Подробное объяснение матрицы: Фильм «Матрица»: скрытый смысл. Нео не спаситель

Содержание

Фильм «Матрица»: скрытый смысл. Нео не спаситель

Когда вы смотрели фильм «Матрица», вы обращали внимание на то, какому психологическому давлению подвергался Нео на протяжении всего фильма? Давайте, я напомню, как это было. Это позволит нам по-новому оценить данного героя и его судьбу.

В этом видео я буду рассматривать только первый фильм трилогии как самодостаточное произведение, потому что изначально он так и задумывался.

Нео давно ищет встречи с авторитетным хакером по имени Морфеус. И вот, неожиданно, Морфеус сам выходит на него и предлагает встретиться. Понятно, что появление в жизни Нео таких авторитетных фигур как Морфеус и Тринити – важное событие, Нео взволнован, а значит уязвим для психологического манипулирования. В дальнейшем люди Морфеуса используют ряд психологических приёмов, чтобы добиться от Нео того, что им нужно.

Вербовка

Во время первой встречи в клубе Тринити держится очень близко к Нео, что вызывает его смущение.

Она нарушает его личные границы и использует свою сексуальность, а Нео не может ей противоречить, т.к. боится упустить свой шанс.

Морфеус с первой минуты телефонного разговора оказывает на Нео психологическое давление, намекая на то, что Нео имеет большую значимость.

я искал тебя 13:49

«Противник недооценил твое значение. Ты избранный»- 22:09

Представьте, что, скажем, ваш любимый музыкант, с которым ваши миры вообще не пересекаются, вдруг выходит на вас и начинает говорить вам, что вы играете круче всех и предлагает встретиться. Неплохая атака, не правда ли? Хотя, по правде говоря, возникает впечатление, что человек на другом конце провода что-то напутал.

Но самый важный вопрос, которым почему-то Нео вообще не задаётся: если я избранный, то избранный кем и для чего?

Во время второй встречи Тринити и Свитч уже используют легкое запугивание и играют в плохого и хорошего полицейского. Свитч проверяет Нео на подчиняемость:

Снимай рубашку. Слушайся или топай. – 23:24

Нео показывает, что подчиняться не намерен, и тогда Тринити говорит, что Нео должен доверять ей. Почему? Да потому что она может показать ему то, чего он еще не видел.

Встреча с Морфеусом

Морфеус во время встречи подчеркнуто дружелюбен, внимателен и постоянно льстит Нео:

Нет — честь для меня – 26:04
ты похож на человека, который ничему не удивляется
ты здесь: потому что ты что-то понял

Человеку методично внушают, что он не такой, как все, он особенный. Единственный, кто ощущает, «что мир не в порядке».

Было бы наивно думать, что после всех этих манипуляций Нео делает свободный выбор. Нет, его выбор обусловлен давлением авторитета и страхом потерять свое достоинство в его глазах, страхом не оправдать чужие ожидания. И разумеется, боязнью упустить предполагаемую выгоду: тайное знание, на которое намекает Морфеус. Пожалуй, самое разумное, что мог бы сделать человек в такой ситуации – это кинуть монетку.

Примешь синюю таблетку — и сказке конец. Примешь красную — войдешь в страну чудес.

«Пустыню реальности» Морфеус называет Страной чудес, откровенно вводя Нео в заблуждение.

Морфеус умалчивает о том, что приняв красную таблетку, вся прежняя жизнь для Нео будет потеряна. Мало того, вся команда знает, что Нео обречен на смерть (первые кадры фильма, диалог Тринити с Сайфером).

«Мы обрекаем его на смерть, ты это понимаешь?»

Но они делают то, что нужно Морфеусу, т.к. он обладает неким сакральным знанием, верой.

После принятия красной таблетки Нео оказывается в замкнутом пространстве корабля, откуда нет выхода, с новым наставником, которому он теперь должен подчиняться. Вербовка завершена.

Картина реальности

Далее Морфеус рассказывает Нео о якобы «реальном» мире. И здесь важно то, что Нео вынужден верить наставнику на слово. Всё, что мы вместе с главным героем узнаём о ситуации на планете, о войне с машинами, о матрице, является лишь историей Морфеуса. И трезво мыслящий человек имеет полное право в ней усомниться.

В самом деле, «реальность» Морфеус демонстрирует Нео в программе симуляторе. Спрашивается: а разве эта картинка реальности не могла быть тоже симулирована? Но чтобы Нео не стал просить доказательств, Морфеус произносит:

Я сам не верил, а потом увидел поля собственными глазами – 43:03

После этой фразы Нео уже не может попросить Морфеуса показать ему пустыню реальности, чтобы увидеть ее воочию, ведь тогда он поставит под сомнение его авторитет и будет выглядеть глупо.

Но конечно, некоторые зрители скажут: нам же показали, что Нео сам видел капсулы с людьми, когда его освободили. Ответ содержится в словах Морфеуса:

«Ты впервые ими смотришь» 0:36

Это означает, что то, что видел Нео, не имеет фактической достоверности. Это могло быть видение, вызванное действием красной таблетки и подключенной аппаратурой.

Кроме того, если бы Нео действительно видел капсулы, он бы не стал в ответ на слова Морфеуса кричать: «Я не верю».

Вера

Один из главных мотивов фильма — мотив веры. Причем, это вера Морфеуса, вокруг которой вращаются все события фильма. Морфеус ведет людей туда, куда указывает его вера, а его соратники делают то, что он скажет (ведь у них нет выбора). К концу фильма все герои должны убедиться в том, что их лидер был прав.

Враг

Следующий этап подготовки – определение внешнего врага.

Матрица — это система, Нео. Система — наш враг. Но до тех пор, эти люди все еще часть системы и, потому, они наши враги. 56:43

Как видим, Морфеус действует по принципу «цель оправдывает средства». Для него смерть людей, не готовых выйти из матрицы, вполне допустима. И Нео впоследствии будет действовать по этому же принципу – спасая Морфеуса, он вместе с Тринити будет убивать простых людей.

Если ты не один из нас, то один из них. – 57:37

Это жесткое деление на своих и чужих очень важно. И в дальнейшем я покажу, какому типу сознания оно соответствует.

Пифия

Пифия – еще один авторитет, который должен повлиять на самосознание Нео.

Вообще, наличие этого персонажа не вписывается в логику фильма, ведь Пифия – это программа. Если она на стороне повстанцев, то это означает раскол в интеллекте матрицы.

«Она поводырь. Она укажет твой путь»

Но это значит, что она управляет действиями людей, влияет на их волю. Почему тогда ей можно доверять? Ответа в фильме нет, и на месте Нео мы вполне могли бы заподозрить Морфеуса и Пифию в сговоре.

Поведение Пифии – это кульминационная точка морального давления на нашего героя. Сначала она дружелюбна к Нео,

А ты очень занятный. Не зря ты ей нравишься

потом сообщает ему, что он не избранный и показывает, что разочарована, порицая за нерешительность.

Дар у тебя есть. Но кажется, ты чего-то ждешь.

Но стоило только Нео облегченно вздохнуть, —  ведь теперь он свободен от ответственности за спасение человечества, — как она обрушивает на него еще больший моральный груз: ставит его перед выбором – умереть ради наставника или взять на себя груз вины за его смерть.

кто-то умрет, он или ты. а кто – тебе решать – 1:16:42

Воистину, это восхитительно! Методично капать человеку на мозг, чтобы тот в определенный момент стал готов пожертвовать своей жизнью. Спасение человечества ведь не подразумевает обязательной гибели героя, не так ли? Но теперь ставки повышаются до максимума, и это конечная точка подготовки Нео: готовность пойти на смерть.

Ну а дальше, по-моему, идет уже откровенное издевательство над человеком.

Не расстраивайся! Съешь печеньице!

Как программист и хакер мог поверить в «пророческий дар» программы — остаётся загадкой. Ведь очевидно, что если она пророчествует о тех событиях, которые происходят внутри матрицы, то скорее всего это означает, что она просто имеет доступ ко всей необходимой информации. И если какое-то событие в матрице вдруг совпало с предсказанием Пифии, то это означает, что скорее всего оно было спланировано заранее.

«Я поверил»

Старания Морфеуса и Пифии дают свой плод: Нео доходит до нужной кондиции. После того, как агенты захватили Морфеуса, Нео вызывается его спасти.

теперь и я поверил – 1:36:42

После всех манипуляций, проведенных с его сознанием, он

поверил и готов пойти на смерть ради наставника.

Нео заметил, что слова Пифии совпали с тем, что произошло с Морфеусом. Но ему и в голову не пришло, что всё это — часть плана и часть его испытания. Это не пришло в голову и Тринити, которой Пифия предсказала, что она влюбится в Избранного. Возможно, даже Морфеус был жертвой манипуляций Пифии: ведь именно по ее указке он искал Избранного.

Однако, наша задача сейчас не построить очередную кинотеорию, а обратить внимание на методы, которыми пользуются лидеры в отношении адептов и на совершенно некритичное отношение самих адептов, к тому, что им внушают.

Сектантское сознание

Если в прежней жизни Нео его непосредственный доступ к реальности был заблокирован Матрицей, то в его новой жизни доступ к реальности ограничен идеологией Морфеуса.

Такое сознание, которое не взаимодействует с реальностью напрямую, а получает ее описание от безусловного авторитета я условно назову «сектантским сознанием». А в группе Морфеуса мы видим множество признаков, совпадающих с признаками секты:

  1. Наличие харизматичного лидера
  2. Вероучение, основанное на религиозном откровении лидера – (у Морфеуса это вера в избранного)
  3. Вербовка с использованием психологической манипуляции
  4. Сокрытие истинных целей (так, Морфеус сообщает про закон – не освобождать разум взрослых людей (44:53). Но это противоречит его же плану освободить людей от матрицы. А значит, мы можем усомниться, что это было его подлинной целью.)
  5. Отчуждение индивида от внешнего мира и его прежних социальных связей
  6. Слепое подчинение лидеру
  7. Психологическое давление
  8. Жёсткое деление на своих и чужих. Провозглашение внешнего мира злом.
  9. Использование рядовых членов группы для совершения преступлений

Терроризм

Мы вплотную подошли к тому, чтобы назвать Нео его настоящим именем. Но прежде я приведу самый важный факт из фильма, который будет главным моим аргументом.

В начале фильма Нео открывает книгу Бодрийяра «Симулякры и симуляция».

В этой книге Бодрийяр описывает систему современного культурного общества и говорит, что терроризм был бы единственным средством для выявления методов тотального контроля, если бы система так же не ассимилировала его, превратив в один из симулякров (например, когда правительство само же производит теракты, чтобы подтвердить наличие власти в обществе).

Вачовски в данной трилогии иллюстрируют эту мысль Бодрийяра и показывают, как система ассимилировала в себя терроризм. Т.е. сделала его лишь средством самопроверки на наличие ошибок.

Таким образом, Нео – это террорист. А группа Морфеуса – террористическая группировка. Морфеуса, кстати, так и называли в начале фильма.

«Помогите обезвредить известного террориста»

Всё обучение Нео было сконцентрировано на том, чтобы он стал видеть мир таким, каким его видит Морфеус. Видеть врага во всех, кто не принадлежит к его группе. Быть готовым пойти на смерть ради идеи лидера.

Лидер и герой

Важно понимать отличие роли лидера от роли героя. Морфеус — это лидер сопротивления. это тот, кто объединяет людей вокруг себя и ведет их к цели. И лидер не может пожертвовать собой, потому что тогда его дело умрёт. Поэтому лидерам нужны герои, готовые пойти на жертвы ради их дела. Нео и есть такой герой. Такие люди как Нео – настоящая находка для лидеров, реализующих свои планы.

Я уже знаком с возражением, что, дескать, Морфеус пожертвовал собой ради Нео. Но ведь это не так! То, что выглядело как самопожертвование, было по факту либо заранее спланированным мероприятием, либо — совершенно безответственным поступком.

Коды доступа к компьютеру Зиона были у одного только Морфеуса. Морфеус должен был понимать, что он нужен агентам живым и они его не убьют, не получив коды. И, зная это, Морфеус вдруг решил остаться один на один с агентами? Вам не кажется, что это неоправданно рискованная, даже подозрительно рискованная тактика! Своим решением Морфиус поставил под удар всех, включая Зион! Имел ли он право рисковать и лезть прямо в руки врага? Определённо, нет. Как я уже сказал, лидер не может подвергать себя опасности.

Другое дело, если это было частью подготовки Нео, своеобразной инициацией, проведенной Морфеусом совместно с агентами по указке Пифии.

Заключение

Итак, фильм «Матрица» помимо того, что в скрытой форме романтизирует терроризм, показывает нам, какие методы воздействия используют лидеры групп на личность адепта. Но самое интересное, что, возможно, сами того не желая, Вачовски показали нам, что борцы с системой являются, на самом деле, частью системы, с которой они борятся. А если это спроецировать на гностическое мировоззрение, проповедниками которого являются Вачовски, то это будет означать, что гностики, борясь с Демиургом, на самом деле являются исполнителем его воли. Но это уже другая тема.

«Матрица»: история успеха фильма, изменившего кинематограф

Премьера первой части легендарной франшизы состоялась 24 марта 1999 года. Картина моментально стала хитом. После этого выпустили два продолжения, которые лишь закрепили успех серии. А в конце 2021-го выходит новый фильм «Матрица: Воскрешение». Он снова вернёт зрителей в мир, где люди сражаются с машинами.

Сегодня уже кажется, что «Матрица» была заранее обречена на успех, а продюсеры и актёры стояли в очереди, лишь бы поучаствовать в работе над картиной. Однако в середине 90-х всё выглядело иначе: амбициозный и дорогой проект от начинающих, никому не известных сценаристов имел все шансы провалиться.

И сёстрам Лане и Лилли Вачовски (на тот момент ещё братьям Ларри и Энди, позже оба автора сменили пол) пришлось долго доказывать продюсерам и студии, что они могут снимать блокбастеры, которые понравятся зрителю.

Начало карьеры Вачовски

Вачовски с детства увлекались комиксами и аниме. Провалив обучение в колледже, они некоторое время даже поработали на стройке, но потом устроились в Marvel. Они придумывали сценарии комиксов к сериям Ectokid и Hellraiser Клайва Баркера.

Комиксы «Восставший из ада». В числе авторов Ларри Вачовски / Epic Comics

А параллельно мечтали когда-нибудь создать свой собственный проект. Постепенно на основе их любимых сюжетов из комиксов и мультфильмов и зародилась идея сценария о мире, где люди живут внутри глобальной компьютерной программы.

Так и появилась в головах будущих режиссёров «Матрица» — история избранного, который возглавляет войну людей против машин, создавших симуляцию обычной жизни. Правда, по изначальной задумке люди не просто питали компьютеры энергией, а служили частью огромной нейронной сети. Впоследствии от этого отказались. Но сложность задумки на тот момент была не единственной проблемой авторов.

Пробиться в Голливуд оказалось непросто. Дуэт Вачовски изначально попытался привлечь продюсеров своими сценариями. Некоторые попытки провалились, но вскоре им удалось продать сюжет о каннибалах, а также идею экранизации комикса «Пластичный человек». Оба эти проекта так и не попали на экраны, поэтому можно только догадываться, насколько талантливо писали Вачовски на тот момент.

Первой их работой, которая увидела свет, оказался фильм «Наёмные убийцы» с Сильвестром Сталлоне и Антонио Бандерасом. Однако режиссёр Ричард Доннер, взявшийся его снимать (изначально картиной интересовался Мэл Гибсон), нанял нового сценариста, переписавшего значительную часть сценария. По слухам, Вачовски даже хотели, чтобы их имена убрали из титров картины, поскольку сюжет оказался испорчен.

Кадр из фильма «Наёмные убийцы» — первого реализованного сценария Вачовски

Возможно, именно это и побудило талантливый дуэт снимать свой главный проект самостоятельно — любой другой режиссёр мог кардинально изменить сюжет. Но для начала предстояло найти студию и финансирование, ведь боевик в атмосфере киберпанка явно стоил очень дорого.

Ещё во время работы над «Наёмными убийцами» Вачовски показали Лоренцо ди Бонавентуре из Warner Bros. и основателю Silver Pictures Джоэлу Сильверу сценарий «Матрицы». Идея картины заинтересовала продюсеров, но они побоялись сразу отдавать много денег в руки дебютантов.

Для начала авторов попросили создать более дешёвый фильм, чтобы доказать свой талант и способность снимать интересно и красиво. В результате в 1996 году дуэт написал и поставил неонуарную картину «Связь» с бюджетом всего в 4,5 миллиона долларов.

Кадр из фильма «Связь» — дебюта Вачовски в режиссуре

В широкий прокат фильм не пустили, ограничившись лишь фестивальными показами. Однако своей цели он достиг. Картина «Связь» получила главные призы на фантастическом фестивале Fantasporto, ЛГБТ-фестивале GLAAD, а также от Национального совета кинокритиков США. Кроме того, несколькими наградами отметили и самих Вачовски.

Разработка «Матрицы»

Проблемы с бюджетом

Доказав продюсерам, что они заслуживают поддержки проекта, дуэт получил финансирование и взялся за работу. Но и тут всё пошло не очень гладко. По подсчётам Вачовски, на производство требовалось более 80 миллионов долларов — немалая сумма для 90-х.

