий
  • Стек разработки для сайта
  • Принцип работы «клиент-сервер»
  • Консоль разработчика
  • Текстовый редактор и IDE
  • Что такое HTML, CSS, JS и их взаимодействие

2. HTML

  • Базовые принципы верстки
  • Знакомство с понятием тега и атрибута
  • Обязательная структура любой веб-страницы
  • Понятия строчных и блочных элементов веб страницы
  • Понятия парных и непарных тегов
  • Семантические теги
  • Спецсимволы
  • Работа с тегами и атрибутами
  • Работа с ссылками и якорями
  • Работа с текстом и комментариями
  • Работа с различными системами цветов в HTML
  • Работа с изображениями
  • Нумерованные и маркированные списки
  • Работа с блоками (div)
  • Таблицы
  • Формы
  • Элементы форм (инпуты)
  • Айфреймы
  • Подключение разных модулей к документу HTML
  • Форматирование элементов HTML

3. CSS

  • Что такое CSS?
  • Базовые принципы написания стилей
  • 3 способа добавления CSS на HTML-страницу
  • Внешние таблицы стилей
  • Относительные и статичные единицы измерения
  • Работа со шрифтами (семейства, стили, размеры, насыщенность)
  • Работа с границами элементов (бордер, радиус, тени)
  • Работа с отступами и размерами элементов
  • Градиенты
  • Работа со свойствами float и clear
  • Flex box
  • Работа с фоном (изображения и цвет, размеры, прозрачность)
  • Селекторы
  • Продвинутые селекторы
  • Приоритеты стилей
  • Перезапись стилей
  • Псевдоклассы, псевдоэлементы
  • Работа с анимацией элементов
  • Валидация
  • Медиазапросы

4. Работа с браузером

  • Установка полезных расширений для верстки
  • Отладчик кода

5. Хостинговые и доменные панели

  • Работа с Git и хостинг на Git

6. Разные виды верстки

  • Адаптивная верстка
  • Резиновая верстка
  • Pixel perfect верстка
  • Статичная верстка
  • Кроссбраузерная верстка
  • Смешанная верстка

7. Figma для разработчика

  • Понятие растровой и векторной графики
  • Преимущества и особенности Figma
  • Обзор панелей и инструментов
  • Сетки
  • Слои и компоненты
  • Экспорт параметров и графики
  • Редактирование элементов

8. Grid Layout

  • Построение сетки
  • Работа с горизонтальным и вертикальным выравниванием
  • Объединение элементов
  • Методы работы с ячейками

9. Правила именования классов по BEM


10. Библиотека Bootstrap


11. SASS

  • Подключение
  • Правила и дерективы
  • Управляющие директивы и выражения
  • Использование миксинов
  • Применение на практике

12. Введение в JavaScript

  • Общая информация о языке и его особенности
  • Справочники, спецификации и ссылки на них
  • Консоль разработчика
  • Внешние скрипты и порядок их подключения
  • Переменные и правила их именования
  • Типы данных и приведение типов

13. Основные операторы

  • Операторы сравнения и логические значения
  • Условные операторы
  • Логические операторы
  • Конструкция switch

14. Циклы и функции

  • Циклы ‘for’, ‘while’, ‘do…while’
  • Рекурсия и понятие стека
  • Понятие и синтаксис функции
  • Функциональные выражения
  • Области видимости
  • Псевдомассив ‘arguments’
  • Функции обратного вызова (callback)

15. Массивы

  • Перебирающие методы
  • Внутреннее представление массивов

16. Объекты

  • Передача по ссылке
  • Перебор свойств
  • Стандартные встроенные объекты

17. Работа с Git

  • Работа с Git Bash
  • Workflow от создания репозитория до его отправки на удаленный сервер
  • Работа с ветками
  • Работа с конфигурационными файлами

18. Прототипное наследование

  • Прототип объекта
  • Свойство prototype
  • Встроенные классы
  • Функция – конструктор
  • Наследование классов
  • Внутреннее устройство метода ‘extend’ и полифилл ‘Object.create’
  • Функциональное наследование

19. ООП

  • Общая информация про ООП
  • Инкапсуляция
  • Полиморфизм
  • Наследование
  • Абстракция данных
  • Понятие ‘класс’

20. Контекст вызова и замыкания

  • Работа с ‘this’ (4 способа использования)
  • ES6 стандарт (стрелочные функции)
  • ES6 let / const + var + hoisting
  • Использование ‘call’, ‘apply’
  • Дескрипторы, геттеры и сеттеры свойств
  • Шаблон проектирования ‘Singletone’ через замыкание
  • Сборщик мусора

21. Работа с системой контроля версий


22. Глобальный объект Window и работа с DOM

  • Общая информация про ‘window’, ‘navigator’, ‘document’, ‘location’, ‘history’
  • Навигация по DOM элементам
  • Свойства узлов
  • Добавление и удаление узлов
  • Работа со стилями
  • Работа с координатами

23. События

  • Введение в браузерные события
  • Порядок обработки событий (Event Loop)
  • Асинхронные события
  • Работа с SetTimeout / SetInterval
  • Всплытие и перехват
  • Делегирование событий
  • События с использованием мыши, клавиатуры и прокрутка
  • Загрузка документа

24. Формирование страницы в браузере

  • Формирование DOM пошагово
  • Формирование Render Tree
  • Порядок формирования CSSOM
  • Оптимизация, минификация, работа с HTTP Cache

25. HTTP

  • Введение в HTTP протокол
  • Преимущества и недостатки протокола
  • Работа с AJAX
  • Общая информация про RESTful API
  • JSON
  • CORS
  • Promise + async await

26. Способы хранения данных в браузере

  • Cookies
  • Localstorage / Sessionstorage
  • IndexedDB (import / require)
  • Manifest
  • ServiceWorker
  • Progressive Web Application

27. Как составить резюме и пройти собеседование

  • Структура резюме
  • Часто задаваемые вопросы
  • Как вести себя на собеседовании
  • Основные ошибки на собеседовании
  • Урок английского языка №1
  • Урок английского языка №2
  • Урок поиска работы

Минимальные требования:

  • Вы — новичок и хотите освоить профессию с невысоким порогом вхождения
  • Вы хотите обрести творческую профессию и оставить свою скучную работу
  • Вы уже работаете в IT, но хотите сменить профиль или расширить знания
  • Вы занимаетесь сами, но вам необходимо упорядочить знания

Лекторы:


Курсы Front end в Ташкенте

* Указанные скидки не суммируются с другими действующими акциями и специальными предложениями. Если у Вас возникли вопросы, обращайтесь за консультацией к нашим менеджерам!

Создание сайта с JavaScript

Создать полноценный VEB-сайт полностью на языке JavaScript невозможно,да и ничего хорошего в этом нет.Надо создать HTML страницу а уже потом включать в него коды JavaScript.

Спецификация HTML 4 поддерживает атрибут type: <script type=”text/javascript”>
В HTML 4 если вы собираетесь использовать в файле только JavaScript можно прописать в мете-тегах указание на его использование:
<meta http-equiv=”Content-Script-Type” content=”text/javascript”>
При этом атрибуты language или type указывать не надо.

Javascript подключается к HTML-странице и работает без компиляции. Чтобы подключить Javascript надо в странице указать:

<script language=”JavaScript”>
Здесь пишется содержимое JS
</script>

Можно подключить и так:
<script language=”JavaScript”> </script>

Запишем пример включения Javascript в страницу:

<html>
<head>
<title>JavaScript</title>
<script type=”text/javascript” language=”javascript”>
</script>
</head>
<body>
<script type=”text/javascript” language=”javascript”>
Здесь пишется содержимое JS </script>
</body>
<html>

Размещайте JavaScript в самом конце страницы перед <body>

В качестве примера возьмем создание простейшего сайта на главной странице.

Это код данного сайта.

<html>
<head>
<title>
Создание сайта </title>
<meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=windows-1251″> </head>
<body>
Создание собственного сайта.
<img src=”images/com (8).gif” width=213 height=170 border=0>
</body>
</html>

Теперь включим JavaScript в страницу
<html>
<head>
<title>Создание сайта </title>
<meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=windows-1251″> </head>
<body>
Создание собственного сайта.
<img src=”images/com (8).gif” width=213 height=170 border=0>
<script language=”JavaScript”> document.write(“Это включение JavaScript”) </script>
</body>
</html>

В малом окне вы можете посмотреть результат включения JavaScript в HTML.

Создание собственного сайта.

В JavaScript 1.1 тег <script> поддерживает атрибут src. Если вы разместили скрипт в другом файле то надо указать путь к URL файлу, в котором содержится код:

<script src=”../javascript/name.js”></script>

S2JS – Кодирование Javascript после Scratch

S2JS поможет вам перейти от нуля к Javascript.

Если вам понравилось программировать в Scratch , но вы столкнулись с его ограничениями и хотели бы перейти к следующему шаг в программировании Javascript, тогда S2JS для вас. Вы сможете писать похожие на Scratch игры, которые запускаются где угодно, в том числе на вашем компьютере. смартфоны друзей.

Давайте начнем

Закрывать

Что делать, если вы еще не знаете Scratch?

Скретч — это круто. Конечно, можно использовать S2JS, если вы не программировали в Scratch до тех пор, пока вы использовали другие («правильные») инструменты программирования, которые включают «циклы», «если-то-иначе» и «переменные». Если у вас есть никогда не слышал об этих вещах, затем отправляйтесь на Scratch и начать учиться программировать. Когда Скретч начинает немного сжиматься в подмышках, вернуться сюда.

Цены

S2JS бесплатен — как бесплатный обед, но с меньшим количеством еды.

Бесплатно для разумного некоммерческого использования в образовательных целях.Более подробная информация в Условиях использования.

Для каких возрастных групп подходит S2JS?

Дело не столько в возрасте, сколько в том, сколько ты сделал Царапины. Вам должно быть очень удобно делать спрайты перемещаются и используют переменные. Вы должны быть мастером блоков повторения и если-то-иначе, и это будет здорово (но не обязательно), если вы знаете о клонировании и «создаете блок».

Имеет ли значение, если я пропущу обучающие разделы?

В значительной степени делает.Разделы построены с осторожностью – кодирование, введенное в одном разделе, будет использоваться в следующий раздел в качестве основы, чтобы ввести еще одну новую вещь. Если вы пропустите, вы можете почувствовать себя немного потерянным.

Даже если вы раньше работали с Javascript, мы рекомендуем вам следовать ходу урока. Возможно, вы захотите пройти довольно быстро, но это лучше, чем нырнуть в середину и не понять полностью.

Сколько программ/изображений мы можем хранить?

Столько, пока он не станет для вас громоздким — возможно, дюжина или около того.Это задумано — S2JS — это образовательный инструмент для помогите Скретчерам загореться Javascript.

Если вы разрабатываете что-то масштабное, то пора искать правильная IDE, и S2JS с радостью справится со своей задачей. Если вы используете S2JS для хранения многомегабайтных программ, которые вы откуда-то захватили в противном случае мы удалим их без предупреждения. Пожалуйста, не делайте этого.

Можем ли мы использовать S2JS в нашем классе или клубе программирования?

Да, пожалуйста.Фактически, именно здесь S2JS работает лучше всего.

Многие провайдеры используют подход Flipped Classroom , где дети работают с учебными пособиями S2JS, а учитель бродит по комнате, предоставляя индивидуальную помощь один на один по мере необходимости.

Многие учителя также периодически ставят групповую цель или задачу, чтобы установить контрольную точку и убедиться, что все достигли цели. правильное понимание, а не просто нажмите кнопку нажмите кнопку вперед. Вы решаете, чего вы хотите, чтобы дети достигли, а они выполняют свою работу. в своей частной области проекта S2JS.

Как учитель, вы также можете использовать нашу консоль учителя, чтобы следить за успеваемостью и работой учащихся.

Как работает учительская консоль?

Если вы школьный учитель или организатор клуба, Учительская консоль позволяет вам отслеживать своих студентов, видеть, какие модули обучения они прошли и сколько времени они потратили на каждом из них, а также просмотр программ, над которыми они работали — исходный код и исполнение.

Вы создаете группу учителей, а затем получаете специальный URL-адрес S2JS.Любой студент, получающий доступ к S2JS через этот URL становится постоянным членом вашей группы.

Дети могут быть членами нескольких групп, у групп может быть несколько владельцев, а владельцы может иметь более одной группы.

Учительская консоль — отличное место, чтобы следить за успехами ваших детей.

Могу ли я взять за это деньги?

У нас нет проблем с тем, что вы используете S2JS как часть образовательной услуги, за которую вы взимаете плату.Вы не можете взимать плату за доступ к S2JS, но вы можете взимать плату за свои ресурсы и обучение.

Почему размер изображений ограничен 120 КБ?

Мы не Google, знаете ли. Мы не сделаны из денег, поэтому их нужно чем-то ограничивать. Цель состояла в том, чтобы предоставить простое место для частного хранения изображений, которое вряд ли будет заблокировано вашим школьным брандмауэром. Если вы можете получить доступ к S2JS, вы можете получить доступ к его хранилищу изображений.