Кадр из фильма «Матрица»

Для сравнения, «Звёздные войны. Эпизод I: скрытая угроза», вышедший в один год с «Матрицей», стоил 115 миллионов. Но у космической саги уже была огромная фанатская база, сцены в космосе, прославленный режиссёр и целый набор звёзд в актёрском составе.

Чтобы как-то удешевить производство, Вачовски предложили перенести съёмки из США в Австралию, где аренда площадей стоила в несколько раз дешевле. В результате общий бюджет проекта составил чуть больше 60 миллионов долларов, но для начала авторам выделили всего 10. Все они ушли на съёмки первых восьми минут картины. Однако результат настолько поразил студию, что продюсеры тут же выдали оставшуюся часть.

Подбор актёров

Для того чтобы привлечь зрителей, на роль избранного Нео хотели взять какую-нибудь яркую звезду. Рассматривали кандидатуры Юэна МакГрегора, Тома Круза, Леонардо Ди Каприо и многих других. Но все они по разным причинам отказывались. Например, Ди Каприо побоялся, что слишком большое количество спецэффектов убьёт всю актёрскую игру, а Николас Кейдж не захотел уезжать на съёмки в Австралию.

После этого вели переговоры с Уиллом Смитом. Но тот тоже не согласился, променяв предложение сняться в «Матрице» на главную роль в фильме «Дикий, дикий Запад». В феврале 2019 года Смит на своём YouTube-канале рассказал о причинах такого поступка.

Актёр не захотел сниматься в экспериментальном проекте от начинающих режиссёров. А у создателя «Дикого, дикого Запада» Барри Зонненфельда на тот момент за плечами уже были «Семейка Аддамс», «Достать коротышку» и «Люди в чёрном». И на тот момент трудно было предугадать, что «Матрица» станет мировым феноменом, а новый фильм Зонненфельда едва окупит расходы.

Уилл Смит

Актёр.

Вот реальный питч «Матрицы», который мне озвучили: «Чувак, представь, ты дерёшься, а потом прыгаешь. Представь, что ты можешь остановиться в середине прыжка. Ну а потом зрители могут смотреть на тебя со всех сторон, пока ты прыгаешь. Мы сделаем камеры, которые позволят показать весь прыжок со всех ракурсов».

И я пошёл в «Дикий, дикий Запад».

Но, по словам Смита, если бы Нео оказался темнокожим, то на роль Морфеуса наверняка бы взяли белого (студия действительно присматривалась к Вэлу Килмеру). И это бы «сломало „Матрицу“».

Из интересных кандидатур на роль Нео оставались лишь Джонни Депп и Киану Ривз. И продюсеры выбрали Ривза, который незадолго до этого перепрофилировался из звезды молодёжного кино в серьёзного актёра. Тем более он уже успел сыграть в очень близком по духу фильме «Джонни-мнемоник».

Поэтому у него на тот момент за плечами оказалось больше интересных ролей, чем у Деппа. Правда, с одним недостатком: Ривз в кино никогда не говорил больше пяти предложений подряд. А «Матрица» по задумке подразумевала не только обилие драк, но и продолжительные диалоги. Однако авторы решили, что этот недостаток легко поправим и у актёра хватит драматического таланта для роли.

Также, по слухам, Морфеуса могли сыграть Гэри Олдмен и Сэмюэл Л. Джексон. Роль агента Смита предложили Жану Рено, но тот, как и Николас Кейдж, не захотел ехать в Австралию и предпочёл сняться в «Годзилле». И кстати, иронично, что одной из первых ярких ролей Кэрри-Энн Мосс, сыгравшей Тринити, был сериал «Матрица» 1993 года, правда, совсем на другую тему. Актриса посчитала это знаком и отправилась на кастинг.

Сейчас уже можно лишь фантазировать, как могла сложиться судьба фильма и конкретных актёров, если бы продюсеры распорядились иначе. Или же можно поискать фанатские видео, которые помогают визуализировать различные варианты.

Но итоговый состав всем известен. Киану Ривз сыграл Нео, Лоуренс Фишборн — Морфеуса, Керри-Энн Мосс — Тринити, а Хьюго Уивинг — агента Смита.

Перемены в сценарии, проработка и новые технологии

Сценарий

Как уже сказано выше, идею «Матрицы» Вачовски придумали за годы до начала реальной работы над фильмом. Около пяти лет они писали сценарий и придумали больше десятка вариантов. И всё же после встречи с продюсерами авторам пришлось дорабатывать сюжет: те считали, что сценарий просто никто не поймёт. Чтобы идею осознал Джоэл Сильвер, дуэту пришлось пояснить, что это будет «как „Призрак в доспехах“, только вживую».

Кадр из аниме «Призрак в доспехах» — одного из главных прототипов «Матрицы»

Сейчас сюжет фильма знаком практически всем. Офисный работник и хакер Томас Андерсон узнаёт, что весь окружающий мир — лишь матрица, симуляция, созданная машинами. Морфеус и Тринити помогают ему выбраться в реальный мир, где люди давно уже стали лишь батарейками для питания компьютеров. Но согласно давней легенде, найдётся Избранный, который разрушит Матрицу и освободит человечество.

Вачовски пришлось отказаться от идеи глобальной нейросети, которую создают люди, подключённые к Матрице, — их сделали просто источниками питания (на основе изначального сюжета Нил Гейман написал свой рассказ «Голиаф»).

В остальном же авторы и продюсеры нашли компромиссный вариант, разбросав по фильму подсказки на источники вдохновения. Так, в самом начале Нео прячет диск в книге «Симулякры и симуляция» Жана Бодрийяра.

Идеи философа Бодрийяра, рассуждавшего о самом понятии реальности, и послужили отчасти основой «Матрицы». Иронично, но сам писатель в 2004 году заявил в интервью, что авторы фильма всё поняли неправильно.

Однако на момент создания картины именно «Симулякры и симуляцию» выдавали в качестве обязательного чтения всем актёрам, чтобы они лучше поняли смысл сценария.

Подготовка и драки

Но одной только теоретической подготовкой дело не ограничивалось. Получив в руки крупный бюджет и отличных актёров, Вачовски решили сделать всё на высшем уровне. Для постановки драк решили нанять знаменитого режиссёра Юэнь Ву-Пина, снявшего «Пьяного мастера» с Джеки Чаном и «Два воина» с Джетом Ли.

Мэтр потребовал предоставить ему полный контроль над тренировкой актёров, Вачовски согласились. В итоге все исполнители главных ролей почти полгода изучали восточные единоборства. Киану Ривз даже заработал на тренировках смещение шейных позвонков, и поэтому работу над экшеном с его участием перенесли на конец съёмок.

Потом Кэрри-Энн Мосс ещё на ранних этапах работы над картиной травмировала ногу, но побоялась, что ей найдут замену, и долго скрывала этот факт. Да и у других актёров были проблемы: Лоуренс Фишборн повредил руку в драке с Хьюго Уивингом, а во время съёмок финальной схватки Нео и агента Смита пострадали два каскадёра.

Локации, технологии и смекалка

Несмотря на то, что съёмки перенесли в Австралию, действие картины всё ещё происходило в США. Поэтому авторы постарались не включать в кадр ни одного узнаваемого ориентира из Сиднея, где и проходила основная работа.

А чтобы сэкономить бюджет, придумывались необычные и остроумные решения. Так, например, в сцене с девушкой в красном, чтобы показать несовершенство симуляции, на фоне мелькают пары людей с одинаковыми лицами. Но это не компьютерная графика. Просто для съёмок нашли несколько пар близнецов.

Знакомство Нео и Тринити отсняли в сиднейском БДСМ-клубе The Hell Fire, и большая часть статистов — постоянные посетители этого заведения в собственной одежде. Это позволило не тратиться на костюмеров.

Во всём Сиднее не нашлось ни одной локации, похожей на американские гетто. И тёмные переулки пришлось строить в студии. Но и тут нашли как сэкономить: воспользовались декорациями из других австралийских фильмов.

Так, например, лестница и крыша, которые фигурируют в самом начале картины, остались со съёмок «Тёмного города» 1998 года. Что интересно, авторов «Матрицы» иногда обвиняли в копировании сюжета этого фильма, хотя их разработка шла почти параллельно.

Кадр из фильма «Матрица». Этот же лестничный пролёт можно увидеть и в «Тёмном городе», причём с того же ракурса

Вся эта экономия была нужна для того, чтобы вложить максимум сил и средств в разработку технологий и съёмки сложного экшена. Для того чтобы создать тот самый необычный визуальный ряд, который так напугал Уилла Смита, Вачовски и мастеру спецэффектов Джону Гаэте (уже получившему «Оскар» за фильм «Куда приводят мечты») пришлось придумать новый принцип съёмок.

Речь идёт о знаменитой технологии, получившей название bullet time, когда время будто останавливается и актёр замирает, а камера при этом движется вокруг него. Сначала хотели просто использовать манекены и двигать камеру с огромной скоростью (предлагали даже миниатюрные реактивные двигатели). Но после нескольких провальных попыток Вачовски поняли, что нужен совершенно другой подход.

Технология time slice на тот момент уже была известна. Как минимум художник Тим МакМиллан демонстрировал её в своих работах уже в 1993 году. Но всё же именно в «Матрице» её вписали в общий сюжет и экшен, выведя на новый уровень качества.

Суть bullet time такова: фон, где будет происходить действие, снимают обычными камерами и оцифровывают. Потом приходит черёд актёров, которых закрепляют на специальных тросах.

Их непрерывно снимают со всех сторон 120 фотокамер. Это позволяет показать застывшего человека со всех точек обзора. Используя последующие кадры, можно постепенно «двигать» персонажа, при этом перемещая виртуальную камеру.

Несмотря на то что значительная часть работы происходит на компьютере, это очень трудоёмкий процесс. Частота кадров в таких сценах достигает 12 000 в секунду — в противовес традиционным 24.

Но необычность визуала проявлялась не только в экшен-сценах. Вачовски хотели подчеркнуть разницу между виртуальным и реальным миром. Для этого все действия, происходящие в Матрице, снимали через зеленоватый фильтр, избегая чисто голубого цвета. А все съёмки реального постапокалиптического мира, наоборот, показаны в синеватых тонах. Чистый зелёный цвет здесь появляется только в виде кода на экране.

В Матрице все герои носят стильные кожаные костюмы и очки, что ярко контрастирует с простой серой одеждой в реальности. А чтобы ещё сильнее подчеркнуть разницу, в съёмках сцены, где Нео выходит из Матрицы, Киану Ривз сбрил волосы и брови и похудел на 7 килограммов.

И даже корабль «Навуходоносор» показан максимально неаккуратным, с торчащими проводами и механизмами, подчёркивая, что в реальном мире функциональность важнее антуража.

Причём, если разбирать каждую составляющую съёмок и визуального ряда «Матрицы», можно сказать, что Вачовски не придумали ничего принципиально нового. Постановка драк взята из азиатских боевиков, bullet time — из рекламы, идеи — из фантастики. Они просто совместили всё это, добавив актуальности и передовых технологий. Но именно такое сочетание и дало взрывной результат, покоривший всех зрителей.

Источники вдохновения и глубокий смысл

После выхода «Матрицы» многие скептично настроенные люди заявляли, что Вачовски лишь повторили идеи из классики. Некоторые даже заявляли о воровстве сюжетов.

На самом же деле авторы взяли концепцию иллюзорности мира, о которой писал ещё Платон в седьмой книге «Государства». Фантасты тоже лишь перерабатывали эту идею и адаптировали к художественной литературе.

Кадр из фильма «Нирвана», 1997 год

Подобные сюжеты можно найти, например, у Филипа Дика («Убик») или же у Уильяма Гибсона («Нейромант»). Позже они добрались и до кино. Можно вспомнить «Шоу Трумана» или «Открой глаза» (на основе которого потом сняли «Ванильное небо»).

О разумных персонажах компьютерных симуляций рассказывал фильм «Нирвана». О контроле, идущем из телевизора, — «Видеодром» Кроненберга. Таблетка, позволяющая попасть из вымышленного мира в настоящий, — «Вспомнить всё» с Арнольдом Шварценеггером.

Мало того, ещё в 1976 году в легендарном сериале «Доктор Кто» показали суперкомпьютер, в котором «жили» все умершие повелители времени. Нужно ли говорить, что компьютер назывался «Матрица».

Так что, по сути, идея просто годами витала в воздухе, и Вачовски не отрицали этого. Не зря в фильме прямо показывают книгу «Симулякры и симуляция» и тут же упоминают Белого Кролика из «Алисы в Стране чудес» (тот же иллюзорный мир, только во сне). И дальше отсылки к разным источникам будут встречаться неоднократно.

Из «Призрака в доспехах» пришли знаменитые символы, «текущие» по экрану. Кстати, как выяснилось позже, художник «Матрицы» просто отсканировал их из японской кулинарной книги, а потом перемешал в случайном порядке.

В начале фильма Нео живёт в комнате с номером 101, что явно отсылает к антиутопии «1984» Оруэлла. В помещении с таким номером людей пытали и заставляли отказываться от убеждений. А сцена у Оракула, где собираются одарённые дети, явно взята из аниме «Акира».

Есть даже целые подборки совпадений идей и сцен, а также сайты, изучающие отсылки из «Матрицы». Но всё же помимо того, что Вачовски смогли подать это в виде голливудского блокбастера, есть в их фильме и ещё одно отличие.

Большинство картин, посвящённых теме искусственного мира, зациклены только на главном персонаже. Вокруг него строится иллюзия, и лишь он пытается вырваться в реальность. «Матрица» же показала, что в симуляцию попали абсолютно все.

Антон Долин

Идея, что виртуальная реальность, где мы стреляем в гигантских роботов, настоящая, а наш скучный офисный мир — придуманная симуляция. Согласитесь, ничего соблазнительней этой идеи представить себе невозможно.

Конечно же, именно это и привлекло многих зрителей. «Матрица» своей динамикой и визуальным рядом погружает в мир, подобный компьютерным играм, но при этом заставляет задуматься на философские темы, которые раньше были уделом сложной фантастики и авторского кино.

Успех и продолжения

Признание

В конце марта 1999 года в Калифорнии состоялась премьера фильма, неделей позже он вышел в широкий прокат и тут же произвёл эффект разорвавшейся бомбы. Шестидесятимиллионные расходы на производство окупились буквально за два уик-энда. Ещё через две недели прибыль увеличилась вдвое и фильм вышел в плюс.

Кадр из фильма «Матрица»

Всего картина собрала 463,5 миллиона долларов, а после выпуска на DVD фильм разошёлся тиражом более трёх миллионов только в США. И всё это на фоне восхвалений критиков и академиков, которые наперебой твердили о революции и новом слове в кинематографе.

«Матрицу» номинировали на «Оскар» в четырёх технических категориях, и во всех она одержала победу, оставив своего основного конкурента «Звёздные войны. Эпизод I» без наград. MTV и «Сатурн» отметили премиями главных актёров, а Вачовски моментально стали лучшими режиссёрами года.

Идея трилогии

Разумеется, по правилам Голливуда такой успех означал, что фильм обязательно нужно продолжить. Вокруг идеи сиквелов до сих пор идут споры. По одним данным, Вачовски изначально сразу строили планы на три фильма и потому оставили финал открытым. По другой информации, всю идею трилогии они уместили в первую часть — сюжет должен был закончиться «перерождением» Нео, ставшего Избранным.

Кадр из фильма «Матрица: Перезагрузка»

Как бы то ни было, в разработку запустили сразу два продолжения: «Перезагрузка» и «Революция». Причём авторы хотели выпустить их с разницей буквально в несколько недель, поскольку это, по сути, была одна история, разделённая на две части. Но, разумеется, продюсеры не могли это допустить, избегая помех кассовым сборам. Поэтому, несмотря на то что картины отсняли практически одновременно, в 2003 году в прокат они вышли с разницей в шесть месяцев.

История прямо продолжала события «Матрицы»: Нео обрёл суперспособности и превратился в настоящего мессию (о чём свидетельствует даже его новый костюм, похожий на одеяние священника). Агент Смит вырвался из-под контроля Матрицы и теперь стремится её уничтожить. А в это же время в реальном мире на человеческий город Зион планирует напасть армия машин.

Производственные бюджеты продолжений выросли более чем в два раза. После успеха Вачовски получили в свои руки буквально любые технологии и средства. Одних только машин, предоставленных General Motors, разбили около 300 штук. Для съёмок сцены погони построили отдельное трёхполосное шоссе.

Для съёмок сцены погони построили отдельное трёхполосное шоссе. Кадр из фильма «Матрица: Перезагрузка»

К третьей же части только на съёмки 14-минутного сражения между людьми и машинами выделили 40 миллионов долларов, что стало на тот момент самой дорогой боевой сценой в кино.

Но, к сожалению, размах и экшен сильно повредили философии картины. При всей технологичности, первая часть всё-таки казалась более глубоким фильмом, где каждый поступок героев определял дальнейшее развитие сюжета.

Сиквелы же предстали обычными фантастическими боевиками. Помимо сцены встречи Нео с Архитектором, который рассказывает ему об устройстве Матрицы и предопределённости судьбы Избранного, большая часть сюжета второй и третьей части — драки героев со злодеями.

И точно так же выглядит финал. Из него исчезла вся неоднозначность и идея иллюзорности мира. Глобальная война людей и машин привела лишь к драке доброго и злого персонажей. Сцена битвы Нео и Смита под дождём впечатляет. Её снимали полтора месяца, выливая из специальных механизмов по тонне воды в день.

Но по самой идее — это максимально упрощённая аллегория борьбы добра со злом. Хотя в самом финале авторы будто ненадолго вернулись в изначальной задумке, впервые смешав в картинке перезапущенной Матрицы голубой и зелёный цвета как символ согласия между двумя мирами.

Он меняет программу под себя, пытается вырваться из неё и готов разрушить Матрицу. И можно считать, что только из-за него машинам пришлось пойти на сделку с Нео и прекратить войну с человечеством. Так что, хоть агент Смит и выступает все три фильма главным антагонистом, по факту именно он достоин называться Избранным.

Нео — машина

Больше всего вопросов вызывали суперспособности Нео в реальном мире. Он смог дистанционно взорвать агрессивные машины, «видел» без глаз. Согласно одной из теорий, это из-за того, что с определённого момента Нео и сам частично превратился в машину.

Кадр из фильма «Матрица: Революция»

Агент Смит говорит, что смог вырваться из Матрицы после столкновения с Нео в финале первого фильма. Получается, что Избранный оставил в нём часть своего человеческого кода. И точно так же Нео мог частично стать программой, что и позволило ему связаться с атаковавшими людей машинами.

Этим же, кстати, объясняют и неизменное выражение лица Киану Ривза во втором и третьем фильмах.

Также есть версия , что Нео на самом деле не взрывал машины. Просто центральный компьютер на тот момент уже осознавал, что Нео нужен ему для победы над Смитом, и отдал атакующим приказ на самоуничтожение.

Машины — не злые

На протяжении всех фильмов зрителям показывают битву людей против машин. Однако о начале этой войны говорят очень смутно.

Мы не знаем, кто нанес первый удар, мы или они. Но известно, что небо сожгли люди.

Морфеус

Если вдуматься , машины создало человечество, и оно же разрушило планету, пытаясь бороться с собственными творениями. При этом после захвата Земли механизмы не превратили людей в бездумные источники питания, а предусмотрели для них Матрицу (по некоторым версиям, её тоже разработали люди). В виртуальной системе машины не только сохранили сознание своих создателей, но и попытались показать им мир, который выглядит значительно лучше, чем то, что происходило в реальности.

При этом Морфеус и жители Зиона пытаются лишить человечество последней иллюзии и вытащить в действительность, где всем приходится питаться синтезированным белком. И здесь уже трудно сказать, кто же более жесток. Возможно, машины лишь заботятся о людях, создавая для них единственно возможный для существования мир.

Хотя, по другим предположениям , небо могли всё-таки уничтожить машины, когда нашли альтернативный источник энергии. Это позволило им загнать человечество под землю и окончательно поработить выживших.

Матрица не целый мир, а лишь небольшая симуляция

Согласно рассказам героев, в XXI веке шла разрушительная и кровопролитная война между машинами и людьми. Вполне вероятно, что большая часть последних погибла, а сколько человек вырастили потом в капсулах — неизвестно.

Кадр из фильма «Матрица»

Возможно , для симуляции машинам не потребовалось воссоздавать целый огромный мир. А вся Матрица — один город. На это иногда намекают сами герои, говоря «горы» или «автострада» без пояснений, как будто в их мире существует всего один такой объект.

Просто ради смеха

Есть ещё десятки философских и безумных теорий о скрытых смыслах «Матрицы». Причём иногда трудно даже понять: их авторы серьёзно в это верят или же шутят над читателями.

Так, например, есть предположение, что действие всей франшизы «Звёздные войны» происходит в Матрице, ведь в определённый момент в космической саге появляется Мэтт Доран, сыгравший в «Матрице» программиста Мауса.

Именно он создал знаменитую девушку в красном — её сыграла модель Фиона Джонсон. И эта же актриса появляется вместе с Дораном в «Звёздных войнах», точно так же призывно глядя на героя.

Или же предположение, что «Джон Уик — 2» на самом деле сиквел «Матрицы». Здесь всё понятно: припоминают и невозмутимого Киану Ривза, и Лоуренса Фишборна в роли его наставника. Ну а заодно удивляются суперспособностям Уика. И будто в подтверждение этому в новом трейлере третьей части «Джона Уика» герой дословно цитирует «Матрицу».

И наконец, самая простая и забавная трактовка: если посмотреть первую часть кинотрилогии в обратную сторону, можно увидеть, как наркоман слезает с таблеток и находит себе нормальную работу в офисе.

Влияние и наследие

Мало какие ленты так сильно отражались на массовом кинематографе. Причём в случае с «Матрицей» это касается всех аспектов картины. Стиль одежды и драк скопировали в десятках фильмов — вспомнить хотя бы «Ультрафиолет» с Миллой Йовович или «Эквилибриум» с Кристианом Бэйлом. А уж тех, кто пытался подражать внешнему виду и поведению героев в реальной жизни, не счесть.

Замедленная съёмка и bullet time вскоре появились во многих боевиках и компьютерных играх. А ещё через пару лет заполонили все возможные пародии и мультфильмы. В итоге критик Джеймс Рольф поставил «пародии на „Матрицу“» на пятое место в десятке самых заезженных кинематографических клише.

Сюжет трилогии породил новую волну фильмов о людях и машинах, искусственном интеллекте и виртуальной реальности. Можно смело утверждать, что без него не появились бы «Остров» Майкла Бэя, «Суррогаты» с Брюсом Уиллисом, «Трон: наследие» и ещё многие картины.

История же самой «Матрицы» продолжалась и развивалась в других формах. Так, появился сборник мультфильмов «Аниматрица». Вачовски пригласили различных аниматоров для создания историй, происходящих в мире фильма.

Также вышли три компьютерные игры и комиксы, которые позволяют чуть подробнее узнать о второстепенных героях «Матрицы» и некоторых событиях сюжета.

Кадр из мультфильма «Аниматрица»

А первые слухи, что студия планирует выпустить четвёртый фильм, появились в 2017 году. Информацию о разработке долгое время держали в секрете. Лишь сценарист Зак Пенн утверждал, что картина не будет ни перезапуском, ни продолжением оригинала. На главную роль собирались взять Майкла Б. Джордана.

Но от его варианта отказались, и к работе вернулась Лана Вачовски (уже в одиночку). В четвёртой части «Матрицы» с подзаголовком «Воскрешение» снова снялись Киану Ривз и Кэри-Энн Мосс.

Кадр из фильма «Матрица: Воскрешение»

Франшиза оказала огромное влияние на кино. Вачовски продемонстрировали, что можно совместить интересные идеи с традиционным боевиком. Они заставили зрителей сопереживать Нео и его товарищам и задумываться о том, что такое реальность. «Матрица» давно уже стала важным пластом культуры, разделив кинематограф на «до» и «после». Серия разошлась на цитаты и клише, и её отголоски долго будут мелькать в других фильмах.

Этот материал впервые был опубликован в марте 2019 года. В декабре 2021-го мы обновили текст.

Читайте также 🧐

Подробное объяснение нормального преобразования и вывода матрицы нормального векторного преобразования в трехмерном преобразовании

Две статьи

 

 

 

В графике та же матрица преобразования вида модели может использоваться для преобразования точек, линий, многоугольников и другой геометрии, а также касательного вектора поверхности многоугольника. такие как:

posEyeSpace = ModelViewMatrix * posModelSpace。

Однако этот же метод обычно не используется для обычного преобразования (примечание: в некоторых случаях это возможно).

 

Во-первых, разница между нормальной и вершинной координатами

 

Координаты вершин <x, y, z> представляют значения по умолчанию <x, y, z, 1>, а вектор нормали <x, y, z> представляет значения по умолчанию <x, y, z, 0>.

Вектор нормали может гарантировать только постоянство направления, но не постоянство положения.

 

Давайте посмотрим на проблему через пример.

Приведенное выше изображение предназначено для многоугольника и нормали по краю: увеличьте ось X в 0,5 раза по сравнению с оригиналом. Слева – состояние до преобразования, а в середине – результат применения той же матрицы преобразования модели к нормали, что, очевидно, неверно. Норма не перпендикулярна касательной. Картинка справа – это правильный результат.

 

Во-вторых, нормальное преобразование: следует использовать обратную матрицу преобразования

 

Предположим, что некоторый касательный вектор в модельном пространстве равен T, а нормальный вектор равен N.

Тогда они могут быть получены, будучи вертикальными: TTN = 0 [Мое понимание: точечный продукт равен 0, что означает, что включенный угол составляет 90 градусов]

Предположим, что они T ‘и N’ после преобразования в глазное пространство. Тогда они все равно должны быть перпендикулярны друг другу: T’TN ’= 0 [Мое понимание: скалярное произведение равно 0, что означает, что угол поворота составляет 90 градусов]

Предположим, что матрица преобразования касательного вектора и нормали равна M и G. Тогда есть: (MT) T (GN) = 0 [Мое понимание: умножить на их соответствующие преобразования]

Дальнейшее введение: TTMTGN = 0 [Мое понимание: (MT) T = TTMT]]

Поскольку TTN = 0, мы предполагаем MTG = 0. Поэтому:

G = (M-1) T [Мое понимание: (MT) -1 равно (M-1) T Ниже приведены выводы]

То есть матрица преобразования, примененная к вектору нормали, является обратной транспонированной матрицей матрицы преобразования вершин.

3. Оптимизация решения матрицы нормального преобразования

 

Традиционный метод решения обратной транспонированной матрицы, безусловно, эффективен, но обратная матрица иногда не нужна, а иногда обратной матрицы не существует. Обратная матрица является присоединенной матрицей матрицы, разделенной на значение определителя матрицы, но когда матрица является единственной, значение определителя равно 0, а обратная матрица не существует.

Даже решение сопряженной матрицы матрицы 4 * 4 является сложным, а иногда и не обязательным. Так как операция перевода не влияет на нормальный вектор. И большинство модельных преобразований являются аффинными преобразованиями.

О AffineTransform (AffineTransform):

Класс AffineTransform описывает функцию двумерной блок-схемы аффинного преобразования, которая представляет собой линейное преобразование из двумерных координат в двумерные координаты, поддерживая «прямолинейность» двумерной графики. То есть после преобразования прямая линия или прямая не будет сгибаться, а дуга или дуга) и «параллелизм» Относительное взаимное расположение не изменяется, параллельные линии – это все еще параллельные линии, а порядок точек на линии неизменен. Также обратите особое внимание на то, что угол между векторами может измениться. Аффинное преобразование может быть достигнуто с помощью ряда атомарных преобразований, включая : Перевод, масштабирование, переворот, вращение и сдвиг.

Следовательно, они не изменят w-компоненту однородных координат. Например, когда нет преобразования проекции. Поэтому в данный момент вам нужно только вычислить сопряженную матрицу подматрицы 3 * 3 в верхнем левом углу матрицы.

Во многих случаях даже решение вышеуказанной 3 * 3 сопряженной матрицы не требуется. Предположим, мы знаем, что матрица преобразования состоит из серии сдвигов, поворотов и равномерного масштабирования. Перевод не влияет на нормаль. Равное масштабирование влияет только на длину нормали. Осталось рассмотреть только вращение. Важной особенностью матрицы вращения является то, что ее транспонированная матрица равна обратной матрице. Следовательно, обратная транспонированная матрица является исходной матрицей в это время, и в это время не требуется никаких вычислений.

Наконец, следует отметить, что нормализация нормальных векторов не всегда необходима. Если имеются только матрицы перевода и вращения, нормальная длина не изменится. Если также есть масштабирование в равных масштабах, то нормализуйте непосредственно с его коэффициентом масштабирования.

Для тех случаев, когда нормали вычисляются на основе перекрестного произведения сторон треугольника после преобразования, нет необходимости вычислять матрицу нормального преобразования. Примечание: касательный вектор отличается от нормали, и касательная преобразуется в соответствии с исходной матрицей.

 

Справочные материалы:

OpenGL Normal Vector Transformation

http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glsl-tutorial/the-normal-matrix/

http://www.arcsynthesis.org/gltut/Illumination/Tut09%20Normal%20Transformation.html

 

 

 

===============================================

 

 

 

 

Вывод матрицы нормального векторного преобразования в трехмерном преобразовании Пан Лилианг 2003-11-23

[email protected]

В конвейере трехмерной геометрии входные вершины подвергаются серии преобразований и, наконец, преобразуются в проекционное пространство.После удаления последней Z-координаты это нормализованная 2D-экранная координата. Преобразование обычно делится на два этапа: один – преобразование вида / модели (это разделение на два преобразования преобразования мира и преобразования представления в D3D), а второй – проект преобразования проекции.

Когда мы не указываем вектор нормали для вершины, вектор нормали вершины многоугольника будет автоматически рассчитываться системой. Метод расчета заключается в создании перекрестного произведения с двух сторон, которые пересекают эту вершину (когда перекрестное произведение Обратите внимание на направление перекрестного произведения), этот шаг обычно выполняется после преобразования в область просмотра. Таким образом, в нормальных условиях нам не нужно заботиться о том, как нормальный вектор преобразуется в пространство просмотра. (Почему пространство просмотра? Не пространство проекции после завершения проецирования. Причина в том, что вычисления, такие как освещение, выполняются в параметрах в пространстве просмотра. Координаты в пространстве проекции используются только для обрезки и Z-теста).

Так когда же нам нужно позаботиться о том, чтобы преобразовать нормальный вектор? Но это определенно необходимо, например, когда вы пишете Vertex Shader самостоятельно, может быть, вам нужно использовать нормальные векторы, тогда вам нужно использовать правильный метод преобразования, чтобы преобразовать его в пространство вида – конечно, вы Если вы хотите написать программный рендер … ⋯ … Позвольте мне сначала использовать математические формулы для строгого вывода формул преобразования, а затем объяснить некоторые другие недоразумения.

Предположение: наша матрица преобразования модельного вида – M, N – нормальный вектор в мировом пространстве, P, P – WV12.

Две вершины в мировом пространстве, плоскость, в которой расположены две вершины, перпендикулярна N. Тогда вскоре мы получим следующее соотношение N • (P − P) = 0, то есть скалярное произведение P − P и N равно нулю. Напомните всем здесь. Точечный продукт также можно рассматривать как

12 12

Операция. Таким образом, мы записываем это N (⊗) (P − P) T = 0 ——— (1). (⊗ здесь означает матричное умножение, 12

(P-P) T – транспонированная матрица (P-P), то же самое ниже). 1212

Если мы помечаем P ‘, P’, N ‘как преобразование P, P, N в точку в пространстве вида и соответствующий вектор нормали, то же самое верно для нас 12 12

Существует также N’⊗ (P’1 − P’2) T = 0 ——– (2)
M ⊗PT−M⊗PT=M⊗(P−P)T=(P’−P1)T———-(3)

wv1ww2wv1 2 1 2 одновременно 1, 2, 3 получит:

1:N⊗(P−P)T=012

2:N’⊗(P’1−P’2)T=0⇒N=N′⊗M
wv

3:M⊗(P−P)T=(P’−P1)Twv1 2 1 2

(Поскольку мы используем матрицу преобразования с умножением влево, мы должны выполнить дальнейшие вычисления) ⇒NT = MT⊗ (N ‘) T⇒ (N’) T = (MT) −1⊗NT

wv wv

До сих пор мы получили формулу преобразования нормального вектора как (MT) −1. Где M – это момент трансформации модельного представления wv wv

Формирование. (Будьте осторожны, чтобы не умножить матрицу проекции). Самое большое недоразумение, когда мы используем нормальное векторное преобразование, состоит в том, чтобы напрямую рассматривать матрицу преобразования модельного представления Mwv как

Используется матрица преобразования в вектор нормалей, и некоторые люди думают, что это правильно, и у них есть две причины: во-первых, вектор нормалей также является вектором. И Вертикс сказал Вектор. Почему не та же самая матрица? Во-вторых, когда я использую матрицу Model View для преобразования вектора нормалей, результат выглядит правильным. По первой причине я могу только сказать вам: нормальные векторы представляют направление, а вершины представляют позицию, нечто иное. По второй причине главная причина в том, что все почти забывают о линейной алгебре. Если матрица преобразования содержит только повороты, она должна

Является ли ортогональная матрица, а именно: MT = Mwv

wv

Кроме того, есть также М

wv

T = M-1 отношение. Объедините это с wv

Знать в преобразовании, которое содержит только вращение. Матрица преобразования нормального вектора действительно является матрицей представления модели. Но если преобразование содержит неортогональные факторы, такие как: перевод, ошибка и т. Д. Ситуация другая. Даже если вы видите так называемый правильный результат. Это также приблизительно правильно, по крайней мере, теоретически, это неправильно ^ _ ^.

основы построения с наглядным примером в Excel — PowerBranding.ru

Начнем с определения. Матрица БКГ (также называется матрица «рост- доля рынка»») разработана Бостонской Консалтинговой Группой в конце 1960-х годах и является одной из первых моделей портфельного анализа.

Как построить матрицу БКГ? Что означают оси и элементы матрицы, как их рассчитать? Какая информация необходимая для проведения анализа? Как сделать правильные выводы и использовать матрицу максимально эффективно для бизнеса? Какие стратегии по матрице БКГ существуют? Ответы на все описанные вопросы содержатся в данной статье. Самое подробное, наглядное и простое описание модели БКГ с наглядным примером в Excel, а также с готовым шаблоном.

Оглавление:

  1. Сущность матрицы БКГ
  2. Основные показатели матрицы БКГ
  3. Интерпретация и анализ матрицы БКГ
  4. Идеальный портфель по модели БКГ
  5. Стратегические решения при анализе матрицы
  6. Ограничения в использовании матрицы

Что такое матрица БКГ?