Вы всегда можете хранить свои большие изображения на отдельном веб-сайте для обмена изображениями (независимо от того, что позволяет ваш брандмауэр) и просто ссылаться на эти URL-адреса в программы, которые вы храните на S2JS.

Почему Javascript?

Многие преподаватели обращаются к Python как к естественному прогрессу после кодирования в Scratch. Питон — это прекрасный язык со многими хорошими функциями, а также с одной или двумя ужасными. То проблема с Python в том, что он не достигает цели запуска в браузере без установка и предоставление графики надлежащего игрового качества, которой можно сразу поделиться с друзьями на их собственных разнообразных устройствах.

Javascript, безусловно, имеет свои недостатки, но мы чувствуем преимущества, перечисленные выше. в сочетании с его применимостью в реальном мире делает его хорошим следующим шагом в карьере кодирования детей.

Разве вы не знали, что есть более простой/короткий/элегантный способ

<сделать определенную вещь> ? Да, может быть, мы и сделали. Часто мы делаем что-то в несколько шагов, когда это можно сделать за один.

Цель состоит в том, чтобы пользователи увидели, как создавать сложные вещи из простых, а не представлять их длинное вложенное выражение и их ум ошеломляет. Гораздо лучше сделать это в трех строках, и пусть они следуют каждый шаг.

Мы также стараемся помнить о том, с каким подмножеством Javascript они на самом деле познакомились.Надеюсь, со временем они фыркнут с насмешкой и перекодируют это как единое утверждение, полностью поняв, почему.

Но если вы видите что-то, где вы думаете, что мы пропустили более простой путь, несмотря на предыдущие комментарии, тогда, пожалуйста, дайте нам знать.

Я думаю, что вы учите плохому стилю, когда

<делаете определенную вещь> ? Аналогично приведенному выше. Наша цель не в том, чтобы научить людей писать промышленные веб-страницы, которые будут работать на каждом браузер начиная с IE 1.0. Наша цель — открыть путь к увлечению вещами, выходящим за рамки Scratch, и обойти как можно больше препятствий на пути. Вставка сотни вызовов getElementById не прибавит энтузиазма.

Почему ты не можешь написать ?

Мы используем австралийское правописание для таких слов, как «цвет». В конце концов, мы обеспечим правильное написание в зависимости от вашего местоположения.

Что делать, если я обнаружил ошибку, опечатку, противоречие и т. д.?

Пожалуйста, дайте нам знать.Ошибки и опечатки не запятнают чести, но неисправленные ошибки и опечатки, безусловно, будут.

Могу ли я использовать S2JS в качестве места общего назначения для хранения кода, который я взял откуда-то еще, чтобы помочь мне с вредоносным ПО, блокировкой рекламы и чем-то еще?

Вы будете удивлены, узнав, что многие люди думают, что ответ на этот вопрос положительный, но на самом деле это не так. Если вы поместите что-то подобное на S2JS он будет удален без уведомления. Точно так же, просто захватывая большие куски кода и сохраняя их на S2JS как место для хранения. недооценен и также будет удален.

В Интернете есть много других мест, которые вы можете свободно использовать для общего хранения кода. Пожалуйста, используйте их. Цель S2JS — помочь вам сделать первые шаги в Javascript и предоставить вам место для хранения ваших собственных программ.

Кто ты и зачем ты это делаешь?

Подростком, в конце 1970-х, я изучал электронику и программирование на машинных языках.

Оттуда Я получил степень в области компьютерных наук и начал свою карьеру в компании среднего размера.Шесть лет спустя я уволился с работы и работал фрилансером, ища идеи. В конце концов я написал некоторое программное обеспечение и основал компанию, которая Я бегал 20 лет, прежде чем продать его крупной транснациональной корпорации.

Больше не работая, я стал участвовать в школе своих дочерей и активно участвовал в клубе кодирования в течение шести лет. где я видел сотни детей, увлеченных Scratch, но потерявших интерес к попыткам перейти на Python или Javascript. Или Unity, или что-то еще.

Это заставило меня осознать необходимость преодоления разрыва между Scratch и языками «строк кода», поэтому я использовал мой опыт в начальной и старшей школе по созданию S2JS.

Вычислительная техника была мне полезна, поэтому я счастлив самостоятельно финансировать S2JS.

Если вам интересно, как подростки изучали вычислительную технику на заре современной индустрии, щелкните здесь, чтобы перейти к симулятору MITS Altair, который обеспечивает реальную симуляцию типа компьютеров мы использовали.«Старых добрых дней» тогда не было; они теперь .

Авторское право

Текст, исходный код Javascript, HTML и обучающие программы защищены (c) авторскими правами S2JS и Яна Дэвиса, 2014–2021 гг.

Права на Scratch, Scratch Cat и отдельные скриншоты принадлежат MIT Media Lab.

Scratch — это проект группы Lifelong Kindergarten в MIT Media Lab. Он доступен бесплатно на http://scratch. мит.эду.

Насколько сложно выучить JavaScript? Профи весят

Подходит ли вам технология? Пройдите наш 3-минутный тест!

Ты выучишь: Подходит ли вам профессия в сфере технологий Какая техническая карьера соответствует вашим сильным сторонам Какие навыки вам нужны для достижения ваших целей

Примите участие в викторине!

Если вы думаете об обучении кодированию и вам интересно, с каких именно языков кодирования начать, возможно, вы захотите поставить JavaScript (JS) на первое место в своем списке. JS — это язык сценариев, используемый для создания и управления динамическим контентом веб-сайта (например, анимированной графикой, интерактивными формами и прокручиваемым видео), и с 2014 года он считается самым популярным языком программирования на форуме разработчиков Stack Overflow. Эта популярность только возросла с появлением широкое использование фреймворков JavaScript — наборов библиотек кода JS, позволяющих разработчикам выполнять рутинные задачи без переписывания кода каждый раз — и это мнение находит отклик на рынке труда, связанном с JavaScript.На момент написания этой статьи Indeed перечисляет более 28 000 вакансий разработчиков JavaScript, а Glassdoor указывает среднюю зарплату разработчиков JavaScript в размере 72 500 долларов в год.

Но хотя необходимость изучения JavaScript звучит как замок, насколько достижима эта цель на самом деле? Чтобы получить представление об ответах на эти вопросы, я поговорил с двумя экспертами по JavaScript. Вот что они должны были сказать.

Ожидайте потратить месяцы (не годы) на изучение основ JavaScript

Один из первых вопросов, которые люди задают при изучении языка программирования, — сколько времени это займет.Хотя JavaScript — это шаг вперед по сравнению с самыми фундаментальными навыками веб-разработки (такие языки, как HTML и CSS, которые можно выучить менее чем за месяц), вы все равно можете рассчитывать на то, что вы освоите основы JS в течение нескольких месяцев, а не лет, и это зависит от того, вы учитесь на онлайн-классах или учите себя с помощью книжного изучения.

Количество времени, необходимое для изучения JavaScript, во многом зависит от вашей методологии. Выбирайте между онлайн-курсами, очными занятиями или книгами в зависимости от того, что лучше всего подходит для вашей жизни.

Ариэль Кимбаровски, специалист по цифровому маркетингу в агентстве UX-дизайна и разработки мобильных приложений Codal, пошла по пути онлайн-класса и говорит, что ей потребовалось всего около года, чтобы освоить язык. Кимбаровски училась в своем собственном темпе в качестве побочного проекта (что привело к временным рамкам в течение года), что является одним из преимуществ онлайн-классов — изучение JS не было ее основной задачей, поэтому она могла и хотела не торопиться. Однако, если изучение JavaScript стоит выше в вашем списке приоритетов, онлайн-курсы, такие как Break into Tech Blueprint от Skillcrush, предназначены для обучения JavaScript всего за три месяца (если вы вырабатываете себе темп по часу в день).

Мара Белс Дин, инженер по обеспечению качества в компании-разработчике программного обеспечения для финансовых данных MX, изучила JavaScript в составе исследовательской группы коллег. Эта группа собиралась несколько раз в неделю в течение нескольких месяцев для работы над Eloquent JS (введение в книгу по JavaScript). Дин говорит, что в группу входили как опытные JS-разработчики, так и совсем новички, подчеркивая тот вид постоянного обучения и повышения квалификации, который может иметь место даже после того, как вы работаете в технической сфере. Дин смогла продолжить свое участие в этой исследовательской группе стажировкой в ​​команде разработчиков интерфейса своей компании и надеется перейти на должность младшего инженера по интерфейсу.

Итак, легко ли выучить JavaScript?

Если время, необходимое для освоения основ JavaScript, составляет несколько месяцев, означает ли это, что это легко? Кимбаровски говорит, что с ее точки зрения JS определенно не самый сложный язык программирования, но она также советует помнить, что все сталкиваются с разными препятствиями на пути к обучению.

По словам Кимбаровского, при изучении JavaScript (независимо от ваших потребностей или стиля обучения) необходимо помнить об одной важной вещи: не поддаваться искушению идти слишком быстро и быстро осваивать основы.Для Кимбаровски ее собственные проблемы с JS возникли из-за слишком быстрого перехода к новым концепциям и забвения более простых вещей, которые она уже выучила. «JavaScript — это язык, который строится сам на себе, — говорит Кимбаровски. «Это значительно усложняет написание и понимание сложного JavaScript-кода, если вы не разбираетесь в основах».

Хорошей новостью является то, что существует множество ресурсов, которые помогут вам оставаться в курсе изменений и преодолевать любые проблемы с JavaScript, с которыми вы можете столкнуться, хотя для Дина это было проблемой само по себе.Дин говорит, что поле ресурсов JavaScript настолько заполнено, что даже пугало ее, когда она пыталась начать. Оглядываясь назад, Дин рекомендует новичкам, изучающим JavaScript, сначала просто выбрать один ресурс, зафиксировать его и двигаться дальше. Некоторые из этих ресурсов включают участие в форумах разработчиков, таких как Stack Overflow, Codepen и Github, использование онлайн-руководств с таких сайтов, как Codeacademy и Coursera, или посещение платных онлайн-курсов под руководством инструктора в школах кодирования, таких как Skillcrush.Дин также говорит — когда дело доходит до конкретных проблем, связанных с концепцией, — быть настойчивым и продолжать работать, преодолевая любое разочарование или замешательство, которые могут возникнуть. «Программирование становится проще с практикой, независимо от того, какой язык вы изучаете», — говорит Дин. «Чем больше ты это делаешь, тем лучше ты становишься».

Следующий шаг: фреймворки JavaScript

Частью роста JavaScript как ведущего языка программирования среди веб-разработчиков является появление фреймворков JavaScript. В общих чертах, JS Frameworks — это наборы предварительно написанного кода JavaScript, которые можно использовать для выполнения основных и повторяющихся функций разработки, а не кодировать каждую из этих функций самостоятельно каждый раз, когда они появляются.Предоставляя кодировщикам JavaScript скелет для работы, эти программисты могут тратить больше времени и энергии на сложные части веб-сайта (вместо того, чтобы увязнуть в создании гаек и болтов с нуля). Но с таким большим количеством заранее написанного кода, доступного через фреймворки, означает ли это, что начинающие разработчики могут обойти изучение JavaScript в целом?

Кимбаровски считает, что понимание JavaScript как языка перед тем, как приступить к работе с JS-фреймворком, чрезвычайно важно. Кимбаровски говорит, что без представления JavaScript более высокого уровня вы не сможете по-настоящему понять, как работает JS-фреймворк, а это означает, что вы в конечном итоге будете ограничены в том, для чего вы можете его использовать.Тем не менее, Кимбаровски советует также помнить, что это работает в обе стороны — понимание JavaScript как языка не означает, что вам не придется тратить некоторое время на ознакомление с тем, как работают конкретные фреймворки JS. «В конце концов, научиться использовать фреймворки — это все равно, что изучить множество различных языковых расширений, — говорит Кимбаровски. «К счастью, существует множество документации и поддержки для популярных JS-фреймворков. И — если вы понимаете концепции JavaScript — это действительно значительно упрощает изучение этих фреймворков.

Вынос? Изучение JavaScript не обязательно будет самым простым делом в вашей жизни, но и далеко не самым сложным. Постоянная практика и работа в течение нескольких месяцев должны помочь вам справиться с основами — и если вы столкнетесь с какими-либо препятствиями на пути, вам поможет множество документации и поддержка сообщества.

Подходит ли вам технология? Пройдите наш 3-минутный тест!

Ты выучишь: Подходит ли вам профессия в сфере технологий Какая техническая карьера соответствует вашим сильным сторонам Какие навыки вам нужны для достижения ваших целей

Примите участие в викторине!

Как выучить JavaScript с нуля? | by Pepcoding

Как выучить JavaScript с нуля?