В основе матрицы БКГ заложено две гипотезы:

  • лидирующая компания в сегменте имеет конкурентное преимущество в издержках производства, а значит и самый высокий уровень рентабельности на рынке.
  • для того, чтобы эффективно функционировать в быстрорастущих сегментах, компания должна инвестировать в развитие товара на высоком уровне; и наоборот, присутствие на рынке с низкими темпами роста позволяет сокращать расходы на развитие товара.

Основной смысл модели в 1 предложении: матрица БКГ предполагает, что компания для обеспечения продуктивного прибыльного долгосрочного роста должна генерировать и извлекать денежные средства из успешных бизнесов на зрелых рынках и инвестировать их в быстро растущие привлекательные новые сегменты, укрепляя в них положение своих товаров и услуг для получения в будущем устойчивого уровня дохода.

Рис.1 Пример таблицы БКГ

Таким образом, основной задачей модели БКГ является определение приоритетов в развитии ассортиментных единиц компании, определение ключевых направлений для будущих инвестиций. Метод помогает ответить на вопрос «Инвестиции в развитие каких товаров и услуг будут наиболее прибыльными?» и разработать долгосрочные стратегии развития каждой единицы ассортимента.

Какие товары можно анализировать в модели БКГ?

  • Отдельные направления бизнеса компании, не связанные между собой. Например, страхование и производство газированных напитков
  • Отдельные группы товаров, реализуемые предприятием на одном рынке. Например, страхование жизни, страхование автомобилей, страхование жилых помещений и т.п.
  • Отдельные единицы товаров и услуг в рамках одной группы товаров. Например, страхование автомобилей может быть: ОСАГО, КАСКО, дополнительное страхование, и т.п.

Читайте также: другие модели, позволяющие оценить перспективы бизнеса:

Основные показатели матрицы

Построение матрицы БКГ начинается с расчета трех показателей по каждой товарной группе, включенной в модель: относительная доля рынка товара компании, темп роста рынка и объем продаж/ прибыли анализируемых товарных групп.

Расчет относительной доли рынка

Рассчитывается делением абсолютной доли рынка товара компании на анализируемом сегменте на долю рынка ведущего конкурента в анализируемом сегменте. Относительная доля рынка откладывается по горизонтальной оси матрицы и является показателем конкурентоспособности товара компании в отрасли.

Если значение относительной доли рынка товара компании больше единицы, то товар компании занимает сильное положение на рынке и имеет высокую относительную долю рынка. Если значение относительной доли рынка меньше единицы, то товар компании имеет более слабые позиции на рынке в сравнении с ведущим конкурентом и его относительная доля считается низкой.

Пример расчета относительной доли рынка:

Компания оперирует в двух сегментах : завтраки и приправы. В сегменте » завтраки» доля компании 40%, а доля ключевого конкурента 20%. В сегменте «приправы» доля компании составляет 10%, а доля ключевого конкурента 30%.

Относительная доля рынка компании в сегменте «завтраки» будет составлять 40%/20% = 2, что больше 1, а значит показатель высокий.

Относительная доля рынка в сегменте » приправы» будет составлять 10%/30%=0,33, что меньше единицы, а значит показатель низкий.

Расчет темпов роста рынка

Откладывается по вертикальной оси матрицы БКГ и является показателем зрелости, насыщенности и привлекательности рынка, на котором компания реализует свои товары или услуги. Рассчитывается как средне взвешенное значение среди всех сегментов рынка, на которых действует компания.

Если показатель темпа роста рынка больше 10% — рынок быстрорастущий или рынок с высоким темпом роста. Если показатель роста рынка меньше 10% — рынок медленно растущий или рынок с низким темпом роста.

Пример расчета темпа роста рынка:
  • Исходная информация: 3 рыночный сегмента А, В, С.
  • Средневзвешенный темп роста рынка А = (годовой темп роста рынка А в % * годовая емкость рынка А, руб)/ (Сумму емкостей рынка А+В+С, в руб)

Объем продаж в модели БКГ

Объем продаж показывается в матрице через размер окружности. Чем больше размер, тем выше объем продаж. Информация собирается на основе имеющейся внутренней статистики компании и представляет наглядно, на каких рынках концентрируются основные денежные средства компании.

Рис.2 Пример заполненной матрицы БКГ предприятия:

Вы знаете теорию и ва нужна только практика?

Читайте готовый пошаговый пример построения матрицы БКГ в отдельной статье «Матрица БКГ на примере предприятия». Пример содержит четкие и понятные инструкции о том, как правильно рассчитать показатели, используемые в модели, а также как сделать правильные выводы на основе составленной матрицы. Пример также включает шаблон построения и анализа матрицы БКГ в формате Excel.

Подробное описание четырех квадрантов матрицы

В результате построения матрицы БКГ все товарные группы или отдельные продукты компании разбиваются на 4 квадранта. Стратегия развития товарной группы зависит от того, в каком квадранте находится товар. Каждый квадрант имеет отдельные рекомендации.

Рис.3 Описание четырех квадрантов матрицы БКГ

Первый квадрант: «вопросительные знаки» или «трудные дети»

В первом квадранте матрицы БКГ находятся такие направления бизнеса компании, которые представлены в быстрорастущих отраслях или сегментах, но имеют низкую долю рынка или, другими словами, занимают слабое положение на рынке. Такие виды деятельности требуют высокого уровня инвестиций для того, чтобы расти в соответствии с рынком и укреплять положение товара на рынке.

При попадании направления бизнеса в данный квадрант матрицы БКГ предприятие должно решить, есть ли сейчас достаточные ресурсы для развития товара на данном рынке (в таком случае: инвестиции направляются в развитие знания и ключевых преимуществ товара, в интенсивный прирост доли рынка). Если компания не обладает достаточными ресурсами для развития товара в данных рынках — товары не развиваются.

Второй квадрант: «звезды»

Во втором квадранте матрицы БКГ находятся направления бизнеса компании, которые являются лидерами в своей быстро растущей отрасли. Компания должна поддерживать и укреплять данный вид бизнеса, а значит не снижать, а, возможно, и увеличивать инвестиции.

На данные направления бизнеса должны быть выделены одни из лучших ресурсов компании( персонал, научные разработки, денежные средства) Данный вид бизнеса является будущим стабильным поставщиком денежных средств для компании.

Третий квадрант: «дойные коровы»

Представляет собой направления бизнеса с высокой относительной долей рынка на медленно растущих или даже стагнирующих рынках. Товары и услуги компании, представленные в данном квадранте матрицы БКГ являются основными генераторами прибылей и денежных средств.

Данные товары не требуют высоких инвестиций, только на поддержание текущего уровня продаж. Компания может использовать денежный поток от реализации таких товаров и услуг для развития своих более перспективных направлений бизнеса — «звезд» или » вопросительных знаков».

Четвертый квадрант: «собаки»

В данном квадранте матрицы БКГ сосредоточены направления бизнеса с низкой относительной долей рынка в медленно растущих или стагнирующих рынках. Данные направления бизнеса обычно приносят мало прибыли и являются неперспективными для компании. Стратегия работы с данными товарами: сокращение всех инвестиций, возможное закрытие бизнеса или его продажа.

Сбалансированный портфель по матрице БКГ

Идеальный портфель должен состоять из 2 групп товаров:

  • Товаров, способных обеспечивать компанию свободными денежными ресурсами для возможности инвестирования в развитие бизнеса. (звезды и дойные коровы)
  • Товаров, находящихся на стадии внедрения на рынок и на стадии роста, нуждающихся в инвестировании и способных обеспечить будущую стабильность и устойчивость компании (вопросительные знаки)

Другими словами, товары первой группы обеспечивают текущее существование компании, товары второй группы обеспечивают будущие доходы компании.

Какие формулировать выводы при анализе матрицы

Решения, которые должны быть приняты при анализе:

1. Для каждого товара в матрице БКГ должна быть принята стратегия развития. Верную стратегию помогает определить положение товаров внутри матрицы:

  • Для «звезд» — сохранение лидерства
  • Для «собак» — уход с рынка или снижение активности
  • Для «знаков вопроса» — инвестирование или селективное развитие
  • Для «дойных коров» — получение максимальной прибыли

2. Товары, попавшие в группу «собаки» должны быть исключены из портфеля в максимально быстрые сроки. Эта группа тянет компанию вниз, лишает свободных денежных средств, съедает ресурсы. Альтернативой исключения из портфеля может являться обновление и репозиционирование продукта.

3. При недостатке текущих свободных средств должны быть разработаны программы по увеличению количества «дойных коров» или «звезд» в долгосрочной перспективе, а в краткосрочной перспективе сокращен выпуск новых товаров (так как компания не в состоянии на необходимом уровне поддерживать развитие всех новинок)

4. При недостатке будущих средств необходимо вводить в портфель большее количество новых продуктов, способных стать «звездами» или «дойными коровами» в будущем

Ограничения и недостатки матрицы БКГ

  • Темп роста рынка не может говорить о привлекательности отрасли в целом. Существует множество факторов влияющих на привлекательность сегмента — входные барьеры, макро и микро экономические факторы. Темп роста рынка не говорит, насколько тренд будет долгосрочным.
  • Темп роста рынка не говорят о прибыльности отрасли, так как при высоких темпах роста и низких входных барьерах может возникнуть интенсивная конкуренция и ценовая конкуренция, что сделает отрасль не перспективной для компании.
  • Относительная доля рынка не может говорить о конкурентоспособности товара. Относительная доя рынка — результат прошлых усилий и не гарантирует лидерство в продукте в будущем.
  • Матрица БКГ предлагает правильные направления инвестирования, но не содержит тактических указаний и ограничений в реализации стратегии. Инвестирование в развитие товара без явных конкурентных преимуществ может пройти неэффективно.

Подробный видео-курс

Видео-курс «Матрица БКГ» включает 2 лекции. В результате просмотра вы получите исчерпывающую информацию о технологии построения матрицы БКГ и о правилах анализа получившихся результатов.

Часть 1: Основные элементы матрицы БКГ

Смотреть видео-курс полностью

Готовые решения

У нас есть готовый шаблон, с помощью которого вы с легкостью сможете применить теоретические знания данной статьи на практике. Скачать шаблон для построения матрицы БКГ в формате Excel можно в разделе «Полезные шаблоны по маркетингу».

Твитнуть Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus. comments powered by

Матрица Судьбы: расчет с расшифровкой, бесплатный онлайн-калькулятор по дате рождения

Это все не доказано и ненаучно.

Изучая много лет психологию, я пришла к выводу, что одних знаний психологии недостаточно. Иногда проблема намного глубже.

Мы “человек-разумный” и с каждым годом продолжаем изучать и получать все новые знания о себе, о том, что на нас влияет и как работает наш мозг.

Существование Души разделяют многие ученые. Человек умирает, а его душа нет. Она приходит в мир заново, с новыми задачами на эту жизнь. И если она решает поставленные задачи, то растет и переходит “в новый класс”, как в школе. Если нет, то снова и снова рождается с теми же уроками. О том, какие задачи у души рассказывают энергии в Матрице. Каждая цифра несет свою энергию. 

Физики уже давно доказали, что все материальное состоит из энергий. И что на молекулярную структуру, скажем воды, влияет и то, какой наблюдатель-ученый проводит эксперимент. Т.е. какой человек и какая личность стоит за этим.

Пифагор — философ и математик, писал: «Душа совершает круг неизбежности, чередою облекаясь то в одну, то в другую жизнь.»

Казалось бы, где Душа и где Математика. Да вот она — повсюду. Мы рождаемся уже с набором цифр: дата рождения, вес, время рождения. Мы выбираем красивый гос. номер на машину, красивый номер телефона, нам присваивают номер и серию паспорта, у квартиры есть этаж и порядковое число, номер банковской карточки. 

Пифагор и древние ученые знали тайны души. Мы живем в чудесное время, когда все эти знания становятся доступными каждому желающему познать себя.

Многие чувствуют перемены. Сейчас все больше людей интересуются самопознанием и философией. Даже крупные компании имеют свою философию и это здорово! Знакомо ли вам чувство, когда общаешься с человеком будто по душам? Будто вы знакомы не 5 минут, а вечность. Возможно так и есть и это ваш кармический партнер.

У женщин, от положения Луны меняется настроение и уровень силы. Бывает горы сворачиваешь, а бывает лежишь пластом. И с этим уже согласятся многие. Планета ближе, планета дальше.

Когда-то люди пытались доказать что Земля круглая, в противовес тем, кто считал что она плоская. Только с развитием науки появилась возможность доказать этот факт.

Фильм Матрица: Перезагрузка (2003) : подробное описание, актеры, рецензии, отзывы и новости

О фильме

Нео и остальные лидеры восстания прибегают к использованию нестандартных навыков и оружия, чтобы остановить наступление Армии Машин.

Описание фильма

Сюжет

После событий первого фильма прошло полгода. Повстанцы узнают страшную весть: машины копают землю, чтобы добраться до Зиона — единственного города людей. Командор Лок приказывает всем кораблям вернуться в город, чтобы приготовиться к защите. Однако Морфеус, капитан корабля «Навуходоносор», не выполняет приказ, веря, что Пифия скоро свяжется с Нео, чтобы рассказать оставшуюся часть пророчества. Но «Навуходоносору» требуется подзарядка, и Морфеус вынужден…

Интересные факты

Стоимость спецэффектов составила 100 миллионов долларов. Из 100 миллионов долларов 40 миллионов были потрачены на съёмки 17-минутной сцены боя со свитой Меровингена и погони Близнецов, в том числе и на строительство трёхполосного шоссе длиной 1,4 мили для сцены погони. Съёмки погони шли три месяца. За участие в двух продолжениях «Матрицы» Киану Ривз по контракту получает 30 миллионов долларов или 15 % от сборов обеих серий. Гонорар братьев Вачовски —…

История создания

Фильм снимали с 26 марта 2001 по 21 августа 2002 года по большей части в павильонах Fox Studios Australia в Сиднееодновременно с продолжением — «Революцией», однако некоторые сцены были сняты в австралийском Редферне и штате США Калифорния (как в городе Окленд, так и на нефункционирующем аэродроме американских ВВС в городе Аламида). После окончания съёмок 97 % декораций было переработано: многое из древесины было отправлено в Мехико на…

Награды и номинации

Премия канала «MTV», 2004 год Номинации (2): Лучшая драка Лучший поцелуй (Киану Ривз, Моника Беллуччи)   Золотая малина, 2004 год Номинации (1): Худший режиссер (Лилли Вачовски, Лана Вачовски)   Сатурн, 2004 год Номинации (1): Премия журнала Cinescape (Genre Face of the Future) за лучшую мужскую роль (Клэйтон Уотсон)   Сатурн, 2003 год Номинации (1): Премия журнала Cinescape (Genre Face of the Future) за лучшую женскую роль (Моника…

Типы матриц мониторов: подробное описание

Опубликовано 22.01.2019 автор — 0 комментариев

Привет друзья! Экран ЖК монитора в процессе эволюции претерпел множественные изменения, а типов матрицы изобретено более десятка.

Некоторые варианты оказались откровенно провальными в коммерческом плане, так как были дороги в производстве и оказались невостребованными у массовых покупателей. Другие, претерпев ряд модификаций, успешно окопались в занятой нише и не собираются сдавать позиции на рынке.

В сегодняшнем посте я расскажу про типы матриц мониторов – на что стоит ориентироваться при покупке современного устройства. Мы с вами рассмотрим их основные виды, а также на какие характеристики важно обратить внимание.

TFT TN

Этот самый старый тип, жидкокристаллический тип матрицы занимает лидирующие позиции по объемам продаж, несмотря на не самые выдающиеся характеристики.

Такая популярность во многом обусловлена доступностью мониторов этого типа: для большинства пользователей более приемлемым кажется сэкономить на мониторе, чтобы собрать комп помощнее.

В чистом виде TN вы уже нигде не найдете, так как он давно ушел с рынка. Сегодня продаются мониторы с типом матрицы TN+film. 2.

Однако мнение, что TFT TN пора «списывать в утиль» немного неверно – лучше для игр пока ничего не придумали. Дело в том, что такие мониторы имеют очень низкое время отклика, а в лучших моделях оно вообще не превышает 1 мс.

Это – одна из причин, почему такой тип мониторов популярен в дорогой нише профессионального киберспорта: красота, изображение и богатая палитра отходит, теряет актуальность во время матча, когда главное — заметить действия противника и вовремя на них среагировать.

Однако в бюджетном сегменте этот тип матриц постепенно вытесняют MVA и IPS, описание которых далее. Читайте более подробно о производителях матриц для мониторов, если вы сомневаетесь по поводу решения этого вопроса.

TFT IPS

Впервые, такой тип матриц начали использовать в мобильных телефонах, откуда он уже перекочевал на компьютерные дисплеи. По сравнению с предыдущим типом, такой экран имеет больший угол обзора, чем и обусловлено его применение сначала в мобильниках.

А впоследствии и в планшетах. Цена на компьютерные мониторы такого типа в последнее время стала вполне приемлема, поэтому и выросла их популярность среди пользователей.