JavaScript — один из немногих языков программирования, который можно использовать во всех современных веб-браузерах. Он часто используется в сочетании с языками HTML и CSS для создания визуальных эффектов и анимации на веб-страницах. Несмотря на растущую популярность, JavaScript может быть трудным для изучения, особенно для новичков.

Вы, наверное, слышали такую ​​фразу:

«Чтобы стать лучшим разработчиком, вы должны работать над разными проектами»

Если бы это было так просто. Особенно для новичков, которые не понимают, как работают проекты.

Этот БЛОГ рассеет ваши тревоги и расскажет, что вам следует и чего не следует делать, чтобы быстрее и эффективнее изучать JavaScript. Прежде чем мы углубимся в детали, давайте рассмотрим, как мы учимся. Обычный метод изучения JavaScript или других языков программирования — начать сверху и двигаться вниз. Некоторые из нас изучают основы предмета, прежде чем перейти на следующий уровень. Точно так же некоторые люди учатся, выполняя проект (следуя пошаговому видео или руководству), не изучая предварительно принципы.

Если вы думаете об изучении JavaScript, вам может быть интересно, как его изучить. Вот четыре различных подхода, которые вы могли бы рассмотреть.

Начнем с первой идеи

  • Поставьте перед собой цель и выберите, что вы хотите изучать

JavaScript — это обширный язык с несколькими подмножествами. Лучше всего, если вы выберете одну технологию и исключите все остальные. Однако, если вы только начинаете, этот вариант будет сложным, потому что трудно понять, с чего начать.В этом случае вам нужно придерживаться хорошо структурированного учебного плана.

Акцент здесь делается на том, чтобы научиться выбирать технологию JavaScript и сосредоточиться исключительно на ней. Как?

JavaScript, как вы, возможно, знаете, используется как на стороне клиента (то есть в интерфейсе), так и в качестве языка программирования на стороне сервера в бэкенде. И каждая из этих сторон связана с определенной технологией.

Как видите, есть чему поучиться.

Итак, чтобы быстро не переутомиться и не заскучать, вам нужно просто сосредоточиться на одном предмете и игнорировать все остальное.Теперь возникает сложный вопрос, с чего начать.

Это подводит нас к следующему пункту.

  • Придерживайтесь хорошо структурированной программы.

Никогда не учись тому, что встречается на твоем пути. Вы должны придерживаться установленной учебной программы. Если вы пойдете в учебный лагерь , вы, скорее всего, будете учиться по обычной программе. Однако, как разработчик-самоучка, вы обязаны найти стандартную структуру, которая поможет вам в этом. Это гарантирует, что вы не упустите из виду ничего важного в предмете.

Один из моих любимых подходов — проверить freeCodeCamp. У них есть четко определенная структура, которой вы можете следовать, чтобы не сбиться с пути. Если вы хотите сделать еще один шаг, вы можете посмотреть онлайн-обучение на Pepcoding. Pepcoding упрощает изучение JavaScript с помощью нашей NADOS. Помните, что цель этого этапа состоит в том, чтобы иметь что-то, что могло бы направлять вас во время учебы. Начните и учитесь после того, как у вас есть определенная учебная программа.

Но не зацикливайтесь.

  • Понимание того, как искать ответы

Поверьте мне, что даже если вы годами будете следовать инструкциям, просматривая видео или читая руководства, вы все равно столкнетесь с проблемами при работе над проектами.

Одной из самых важных способностей, которая вам понадобится, является способность находить решения.

Как было сказано ранее, зависание во время работы над задачами — это нормально. В результате вы должны решить любые проблемы, с которыми вы сталкиваетесь.Google и Stack Overflow обычно ваши лучшие друзья. Мы предоставляем наш премиум-контент, чтобы расширить ваши возможности решения проблем через NADOS.

  • Каждый раз читайте документацию по коду

Вы когда-нибудь задумывались: «Почему этот человек так хорош в том, что он делает?» Секрет в том, что большинство из них привыкают к документации кода и, как следствие, хорошо разбираются в предмете. Технологии и фреймворки разработки, как и любой продукт, поставляются с документацией.Хотя это может быть технически, особенно для новичков, это понятно. Но поверьте мне, когда я говорю, что чем раньше вы научитесь читать документацию, тем быстрее вы сможете добраться до сути своего опыта разработки.

Преимущество здесь в том, что вы получите информацию из первых рук от изобретателя, что повысит ваш опыт и уверенность в этом вопросе.

На протяжении всей вашей карьеры разработчика вы, возможно, задавались вопросом, стоит ли то, что вы делаете.Это потому, что все заняло больше времени, чем вы ожидали. Это совершенно естественно. Не теряйте надежды. Будьте собой и учитесь со своей скоростью, оставаясь при этом последовательным.

Всегда помните, что после того, как вы усвоили основы, вы должны сразу же приступить к применению своих знаний в проектах. Никогда не ждите, пока у вас будет достаточно знаний. Кроме того, если вы можете найти приятеля , кодирующего , сделайте это, чтобы сохранить мотивацию. Мы надеемся, что этот блог был вам полезен.