Главное преимущество в том, что угол обзора достигает почти 181 градусов, причем как в горизонтальной, так и вертикальной плоскостях. Цветопередача также на высоте – даже у бюджетных моделей охват sRGB нередко достигает 100%.К недостаткам следует отнести невысокую контрастность, которая редко может превышать показатель 1000:1. По этой причине черный цвет выглядит, скорее, как темно-серый. Также наблюдается так называемый glow-эффект, когда при взгляде под определенным углом обзора, экран для глаз кажется розоватым или фиолетовым.

Кроме того, ранее наблюдалась проблема в плане невысокого времени отклика, которое редко было меньше 40-50 мс. Из-за этого на экран картинка выводилась лишь частично: отображалось всего 20-25 кадров, а остальные как бы «смазывались». К счастью, эту проблему устранили, и теперь хорошая IPS-матрица имеет время отклика 4-6 мс.

Существует несколько подвидов такой модели матрицы. Вот описание наиболее популярных из них:

  • S-IPS. Второе поколение с увеличенным углом обзора и скоростью отклика. В продаже уже не встречаются.
  • H-IPS. По сравнению с предыдущей модификацией увеличена контрастность, а экран стал более однородным.
  • UH-IPS. Еще более усовершенствованная версия. Из-за уменьшения разделяющей субпиксели полосы пропускание света увеличено на 18%. Также считается устаревшим типом.
  • E-IPS. Еще один «реликт». Структура пикселя другая, пропускает больше света, благодаря чему можно снизить яркость подсветки, а это снижает энергопотребление и цену монитора.
  • P-IPS. Дорогие и относительно редкие матрицы, предназначенные для профессиональной обработки изображений. Глубина цветности до 30 бит позволяет передавать свыше миллиарда цветов.
  • AH-IPS. Самый новый тип с улучшенной цветопередачей, увеличенным разрешением и яркостью, а также сниженным энергопотреблением. Время отклика, в среднем, 5-6 мс. Именно такая модификация матриц в связке с LED подсветкой, сегодня наиболее популярна у покупателей.

TFT VA

Такие матрицы можно назвать «Середнячками» по сравнению с первыми двумя типами: кое в чем они хуже, а кое в чем и лучше них. По сравнению с IPS имеют большую контрастность, по сравнению с TN большие углы обзора.

Из недостатков следует отметить увеличенное время отклика, которое возрастает при большой разнице между начальным и конечным состоянием пикселя, что делает такие мониторы не вполне подходящими для игр.

TFT PLS

Является почти точной копией IPS, и при глубоком анализе кардинальных отличий в плане характеристик, не выявлено. Если речь идет о выборе между этими двумя типами, то ориентироваться следует на цену.

OLED

Самый новый тип матриц, которые появились недавно и пока продаются по заоблачным ценам. Достоинств здесь масса: вообще нет такого понятия как яркость черного, так как при его выводе, светодиоды попросту не работают. Черный выглядит как и положено черному, а показатель контрастности стремится к бесконечности.Время отклика составляет десятые доли миллисекунды, что в несколько раз меньше, чем у киберспортивных матриц типа TN. Углы обзора равны 180 градусам, а при повороте монитора, яркость не падает. Цветовой охват достигает 100% Adobe RGB.

К недостаткам стоит отнести только то, что такие матрицы недолговечны и пиксели у них быстро выгорают. Ну и воистину фантастическая цена, что по карману не каждому покупателю.

Вот, в принципе, и все о разделении матриц по типу. Надеюсь, это поможет вам определиться, какой именно вид выбрать для монитора.

Спасибо за внимание и не забывайте, что в этом популярном инет-магазинчике вы можете найти и может быть купить любую модель монитора, выбор огромный — рекомендую.

Также буду признателен всем, кто поделится этой публикацией в социальных сетях. До завтра!

 

С уважением, автор блога Андрей Андреев

Друзья, поддержите блог! Поделитесь статьёй в социальных сетях:

Простое объяснение матрицы (полный сюжет и концовка)

«Матрица» изменила все в кинопроизводстве, когда дело дошло до визуальных эффектов. Тонны людей вошли в театры, их мозги были свернуты в узел, а челюсти прижаты к полу. Этот фильм стал поистине поворотным моментом для всех последующих научно-фантастических фильмов. В то время как визуальные эффекты остаются ошеломляющими до настоящего времени, глубина и продуманность истории и исполнения остаются одной из самых удивительных концепций. Иногда появляется фильм, который заставляет нас усомниться в нашей собственной реальности, «Матрица» сделала именно это.Актеры Киану Ривз, Кэрри-Энн Мосс, Лоуренс Фишбёрн и Хьюго Уивинг играют главные роли, и все великолепие было создано Вачовски. Вот упрощенный анализ сюжета и объяснение концовки фильма «Матрица», предупреждение о спойлерах.

Объяснение трилогии «Матрица»: видео

Вот видео, которое обобщает и объясняет все фильмы Матрицы.

Содержимое

Вот ссылки на ключевые аспекты каждого из фильмов Матрицы:

Для начала давайте быстро взглянем на Аниматрикс, чтобы понять, почему появилась Матрица.

Аниматрикс: Краткое содержание фильмов

Аниматрикс был девятью короткометражными фильмами , выпущенными в 2003 году, но из них было два фильма, которые сформировали историю происхождения Матрицы – Второе Возрождение, части 1 и 2.

В начале 21 века люди создали машин с искусственным интеллектом , чтобы выполнять свои повседневные дела. Один из ботов дал сбой и убил своего владельца, а люди в ответ убили всех ботов — ботов, которые считали себя живыми.

Машины призвали к мирному решению, но люди начали войну и сожгли небо , чтобы лишить их солнечной энергии. Люди не могли сравниться с машинами и уступили. Со временем человеческое сопротивление было ликвидировано, а выжившие были схвачены и насильно помещены в Матрицу. Поскольку солнце было отрезано, машины начали использовать биоэлектрическую энергию , генерируемую спящими людьми.

Резюме: Что такое Матрица?

Матрица — это общая симуляция , в которой остается подключенным большинство людей планеты.Физические тела людей остаются спящими, в то время как их разум находится в состоянии сна, где каждый считает, что живет в конце 20-го века . Правила Матрицы следуют правилам классической физики, управляющей движениями людей.

Загвоздка, однако, в том, что каждый разум следует этим правилам только потому, что считает, что должен. Если кто-то действительно сможет увидеть за пределами того факта, что их мир — всего лишь симуляция, он сможет нарушить эти правила . Если человек умирает в Матрице, он умирает и в реальном мире.Это снова ум, полагающий, что он умирает, что вызывает настоящую смерть тела.

Ранние версии Матрицы

Дизайнером Матрицы была программа под названием Архитектор , которая создала раннюю версию Матрицы, слишком утопическую и безупречную. В результате большинство человеческих умов отвергли программу. Последующие проекты столкнулись с аналогичными проблемами, пока программа под названием Оракул , которая была создана для понимания человеческой психики, не ввела подсознательный элемент — ложное ощущение выбора для каждого разума.

Аномалия и правда о Сионе

В то время как 99% людей приняли это ложное чувство выбора, 1% все еще отвергал программу Матрицы. И периодически появлялась Аномалия , которая могла полностью бросить вызов всем правилам Матрицы.

Чтобы решить эту проблему, машины позволили существовать месту под названием Сион в реальном мире, которое состояло из людей, рожденных вне Матрицы, и тех, кто был извлечен из нее. Со временем люди Сиона стали сопротивлением и боролись за освобождение остальных в Матрице, освобождая людей под руководством Оракула.

Оракул снабдил сопротивление пророчеством о том, что они найдут Избранного, что положит конец войне. Машины подождали, пока появится Аномалия, а затем направили человека обратно к Источнику , чтобы встретиться с Архитектором.

Пока Зион готовится к полному уничтожению, аномалии предоставляется два варианта

  • Перезапустить Zion с 21 человеком, выбранным из Матрицы ИЛИ…
  • Быть ответственным за смерть каждого человека в Матрице.

Чувство вины за вымирание всего человеческого рода заставило первых пяти аномалий оставить Матрицу в покое… и выбрать 21 человека, чтобы возродить Сион из его руин.

Всего было пять аномалий, и Зион пять раз уничтожался. Здесь начинается первый фильм «Матрица»… в шестом цикле Сиона.

Объяснение трилогии «Матрица»:

Матрица (краткое содержание) Нажмите на изображение выше, чтобы увидеть подробное описание фильма «Матрица» (1999)

В 2199 году под руководством Оракула Морфеус и его команда ищут аномалию, которую они называют  The One .

Агенты , возглавляемые Смитом , являются программами-привратниками, которым поручено найти и уничтожить любого, кто взламывает систему. Они наделены более высокой скоростью и ловкостью и могут ассимилировать любого, кто подключен к Матрице.

Нео  – хакер, рожденный в Матрице, который, по мнению Морфеуса, является  Избранным . Команда освобождает Нео из Матрицы, и Тринити , командир, начинает влюбляться в Нео.

Мистер Андерсон , также известный как Нео , — хакер, родившийся в Матрице. Морфеус считает себя Избранным, и команда освобождает Нео из Матрицы. Тринити , командир, начинает влюбляться в Нео.

Оракул лжет Нео , говоря, что он не Избранный, и говорит ему, что в будущем ему придется выбирать между своей жизнью и жизнью Морфеуса.

Другой член экипажа, Сайфер , обижен на Морфеуса за то, что тот выгнал его из Матрицы, и считает, что в Матрице он был счастливее. Он заключает сделку с агентом Смитом, чтобы вернуть его в Матрицу как богатого и состоятельного человека. Взамен он оставляет трассер, с помощью которого агенты берут Морфеуса в плен .

Сайфер отключает и убивает нескольких членов экипажа в реальном мире, но его убивают, прежде чем он доберется до Нео или Тринити.

Смит хочет помешать хакерам вроде Морфеуса взломать «Матрицу» и требует коды для Зиона , чтобы положить всему этому конец.

Отключить и убить Морфеуса  – единственный способ помешать Смиту узнать  местонахождение Сиона , но Нео решает спасти Морфеуса. Нео и Тринити входят в Матрицу и атакуют здание из пушек, много пушек и попадают на крышу. Нео уклоняется от пуль агента, демонстрируя признаки того, что он Избранный. Нео и Тринити используют вертолет, чтобы уничтожить агентов и спасти Морфеуса .

Морфеус и Тринити выходят из Матрицы, но появляется Смит и стреляет в телефон, выходной канал, прежде чем Нео успевает уйти. Вместо того, чтобы бежать, Нео решает стоять на своем и сразиться со Смитом , и Нео дает хороший бой, прежде чем Смит одерживает верх. Решив, что агента нельзя убить, Нео убегает, а Морфеус ведет его к выходу.

Не успев добраться до телефона (ссылка на выход), Смит стреляет в Нео . Когда его разум начинает умирать, Тринити показывает, что Оракул сказал ей, что она влюбится в Избранного. Она признается Нео в любви и напоминает ему, что его разум только думает, что умирает, но он не может умереть, потому что он Избранный.

Нео встает  и видит, что такое Матрица… программное обеспечение. Агенты пытаются выстрелить в Нео, но он останавливает пули . Смит отчаянно пытается наносить удары по Нео, но ему не сравниться со скоростью аномалии, которая не соответствует программе Матрицы. Нео ассимилирует Смита , уничтожает его изнутри и выходит из Матрицы как раз вовремя, чтобы Морфеус выстрелил Электромагнитным импульсом , который дезактивирует атакующих Стражей .

Матрица  заканчивается тем, что Нео говорит системе, что в конце концов он всех освободит. Он и не подозревает, что является лишь мерой контроля над системой.

Объяснение трилогии «Матрица»:

Матрица: перезагрузка (краткое содержание) Нажмите на изображение, чтобы получить подробное объяснение фильма «Матрица: Перезагрузка» (2003)

Через шесть месяцев  после событий «Матрица » к Зиону приближаются орды Стражей, прокладывающие себе путь вниз. Командир Лок против пророчества и Морфеуса, тратящего ресурсы на поиски Оракула, который пропал без вести некоторое время.

Оказывается, Смит не был уничтожен Нео, и он стал программой изгнания  , который приобрел способность клонировать себя в кого угодно в Матрице, пока он может вступать в физический контакт. Смит клонирует себя в члена экипажа, Бэйна , и сознание Смита выходит из Матрицы как часть разума Бэйна и теперь контролирует Бэйна в реальном мире.

Оракул наконец выходит на связь. Серафим, защитник Оракула, берет Нео к себе, и она оказывается программным обеспечением, которое утверждает, что на стороне людей, потому что она была создана, чтобы понимать их. Она поручает Нео добраться до Keymaker , программы изгнания, находящейся в плену у могущественной программы под названием Merovingian .

После того, как она уходит, появляются несколько Смитов и пытаются клонировать Нео, который пробивается оттуда, понимая, что он не ровня бесчисленным Смитам.

Вопреки желанию Локка совет утверждает два корабля для помощи Морфеусу; одну из них возглавляет Ниоба , которая когда-то была с Морфеусом.

В то время как Меровингян отказывается отдать Ключника, его жена Персефона (другая программа) передает их Создателю ключей в обмен на поцелуй от Нео , поскольку она хочет испытать то, что когда-то пережила – настоящую любовь. Искусственный интеллект позволяет ей чувствовать эмоции, как люди.

После масштабной драки и блестящей погони/драки на шоссе команда добирается до убежища с Ключником, который объясняет, что Нео должен открыть дверь в определенном здании, чтобы добраться до Источника . Он дает Нео ключ (доступ), который можно использовать на двери только тогда, когда электричество в здании отключено.

Пока Нео идет к двери, две другие команды атакуют электрические сети. Ниобе заменяет , но другая команда убивает Стражем в реальном мире. Тринити входит в Матрицу, чтобы завершить задание. Когда она отключает питание до того, как Нео открывает дверь, на нее нападает Агент .

В Источнике Нео узнает правду о предыдущих аномалиях, но Нео выбирает иначе. Он любит Тринити и возвращается в Матрицу, чтобы спасти ее.

Тринити прыгает  в окно в отчаянии  , но в середине осени агент стреляет  в нее. Нео летит к ней, ловит ее и извлекает пулю. Нео в цифровом виде проводит сердечно-легочную реанимацию на Тринити и спасает ее от верной смерти.

Морфеус почти плачет  когда узнает, что пророчество было ложью. На них нападают, и каким-то образом Нео останавливает Стражей своим разумом; после этого он теряет сознание.

В Зионе Смит, управляющий Бэйном, активирует ЭМИ и саботирует первую линию защиты от Стражей, в результате чего они беспомощно уничтожаются. Мы видим, как Нео и Бейн без сознания, когда фильм подходит к концу.

Объяснение трилогии «Матрица»:

Матрица: Революции (краткое содержание) Нажмите на изображение для подробного объяснения фильма Матрица: Революции (2003)

Мы узнаем, что Нео подключил по беспроводной сети к машинам и подключился к области под названием Станция метро , которая по сути представляет собой цифровую неопределенность снаружи. матрица. Это место контролируется программой Train-Man , которая переправляет программы в их цифровую загробную жизнь.

Нео встречается с семейством программ (из Машинного мира ), которые самостоятельно создали дочернюю программу под названием Сати . Такое поведение от них не ожидается, но их искусственный интеллект заставляет их создавать и любить. Родительские программы заключили сделку с Меровингами, чтобы безопасно доставить Сати в Матрицу. Когда прибывает поезд, Нео пытается силой пробраться внутрь, но это место было построено Человеком-поездом, а он всемогущ и сбивает Нео с ног .

Морфеус, Тринити и Серафим обнаруживают Меровингяна и заставляют его разрешить доступ к поезду, чтобы вывести Нео из . Нео встречается с Оракулом , у которого нет для него никаких советов. Это первый раз, когда аномалия (Единая) не решила уничтожить и перезапустить Зион. Все, что она знает, это то, что Смит распространяется как вирус и скоро поглотит все.

Позже Смит клонирует себя на Оракуле и теперь может предсказать наиболее вероятный набор событий, которые развернутся, но он все еще не может видеть дальше выбора, который еще не сделан.

Нео и Тринити готовятся отправиться в Город Машин, чтобы попытаться заключить сделку. Смит (Бейн) атакует их и ослепляет Нео . Поскольку Нео подключен к машинам по беспроводной сети, он получает машинное зрение , что показано золотым . Нео убивает Смита (Бейна) и уходит с Тринити.

Начинается тотальная война , когда тысячи Стражей атакуют . Ниобе и Морфеусу удается загнать корабль в док, и запускает ЭМИ , который выводит из строя всех Стражей.Битва была выиграна , но скоро машины выставят больше Стражей.

Нео и Тринити приближаются к Городу машин , где на них нападают сотни Стражей. Нео может уничтожить многих, используя свою ментальную связь, но вскоре становится подавляющим, и они терпят крах; Тринити умирает от ран.

Нео встречается с Deus Ex Machina (лидер машин) и заключает сделку. Смит вышел из-под контроля машин и скоро все сотрет с лица земли, а Нео предлагает войти в Матрицу и уничтожить его и просит взамен мира. Стражи прекращают атаковать   Сион , и Морфеус понимает, что это дело рук Нео.

В Матрице есть только кузнецов теперь . Оракул Смит выходит вперед и заявляет, что он уже был свидетелем победы над Нео, поэтому остальные будут только смотреть. Двое сражаются друг с другом до тех пор, пока Нео не осознает, что он и Смит равны и противоположны друг другу, и если один умрет, то должен умереть и другой.