JavaScript для начинающих — изучайте JavaScript с нуля | Робин Хейни

Стенограммы

1. Что вы будете изучать на протяжении этого курса: поэтому, прежде чем мы начнем программировать, я хочу уделить немного времени и поговорить о том, что мы на самом деле будем освещать в партитурах. Итак, прежде всего, JavaScript подобен языку в подобном языке. Он имеет свою собственную грамматику, серьезно относящуюся к английскому языку. Другим словом мы можем назвать его синтаксис.Это в JavaScript команды слов и знаков препинания. Помните, когда вы были моложе? Вы не понимали английский или какой-то другой ваш основной язык? Вы пошли в школу и сначала учитесь. Слова не имели особого смысла, но, в конце концов, слова, составленные вместе, стали более едиными. Была добавлена ​​грамматика, и предложения начали формироваться. Прежде чем вы это узнали, вы могли написать абзац или даже, в конце концов, роман. Это точно такой же процесс, через который вы проходите, изучая JavaScript или любой другой онлайн-язык программирования. Поначалу ничего не имеет смысла, но со временем у вас не возникнет проблем с работой с JavaScript. Это просто требует времени. Имейте в виду, что каждый язык программирования имеет свой собственный синтаксис, как и английский язык, на котором мы говорим в повседневной жизни. На протяжении этого курса мы также рассмотрим многие концепции программирования, связанные с JavaScript и многими другими онлайн-языками, вы узнаете обо всех интересных вещах, таких как строки, переменные, операторы, HTML и многое, многое другое. более.Затем эти концепции можно применить к другим языкам в Интернете, что делает этот курс и выходное решение для всех, кто только начинает изучать веб-разработку. Бьюсь об заклад, к концу этого курса вы даже сможете говорить как опытный программист, и мы также рассмотрим все это. Например, теперь вы знаете, что означает синтаксис. С помощью этого курса вы также узнаете лучшие практики и проверенные способы заставить программу работать на всех выходных. И последнее, но не менее важное: вы, конечно же, будете много программировать в партитуре. К концу следующего видео вы будете создавать свою самую первую программу на JavaScript, так что вы многому научитесь. Я могу определенно заверить вас в этом. Так что ладно, хватай себя за джеб, без каламбура, и давай начнем. Давайте изучим javascript 2. Создание вашей самой первой программы на JavaScript: Привет. Добро пожаловать обратно на курс. Теперь я знаю, что вы очень рады начать свое путешествие с изучения JavaScript, но прежде чем мы сможем это сделать, нам нужно позаботиться о нескольких вещах.Прежде всего, нам нужно сделать новую папку на ее рабочем столе, и я советую вам сделать это на вашем рабочем столе, вершины, которые вы можете открыть, свернуты в любое время на протяжении всего этого курса. Я имею в виду папку, и я назову ее основы JavaScript. И мы собираемся сделать здесь, мы собираемся открыть файл, и у нас будет текстовый документ. Мы можем назвать этот документ каждый, как, Хорошо, так что у нас есть имя для моего текста, говорящего здесь, и мы собираемся снова. Откройте его, чтобы мы могли отредактировать его. Просто чтобы вы, ребята, могли видеть.И что мы собираемся здесь сделать, так это добавить несколько небольших синтаксических штучек для HTML, чтобы здесь все работало. И вы, ребята, не беспокойтесь об этом слишком много. Я просто быстро достану Эддисон. Итак, у нас есть общий Syntex для ее стыковки с HMO, и знаете что? О двух слишком много Я расскажу об этом более подробно позже в курсе. Я просто хочу, чтобы вы, ребята, сели и побежали. Но в основном у нас есть дубли HTML. И, по сути, эти два дубля означают, что все, что находится внутри этих двух дублей, будет вашим HTML, а не HTML.У нас есть наш скрипт, все, что в нем есть, снова будет javascript. Не беспокойтесь об этом. Если это сбивает с толку, позже мы рассмотрим такие вещи, как синтаксис. Но просто имейте в виду, что javascript будет в этих двух сценариях прямо здесь. Итак, в этих двух тегах мы будем читать первую команду, и эта команда будет командой предупреждения. Что делает эта команда, так это отправляет окно уведомления пользователю, чтобы предупредить его о любом сообщении, которое мы делаем правильно. Так что, если мы щелкнем в скобках здесь и на сообщении, это сообщение появится в окне объединения экрана для пользователя.Итак, мы ввели наши команды здесь, и что нам нужно сделать сейчас, так это после того, как эта часть введена здесь, нам нужно убедиться, что есть точка с запятой. В конце нашей команды все команды, операторы и JavaScript должны иметь точку с запятой после них, так как они выполняются по порядку. Так что, если мы когда-нибудь сделаем утверждение, а не цинично, и мы получим ошибку, и следующее утверждение не сможет выполняться, пока это не будет завершено, поэтому вы всегда должны убедиться, что это точка с запятой. После любого утверждения, которое мы вводим здесь, я думаю об этом как о предложении на английском языке.Вы всегда хотите иметь точку в конце вашего предложения, но в Javascript у вас не будет точки с запятой. Так что теперь, чтобы заставить эту настоящую программу работать, нам нужно ее сохранить. Итак, мы собираемся поднять файл здесь. Мы собираемся ударить, сохранить как, и мы сохраним его под любым именем, которое вам нравится. Но, в конце концов, вы захотите убедиться, что вы написали точечный html, что это будет делать. Вы скажете ее компьютеру, чтобы он открыл стиль в формате HTML-файла HD elf. Итак, еще раз, если вы вернетесь сюда полностью, вы увидите это.Теперь я знаю новый документ здесь, и это будут документы веб-браузера. Итак, если у вас, ребята, есть Firefox, Google, Chrome или что-то еще, что они используют, это не будет открывать OpenTable в вашем веб-браузере. Итак, давайте дважды щелкните это и откройте его здесь, и мы увидим здесь, что наши сообщения не отображают свои предыдущие в окне уведомлений. И если мы нажмем ОК, программа будет выполнена. Вот так мы собирались открыть книгу программ. И по мере того, как мы будем больше знакомиться с программированием на JavaScript, мы будем использовать настоящий редактор кода, и это то, что мы рассмотрим позже.Но сейчас мы просто не будем использовать блокнот для этого урока. Итак, давайте снова откроем наш документ. И в этом документе мы напишем другую команду, и эта команда будет немного другой. Итак, давайте рассмотрим это очень быстро. Это называется документ. Не пишите команду с этой командой. Это правильный текст на странице, которую просматривает пользователь, поэтому снова в этих скобках здесь мы можем ввести некоторые цитаты, и мы хотим убедиться, что есть полуочистка до конца этой команды.Не беспокойтесь о точечных средствах прямо сейчас, мы рассмотрим это позже. И если мы сохраним это снова, а затем снова откроем, мы увидим, что всплывает наше первое утверждение, которое мы ввели в окно уведомления. А затем, если мы нажмем, хорошо, следующее утверждение в настоящем, и оно поместит все, что мы написали в документе, рассматриваемом прямо здесь, на странице. Поэтому я хотел сделать это, чтобы продемонстрировать вам, ребята, что операторы в основном выполняются один за другим. Вы увидите, что он запустил 1-й 1-й первым. И затем он запустил вторую скорость после завершения 1-й 1 и 1-й 1 завершился после того, как мы нажали на поле «Окей».Поэтому важно понимать, что операторы JavaScript выполняются сверху вниз. Он начинается сверху и читается до конца, и мы пройдемся по операторам по мере их ввода в программу. Так что это выглядит немного запутанно и немного небрежно, и это потому, что мы не используем домашнее животное. По мере прохождения этого курса мы будем учиться пользоваться различными судебными редакторами. Но в завершение этого урока мы собираемся сделать следующее: я покажу вам, ребята, дополнительный редактор кода, который я использую, и тот, который я установил.Он называется No pad plus plus. Итак, если я посмотрю на себя, наши браузеры профи документа, который он сделал, что мы сохранили его, когда щелкнули правой кнопкой мыши. Мы можем нажать редактировать с этим. А если у вас установлен год Коди? Неа. Никакой блокнот, что бы вы ни написали или использовали, раньше был аукционом, чтобы открыть его напрямую. И если вы нажмете на него без пэда плюс плюс, который я использую, мы увидим, что здесь все выглядит немного иначе, чем выглядит. Нет pat. Выглядит немного лучше, но суд легче читается. У нас указан цвет. Вы можете видеть, что все немного более организовано. Что мы можем сделать, и это довольно круто, я собираюсь закрыть этот год, так это то, что мы можем сохранить это прямо здесь. Просто нажимайте безопасно, как будто мы должны сначала внести изменения. Итак, давайте изменим на «Все в порядке, давайте сохраним это». И если мы закроем это, снова откроем наш браузер, мы увидим, что это мгновенно применяется. Так что кажется, что между сохранением и еще чем-то проходит много времени. Мы можем войти в файл, отредактировать файл напрямую. Итак, что вам нужно сделать, так это получить текстовый редактор, когда вы даете, дайте вам, ребята, ссылку, чтобы знать блокнот плюс плюс, который я использую.Но вы действительно можете использовать любой текстовый редактор Coney, какой захотите. Вы можете потратить немного времени на просмотр некоторых вариантов. Там полно бесплатных. Есть даже платные, очень хорошие. Но просто хватай все, что хочешь. На данный момент я рекомендую, если вы хотите следовать вместе со мной на протяжении всего этого курса, вы можете использовать no plus no pad plus plus. Но на самом деле не имеет значения, что у вас есть, но это в значительной степени приближает его к этому уроку. Поздравляем. Вы только что завершили свою первую программу на javascript.Гордиться собой. Вам просто что-то очень тяжело. И хотя мы только начали медленно, вы уже на пути к тому, чтобы стать разработчиком JavaScript. Увидимся в следующем разделе курса. Мы больше работаем с программированием на JavaScript. Поздравляем. 3. Что такое JavaScript: хорошо. Итак, для того, чтобы начать счет, прежде чем мы сможем приступить к реальному программированию и выполнению всех практических действий и JavaScript, нам сначала нужно понять, что на самом деле представляет собой глухой сценарий. Итак, если мы введем что такое javascript в Google? В результате мы получаем JavaScript — объектно-ориентированный язык программирования, обычно используемый для создания интерактивных эффектов в веб-браузерах.Итак, в этом видео мы будем учиться. И мы покажем вам, ребята, несколько примеров того, что javascript может делать в вашем веб-браузере. А пока просто поймите, что JavaScript — это распространенный язык программирования, используемый в веб-браузерах для создания веб-сайтов и создания множества интересных эффектов в веб-браузере. Итак, чтобы дать вам лучший пример того, что такое JavaScript на самом деле, давайте посмотрим на некоторые конечные продукты некоторых замечательных примеров JavaScript в Интернете. Хорошо, теперь давайте посмотрим на несколько живых примеров того, что Javascript может делать в Интернете.Имейте в виду, что JavaScript не следует путать с Jabba. Джабба и JavaScript — две совершенно разные вещи. Итак, давайте очень кратко поговорим о Джаббе. Сначала появился JavaScript. Это небольшой язык, используемый для запуска веб-приложений в Интернете, но теперь он используется в качестве мощного языка программирования в Интернете. Здесь мы видим, что этот веб-сайт под названием Interactive Here — классный небольшой веб-сайт, используемый JavaScript, чтобы действительно показать нам, что такое внутренняя часть уха в различных подобных вещах. Это хорошая интерактивная страница, которую кто-то создал с помощью JavaScript.В следующем примере мы создаем цифровую химию, еще один интерактивный веб-сайт, который показывает людям разные вещи о химии. У нас была эта миленькая страничка, которая автоматически загружалась, когда вы спускались сюда. Некоторые приятные эффекты, все они используются с картами JavaScript. ТД — это сайт Уилла. Мы можем смотреть на разные карты мира. Имейте в виду, что Карты Google и Google Планета Земля также работают с использованием JavaScript. Здесь у нас есть кто-то, кто создал, командовал и побеждал с помощью JavaScript. Так что это крутая, очень, очень крутая вещь, которую кто-то сделал, чтобы воссоздать настоящую игру.Просто используя JavaScript в HTML. Amazon Cloud Reader и веб-сайт Amazon используют много JavaScript для работы. Очень популярный Pinterest также использует JavaScript. Это Facebook, Twitter и все эти веб-сайты. Browser Quest, еще один онлайн-сайт, основанный на видеоиграх, созданный с помощью JavaScript. И у нас есть действительно крутая игра, которая называется Draw Stick Man, в которой вы, по сути, сушите человечка с помощью JavaScript, так что это очень круто. Так много различных интерактивных способов, которые мы можем использовать в Интернете.Так что требуется много тяжелой работы, чтобы построить все, что я показал вам в этом видео. Но этот курс научит вас основам и предоставит вам прочную основу, которая вам понадобится, чтобы хорошо начать онлайн. Так что не парься. На следующих нескольких уроках вы также будете создавать свою собственную программу на JavaScript. Эти примеры не будут авансом, но все должны с чего-то начинать. И здесь вы начнете свое путешествие и начнете изучать JavaScript онлайн. 4.Как связать внешний файл JavaScript: очень часто все ваши файлы JavaScript хранятся отдельно от HTML. Это поможет вам организовать все, особенно когда ваш файл станет очень большим. Удостоверьтесь, что когда вы уходите со своего сценария работы, чтобы вы не помещали туда свой html CSS или что-то еще, просто вы просто javascript, пока мы можем видеть здесь, в этом документе, я вставил немного JavaScript вверху. Здесь. У нас есть документ, который рекомендует, если мы сохраним эту страницу и откроем ее, мы увидим, что JavaScript будет поднят в самом верху ее пейджера для содержимого веб-страницы.Теперь, что мы собираемся сделать в этом уроке, мы возьмем этот код JavaScript и поместим его в отдельный файл. Импортируйте эту файловую интеграцию. Один документ. Итак, первое, что мы здесь сделаем, это создадим группу справедливости, которая у нас была раньше. И я создам новый файл и сопоставлю его, Джесс. Затем мы откроем этот файл без подложки и запишем начальное число как Js doc gs. Важно, чтобы у вас было расширение файла JavaScript для этого файла, чтобы компьютер знал, что это действительно файл сценария задания.Вы видите, что теперь, когда я стал другим, мы можем сделать это самостоятельно, без каких-либо изменений, которые у нас были раньше. Теперь мы собираемся открыть и отредактировать наш файл do javascript, а не канал плюс плюс или любой другой редактор цитат, который у вас есть. Мы возьмем здесь свое командование. Мы собираемся скопировать Peace it. Мы попробуем новый JavaScript. Мы собираемся удалить то, что у нас есть здесь, а затем мы собираемся добавить несколько новых тегов, которые мы добавим заранее, чтобы взять их здесь, и в основном теги заголовка, о которых вам не нужно беспокоиться сейчас.Мы объясним позже, а пока что в голове мы собираемся импортировать JavaScript. Итак, давайте посмотрим на эту команду немного глубже. Что теперь? Этой командой в кавычках мы записываем путь к ее внешнему файлу скрипта задания. Вы помните, я назвал пять gs точка gs. Итак, поскольку наш файл здесь находится в той же папке, что и наш HTML-документ, все, что нам нужно сделать, это указать имя файла и расширение, в нашем случае это Js, прежде чем вы это сделаете. Убедитесь, что вы сохранили свой html также является документом. Это ваш внешний файл сценария работы. Здесь мы видим, что код JavaScript теперь правильно перенесен в Испанию в нашем внешнем файле. Одна вещь, на которую я собираюсь указать очень быстро, это то, что место, где у нас есть наш сценарий работы Честь Какой шаг может резко повлиять на производительность и нагрузочную способность ее губы Egx. Вообще говоря, вы должны надеть куртку на нижнюю часть задницы пациента, если это возможно. Так что я добавлю здесь несколько фрагментов нижнего колонтитула и размещу здесь свой исходный файл JavaScript. Итак, что здесь происходит, так это то, что контент веб-страницы будет голосовать первым, а затем r файл JavaScript Willard, сразу после того, как вы можете видеть здесь, что теперь код JavaScript находится в этом месте в конце дока. Me вместо того, чтобы появляться вверху, если это вообще возможно, вы всегда хотите разместить его в конце. Так что до конца этого курса я буду создавать наших избирателей.Весь контент кодирования с использованием внешнего JavaScript ебаный, если вам нужна помощь с этим. Вы просто не можете заставить это работать. Затем, пожалуйста, обратитесь к файлам учителя Teoh, чтобы загрузить их, которые вы можете дать. Итак, чтобы подвести итог этой лекции, постарайтесь, чтобы ваша работа, сценарий и внешний файл были отделены от вашего HTML и CSS. Это очень поможет вам, когда ваши тренеры станут больше, если это возможно, вставив ваш исходный код в конец вашего выпуска. Такой документ, как режим HTML, сначала в Центре JavaScript, повышающий производительность, и Patiala говорят о вашем веб-сайте.Попробуйте создать себе дополнительную работу. Вы отправляете файл для практики и смотрите, сможете ли вы заставить его работать правильно. Когда вы закончите это, я буду ждать вас на следующей лекции по курсу. 5. JavaScript Console Challenge: Говард, всем. Так что я надеюсь, что вам нравится курс до сих пор. И на сегодняшней лекции у меня есть для вас задание. Это вызов на концерт японского дерьма. Я написал эту программу, но, кажется, у меня возникли проблемы с ее работой. Видите ли, проблема в том, что когда я запускаю эту программу в своем браузере, они открыли консоль соединения.У меня меньше всего проблем. Эти эфиры появлялись здесь, и мне очень нужна ваша помощь, чтобы исправить это. Итак, мне нужно, чтобы вы взяли эти файлы с кодом. Их будет два на листе, который вы можете загрузить из внешних ресурсов для этой лекции. Итак, перейдите к внешним файлам и вниз с zip-файлом. Следует ли это? Здесь будет два фола, и мне нужно, чтобы ты исправила вот этот код Трэвиса. Так что в Совете по рубашкам Джетс нет ошибок. Если бы вы могли это сделать, было бы здорово. Вы проходите тест, поэтому я призываю вас сделать это самостоятельно.Если вы, ребята, у меня нет Ангела. Не волнуйтесь. Мы рассмотрим это на следующей лекции. В университете есть все, что вам нужно знать, так что попробуйте, знаете ли, и удачи. И давайте исправим эту программу. Ребята, давайте воспользуемся советом по трудоустройству и исправим эту программу. Разве ты не делаешь этого? 6. Решение задачи JavaScript Console: Итак, все. Так вот я в совете оспариваю вот эти и документы делал и 1/2. Итак, первое, что я собираюсь сделать, это открыть нашу программу здесь, в браузере, когда вы находитесь в консоли, и мы услышим, я имею в виду, посмотрите на некоторых наследников. здесь, когда вы видите здесь, что у нас есть некоторые синтаксические ошибки, Итак, мы собираемся сделать, мы собираемся открыть нашу настоящую пристыкованную меня здесь. Я открою свой no pad plus plus, а здесь я быстро взгляну и посмотрю, не пропущено ли что-нибудь в этом синтаксисе, чтобы мы могли видеть, что это команда оповещения. Похоже, все в порядке. Наша команда document dot right довольно хороша. О, давайте посмотрим на это. Нам не хватает скобки прямо здесь. Итак, давайте добавим эту скобку. Теперь это выглядит намного лучше. Продолжим вниз по странице. Контадор. О, мы видим, что здесь не хватает буквы G, поэтому просто введите ее и очень быстро, и это выглядит довольно хорошо.И в следующем журнале для взрослых округа вы можете видеть, что здесь все довольно хорошо, за исключением очень распространенной ошибки: если вы думаете, что мы забыли точку с запятой, то вы абсолютно правы. Вставьте это в нее, и я скажу этот файл здесь, и я укажу, что вы, ребята, можете сократить путь к сохранению вместо того, чтобы каждый раз сохранять файл, когда вы хотите сказать, что это так, вы можете взять. Контролируйте окна сейчас, место отца. Если мы снова откроем файл, мы увидим, что здесь всплывает наше окно уведомлений, и мы исправили эту землю енота. Итак, мы выполнили нашу задачу. Вот как я буду отлаживать эту программу. Вы можете использовать консоль шаг за шагом или, если у вас больше сезонов, вы можете быстро просмотреть с помощью консоли, мы могли видеть, что у нас есть пара синтаксических стрелок. Так что в основном орфографические ошибки. Вы знаете, что обычные вещи не играют точки с запятой. Это не закрытие ваших скобок скобками. Это, вероятно, самая распространенная вещь, особенно когда начинающие программисты JavaScript начинают работать с JavaScript.Так что, если это когда-либо произойдет, синтаксис, вероятно, будет первым, что вы захотите проверить. Так что, если вы выполните эту программу самостоятельно. Я тебя поздравлю. Это потрясающе. Если вам нужна помощь, это тоже нормально. Тут и там всем нужна помощь, и поэтому я здесь. Итак, теперь у нас есть решение для этой программы, и все готово. И на следующей лекции я дам вам краткий тест и проверю вас, ребята, по основам JavaScript, которые мы уже изучили, и они должны были быть в следующем разделе курса, который будет посвящен изучению лодки, переменных и все такие забавные вещи в JavaScript. Так что я увижу в следующей викторине, и мы продолжим оттуда. 7. Что такое переменная: переменные будут важны, и вы будете часто их использовать при создании программ. Этот курс в Variable обычно используется для отслеживания информации, когда речь идет о программировании на JavaScript. Давайте взглянем на популярную игру в веб-коде. Просьба профи Просьба брата Создана ли популярная игра в Интернете с использованием только JavaScript? Если у вас когда-нибудь будет шанс, вытащите его. Это довольно круто, но хватит об этом.Давайте перейдем к делу. Когда мы играем в игру, мы можем видеть, что такие вещи, как здоровье воздуха, счет, жизни и повреждение нашего здоровья, например, доступны. Это меняется в зависимости от того, что происходит в игре. Наш счет или количество жизней — еще один пример переменной. Главное, что я пытаюсь подчеркнуть, это то, что доступность — это то, что представляет определенную ценность в нашей игре, и она всегда постоянно меняется. Вот пример основного синтаксиса, который мы используем для создания переменных и Javascript. Здесь мы видим, что наше первое ключевое слово, называемое var, является сокращением от слова «переменная».Следующее слово будет именем вашей переменной, которое может быть любым, что вам нравится дальше. У нас есть знак равенства, и число с этим утверждением говорит о том, что доступно число жизней равно трем, когда мы создаем переменную и даем ей имя, подписывая значение этой переменной. Теперь давайте попрактикуемся и создадим пример переменной, которую мы могли бы использовать в программе. Давайте воспользуемся этой переменной и добавим ее в наш документ с командой rate. Так что зимой это основная команда здесь, которая будет нашей командой документа точка правильно.И я добавлю строку в эту команду. Итак, давайте напечатаем следующее. Итак, у нас есть наш документ. Хорошо, команда здесь, давайте добавим доступ к этой программе и давайте сделаем это более практичным подходом. Итак, введите Navarre, и имя моей переменной будет примером. И внутри скобок в кавычках примера мы собираемся указать значение Я – переменная. В основном это говорит о том, что пример равен I am a variable. Так что если мы когда-нибудь вставим ключевое слово example, то текст I будет переменным.Мы открываем его в файл, в основном переменная просто представляет что-то, и в этом случае пример представляет строку, которую мы объявили ранее. Итак, если мы скажем это, а затем запустим программу, мы увидим, что значение примера будет открыто для документа с помощью нашей правильной команды документа. Преимущество переменных в том, что мы можем изменять их сколько угодно в программах. Давайте вернемся и изменим переменную, чтобы сделать что-то еще. Поскольку мы уже объявили переменную примера, мы можем опустить часть VAR как переменную и просто ввести пример равно тому, что нам нравится, потому что это javascript читает наши команды сверху вниз.Нам нужно убедиться, что если вы собираетесь изменить доступное, нам нужно вставить его после нашей команды документа точка справа здесь. Итак, мы возьмем этот фрагмент кода, скопируем его, а затем, после команды document не оценивать, вставим его. Итак, что мы здесь делаем, так это то, что мы объявляем нашу примерную переменную как определенную строку, записываем ее в документ, а затем после того, как она будет записана, мы присваиваем ей другое значение, а затем записываем это новое значение в документ, часть здесь будет работать первым, а затем часть внизу будет работать сразу после него.Итак, давайте скажем это и посмотрим, что произойдет, когда вы запустите программу. Ну вот. Мы можем видеть, что переменные изменяются по всей программе и имеют два разных значения, которые помогают их выразить. Это документ. В этом сила переменных, и вы узнаете, почему это важно. По мере того, как вы будете больше работать с JavaScript в следующем видео, мы будем больше говорить о синтаксисе и называть ваши переменные, потому что есть несколько правил, которым мы должны следовать. 8. Как присвоить имена вашим переменным. Надеюсь, вам понравился этот курс.И если бы я был на вашем месте, я бы предположил, что вы хотите двигаться дальше и делать больше программ. Но прежде чем мы сможем это сделать, давайте поговорим немного больше об обоих, потому что есть некоторые правила, как javascript, разработчики и программисты, которым мы должны следовать. Например, вы не можете называть свои ценности как угодно. Есть некоторые ключевые слова, которые мы не можем использовать. Например, Бар. Это одно из тех ключевых слов, которые мы не можем назвать переменной. Вар. Это один пример. Кто есть слишком много еще мы не можем использовать.Вы должны проверить внешние ссылки в этой лекции, так как я включил ссылку на список всех различных ключевых слов, которые дадут вам Syntex, если вы попытаетесь использовать их в качестве имени переменной. Если вы когда-либо получаете синтаксическую ошибку при создании переменной и не можете забыть, в чем проблема, то это может быть вероятной причиной. Следующее, что стоит упомянуть, это то, что переменная не может начинаться с числа, но может заканчиваться числом. Все переменные должны начинаться с буквы вот пример того, что я имею в виду. Один раз является примером неправильной переменной, в то время как время один является правильным именем для переменных переменных, которые также могут содержать только следующие символы. Буквы, цифры, знак доллара о вас и подчеркивает здесь еще несколько примеров правильных переменных и неправильных переменных. Найдите секунду, чтобы изучить лист и попытаться выяснить причину, по которой каждая из них верна и почему неправильные переменные неверны для некоторых. В этом уроке я хочу отметить, что важно, чтобы имена переменных были четкими, информативными и простыми для понимания.Например, первый игрок — лучший выбор. Переменная вместо людей в плеере четко говорит нам о том, о чем переменная, о том, о п. Один вид может привести к путанице, если кто-то другой будет использовать ваш код или если вы уже давно не использовали фрагмент кода, и вы просто забыли, на что P one ссылался. Вот и все, что касается именования переменных. Давайте пройдем небольшой тест и продолжим курс 9. Введение в строки и числа. Итак, теперь, когда вы хорошо понимаете, что такое переменные, давайте немного поговорим.Строки и числа для голосования. Когда вы вводите информацию в переменную, мы добавляем к этой переменной значение. Но есть два типа значений, которые мы можем добавить к переменной: воздушные строки и числа. Пройдемся по цифрам. Первый. Числа используются для простых математических уравнений и вычислений, которые будут много работать с числами в этом курсе, но сейчас давайте сосредоточимся на строках, строках, воздухе, используемом для хранения текста и слов. Вот пример строки, используемой в команде. Строка в этом примере — это та часть текста, которая находится в цитатах, как я выделил здесь.Вот еще несколько примеров строк, обычно используемых в JavaScript. Строки могут быть в одинарных или двойных кавычках, чтобы вы знали, что такое числа и строки. Теперь мы можем двигаться дальше по курсу. Мы будем много работать со строками и числами, поэтому хорошо иметь прочную основу и понимание того, как они работают в JavaScript. 10. Как создать ввод от пользователя: вы уже изучили довольно много команд в этом курсе, так что к настоящему моменту вы должны постепенно привыкнуть к их использованию.На сегодняшнем уроке вы должны были узнать, как захватить ввод пользователя с помощью команды приглашения. Давайте посмотрим на живой пример простой программы, которая может использовать эту команду. Мы можем запустить эту команду, набрав следующее. Затем мы собираемся добавить строку в нашу команду приглашения следующим образом. Теперь давайте запустим программу и посмотрим, что произойдет, когда вы запустите ее в веб-браузере, и появится всплывающее окно с предупреждением о том, что посетитель должен ввести свой возраст. Но откуда взялось число назад? Что ж, мы можем присвоить переменную команде приглашения, а затем я помещу эту переменную на нашу страницу или использую ее в другой команде.Давайте рассмотрим это шаг за шагом. Во-первых, я собираюсь дать переменной toe команду подсказки и дать ей имя возраст посетителя, чтобы я знал, на что она будет ссылаться. Затем я собираюсь прочитать документ, который соответствует правильной команде, и я собираюсь вставить нашу переменную имени посетителя в нашу команду. Итак, в основном, что здесь происходит, мы берем все, что пользователь вводит в ценный возраст посетителя, и помещаем его к документу. Давайте сохраним этот файл, и программа CFO будет работать корректно, как мы и предполагали.Ну вот. Мы видим, что возраст наших посетителей искусно переводится на шестую страницу. Довольно круто, да? На следующем уроке вы научитесь соединять строки вместе. 11. Объединение строк вместе. Теперь, когда вы знаете, как собирать информацию о посетителе с помощью команды приглашения, мы можем приступить к созданию некоторых программ, в которых присутствует немного интерактивности. Сегодняшний урок. Вы научитесь комбинировать строки вместе, чтобы создавать сообщения на основе ввода наших посетителей.Используя пример из нашей последней программы, мы возьмем возраст наших посетителей и добавим этот ввод в другое сообщение. Итак, давайте начнем с создания переменной для команды prompt. Я также собираюсь добавить переменную для имени пользователя. Нам понадобятся переменные в этой программе: одну для возраста наших посетителей и одну для их имени. Итак, мы собираемся открыть эту информацию в документе, но с помощью команды document dot Right. Так что просто следуйте за мной, пока я печатаю это. И что я в основном здесь делаю, так это создаю строку и добавляю знак плюс.С помощью этого знака «плюс» я собираюсь ввести здесь две наши переменные. Я собираюсь сначала ввести имя посетителя. И что это собирается сделать, так это то, что переменная имени посетителя захватит строку и вставит ее в поток, который уже был введен здесь. Обратите внимание, что я добавляю знак «плюс» до и после переменной, потому что я собираюсь добавить больше строки. И затем после этой части строки мы снова вставим другую переменную. У нас был плюсик, а дальше мы просто берем доступную часть. Это основной синтаксис для объединения строк. И в JavaScript у нас есть приветственная часть плюс имя посетителя, остальная часть ее строки, а затем наши посетители стареют. Очень простой. Мы сохраним это и посмотрим, правильно ли работает наша программа. Итак, я возьму здесь свой возраст и тип имени. Отлично. Мы видим, что все работает отлично. Когда мы сажаем, вы замечаете, что в ее строках нет пробелов, и это потому, что javascript не добавляет пробелы автоматически. Итак, мы должны перейти к нашим строкам здесь и просто добавить немного места здесь.И как только мы снова просмотрим программу, мы увидим, что пробелы будут добавлены к нашим строкам. Так что я пройду через вас и впишу свой возраст, конечно же, снова от своего имени. И мы видим, что пробелы добавлены так, как мы хотим. Так что это выглядит немного лучше. Имейте в виду, что когда мы добавляем комбинированные строки вместе, а JavaScript называется Captain Ation, это причудливое слово для того, чтобы жаловаться на улицы вместе. Итак, вот основные принципы объединения строк и JavaScript. Попробуйте сделать это и некоторые из ваших программ, чтобы попрактиковаться, а мы перейдем к следующему уроку. Далее мы поговорим о работе со строками. 12. Подробнее о работе со строками: как разработчик JavaScript, вы многому научитесь, и это будут некоторые проблемы, на которые вы не будете знать ответ. Я гарантирую, что даже после того, как вы закончите этот курс, вам все равно понадобится дополнительная помощь, и вы сможете найти информацию в этом уроке. Я собираюсь показать вам некоторые ресурсы, которые вы можете использовать для устранения распространенных проблем, с которыми вы столкнетесь как разработчик JavaScript.Во-первых, давайте посмотрим на сеть разработчиков Mozilla. Если, например, вам когда-либо понадобится помощь, какие строки, вы можете обратиться к разделу JavaScript файла mdn. На этой странице перечислены все типы команд, сообщений и свойств, которые могут помочь вам с вашим Cody. В любое время, когда у вас возникнут проблемы или вы просто захотите узнать что-то новое, вы можете прийти сюда и получить всю полезную информацию бесплатно. Например, давайте воспользуемся индейцем, чтобы выучить новую команду. Мы можем использовать работу пальцев ног с нашими новыми струнами.Давайте взглянем на команду Link на этой странице. Мы можем увидеть всю информацию об этой команде, а также пример, который мы можем использовать, чтобы опробовать ее. Давайте возьмем пример и добавим его в нашу программу JavaScript только для этого урока. Вы создавали доступный текст под названием «горячий текст». Мы придаем этому индийское значение. Потом мы были созданы. Другая переменная называется You Earl, и это значение является ссылкой на индийский веб-сайт с рекомендуемым земельным участком. Мы написали совету следующую нашу строку, а также наше значение из горячего текста в использовании команды Link, чтобы сделать нашу переменную евро высокой, споря, что если мы нажмем на нее, мы попадем прямо на веб-страницу.Это может быть немного сложно, особенно когда вы используете команды, которых раньше никогда не видели. Но не волнуйтесь. Практика сделает вас лучше. Давайте запустим программу и посмотрим, что произойдет. Мы видим, что у нас есть страница 100 наших техников, а затем у нас есть ссылка. Мы можем щелкнуть здесь, чтобы перейти к сети разработчиков Manzella Manzella. Довольно круто это. Попробуйте использовать команду Link с другими командами. Вы узнали до сих пор, чтобы получить программу по вашему выбору. На следующем уроке вы собирались использовать информацию, которую вы уже изучили.Создаете ли вы веб-страницу, которая приветствует посетителей, помогающих СПИДу, и приветствует их? 13. Задача по кодированию переменных: хорошо, все. Итак, я надеюсь, что вы готовы заняться программированием, потому что на этой лекции мне нужно, чтобы вы, ребята, сделали мне программу. Так что мы сделаем вид, будто я клиент, а ты работаешь на меня. И мне нужна программа, и мне нужно сделать, чтобы иметь следующие функции. Итак, мы собираемся идти по этому шаг за шагом. И, как обычно, вы можете следовать за ним. Я хочу, чтобы вы, ребята, попробовали сделать это самостоятельно. И если у вас есть какие-либо проблемы, вы можете посмотреть мне следующее видео. Мы подойдем. Мое собственное решение программы не обязательно означает, что ваше будет таким же, но я придумаю свой способ, как я это сделаю. Отлично. Итак, давайте посмотрим на программу. И давайте посмотрим, что вам нужно включить в свою программу, чтобы пройти испытание. Итак, прежде всего, остановимся на файлах HTML и JavaScript для этой задачи. Во-вторых, ваша программа должна приветствовать пользователя на веб-странице через окно предупреждения.