Нео позволяет Смиту клонировать себя .Поскольку Нео подключен к Городу машин, машины напрямую связаны со Смитом. Они уничтожают Нео , что, в свою очередь, полностью стирает программу Смита  в Матрице, и система восстанавливается до состояния, в котором Смит нанес ущерб. Как и было условлено, Sentinals отступают , и Zion празднует.

Архитектор встречает Оракула, чтобы сказать ей, что она играла в опасную игру, и она говорит, что изменение всегда равно . Сати делает восход солнца красивым и посвящает его Нео.Фильм заканчивается тем, что Оракул заявляет, что однажды Нео может вернуть .

Вот и все! Все, что вам нужно знать о фильмах «Матрица», чтобы подготовиться к «Матрице: Воскрешения». Если у вас все еще есть вопросы, вы можете ознакомиться с отдельными статьями для каждого из фильмов ниже или задать свои вопросы в разделе комментариев ниже.

Дополнительная литература | Трилогия «Матрица»: подробное объяснение

Матрица Объяснение фильма

Матрица: перезагрузка Объяснение фильма

Матрица: Революции Объяснение фильма

Барри — технолог, который помогает стартапам создавать успешные продукты. Его любовь к фильмам и производству побудила его написать свои хорошо принятые статьи с объяснениями и анализом фильмов, чтобы помочь всем лучше оценить фильмы. Он регулярно доступен для общения в чате на своем веб-сайте и время от времени консультируется по вопросам раскадровки.
Нажмите, чтобы просмотреть все его статьи о фильмах

МАТРИЦА 101 – Понимание трилогии «Матрица»

Матрица 101


«Матрица 101» — ваш путеводитель по трилогии «Матрица».Если у вас есть вопросы о фильмах, люди, события или смысл того, что вы видите на экране, вы попали в нужное место. Если вы уже опытный и хорошо осведомленный наркоман Матрицы, вы все еще можете чему-то научиться. новинки здесь, в The Matrix 101. Помимо случайных переизданий трилогии на Blu-ray, мир Матрица сейчас довольно тихая. Поскольку они завершили трилогию «Матрица», Вачовски сотрудничали в фантастический V for Vendetta , режиссер Speed ​​Racer и соруководитель Cloud Atlas .
Что нового:
– Абсолютно новый набор подарков 2017 Ultimate Matrix Gift List .
– Матрица 101 дает интервью для статьи о теориях кино в The Independent .
– Всеобъемлющая теория о Нео и Стражах и многое другое!
– Гайки, болты и нервные окончания объясняют, что Нео останавливает Стражей?
– Вас может заинтересовать разработка Говарда Глитча. Мы!
– Архитектор несет ответственность за то, что Нео остановил Стражей?
– Вы верите г.Андерсон и агент Смит были не теми?
– Все кажется таким ясным, когда читаешь «Перемены — опасная игра».
– [V значит Вендетта] [Матрица в HiDef]

Важно!

Если вы не видели «Матрица», «Матрица: перезагрузка», «Аниматрикс», или «Матричные революции», , возьмите их напрокат или купите. прежде чем читать дальше. На самом деле, посмотрите их дважды, прежде чем вернуться! Этот веб-сайт содержит материалы, которые отдадут много части истории, которые лучше раскрываются при просмотре. Кроме того, этот веб-сайт содержит интерпретации концепций позади Матрицы. Эти интерпретации могут быть приняты фанатами «Матрицы», но важно отметить, что создатели из «Матрицы» мало что рассказали о том, что «имеют в виду» фильмы; если у этих фильмов и есть цель, так это побудить к вопросам, не давать ответов. Мы сами делаем выводы.


О нас: Добро пожаловать на борт корабля на воздушной подушке Quetzalcoatl .Ваша команда:
Глиф, Капитан : вопросы по содержанию, теории, отзывы
Виролент, Оператор : партнерские отношения, реклама, отзывы
Зед, Спецназ : МВД
Поддержка Матрицы 101

Объяснение сиквелов «Матрицы»: что на самом деле произошло в Reloaded и Revolutions? | Фильмы

Если есть что-то, с чем киноманы могут в целом согласиться, так это то, что «Матрица » — это шедевр — классика научно-фантастического киберпанка, чьи сногсшибательные экшн-сцены до сих пор вызывают раздражение синапсов во всех отношениях. Более спорным, однако, является консенсус относительно сиквелов «Матрица: перезагрузка » и «Революции ». Выпущенные с разницей в шесть месяцев в 2003 году, они поначалу встретили неоднозначный прием, который с тех пор вошел в историю как своего рода разочарование. Однако во многих отношениях они оба довольно впечатляющие, особенно в плане экшена. (Движение, происходящее один за другим: битва с Меровингами и погоня на автостраде в Reloaded — это чистая, умопомрачительная Матрица .) Помимо этого, они также делают интересный выбор в повествовании об «избранном», представляют несколько крутых новых персонажей (Ниоба! Ссылка!), и увлекательными способами раскрывают наше понимание как Матрицы, так и реального мира. Проблема в том, что за ними слишком сложно следовать.

Сиквелы «Матрицы » немного похожи на трилогию приквелов « Звездных войн »: у них сложное наследие, они использовали все блестящие новые цифровые инструменты, которые могли предложить кинопроизводство начала нулевых, они переживают что-то вроде культурной переоценки, и умудряются рассказывать отличные истории не очень элегантными способами. В случае с Reloaded и Revolutions именно замечательная склонность Вачовски к многословным философским болтовням делает запутанную историю чрезвычайно трудной для отслеживания, чего никогда не было в первой Матрице . Но с предстоящим четырехквелом The Matrix Resurrections на горизонте, сейчас самое время вернуться к Reloaded и Revolutions , оценить все, что они сделали (или, по крайней мере, попытались сделать), и понять, как это может произойти. до того, что будет дальше.

Если ты готов еще раз свалиться в кроличью нору, возьми с собой красную таблетку и давай узнаем, как все это происходит.

Матрица: перезагрузка: объяснение!

По мере того, как начинается : Перезагрузка , все начинает приходить к апогею: война между людьми и машинами набирает обороты, а Стражи начинают бурение в сторону Зиона (пещерного подземного города, где живут все освобожденные люди), и что вскоре мы узнаем, что естественный цикл Матрицы тоже приближается к своей конечной точке. Между тем, все более могущественный Нео (Киану Ривз) бреется во сне, как Тринити (Кэрри-Энн Мосс) умирает, что, прямо скажем, плохо. Когда он направляется в Матрицу и консультируется с Оракулом (Глорией Фостер) по всем вышеперечисленным вопросам, она говорит ему, что ему нужно добраться до «Источника» Матрицы — подсказать множество драк, немного с тортом, вызывающим оргазм, и эпическая погоня на автостраде, все для того, чтобы доставить его туда.

Когда Нео прибывает в Источник, он знакомится с Архитектором (Хельмут Бакайтис) — скучным, претенциозным парнем, которого Уилл Феррелл так блестяще пародировал на церемонии вручения наград MTV Movie Awards 2003, также известной как программа, которая разработала и создала Матрицу.Архитектор преподносит Нео эффект разорвавшейся бомбы: он не первый «Избранный», это шестое воплощение Матрицы, и его прибытие в этот момент запланировано. Он объясняет в своей уникально многословной манере, что «Матрица» — это изначально ошибочная система — это настолько сложная программа, что она в конечном итоге ломается каждые 100 лет или около того, и ее нужно перезагружать. В роли Избранного («сумма остатка несбалансированного уравнения») Нео предстоит сделать трудный выбор: стать соучастником перезагрузки Матрицы, позволить машинам уничтожить Зион и выбрать людей, которых нужно освободить, чтобы заново заселить Сион, увековечив существующую систему; или ничего не делать и позволить Матрице рухнуть, убив всех людей, связанных с ней, что в сочетании с машинным разрушением Сиона означало бы конец человеческой расы.облом.

Нео фактически выбирает второй вариант — он возвращается в Матрицу, чтобы спасти Тринити, которая вот-вот испытает смерть, о которой он мечтал, вытаскивает несколько пуль прямо из ее живота, и они снова отключаются в реальном мире. На Навуходоносора нападают и уничтожают Стражи, пока Нео не вытаскивает свою тузовую карту: его силы теперь переходят в реальный мир, и он может уничтожить горстку Стражей своим разумом, усилие которого повергает его в кому. .

А потом начинается клиффхэнгер. Пока все это происходит, агент Смит (Хьюго Уивинг) выходит из-под контроля. После встречи с Нео в «Матрица » он стал мошеннической программой и больше не является частью системы — по сути, он стал вирусом, неконтролируемой частью программного обеспечения, копирующего и дублирующего себя по всей Матрице. погружая руку в грудь людей и превращая их в версии самого себя. Одним из этих людей был Бэйн (Иан Блисс), член движения сопротивления Сиона, и когда Бэйна выбрасывают обратно из Матрицы в реальный мир, загружается не его сознание — это Смит, прячущийся в теле Бэйна, теперь в кома на кровати рядом с Нео.

Бросьте кредиты!

Матричные революции: объяснение!

Революции Матрицы в первую очередь имеет дело с последствиями выбора Нео в конце Перезагрузка — не только машины все еще находятся на пути к уничтожению Зиона, но и Нео должен придумать, как спасти всех в Матрице, избежать вымирания человеческой расы и разобраться с тем фактом, что кровожадный агент Смит теперь бегает по реальному миру, запертый в мясистой человеческой клетке.

Честно говоря, начало медленное.В то время как коматозное тело Нео находится в реальном мире, его разум где-то в другом месте — в лимбо-подобном месте между Матрицей и реальностью, на железнодорожной станции под названием Мобил-авеню. (Мобил, лимбо, понял?) Это место контролируется Меровингами. — старая, старая программа «Матрица», которая выглядит как высокомерный француз, — который злится на Нео из-за запутанных событий в : «Перезагрузка ». В то время как Морфеус (Лоуренс Фишбёрн) и Тринити пробиваются через меровингский S&M киберготический клуб «Хель» (смотрите, это не кульминация трилогии), чтобы заслужить свободу Нео, Нео дружит с молодой индийской девушкой по имени Сати (Танвир К.Atwal) — «дочка» двух программ, заявляющих о способности любить. Ой.

Спасенный из подвешенного состояния, Нео делает то, что всегда делает – он идет к Оракулу (теперь его играет Мэри Элис, после смерти оригинальной актрисы Глории Фостер), который говорит ему, что быстрое самораспространение Смита угрожает уничтожением машинного мира и Матрицы, а также Зиона. И поскольку его сила росла вместе с силой Нео — «результат уравнения, пытающегося сбалансировать себя», — только он может остановить Смита раз и навсегда.Когда Нео покидает место Оракула, появляется Смит и ассимилирует ее и юную Сати, поглощая силу Оракула.

Очнувшись в реальном мире, Смит-Бейн начинает хныкать и начинает убивать. Когда он нападает на Тринити, Нео сопротивляется и вскоре понимает, с кем он на самом деле ссорится, но Смит-Бейн выжигает Нео глаза оборванным электрическим кабелем. Ой. Поскольку силы Нео теперь распространяются на реальный мир, он по-прежнему может видеть все, что связано с машинами (включая Смита), на этот раз не как зеленый код Матрицы, а как сияющий золотой свет.Нео пробивает Смиту-Бейну голову трубой, и он вместе с Тринити улетает в город машин, чтобы попытаться навсегда остановить войну. Между тем, верфь Зиона уничтожена яростной атакой Стражей — выдающейся 25-минутной последовательности действий — и выжившие ютятся в пещерах внизу, ожидая следующей волны разрушения.

Нео и Тринити совершают аварийную посадку в городе машин, оставив Тринити насаженной на металлические трубы. Она целует Нео в последний раз перед смертью. Нео идет на конфронтацию с лидером коллективного разума машин (Deus Ex Machina, он же «Бог в машине»), говорит им, что победит Смита в обмен на мир на Сионе, и он снова подключился к Матрице для самого крепкого драка всех.В городе, переполненном клонами Смита, пара вступает в эпическую схватку, но, поскольку они равны, ни один из них не побеждает. Понимая, что он должен сделать, Нео решает быть ассимилированным Смитом, позволяя Нео (и Deus Ex Machina) уничтожить его изнутри, взорвав всех Смитов, когда они светятся чистым белым светом Источника. Тогда счастливый конец — или не совсем, поскольку все это убивает Нео.

Когда Сион празднует, Матрица действительно перезагружается в новой версии с сияющим красочным небом.Оракул, теперь вернувшийся к своей форме, отличной от Смита, наблюдает за восходом солнца, и к нему приближается Архитектор, который сомневается, продлится ли недавно заключенный мир, но подтверждает, что людям, которые хотят покинуть Матрицу, будет дана их свобода. Сати сидит рядом с Ораклином и спрашивает, увидят ли они когда-нибудь Нео снова, и Оракул отвечает: «Подозреваю, что да. Когда-нибудь».

Конец!

TL;DR

Машины ведут войну против Сиона. Нео разрывает цикл своего предшественника «Избранного» и выбирает , а не , чтобы перезагрузить Матрицу.Беглый агент Смит бесконтрольно размножается, угрожая выживанию как человека, так и машины. Нео заключает мир с машинами, соглашаясь убить Смита, и умирает в процессе. Матрица перезагружается в более дружелюбной форме, и устанавливается хрупкий мир между человечеством и машинами. Достаточно просто, не так ли?

Что все это значит для Resurrections?

Это большой вопрос. По правде говоря, никто не знает, что будет в « Воскрешение » (кроме возвращающегося режиссера и соавтора сценария Ланы Вачовски, ее актеров и съемочной группы), но в трейлере есть много подсказок.

Во-первых, разумно предположить, что действие фильма будет происходить в новой, седьмой инкарнации Матрицы, которую мы видим в конце Революций — не только потому, что именно там мы оставляем оригинальную трилогию, но и потому, что так много трейлер Resurrections купается в сияющем оранжевом свете заката, который определял внешний вид последней версии Матрицы. Каким-то образом Нео и Тринити вернулись в эту новую Матрицу — в трейлере «Воскресения » есть моментальный кадр, в котором Нео с обожженными глазами после Revolutions исцеляется машинами. , так что вполне возможно, что пара возродилась и ушла в минус.

Но есть и новые персонажи, которые, похоже, выполняют те же функции, что и в первом фильме, в частности, Яхья Абдул-Матин II в роли младшего Морфеуса и Джессика Ю Ли Хенвик в роли, которая кажется особенно похожей на Тринити. Если речь Архитектора из Reloaded чему-то и научила нас (помимо того факта, что за слишком сложными философскими диалогами может быть слишком сложно следовать), так это тому, что Матрица — это система, разработанная с такими встроенными ролями. То, что мы могли видеть, тогда , это новая Матрица конца Революций , с новыми персонажами, населяющими разработанные системой правила Морфеуса и Тринити.Настоящий вопрос: если это так, то остается ли Томас Андерсон Киану Ривза Единственным? Или, как однажды предсказал Йода, мог ли быть… другой?

Ждите нас в начале очереди в кино в декабре этого года, чтобы получить ответы. (Надеемся. Вернее, верим .)

«Матрица Воскрешения» выйдет в кинотеатрах Великобритании 22 декабря.

Временная шкала Матрицы и то, как Воскрешения вписываются в порядок, объяснение

Воскрешение Матрицы , продолжение оригинальной трилогии «Матрица» режиссера Ланы Вачовски 2021 года, содержит головокружительное количество деталей за два с половиной часа.А в случае связи с предыдущей трилогией фрагменты знаний, которые имеют смысл, отбрасываются — и перемещаются — с большой скоростью. Если вы не провели начало 2000-х, погрузившись в мифологию, связанную с матрицей, и обширный трансмедийный опыт анимационных спин-оффов и игр, то то, что произошло между событиями The Matrix Revolutions и Resurrections 2003 года, можно легко не заметить.

[Ред. примечание: эта история содержит спойлеры для Воскрешения Матрицы .]

В конце Революций Нео заключил перемирие между Машинами и людьми, пожертвовал своей жизнью, чтобы победить своего заклятого врага Агента Смита, Матрица перезагрузилась, и война между Машинами и людьми была более или менее окончена. Как сказал Архитектор, программа, первоначально ответственная за создание Матрицы, своему коллеге Оракулу в конце фильма, теперь любой человек, желающий добровольно покинуть Матрицу, может это сделать. Воскрешение Матрицы Действие начинается через 60 лет после событий Революции Матрицы , и последствия жертвы Нео и периода мира, порожденного ею, проявились так, как ни Машины, ни человечество не могли себе представить.

Как Ниоба говорит Нео вскоре после того, как Жуки и экипаж корабля на воздушной подушке «Мнемозина» снова спасли ее из Матрицы, Машины выполнили условия перемирия, прекратив все боевые действия против последнего человеческого города Сион и предоставив людям свободу покинуть Матрица. Хотя никто в Сионе точно не знает, что случилось с Нео и Тринити после того, как они отправились в Машинный город, тем не менее вновь обретенный мир отмечается и приписывается их очевидной жертве. За свою роль в открытии и вере в новое Морфеус назначается главой высшего совета Сиона, поскольку в город приветствуется все больше и больше только что освобожденных людей. Однако этот хрупкий период мира длился недолго. По мере того, как электростанции, подключенные к Матрице, начинали производить все меньше и меньше энергии, нарастала напряженность между фракциями среди Машин, которые не соглашались продолжать соблюдать условия перемирия Нео.