Затем вам нужно спросить у пользователя дополнительное имя, а затем вам нужно спросить у пользователя его любимый цвет. Затем вы собираетесь объединить имя пользователя и обычный любимый цвет в строку, которая идет следующим образом и прямо в документе. Привет, пользователь. Ваш любимый цвет использует любимый цвет. Наконец, я отправлю совету строку завершения программы, чтобы сообщить нам, что ваш сценарий успешно запустился без каких-либо задержек. Если вы думаете, что справитесь с этим самостоятельно, попробуйте. Если у вас есть какие-либо проблемы, не волнуйтесь. Я буду здесь в следующем видео, чтобы показать вам полное решение задачи с переменными и строками. Удачи, ребята. 14. Решение задачи по кодированию переменных. Надеюсь, у всех отличный день. И на этом уроке мы покажем вам, ребята, решение задачи с переменными и строками, которую вы представили на прошлой лекции. Хорошо, так что давайте начнем. Итак, первое, что нам нужно сделать, это приветствовать нашего пользователя на странице с другим полем.Таким образом, они просто ждут, чтобы сделать это, используя команду оповещения и ввод строки, такой как привет или добро пожаловать на наш веб-сайт. Вы можете использовать здесь все, что захотите. Нам не нужно было спрашивать у вашего пользователя имя, поэтому я создам переменную и вызову ее, зайду к ней по имени, а затем подскажу пользователю и спрошу, как вас зовут? Убедитесь в этом И моя цитата. Итак, мы поймали это. Затем мы будем подсказывать проще и спросим у него любимый цвет и сохраним его в переменной, называемой цветом посетителей или любимым цветом. Здесь. В этом случае следующее, что нам нужно сделать, это объединить имя пользователя и любимый цвет вместе в строку, которая выглядит следующим образом. Итак, в этой части нам нужно объединить наши струны вместе, помнишь? И нам придется начать с правильного обращения с иранским документом, Командование, потому что вы получили вывод на страницу. Что мы собираемся сделать, так это взять строку, которая нам нужна, и ввести ее здесь. А затем вместо полей для имени пользователя и любимого цвета пользователя мы поместим переменные, которые мы создали ранее, в которых будет храниться эта информация, а затем я помещу ее на страницу.Итак, здесь мы собираемся указать имя посетителя. Они собирались набрать здесь строку Notre, а потом мы вставим любимый цвет. Помните, что когда вы создаете свои строки, вы добавляете пробел перед своей переменной и после переменной, чтобы все не переключалось вместе. Итак, наша программа выглядит неплохо. Далее мы почти закончили, нам нужно сделать, чтобы отправить сообщение о завершении программы в совет, поэтому мы можем просто сделать это, выполнив совет в этом журнале, а затем набрав что-то вроде завершения программы или что-то в этом роде. быть приемлемым в этом вопросе.Итак, мы собираемся сохранить нашу программу и, надеюсь, использовать прогоны довольно хорошо. Давайте проверим это и посмотрим, что произойдет. Итак, мы приветствуем. Мы можем ввести мое имя здесь. Затем мы вводим мой любимый цвет, и мы можем видеть Ариэль. Привет, Робин. Ваш любимый цвет зеленый. Так что эта часть работает довольно хорошо. Но мы должны проверить замок консульства, помнишь? И мы могли видеть, что наша программа завершена, поэтому мы могли видеть, что все в программе выполнено успешно. И это вызов для вас, ребята. Так что, если у вас, ребята, были проблемы с этим, это нормально.Просто посмотрели видео, а потом попробуйте создать заново самостоятельно, если это возможно. И для тех, кто завершил программу, дайте мне знать. Я хочу услышать, как вы, ребята, сделали. Если вы, ребята, пройти его, это здорово. Дайте нам знать, если у вас есть какие-либо проблемы. Напишите об этом в обсуждении, установив это видео, и после этого мы сможем перейти к следующему разделу. Но прежде чем мы сможем, вам, ребята, нужно пройти небольшой тест по цепочкам, а потом мы поговорим о числах и математике. 15. Что такое числа: Всем привет.Как дела? Отлично. До сих пор мы подробно говорили как о строках, так и о переменных. Итак, теперь мы собираемся сместить наше внимание на числа, которые одинаково важны и используются во всех типах вычислений и программирования. Наш счет в видеоигре, суммирование суммы покупок. Посмотрите, сколько денег вы должны. Это все примеры того, как числа используются в программе. Прежде чем двигаться дальше, давайте немного поговорим о целых числах. Целое число — это то, что мы называем целым числом.Вот несколько примеров того, как будут выглядеть целые числа. 55 78 3333339 67 Все это Все это примеры целых чисел или того, что мы называем в программировании имидж-сканеров. Далее идут числа с плавающей запятой. 14-точечные числа самосских целых чисел, за исключением того, что в них есть десятичный разряд. Ваши 0,1 0,55555 десятичные 23 – все это примеры чисел с плавающей запятой. Наконец, у нас есть научная нотация. Мы даже можем использовать экспоненциальную запись для вычислений и javascript. Вот несколько примеров, но имейте в виду, что они используются не так часто.И не волнуйтесь, если это имеет смысл, вы можете использовать это. Просто его ссылка. Вот пример того, как мы можем назначить число доступным для каждого из различных типов чисел, которые мы только что обсуждали. Вы заметили, что здесь что-то отличается от того, когда мы назначаем переменные? Две струны. Основное отличие, на которое следует обратить внимание, заключается в том, что мы присваиваем номер переменной. И когда мы это делаем, мы не используем цитаты. В противном случае их число позже будет рассматриваться как строка. В этом курсе вы узнаете, как преобразовать строку в число.Но сейчас я хочу, чтобы вы сосредоточились на различии между ними и на том, как мы присваиваем им две строки переменных. Используем цитаты, цифры. Мы просто берем число и опускаем кавычки. Это главное, что сейчас важно. Итак, как только это станет для вас понятным, мы сможем перейти к следующему курсу, и мы будем больше работать с числами. 16. Как мы делаем математику в JavaScript: по мере того, как вы продвигаетесь по своей карьере и путешествию в JavaScript, вы поймете, что программы заставят вас выполнять много математических операций на этом уроке.И мы собираемся посмотреть, как мы можем использовать математику для создания программы на JavaScript, которая будет сообщать пользователю, сколько дней он прожил. Но прежде чем мы сможем это сделать, нам нужно научиться выполнять базовую математику и JavaScript. Итак, давайте начнем складывать числа вместе в JavaScript, используя знак «плюс» — причудливое слово для знака «плюс». Является ли Альта также оператором сложения? Итак, мы любые девять. Лично, если бы мы хотели вычесть три из девяти, мы бы просто использовали знак минус. Если бы мы хотели разделить на числа, мы бы использовали этот последний знак, показанный вот так.Вы умножаете два числа, которые вы использовали бы для вычисления символов желудка и JavaScript, которые обычно выполняются, когда вы принимаете ввод от посетителя и используете его ввод, чтобы прийти к ее финалу. Ладно, возьмем нашу программу, которая подсчитывала бы, сколько дней вы прожили, к примеру, нам нужно будет подсказывать проще и спрашивать их возраст. Затем возьмите это число и умножьте его на количество дней в году? Но как написать это в коде, прежде чем мы сможем это сделать? Если вы немного подробнее расскажете о вычислениях с переменными, скажем, например, мы создавали игру, в которой сантехник должен был спасти принцессу от гигантской черепахи в своем замке.Каждый раз, когда игрок брал гриб, он получал одну жизнь. Мы могли бы написать что-то вроде этого. Переменные жизни равны Жизни на улицах равны жизням плюс один. Что говорит эта страна кода, так это то, что переменные жизни сначала равны трем. Мы будем вставлять вторую часть кода всякий раз, когда игрок собирает гриб. По сути, это говорит о том, что количество жизней равно текущему значению жизней, которые прибавили единицу к этому числу. В финальном числе число будет храниться обратно в переменной lifes, поэтому в конце жизни будут равны. Раньше также была сокращенная версия для добавления и скрипта задания, в котором количество жизней плюс один равняется единице. Вы можете использовать любую версию, которая вам нравится. Просто выберите тот, который имеет смысл. Итак, мы собираемся придерживаться базовой версии, чтобы вы поняли, что это значит. Я включил справочную страницу во внешний огонь. Была частью этой лекции, вы не можете взглянуть на полный список сокращенного синтаксиса для выполнения вычислений. и JavaScript. Итак, давайте составим программу. Первое, что нам нужно сделать, это подсчитать возраст посетителей.Так что нам придется подсказывать пользователю, какой у него возраст. Таким образом, чтобы посетители с переменным цветом старели, а затем правильно, подсказка даёт команду что-то вроде запроса их возраста. Как только мы все это выяснили, мы могли бы создать еще одну переменную. И мы назовем это одним годом жизни. По сути, эта переменная будет делать то, что мы возьмем строку, которую они ввели, и преобразуем ее в число, а parse End сделает именно это. Итак, мы возьмем возраст наших посетителей здесь, вставим его в скобки здесь, и, по сути, мы берем возраст ваших посетителей, берем из него строку, преобразуем эту строку в число, а затем сохраняем ее как лет жив.Так нада. Наша строка сохраняется как число. Мы можем действовать, производя с ним умножение. Итак, в следующей строке кода нам нужно взять прожитые посетителями годы и умножить их на количество дней в году. Итак, теперь мы собираемся сделать нашу математику, которую мы собираемся сделать, мы собираемся принять наши годы в ближайшие годы живыми, переменными. И мы собираемся умножить это на сколько дней в году? В данном случае есть. 365 дней в году. Так что, по сути, мы оставляем пользователей на годы жизни. TNS String преобразовал его в число, затем умножил это число на 3 65, затем создал документ с правильной командой и поместил туда это число и строку, которую мы собираемся создать здесь, кажется немного сложным, но как только вы освоите делать математику, умножение, JavaScript, давайте не будем этого делать. Итак, у нас есть миленькая программка, которая довольно аккуратно подскажет кому-нибудь, сколько дней он прожил. Итак, мы собираемся ввести наши строки здесь. Затем, когда мы закончим, мы можем сохранить программу, а затем протестировать ее и посмотреть, все ли работает правильно. Отлично. Итак, давайте добавим мой возраст, то есть 24 года, и мы увидим, что я прожил 8760 дней. Кажется, это долго. Хотя бы для уверенности. Мы выберем другой номер и введем его здесь. И мы можем видеть это с двумя. Наше умножение верно.Так что эта программа работает именно так, как мы и предполагали. Давайте сделаем еще один, просто чтобы быть уверенным. Хорошо, Круто. Все работает отлично. Теперь вы готовы к работе с математическим объектом, что очень важно для выполнения расчетов и сценария задания. Увидимся, ребята, в следующем видео. 17. Работа с математическим объектом: на сегодняшнем уроке JavaScript вы должны были научиться создавать случайные числа с помощью математического объекта. Итак, для справки, если вы забыли, строки и числа — это два разных типа объектов, и у этих объектов есть свойства. Например, поток может иметь свойство длины, которое выводит количество символов в этой силе. У объектов также есть действия, которые они могут выполнять, которые мы называем методами и JavaScript. Например. Мы могли бы взять строку и добавить метод нижнего регистра, который изменил бы все символы на нижний регистр. Итак, давайте поговорим об этом на секунду. С объектом карты мы можем выполнять все виды сложных математических вычислений.Например, если мы перейдем к mdn, мы увидим, что у математического объекта есть математическое свойство, которое позволяет нам вычислить квадратный корень из числа или получить число кругов, которое мы использовали для вычисления площади круга. . Мы также можем увидеть все методы, перечисленные здесь. Основной метод, который мы собираемся рассмотреть, — это математический метод случайных точек. Итак, давайте введем это и посмотрим, что произойдет. Я также дам этому раунду число переменных, чтобы мы могли записать их в документ. Итак, если я запущу программу, мы увидим случайное число с плавающей запятой от нуля до нуля, но не включая единицу. Я собираюсь нажать пять несколько раз, что является сочетанием клавиш для обновления, чтобы вы могли видеть, что каждый раз, когда вы запускаете программу, мы действительно обходим его число. Но что, если нам нужно целое число, а не, скажем, от одного до 50? Ну, что мы могли бы сделать, так это то, что мы могли бы увеличить многопользовательский режим до 50 человек за программу. Мы видим, что немного приближаемся к тому, чего хотим. Проблема в том, что у нас до сих пор нет целого числа. К счастью, у JavaScript также есть способ, с помощью которого мы можем легко сделать это с помощью метода математических точек в методе запечатывания математических точек, верхнего этажа математики вокруг числа до наименьшего целого числа и потолка математической мысли были неправильными.Номер два, самый высокий. Итак, если бы мы хотели убедиться, что попали в число от 1 до 50, мы бы использовали команду map top floor, на всякий случай, чтобы случайно не получить 51. Это может показаться немного сложным, но это не так уж плохо. Просто попробуйте следовать за мной в JavaScript. Код внутри самой внутренней скобки происходит первым. Затем мы работаем наш путь наружу. Итак, если мы посмотрим на этого Деймона, сначала произойдет следующее: случайное число от нуля до нуля, но не включая только что сгенерированное.Затем это случайное число умножается на 50. Затем округление десятичной дроби может быть сложным, но главное, что важно, это то, что вы понимаете, что здесь происходит. Мы также добавляем плюс один в конце, что если мы получим возможные 50, так как мы округляем в меньшую сторону, мы можем получить максимум 49. Вот почему у нас есть плюс один. На всякий случай программа может видеть, что мы так и не нашли решения, которое дает нам целое число от 1 до 50. Итак, используя все знания, которые вы узнали из этой лекции, давайте создадим программу, которая генерирует случайное число от 1 до 60. 18.Задача с числами: в этом разделе курса вы много работали с числами и много занимались математикой. Не волнуйтесь, мы почти закончили. У нас просто есть задача, а затем викторина, и вы закончите с этим разделом. Ваш продукт для этой задачи должен сделать следующее. Создайте программу, которая генерирует случайное число между единицей и, например, с пользовательским вводом. Вы используете его и помещаете число 20. Затем ваша программа должна сгенерировать число от одного до 20, а затем записать его в документ, чтобы пользователь мог увидеть сгенерированное случайное число.Как обычно. Посмотрите, сможете ли вы завершить этот продукт самостоятельно. Если вы застряли или вам нужна помощь, присоединяйтесь ко мне в следующем видео, где я шаг за шагом проведу вас через решение. Желаю вам удачи и дайте мне знать, как вы справляетесь с этой задачей. 19. Решение задачи с числами: понятно, что целью этой задачи было создать программу, которая будет генерировать число от единицы. Что бы пользователь ни ввел в качестве второго числа, как обычно, я рекомендую вам попробовать эту программу самостоятельно. Но если вы застряли там, нужна помощь. Давайте пройдемся по этому шаг за шагом. Первое, что я собираюсь сделать, это создать переменную и номер пользователя колледжа. Мы собираемся использовать команду приглашения, чтобы попросить пользователя ввести число. Итак, как только мы со всем этим разобрались, мы можем взять это число и изменить это число два на целое с помощью частей и команды, помните, что здесь нам нужно взять переменную в скобки. Итак, теперь мы берем наше число из 14 пунктов и меняем его на целое число, или мы предпочитаем называть его целым числом.Затем мы возьмем наше целое число, а затем проведем расчеты для этого числа, чтобы наше число колебалось между единицей и тем, что вводит пользователь, мы будем использовать тот же код, который мы использовали в последнем видео. Но вместо этого мы будем использовать переменный номер пользователя вместо 50, который у нас был до ривера, чтобы добавить плюс один в конце. В противном случае вы не попадете в топ-лист. Ввод тизера. Далее мы создадим окно оповещения и предупредим пользователя случайными числами. Я думаю, что мог упомянуть, чтобы написать это на странице в последнем эпизоде.Но это нормально. Вы можете использовать окно оповещения в порядке. Здесь. Итак, я думаю, что наш код готов к работе. Мы сохраним все здесь, и, надеюсь, все снова пойдет гладко. Здесь мы видим, что мы подсказываем пользователю, просим его ввести число, берем это число и меняем его с числа с плавающей запятой два, целого числа, берущего это целое число, и используем нашу формулу здесь, чтобы сгенерировать наше число между любой единицей независимо от того, что вводит пользователь. А затем мы просто предупреждаем его, чтобы пользователи с номерами могли его запустить.Ладно, я введу сюда число. Хорошо. Мы можем видеть там вокруг сгенерированные числа. Давайте сделаем это еще пару раз, чтобы убедиться, что наша программа работает правильно. Хорошо, я думаю, мы получили программу, которая работает вполне нормально. Так что еще раз, я собираюсь поздравить вас, ребята, если вам удастся закончить это самостоятельно. Если вам нужна помощь, это тоже нормально. Вы почти закончили работать с числами. Мы проведем быстрый тест. Затем, после этого, мы перейдем к условным операторам, которые очень сильны и очень сильны.И JavaScript, я надеюсь, вам нравится курс, и дайте мне знать, что вы думаете.

Изучайте JavaScript с нуля: полный курс для начинающих

Описание

Добро пожаловать на курс “Изучение JavaScript с нуля: полный курс для начинающих”

Этот практический курс был создан для новичков, то есть для людей, не имевших предварительной подготовки или знаний в области JavaScript или веб-разработки.

На этом практическом занятии вы научитесь использовать JavaScript и превратитесь из новичка в эксперта!

Даже если у вас уже есть некоторый опыт или вы хотите узнать о расширенных возможностях JavaScript, этот курс для вас!

В этом классе вы узнаете:

  • JavaScript Coding Basics

  • 72
  • VS Code & Extensions

  • Общие ошибки консоли – Синтаксис, Тип, Ссылка

  • Как работает GitHub

  • Single / Multi-Line Coding

  • Выполнение Context Object

  • Как работать с переменными

  • Как работать с операторами

  • Струнные манипуляции

  • Номер манипуляции

  • Boolean Logic & Control Flow

  • Значения истинности/ложности и операторы равенства

  • Операторы If/Else, вложенные операторы if/else

Сочетая практическую работу с серьезной теоретической подготовкой, мы проведем вас от основ JavaScript до мастерства.

Хотя теория важна, мы понимаем, что она также может быть сухой и скучной. По этой причине этот курс наполнен примерами, которым вы можете следовать шаг за шагом.

Этот курс дает вам базовое обучение JavaScript, чтобы вы могли улучшить свои навыки кодирования и начать карьеру в области, которая становится все более востребованной по мере роста глобальной зависимости от технологий.

JavaScript — это язык программирования, используемый для создания интерактивных веб-страниц. Это то, что придает жизни странице — интерактивные элементы и анимация, которые привлекают пользователя.Если вы когда-либо пользовались окном поиска на главной странице, проверяли бейсбольный счет на новостном сайте или смотрели видео, скорее всего, это было создано с помощью JavaScript.

Что делает JavaScript замечательным, так это то, что не обязательно знать, как его написать, чтобы использовать его в своем веб-коде. Вы можете найти множество готовых сценариев JavaScript бесплатно в Интернете. Чтобы использовать такие сценарии, все, что вам нужно знать, это как вставить предоставленный код в нужные места на вашей веб-странице.

Несмотря на легкий доступ к готовым сценариям, многие программисты предпочитают знать, как сделать это самостоятельно.Поскольку это интерпретируемый язык, для создания пригодного для использования кода не требуется никакой специальной программы. Простой текстовый редактор, такой как Блокнот для Windows, — это все, что вам нужно для написания JavaScript. Тем не менее, редактор Markdown может упростить процесс, особенно по мере увеличения количества строк кода.

Для кого этот курс:

  • Начинающие студенты, которые хотят узнать о JavaScript
Что я получу?
  • Основы кодирования JavaScript
  • VS код и расширения
  • общие ошибки консоли – синтаксис, тип
  • Как Github работает
  • Однонародный / многострочный кодирующий
  • Выполнение Context Object
  • Как работать с переменными
  • Как работать с операторами
  • Работа со строками
  • Работа с числами
  • Булева логика и поток управления
  • Значения истинности/ложности и операторы равенства
  • Операторы If/Else, вложенные if/else
Требования

Сколько времени нужно, чтобы изучить JavaScript?

JavaScript — ключевой язык для создания динамических веб-сайтов. Изучайте JavaScript онлайн, и вы сможете установить свой собственный темп. Если вы чувствуете себя уверенно в материале, вам не нужно ждать, пока остальная часть класса перейдет к простым вещам. Если вам нужна дополнительная практика, вы можете двигаться медленнее там, где вам нужно.

Наряду с HTML и CSS JavaScript является одним из строительных блоков эффективного веб-сайта. Это язык программирования, который позволяет реализовывать сложные динамические функции на веб-страницах. Как только вы его изучите, вы сможете называть себя веб-разработчиком.Вы можете обновлять контент, управлять мультимедиа, анимировать изображения и многое другое.

С помощью JavaScript вы можете:

  • Предоставлять интерактивные карты

  • Анимация 2D- и 3D-графики

  • Предложение музыкальных автоматов с прокруткой

  • Управление серверной частью веб-сайта

  • Проявите творческий подход

‌JavaScript чрезвычайно популярен, но новичкам может быть сложно начать работу. Тем не менее, приложив немного упорства и надлежащего руководства, вы можете изучить JavaScript и начать создавать свои собственные программы JavaScript, чтобы сделать ваши веб-страницы популярными.

‌Сколько времени нужно, чтобы изучить JavaScript с нуля?

Изучение JavaScript не похоже на изучение HTML или CSS. Вы изучаете язык программирования, хотя это один из самых простых в использовании языков.

Если вы учитесь самостоятельно, вам может потребоваться от шести до девяти месяцев, чтобы освоить JavaScript.Часть этого времени тратится на то, чтобы научиться думать как программист — это полезно, когда вы переходите к изучению других языков программирования.

Если вам нужно выучить JavaScript быстрее, подумайте о том, чтобы пройти интенсивный учебный курс по программированию. Это требует финансовых вложений, но вы можете научиться программировать всего за 15 недель и начать создавать портфолио.

Существует также множество онлайн-учебников, таких как этот бесплатный учебник Learn JavaScript от Flatiron School, который охватывает все основы JavaScript примерно за 4 часа.

Но не позволяйте затратам времени остановить вас. Изучение JavaScript приносит существенные дивиденды, которые делают усилия более чем оправданными.

Что нужно знать перед тем, как начать изучать JavaScript?‌

Прежде чем пытаться изучать JavaScript, вы должны убедиться, что у вас есть приличная компьютерная грамотность. Поскольку JavaScript используется для создания динамических веб-сайтов, также полезно иметь общее представление о других строительных блоках веб-страницы, HTML и CSS.Вам не нужно знать какие-либо другие языки программирования, чтобы изучать JavaScript.

Как только вы освоите JavaScript, вы сможете использовать свои новые навыки программирования для изучения других языков. Вы заметите много общего между ними.

Насколько сложен язык программирования JavaScript?

JavaScript — один из самых простых языков программирования для изучения, особенно если вы новичок. Он также регулярно обновляется, поэтому вам нужно продолжать учиться, чтобы поддерживать свои навыки в актуальном состоянии, как только вы освоите основы.

Чтобы стать продвинутым разработчиком JavaScript, может потребоваться больше усилий, поскольку это позволяет выполнять одну и ту же задачу несколькими способами. Изучение того, что лучше всего подходит для вашей ситуации, требует времени, чтобы набраться опыта. Однако, как только вы начинаете работать над проектом, нетрудно понять, где все подходит.

Сколько времени займет изучение JavaScript, если я уже знаю HTML и CSS?

Если вы уже знаете HTML и CSS, вы, вероятно, довольно хорошо понимаете, как работает веб-сайт и что нужно сделать, чтобы сделать его лучше.Кроме того, понимание этих инструментов показывает, что у вас есть компьютерная грамотность, необходимая для расширения вашего репертуара. Вы сможете пропустить некоторые из более простых частей, сократив время обучения на несколько недель.