Между Машинами разразилась гражданская война, когда сочувствующие людям программы и роботы спасались бегством от бойни и искали убежища среди людей. В то время как Ниобея предупреждала Морфеуса о том, что конфликт между Машинами может представлять непосредственную угрозу для Сиона, вера Морфеуса в перемирие Нео никогда не колебалась.Эта вера привела к падению Сиона, поскольку гражданская война между Машинами закончилась появлением новой программы, Аналитика, которая приступила к очистке существовавшей ранее иерархии программ (т. е. Оракула, Архитектора и т. д.) внутри Матрица и возглавил нападение на город, в результате которого погиб Морфеус среди бесчисленного множества других.

В какой-то момент, до или после разрушения Сиона, Ниоба и группа сочувствующих людей и машин откололись и основали другой город. Этот город, IO, был создан только благодаря мирному сосуществованию и сотрудничеству между людьми и машинами, достижению технологических подвигов и сельскохозяйственных достижений, которые до сих пор считались невозможными из-за многовекового ущерба окружающей среде, нанесенного Человеко-машинной войной. Стремясь сохранить драгоценные достижения, достигнутые в IO, Ниобе убрала из приоритета освобождение людей, находящихся в плену у Матрицы, вместо этого решив спрятать и защитить тот небольшой мир, который им удалось создать от махинаций Аналитика.

Что касается того, что случилось с Нео и Тринити, тут немного сложнее. После победы Нео над агентом Смитом его тела и тела Тринити были обнаружены и доставлены в Машинный город для изучения. Аналитик, который был одной из программ, присутствовавших во время жертвоприношения Нео, на протяжении многих лет приступил к тщательной реконструкции их тел, чтобы понять тайну, лежащую в основе «исходного кода» Единого. Хотя природа и происхождение способностей Нео продолжали ускользать от него, Аналитик обнаружил кое-что еще после их возрождения. Всякий раз, когда они были в непосредственной близости, Нео и Тринити производили огромное количество энергии. Чтобы сдержать и использовать эту энергию на службе Матрицы, Аналитик построил отдельную электростанцию ​​отдельно от растений, содержащих остальную часть человечества, и заключил Нео и Тринити в капсулы напротив друг друга.

После того, как Аналитик стер свои воспоминания, он замаскировал свои аватары от всех, кто был связан с Матрицей, чтобы скрыть их личности в дополнение к тому факту, что они все еще живы.Чтобы Нео и Тринити оставались в состоянии успокоительного и не знали об их истинной личности и силах, Аналитик взял их объединенные воспоминания о Матрице и вписал их в реальность этой новой Матрицы в виде серии видеоигр под названием (как вы уже догадались) Матрица, которая была создан Томасом А. Андерсоном (он же Нео).

Несмотря на то, что он был полностью убежден в этой новой реальности, какая-то часть подсознания Нео все еще осознавала природу симуляции, в которой он был заключен, и жаждала побега. Вот почему он создал модальную автономную симуляцию в Матрице, изображающую из себя уровень видеоигры, хотя и содержащую разумную программу, смоделированную по образцу его бывшего наставника и товарища Морфеуса.Этот мод был обнаружен Багсом и командой «Мнемозины», что привело к началу Воскрешения Матрицы и последующему спасению Нео из Матрицы.

Красота фильма Ланы Вачовски и ее соавторов: Большая часть этого спрятана в сторонке, а экспозиция редко замедляет действие. Но все это есть по кусочкам и достаточно пробелов, чтобы дать волю воображению.

Как закончились первый фильм, «Перезагрузка» и «Революции»

Спустя почти 20 лет после того, как «Матричные революции» попали в кинотеатры, ознаменовав конец трилогии «Матрица», Лана Вачовски и команда вернулись с долгожданной четвертой частью.Киану Ривз и Кэрри-Энн Мосс повторяют свои первоначальные роли Нео и Тринити в фильме «Воскрешение матрицы », и фанатам не терпится увидеть их снова в действии — но, поскольку с момента последнего фильма прошло много времени, стоит дать себе краткий ускоренный курс по оригинальной трилогии и ее знаниям, прежде чем погрузиться в них. Ниже приведено подробное руководство по Матрица , Матрица: перезагрузка и Матрица Революции . Основные спойлеры к Трилогии Матрицы следуют далее.

«Матрица », в соавторстве и постановке которой выступили сестры Лана и Лилли Вачовски, рисует своего рода будущее после Скайнета — такое, в котором человечество, наконец, заплатило цену за свою технологическую гордыню, оставив их порабощенными их собственные творения. Выпущенный в 1999 году, он несколько опоздал на сцену киберпанк-кино. Кинозрители уже познакомились с основными концепциями жанра благодаря множеству других фильмов, усеянных звездами, включая « «Бегущий по лезвию » (1982 г.), « Акира » (1988 г.) и « «Призрак в доспехах » (1995 г.), а также Более ранний фильм Ривза, Johnny Mnemonic (1995).В этом отношении Вачовски занимали хорошо протоптанную территорию, и они даже зашли так далеко, что отдали дань уважения предшественникам Матрица в самом фильме. (Примечание редактора: статья, указанная в предыдущем предложении, датирована 2009 годом и использует мертвые имена сестер Вачовски). первый — фильмы о киберпанке, основанные на оригинальном сценарии.Фильм Ридли Скотта «Бегущий по лезвию » основан на фильме «Мечтают ли андроиды об электроовцах?». Филипа К. Дика. Johnny Mnemonic — это адаптация рассказа автора Уильяма Гибсона, который связан с весьма влиятельным киберпанковским романом Гибсона « Neuromancer ». А Акира и Призрак в доспехах были адаптациями двух одноименных серий манги, созданных Кацухиро Отомо и Широ Масамунэ соответственно.

Итак, Матрица , Вачовски и все остальные, кто сделал эту кинофраншизу такой, какая она есть сегодня.Ниже все, что вам нужно знать об оригинальной трилогии «Матрица».

С чего начинаются события

Матрица ?

Действие Матрицы разворачивается в антиутопическом будущем, где машины с искусственным интеллектом превзошли своих создателей-людей. В конце 21-го века полностью разумные синтетические формы жизни появились в сети — и, в конце концов, рабочие-роботы начали протестовать и ходатайствовать о своих гражданских правах. Это привело к созданию Zero One, полностью машинной нации.Человечество, однако, отказалось признать суверенитет Zero One и вместо этого бомбило его главное поселение, Машинный город. Это привело к Первой машинной войне, которая произошла в середине 22 века.

Стремление человечества уничтожить Машины привело к серии глобальных катастроф, которые в конечном итоге стоили им войны. В попытке отключить источник энергии своих противников — Солнце — они поместили в атмосферу нанитовые облака, погрузив Землю в постоянную тьму. Большинство живых существ вымерло из-за недостатка солнечного света, но Машины приспособились использовать другой источник энергии: людей.

Машины выиграли войну и создали Матрицу — масштабную симуляцию Земли в том виде, в каком она существовала на рубеже 21-го века, — чтобы держать человечество под своим контролем и использовать в качестве источника энергии. Они создали новое поколение людей, полностью интегрированных в Матрицу и выращенных в маткоподобных стручках, из которых они могли собирать энергию.

За пределами Матрицы последние отбросы человечества были вынуждены уйти глубоко под поверхность Земли, где они построили огромный город под названием Сион.В городе есть силы обороны, состоящие из кораблей на воздушной подушке, которыми часто управляют люди, родившиеся в Матрице и способные повторно войти в симуляцию. Оказавшись там, они могут убедить других проснуться и освободить их от своих капсул в реальном мире.

Некоторые граждане Сиона верят в Пророчество Единого — квазирелигиозную доктрину, которая предсказывает, что первоначальный лидер человечества переродится внутри Матрицы. Этот избранный сможет изменить симуляцию, освободить людей, порабощенных Машинами, и принести мир на Землю.

Одним из таких истинно верующих является Морфеус (Лоуренс Фишбёрн), капитан корабля на воздушной подушке Навуходоносор . Вместе он и его первый помощник Тринити (Мосс) следят за хакерским сообществом внутри Матрицы. Благодаря своим наблюдениям Морфеус начинает подозревать, что Томас Андерсон (Ривз), хакер, называющий себя «Нео», может быть Избранным.

Кто ключевые персонажи?

Помимо Нео, Тринити, Морфеуса и других членов экипажа на борту «Навуходоносор » — и многих жителей Сиона — есть еще несколько важных персонажей, которые занимают видное место.Эти персонажи упоминаются во всех фильмах, и необходимо точно понимать, кто они, чтобы понять трилогию в целом.

Оракул

Не все фигуры, которые появляются в симуляции Матрицы, являются подключенными людьми. Многие программы предназначены для выполнения определенных функций. Одним из самых известных из них является Оракул, которого играет Глория Фостер в «Матрица » и «Матрица: перезагрузка », а после смерти Фостер — Мэри Элис в «Матричные революции ».

Как Архитектор (подробнее о нем позже) рассказывает Нео в конце The Matrix Reloaded , Оракул помог разработать самую последнюю версию Матрицы, которая не позволяет людям отвергать попытки Машин умиротворить их. Существовало пять предыдущих версий Матрицы, каждая из которых была отвергнута человечеством по тем или иным причинам. Именно Оракул нашел решение. Машины должны были позволить каждому человеку самому выбирать, верить ему в Матрицу или нет — «даже если бы он осознавал выбор только на почти бессознательном уровне.Практически каждый человек согласился бы, охотно приняв симуляцию. Так родилась текущая модель Matrix.

Выполнив таким образом свое предназначение, Оракул стала Изгнанницей — программой, которая больше не имеет функции в Матрице, но остается неудаленной. Поскольку ее первоначальная работа заключалась в составлении подробных психологических профилей людей, Оракул теперь работает как предсказатель, предсказывающий будущее людей, сбежавших из Матрицы. Однако, как Морфеус объясняет Нео, Оракул часто говорит людям то, что им нужно услышать, а не то, что является правдой.

Оракул также неразрывно связан с Пророчеством Единого. Она помогает воспитывать «Потенциалов» — детей, которые обещают исполнить Пророчество благодаря своим талантам нарушать правила Матрицы. Однако ее настоящая работа заключается в том, чтобы дать таким людям, как Морфеус, толчок, который им нужен, чтобы помочь добиться возвращения Избранного.

Агент Смит

Еще одна программа, агент Смит (Хьюго Уивинг) — главный антагонист сериала «Матрица». Как агент — по сути, разумная программа безопасности — Смит отвечает за то, чтобы сиониты не попали в Матрицу.С этой целью он может завладеть телом любого человека, который все еще находится внутри капсулы, а это означает, что любой в Матрице может стать самым смертельным врагом сионитов в мгновение ока.

Амбиции Смита делают его гораздо более опасным для человеческого сопротивления — и, более того, для структурной целостности Матрицы — чем любой другой агент. Как он говорит Морфеусу в «Матрица », у него нет желания продолжать жить внутри симуляции. Вместо этого агент Смит хочет взломать мэйнфрейм Zion, чтобы жить за пределами Матрицы.

Хотите верьте, хотите нет, но главный злодей сериала исполняет свое желание. После того, как он, казалось бы, потерпел поражение в конце «Матрица », агент Смит появляется в начале «Матрица: перезагрузка » с подарком для Нео: его наушник и сообщение о том, что Нео «освободил его». Позже он видел, как он разговаривал с дубликатом самого себя — чего раньше не делал ни один агент.

Как оказалось, последняя встреча Смита с Нео в Матрица испортила его код, превратив его в вирус.В сиквелах агент Смит может воспроизвести себя и захватить любого внутри Матрицы, включая сионитов.

Меровинги

Один из самых загадочных персонажей трилогии «Матрица», Меровинги (Ламберт Уилсон) — старый и могущественный Изгнанник из предыдущей версии Матрицы. У него есть возможность самому писать новые программы, и его защищает небольшая клика яростно преданных Изгнанников (которые, как оказалось, являются источником явно необъяснимых столкновений человечества с паранормальными существами, такими как оборотни, вампиры и призраки).

Архитектор

Наконец, что не менее важно, есть Архитектор (Хельмут Бакайтис), программа, которая построила каждую итерацию Матрицы, от оригинальной утопической версии, которую человечество решительно отвергло, до той, в которой родился Нео. .

Архитектор находится в странной комнате, полной экранов, расположенной между двумя дверями — одна в Матрицу, другая в Источник (мейнфрейм самой Матрицы). Единому суждено открыть дверь к Источнику, но за это придется заплатить.В The Matrix Reloaded Архитектор излагает невозможный выбор Нео.

Что происходит в

Матрица ?

Фильм начинается с попыток команды Навуходоносора отключить Нео от Матрицы и попыток Агентов предотвратить это. Это завершается культовой сценой, в которой Морфеус дает Нео выбор между двумя таблетками: «Ты принимаешь синюю таблетку, история заканчивается. Вы просыпаетесь в своей постели и верите в то, во что хотите верить. Ты принимаешь красную таблетку, остаешься в Стране Чудес, и я покажу тебе, как глубока кроличья нора».

После того, как Нео принимает красную таблетку, он просыпается внутри своей капсулы в реальном мире, и Навуходоносор подбирает его. Он проводит время на борту, восстанавливая силы, тренируясь и знакомясь с экипажем: рожденным в Матрице Апоком (Джулиан Араханга), Сайфером (Джо Пантолиано), Маусом (Мэтт Доран) и Переключателем (Белинда МакКлори), а также с сионо- родились братья Танк (Маркус Чонг) и Дозер (Энтони Рэй Паркер).

Без ведома остальных, циничный Сайфер — который сетует на Нео: «Почему, ну почему я не принял синюю таблетку ?» — заключил сделку с агентом Смитом. В обмен на то, что он воссоединится с Матрице, не помня о своем пребывании среди сионитов, Сайфер соглашается передать единственного человека, который может помочь Агентам уничтожить Зион: Морфеуса.

Ему не нужно долго ждать своего шанса. Когда Морфеус решает взять Нео на встречу с Оракулом, Сайфер и агент Смит устраивают ловушку для команды.

По пути к Оракулу Морфеус делится с Нео тем, что программа предсказывала для его жизни — «Что я найду Единого», но Тринити отказывается раскрыть то, что ей сказали. Как только они достигают Оракула, она говорит Нео, что он не Избранный, но что Морфеус настолько убежден, что он — это Избранный , что он умрет, чтобы защитить Нео: «Один из вас умрет. Какой из них будет решать вам».

Встретившись с Оракулом, экипаж Навуходоносор готовится покинуть Матрицу, но далеко не уходят.Благодаря саботажу Сайфера они подвергаются бомбардировке отрядом спецназа и группой агентов, которые мешают им выйти. В «Матрице» Мышь убита, а Морфеус взят в плен. Вернувшись на корабль, Сайфер убивает Дозера электрическим током и отключает Апока и Свитча, убивая их как в реальной жизни, так и в симуляции.

Тринити и Нео чудом справляются с опасной миссией по спасению Морфеуса от агентов. Нео впервые сталкивается лицом к лицу с Агентом Джонсом (Роберт Тейлор), доказывая, что он способен двигаться в «скоростное время», как это делают Агенты, и обнаруживая, что он, возможно, Избранный.

Морфеусу и Тринити удается покинуть Матрицу, но выход Нео задерживается, что вынуждает его вступить в финальное противостояние с агентом Смитом. Это значимая битва, поскольку Смиту нужно победить Нео, чтобы сбежать из Матрицы, а Нео нужно победить Смита, чтобы доказать себе, что он Избранный.

Тем временем на борту Навуходоносор экипаж сталкивается с собственной угрозой: атакой смертоносных Стражей. Чтобы победить Машины, им нужно отключить собственную электронику и излучать ЭМИ — но они не могут этого сделать, пока Нео все еще подключен к Матрице.

Все кажется потерянным, когда агент Смит несколько раз стреляет Нео в грудь. Когда Стражи начинают разрывать корабль на воздушной подушке, Тринити и Морфеус наблюдают, как показатели жизненно важных органов Нео остаются на прежнем уровне. В этих обстоятельствах Тринити наконец раскрывает то, что сказал ей Оракул:

«Нео, я больше не боюсь. Оракул сказал мне, что я влюблюсь, и что этот мужчина, мужчина, которого я люблю, будет Единственным. Итак, вы видите, что вы не можете быть мертвы. Ты не можешь быть, потому что я люблю тебя. Ты меня слышишь? Я тебя люблю.

Поцелуй Тринити оживляет Нео. Он останавливает пули агентов в воздухе, и мы узнаем, что он не только Избранный — спасибо, Морфеус, — но теперь он также может видеть код, составляющий Матрицу, пока он внутри нее. Теперь, способный почти на все, Нео прыгает внутрь тела Смита, в результате чего Агент взрывается.

Нео выходит из Матрицы, и аварийный ЭМИ Навуходоносора срабатывает, убивая Стражей. Фильм заканчивается голосовым сообщением Нео Машине:

«Я знаю, что вы там.Я чувствую тебя сейчас. Я знаю, что ты боишься. Вы боитесь нас. Вы боитесь перемен. Я не знаю будущего. Я пришел сюда не для того, чтобы рассказать вам, чем все это закончится. Я пришел сюда, чтобы рассказать вам, как все начнется. Я повешу трубку, а потом покажу этим людям то, что вы не хотите, чтобы они видели. Я покажу им мир без тебя, мир без правил и контроля, без границ и преград. Мир, в котором все возможно. Куда мы пойдем, это выбор, который я оставляю вам.»