При этом JavaScript — это не просто еще один язык разметки. Это язык программирования , который требует больше времени для изучения и освоения. К счастью, существует множество ресурсов, которые помогут вам практиковаться, включая книги, форумы и онлайн-информацию.

А пока давайте начнем с основ.

Начало работы с основами JavaScript

Языки программирования бывают двух видов: интерпретируемые и компилируемые. JavaScript — это интерпретируемый язык, то есть программа выполняется сверху вниз, от начала до конца, как написано. Компьютеру не нужно делать промежуточный шаг по компиляции языка.

Поскольку код выполняется от начала до конца по порядку, необходимо тщательно спланировать его выполнение. Размещение инструкций в правильном порядке имеет решающее значение. Скрипт не будет работать, если несколько шагов будут выполнены в неправильном порядке.Вместо этого вы увидите ошибку в консоли разработчика браузера, среде, в которой вы тестируете свой код.

Представьте, что вы учите кого-то завязывать шнурки. Вы не можете сказать им завязать шнурки, пока они не наденут туфли. Если вы пропустите инструкции по надеванию обуви, обувь не будет завязываться.

Вот некоторые основы JavaScript, которые важно изучить: 

  • Общие черты

  • На стороне сервера и на стороне клиента

  • Динамический против.статический

  • Базовый синтаксис

  • Операторы и функции

  • Ключевые слова

  • Значения, переменные, операторы и выражения‌

  • Объекты, примитивы (типы данных), комментарии и идентификаторы

  • JavaScript-фреймворки

Общие характеристики

JavaScript имеет несколько стандартных функций. Он хранит полезные значения внутри переменных.Эти переменные можно изменить в любое время. Операции могут выполняться над фрагментами текста, называемыми «строками», что позволяет вам манипулировать последовательностью символов.

Когда на веб-странице происходит определенное событие (например, пользователь нажимает кнопку), JavaScript также можно использовать для запуска операции в ответ (например, отображение всплывающего окна).

‌На стороне сервера и на стороне клиента

Если вы занимаетесь веб-разработкой, вы можете слышать термины «серверный» и «клиентский» код.

Клиентский код запускается на устройстве пользователя, когда он просматривает веб-страницу. Код загружается, запускается и отображается через веб-браузер на устройстве. Когда вы изучаете JavaScript, большая часть вашей практики уходит на кодирование на стороне клиента.

Код на стороне сервера выполняется на сервере, то есть на компьютере, предоставляющем веб-страницы в браузер пользователя. Результаты загружаются и отображаются в браузере. Другие популярные серверные языки включают Python и Ruby.

JavaScript используется как для серверного, так и для клиентского кодирования.

Динамический и статический

Динамический и статический — это больше, чем дескрипторы привлекательных или скучных веб-страниц. Они также описывают, как JavaScript, HTML и CSS работают на веб-сайте.

Статическая веб-страница никогда не меняется. Никакого взаимодействия, только отображение. Вы создаете статические страницы с помощью HTML и CSS, что подходит для простой страницы, содержащей текстовую информацию или изображение.Однако, если вам нужно внести изменения, вам придется вручную переписать слои HTML или CSS.

Динамическая страница — это страница, которая изменяется в ответ на действия пользователя или содержит анимированные дисплеи или другие интерактивные элементы. Сами по себе HTML и CSS не могут обеспечить динамическое взаимодействие. JavaScript аккуратно накладывается на основу HTML и CSS, чтобы создать веб-страницу, которая делает больше, чем просто сидит там.

Базовый синтаксис

Каждый язык, разговорный, письменный или запрограммированный, имеет свой собственный синтаксис .Одно синтаксическое правило в JavaScript касается регистра букв, который в JavaScript чувствителен к регистру. Например, lastName и lastname — это две разные переменные. В качестве другого примера, известное ключевое слово в JavaScript — function . Если вы наберете Function или FUNCTION , JavaScript не распознает это.

Со временем программисты придумали различные способы объединения нескольких слов в имя переменной. Некоторые используют дефисы между двумя словами.Другие используют символы подчеркивания между терминами.

Программисты на JavaScript обычно используют так называемый верблюжий регистр, когда каждый значимый термин в переменной начинается с заглавной буквы. В JavaScript первый термин обычно пишется строчными буквами. Одним из примеров этого является переменная lastName выше.

Операторы и функции

Компьютерная программа, по сути, представляет собой список инструкций, которые должны выполняться компьютером.В компьютерном программировании инструкции называются операторами . Набор операторов составляет функцию , которая выполняет задачи и вычисляет значения.

Операторы JavaScript состоят, среди прочего, из:

  • Значения

  • Операторы

  • Выражения

  • Ключевые слова 

  • Комментарии 

Операторы разделяются разрывом строки.Например:

пусть х, у;

х = 3;

у = 6;

Ключевые слова

Ключевые слова — это токены, которые имеют особое значение в JavaScript. Операторы могут начинаться с ключевого слова для определения действия, которое должно быть выполнено.

Ключевые слова — это зарезервированные слова, то есть их нельзя использовать для обозначения переменной.

Примеры ключевых слов:

  • break — завершает цикл или переключатель

  • отладчик — останавливает выполнение JavaScript и вызывает функцию отладки, если она доступна

  • вместо — помечает блок операторов для выполнения, пока условие истинно

  • функция — объявляет функцию

  • return — выход из функции

  • переключатель — помечает блок операторов для выполнения в зависимости от разных случаев

  • let — объявляет переменную

Помните, JavaScript чувствителен к регистру. Если вы используете заглавные буквы в ключевых словах, JavaScript их не распознает.

Значения, переменные, операторы и выражения‌

Значения могут быть фиксированными или переменными. Фиксированное значение называется литералом . Двумя важными литералами являются числа (с десятичными знаками или без них) и строки. Строки — это текст, заключенный в двойные или одинарные кавычки.

В JavaScript переменных — это имена (идентификаторы), которые вы можете давать значениям. Объявление переменной — это контейнер для хранения значений данных.В JavaScript ключевыми словами для объявления переменных являются let , const , и var .

Что касается операторов, то их два типа. Арифметические операторы используются для вычисления значений. Например:

(5 + 6) * 10

Операторы присваивания используются для присвоения значений переменной. Например:

пусть х, у

х = 5

у = 6

‌Выражения — это комбинации значений, переменных и операторов, конечным результатом которых является вычисление значения. Вычисление называется оценкой . Например, 5 * 10 оценивается как 50. Выражения также могут содержать значения переменных.

Объекты, примитивы, комментарии и идентификаторы

Объекты в JavaScript похожи на объекты в реальной жизни. На самом деле все в JavaScript является объектом, за исключением вещей, называемых примитивами , которые представляют собой типы данных, хранящие простые значения. Примитивы нельзя изменить — они жестко запрограммированы и неизменяемы.

Объекты включают:

  • Финики

  • Числа

  • Регулярные выражения

  • Массивы

  • Функции

  • объектов

Примитивы включают:

  • Строка

  • Номер 

  • Логическое значение

  • Нет

  • Не определено

Комментарии не являются частью функционального языка. Браузер игнорирует их и переходит к следующей строке кода. Комментарии используются для документации, чтобы помочь человеку, читающему программу. Они могут помочь с обслуживанием и обновлением программы позже или объяснить переменные.

Чтобы создать однострочный комментарий, поставьте две косые черты перед текстом ( // ). В противном случае поместите комментарий между /* и */ для нескольких строк комментариев. Например:

// Изменить заголовок

или

/* Приведенный ниже код изменит заголовок с id = “myH” и абзац с id = “myP” на моей веб-странице:*/ 

Всегда учитывайте разработчика, который может следовать за вами в обновлении и поддержке вашего кода.Протяните им руку помощи, используя комментарии, особенно если что-то не очевидно. С другой стороны, если вы обнаружите, что добавляете комментарии как сумасшедшие, ваш код может быть слишком сложным. В этом случае вы можете вернуться и переосмыслить свой процесс.

‌Идентификаторы — это имена, которые вы можете давать типам данных, чтобы вы могли ссылаться на них позже в своем коде. Вот правила их создания.

  • Первый символ должен быть буквой, знаком доллара ($) или символом подчеркивания (_).

  • Последующими символами могут быть буквы, цифры, символы подчеркивания или знаки доллара.

  • Числа нельзя использовать в качестве первого символа, чтобы JavaScript мог различать идентификаторы и числа.

‌При создании идентификаторов помните, что JavaScript привередлив к регистру букв. Но не усложняйте себе задачу, создавая два идентификатора, которые выглядят одинаково, за исключением того, что один в верхнем регистре, а другой в нижнем регистре.

‌Средства JavaScript

Фреймворки JavaScript — это наборы предварительно написанного кода JavaScript, которые ускоряют процесс разработки и разделяют обязанности.

Платформы используются для выполнения основных и повторяющихся функций разработки, поэтому вам не нужно кодировать каждую из них каждый раз, когда они появляются в вашем проекте. Они обеспечивают основу для работы, позволяя вам тратить больше времени на то, чтобы накладывать мясо на кости, а не наращивать кости снова и снова.Это экономит время для сложных частей веб-сайта.

Доступно несколько фреймворков JavaScript, таких как Angular, Vue и React.

Фреймворки важны, но лучше сначала изучить JavaScript без них. К сожалению, если вы изучаете JavaScript в рамках фреймворка, вы никогда не достигнете лучшего понимания языка и ограничите свои возможности кодирования.

Кроме того, пока вы изучаете JavaScript, не торопитесь с уроками или упражнениями.Внедрите ранние концепции в свой мозг, прежде чем пробовать какие-либо ярлыки. Это может показаться простым, если вы будете следовать примеру на экране, но вам нужно уметь вызывать код без посторонней помощи.

Существует множество онлайн-пространств, где вы можете практиковать свои навыки. Повторение, наряду с упражнениями по созданию различных динамических элементов веб-страницы, — единственный способ овладеть навыками работы с JavaScript.

Изучение JavaScript в школе Flatiron

Одним из таких онлайн-пространств является школа Flatiron, которая предлагает бесплатный семинар «Введение в JavaScript».Используя обширный опыт онлайн-обучения и обучения компьютерным языкам, Flatiron School разработала этот бесплатный 4-часовой курс, чтобы научить начинающих программистов основам JavaScript.

Курс не предполагает наличия опыта программирования — просто изучите учебные пособия, упражнения и другие материалы, чтобы изучить все необходимые основы.

После прохождения курса Flatiron School у вас будут базовые знания JavaScript. Кроме того, у вас будет лучшее представление о том, подходит ли вам компьютерное программирование как область карьеры.

После семинара по JavaScript посетите учебный курс по программированию, если вы серьезно настроены начать карьеру программиста.

Как создать приложение HTML-калькулятор с нуля с помощью JavaScript

Это эпическая статья, в которой вы узнаете, как создать калькулятор с нуля. Мы сосредоточимся на JavaScript, который вам нужно написать, — как подумать о создании калькулятора, как написать код и, наконец, как очистить ваш код.

К концу статьи вы должны получить калькулятор, который работает точно так же, как калькулятор iPhone (без функций +/- и процентов).

Предварительные требования

Перед тем, как приступить к выполнению урока, убедитесь, что вы достаточно хорошо владеете JavaScript. Как минимум, вам нужно знать следующие вещи:

  1. Операторы if/else
  2. Циклы For
  3. Функции JavaScript
  4. Стрелочные функции
  5. && и || операторы
  6. Как изменить текст с помощью свойства textContent
  7. Как добавить прослушиватели событий с шаблоном делегирования событий

Перед тем, как начать

Прежде чем приступить к уроку, я настоятельно рекомендую вам попробовать создать калькулятор самостоятельно.Это хорошая практика, потому что вы научитесь думать как разработчик.

Вернитесь к этому уроку, как только вы попытаетесь в течение часа (неважно, преуспеете вы или потерпите неудачу. Когда вы пытаетесь, вы думаете, и это поможет вам усвоить урок в два раза быстрее).

Итак, давайте начнем с понимания того, как работает калькулятор.

Сборка калькулятора

Сначала мы хотим построить калькулятор.

Калькулятор состоит из двух частей: дисплея и клавиш.

  <класс div=”калькулятор”>
  
0

Мы можем использовать CSS Grid для создания ключей, так как они расположены в формате сетки. Это уже сделано за вас в стартовом файле. Вы можете найти начальный файл на этой ручке.

  .calculator__keys {
  отображение: сетка;
  /* другой необходимый CSS */
}  

Чтобы помочь нам идентифицировать ключи оператора, десятичного числа, очистки и равенства, мы добавим атрибут действия с данными, который описывает, что они делают.

  <дел>
  
  ×
  7
  <кнопка>8
  <кнопка>9
  <кнопка>4
  <кнопка>5
  <кнопка>6
  <кнопка>1
  <кнопка>2
  <кнопка>3
  <кнопка>0
  <кнопка данных-действие="десятичное число">.