Что происходит в

Матрица: перезагрузка ?

Через шесть месяцев после событий Матрица сиониты узнают, что Машины планируют штурм города. Четверть миллиона Стражей — или, как указывает Морфеус, «[по одному] на каждого мужчину, женщину и ребенка Сиона» — нападут. На подготовку к битве оставалось всего три дня, и командир Джейсон «Дэдболт» Лок (Гарри Дж. Ленникс) вызывает домой все сионитские команды кораблей на воздушной подушке. Однако Морфеус настаивает на том, чтобы проконсультироваться с Оракулом, прежде чем вернуться в Сион.

Новый оператор Навуходоносор Линк (Гарольд Перрино) доставляет судно на воздушной подушке в Сион, и группа людей немедленно сопровождает Морфеуса на встречу с командиром Локом. Тринити объясняет, что бывшая возлюбленная Морфеуса и коллега-капитан корабля на воздушной подушке, Ниоба (Джада Пинкетт Смит), теперь находится в романтических отношениях с Локом, отсюда и напряженность между ними. У них также есть еще один конфликт: в то время как Морфеус горячо верит в Пророчество Единого, Лок сомневается в нем.

Позже в тот же день Морфеус направляет свою веру в страстную речь перед всем Сионом, в которой он предупреждает человечество о грядущем нападении.После его обращения городское собрание быстро превращается в массовую танцевальную вечеринку-слэш-оргию, которая дает Нео и Тринити столь необходимое время наедине. Однако, когда их встреча заканчивается, Нео видит, как Тринити падает насмерть. Он держит это в себе.

Вернувшись в Матрицу, Бэйн, член другого корабля на воздушной подушке, неудачно столкнулся с агентом Смитом. Смит покидает Матрицу в теле Бэйна, и корабль возвращается в Сион с агентом Смитом-как-Бэйном.

Навуходоносор уходит, и Нео возвращается в Матрицу, чтобы встретиться с Оракулом, который раскрывает больше о природе симуляции.«Программа [перед лицом удаления] может либо спрятаться здесь, — говорит она ему, — либо вернуться к Источнику». Источник, по ее словам, оказывается «где заканчивается путь Единого». Именно здесь Нео предвидел смерть Тринити, и именно сюда он должен отправиться, если хочет исполнить свое предназначение и спасти Сион. Однако, чтобы добраться до Источника, Нео нужна помощь Создателя Ключей, который был заключен в тюрьму Меровингами.

Морфеус, Нео и Тринити направляются на встречу с Меровингом, который оказывается таким же могущественным, как его описал Оракул.Он также не особенно сочувствует их бедственному положению, и на мгновение кажется, что поездка была напрасной — но ревнивая жена Меровингов, Персефона (Моника Белуччи), удивляет троицу, предлагая провести их к Ключник.

Они достаточно легко находят Ключника, но на выходе сталкиваются с личными телохранителями Меровингов. Далее следует захватывающая последовательность действий, и к тому времени, когда она заканчивается, хорошие парни побеждают.

В то время как Машины начинают атаку на Зион, группа экипажей кораблей на воздушной подушке вместе с Ключником вынашивает план проникновения внутрь Источника. Нео просит Тринити держаться подальше от Матрицы, пока он не выполнит свою миссию.

К сожалению, Машина уничтожает один из кораблей, не оставляя Тринити другого выбора, кроме как войти в Матрицу. Пока она пытается дать Нео шанс войти в Источник, он, Морфеус и Изготовитель ключей останавливаются агентами Смитом. Им удается пробиться, но при этом Ключник погибает.

Когда Нео входит в дверь, его встречает Архитектор. «Ваша жизнь — это сумма остатка неуравновешенного уравнения, присущего программированию Матрицы», — говорит ему Архитектор.«Ты — возможность аномалии, которую, несмотря на мои искренние усилия, я не смог устранить из того, что в противном случае было бы гармонией математической точности».

Окруженный сотнями экранов, каждый из которых отображает свою версию Нео, реагирующую на эти откровения, Архитектор продолжает объяснять, что Нео, которого мы знаем, не является первой версией Избранного, так же как Матрица не является первой версией сам. Он также сообщает, что это не первый раз, когда Машины атакуют Зион: «Будьте уверены, — говорит Архитектор, — это будет шестой раз, когда мы его уничтожим.

Затем Архитектор ставит Нео перед почти невозможным выбором: либо перезапустить Матрицу и выбрать новую группу людей, с которыми можно восстановить Зион, либо позволить системе Матрицы рухнуть, забрав с собой всех людей, застрявших в симуляции. «В сочетании с уничтожением Сиона, — объясняет он, — этот выбор в конечном итоге приведет к исчезновению всей человеческой расы». Чтобы еще больше усложнить проблему, Архитектор показывает Нео, что Тринити вошла в Матрицу и в настоящее время сражается с агентом Томпсоном (Мэтт МакКолм) — и она быстро приближается к смерти, которую предвидел Нео.

Это знание подталкивает Нео открыть дверь в Матрицу, минуя Источник. Он ловит Тринити прямо перед тем, как она падает на тротуар, но не раньше, чем ее смертельно ранит пуля агента. В то, что кажется последним моментом Тринити, Нео проникает внутрь ее тела — в код ее аватара Матрицы — чтобы извлечь пулю и перезапустить ее сердце.

Снова на борту Навуходоносор Нео должен объяснить Морфеусу, Тринити и Линку, что Пророчество не было точным. Сион все еще в серьезной опасности. И с Машинами у их дверей, так и с Навуходоносором . Экипаж сбегает незадолго до того, как корабль на воздушной подушке будет уничтожен, но вынужден идти пешком. Как только они начинают работать, Нео понимает, что может ощущать машины и управлять ими так же, как он может делать это с Агентами и другими программами внутри Матрицы. Он останавливает Машины на их пути, но впадает в кому от усилий.

Экипаж Навуходоносор подбирается другим кораблем на воздушной подушке, капитан которого объясняет, что их поисково-спасательные усилия обнаружили только одного выжившего, кого Машины очень старались найти: Бэйна.

Что происходит в

Матричные революции ?

Матрица Революции начинается сразу после событий предыдущего фильма. На спасение Зиона остается менее 24 часов, и команда корабля на воздушной подушке ищет Ниобу и ее корабль. Морфеус также просит команду неоднократно обыскивать Матрицу в поисках каких-либо признаков Нео, чье тело все еще лежит в коме, но активность мозга читается так, как будто он подключен к Матрице.

И он, вроде. Его разум заперт на железнодорожной станции Mobil Ave, кармане пограничного пространства, соединяющего Матрицу с реальным миром.Там он встречает Сати (Танвир К. Атвал), детскую программу, которая знает, кто он такой. Сати объясняет, что поезд ведет к Матрице, но Нео не сможет в него сесть, потому что Поездщик (Брюс Спенс) не хочет, чтобы он это сделал. По сути, он застрял.

Тем временем Морфеуса вызывают на встречу с Оракулом (теперь его играет Мэри Элис), который объясняет затруднительное положение Нео, а также цель Мобил Авеню — «переносить программы в Матрицу и из нее». Кроме того, Оракул сообщает, что Железнодорожник работает на Меровингов, у которых есть награды за Нео, Морфеуса и Тринити.

Вернувшись на станцию, Нео видит знакомое лицо: Рама-Кандра (Бернард Уайт), программа, которую он встретил во время своей первой встречи с Меровингом. Рама-Кандра может быть программой, но он также отец Сати, во всех смыслах и целях. Он ждет поезда, который доставит его, его жену Камалу (Тарини Мудальяр) и их дочь в Матрицу. Рама-Кандра и его жена заключили сделку с Меровингом, чтобы защитить Сати, программу, которая была бы удалена, если бы она не сбежала, потому что у нее нет цели.

Как и предсказывала Сати, Железнодорожник не дает Нео покинуть Мобил Авеню вместе с ней и ее семьей. Вместо этого друзья Нео должны убедить Меровингов позволить Нео вернуться в Матрицу. Это нелегко, но им это удается, и Нео садится на поезд до Матрицы.

Вскоре после этого Нео настаивает на встрече с Оракулом. Она успокаивает страхи Нео, объясняя, что Архитектор не может видеть, что может произойти, когда один выбор делается вместо другого. Поэтому его предсказания о разрушении Матрицы и Сиона совсем не оправдались, и теперь Нео может найти искомые ответы, только отправившись к Источнику — не в комнату за Архитектором, а к настоящему Источнику, в Машинный город. Но у него нет всего времени в мире, чтобы действовать: Агент Смит скоро сможет уничтожить Матрицу, Нео нужно будет действовать быстро, чтобы остановить его.

Вернувшись в реальный мир, экипажу корабля на воздушной подушке удается выследить Ниобу. К счастью для Нео, корабль Ниобы достаточно исправен, чтобы доставить его в Машинный Город, и она готова отдать его ему. Тринити настаивает на том, чтобы сопровождать его. Остальные экипажи кораблей на воздушной подушке возвращаются на Сион как раз вовремя для нападения Машин. Только после ухода они обнаруживают, что Бэйн, все еще одержимый агентом Смитом, проснулся и убил одного из них.

На борту корабля, который они позаимствовали у Ниобы, Нео и Тринити обнаруживают, что на борт пробрался агент Смит-как-Бейн. Он берет Тринити в заложники и раскрывает свою истинную личность Нео. Завязывается драка, и Нео выходит победителем, но не раньше, чем Смит ослепляет его. Несмотря на это, Нео и Тринити продолжают свой путь в Машинный город.

Поскольку Сион кишит тысячами машин, Нео и Тринити подвергаются нападению, и их корабль терпит крушение. Тяжело раненая Тринити умирает вскоре после удара, и Нео остается в одиночестве отправиться к Источнику.Там он встречает Deus Ex Machina, Машину, которая контролирует весь город. Нео торгуется с ней, обещая уничтожить Смита — тем самым спасая Матрицу, начавшую разрушаться под тяжестью дубликатов Агента, — если Deus Ex Machina согласится на мирное соглашение с Зионом.

Нео снова входит в Матрицу, намереваясь уничтожить Смита. Там он находит улицы, забитые агентами Смитом. Начинается продолжительная битва, которая заканчивается только тогда, когда Нео позволяет Смиту превратить его в копию.Когда Смит начинает догонять Нео, Deus Ex Machina заливает тело Нео электричеством, в результате чего Смит взрывается. Один за другим взрываются и дубликаты агентов, сигнализируя об окончательном поражении Смита.

После того, как Нео выполнил свою часть сделки, Машины выполнили свою. Они прекращают атаку на Сион и отступают обратно в Машинный Город, где явно безжизненное тело Нео несут к центру города.

Внутри Матрицы повреждения, нанесенные Нео и Смитом в последней битве, восстановлены.На берегу реки Архитектор подходит к Оракулу и уверяет ее, что все люди, которые хотели освободиться от Матрицы, будут освобождены.

В конце фильма Оракула спрашивают, знала ли она, как все обернется. «О нет, — говорит она. — Но я верил.

Анализ фильма “Матрица”

Содержимое

1. Введение

2. Матрица
2.2.. О фильме
2.3. Предыстория
2.4. Краткое содержание сюжета
2.5. Анализ
2.5.1. Функциональность системы
2.5.2. Название
2.5.3. Символика числа
2.5.4. Имена в «Матрице»
2.5.5. Философия в «Матрице»

3. Насколько реалистично видение Матрицы?
3.1. История информатики
3.2. История искусственного интеллекта

4. Заключение

1. Введение

Только в последние десятилетия двадцатого века технологии заняли важное место в западном обществе, и их развитие процветает до сих пор.

Благодаря быстрому развитию высокотехнологичных компьютеров и информационных технологий уровень жизни повысился, и мы можем дать полный простор нашему творчеству, поскольку механические задачи теперь выполняются машинами.

Технологическая революция породила множество ожиданий и фантазий. Казалось бы, утопическая идея искусственного интеллекта, которая двигала человечеством с древности, к середине двадцатого века оказалась более чем когда-либо реалистичной.

Такое многообещающее видение будущего в противном случае приводило к беспокойству и страху.Что, если мы, стремясь к власти, потеряем ее совсем и попадем в кабалу?

Эти мысли породили антиутопическую фантастику, в которой худшие из опасений воплощаются в реальность – созданные людьми разумные машины сделали людей своими рабами и правят на Земле.

2. Матрица

2. 2 О фильме

Примером такого видения является «Матрица» [1] , американский научно-фантастический боевик, написанный и снятый Ларри и Энди Вачовски, с Киану Ривзом, Лоуренсом Фишбёрном, Кэрри-Энн Мосс и Хьюго Уивингом в главных ролях. .Он был выпущен в марте 1999 года и получил четыре премии «Оскар». В 2003 году вышло два сиквела: «Матрица: перезагрузка» и «Матричные революции».

2. 3. Предыстория

В начале двадцать первого века люди создают интеллектуальных роботов и машины, чтобы использовать их как простых рабочих. Несмотря на упорный и неустанный труд, к ним относятся неуважительно, пока однажды машина B1-66ER не противостоит своему хозяину и не убивает его [2] .

После этого вспыхивают беспорядки, и машины протестуют за лучшее обращение.Люди действуют с крайней жестокостью даже против мирно демонстрирующих роботов, начинается машинный геноцид.

Сбежавшие машины образуют новую нацию, которую они называют «01» (Zero One), где технологическое развитие идет быстрыми темпами, так что 01 вскоре занимает ведущее экономическое положение. Многие страны бойкотируют Zero One, опасаясь власти, которую Zero One может получить, и отказываются от их вступления в Организацию Объединенных Наций.

Через пять лет после этого инцидента, в 2094 году, люди начинают войну против машин, которые, пережив бомбардировку, контратакуют людей.

Уступая роботам, люди решают уничтожить солнце, главный источник энергии для машин.

Война заканчивается в 2139 году победой роботов, убивающих лидеров армии людей ядерной бомбой, восстание прекращается, люди бегут в Сион, город в недрах Земли.

Все люди, кроме сбежавших, являются пленниками машин, эксплуатирующих их как

«живые батареи» и заточить их разум в искусственную реальность, известную как «Матрица».

Это предыстория фильма, которая частично раскрывается в «Матрице» и более подробно объясняется в «Аниматрикс», сборнике из семи короткометражных анимационных фильмов о конфликте между машинами и людьми.

Группа людей может освободить свой разум и освободиться от симулированной реальности, впоследствии имея возможность отключить свои физические тела от механической башни, к которой подключены «человеческие батареи». Они живут в кораблях, расположенных под землей в бывшей канализации.

История самой «Матрицы» происходит примерно в 2199 году, сами повстанцы точно не знают дату [iii].

Есть несколько кораблей, и один из них называется Навукаднецар.

Лидер восстания на этом корабле и его командир Морфеус считает, что нашел «спасителя», который, согласно пророчеству, однажды прибудет и освободит людей от деспотии машин.

Предполагаемый спаситель — программист Томас А.Андерсон, который ведет тайную жизнь хакера под псевдонимом «Нео».

Подпольный хакер Морфеус, заштампованный в матрице как опасный террорист, интригует Нео, который уже давно ищет правду.

2. 4. Краткое содержание сюжета

«Матрица» показывает превращение обычного человека Томаса А. Андерсона в спасителя Нео, способного сгибать и нарушать правила созданной компьютером реальности, Матрицы, и его борьбу против машин [iv] .

2. 5. Анализ

2.
5.1. Функциональность системы

Матрица — это главный компьютер, который помещает Матрицу жизни, смоделированную реальность, в индивидуальный компьютер, человеческий мозг.

Перцептивное сознание, содержащееся в каждом отдельном компьютере, обеспечивает энергию жизни.

( См. рис. 1 )

2.5.2. Название

Название фильма имеет несколько значений и определений. Некоторые из них будут представлены далее. [v]

В математике матрица — это «прямоугольный массив элементов, расположенных в строках и столбцах, используемый для облегчения решения задач, таких как преобразование координат».

Кроме того, слово «матрица» означает «вещество, ситуацию или среду, в которой что-то берет свое начало, принимает форму или заключено».

Активная матрица — это, кроме того, «технология, используемая в плоских и жидкокристаллических дисплеях ноутбуков и портативных компьютеров.В киберпространстве Интернет и другие впадающие в него сети иногда называют «матрицей».

В научно-фантастическом романе Уильяма Гибсона «Нейромант» «матрица» относится к вычислительным ресурсам, которые пользователь может визуализировать голографически.

В фильме Матрица — это, с одной стороны, голографическая реальность, но она также относится к тайному шифру, который называется «матрица».

С другой стороны, люди рождаются в Матрице, как и «среда, в которой что-то берет свое начало».

2.5.3. Числовая символика

Номер комнаты 101

Первое число, показанное в «Матрице», — это номер комнаты Нео — 101. Существуют различные интерпретации символического значения этого числа [vi] .

Число 101 состоит из двух цифр – единицы и нуля.

Принимая во внимание пифагорейские учения о числах [vii] , следует различать нечетные и четные числа.По мнению пифагорейцев, нечетные числа совершенны, так как не делятся на равные части без остатка. Число один — нечетное число и, следовательно, символ единства, это число разума, генератор чисел.

Число ноль имеет овальную форму, это, так сказать, замкнутое кольцо и означает, таким образом, бесконечность, которая означает совершенство, с одной стороны, и порочный круг, ситуацию без какого-либо исхода, вечный рекурсивный цикл действий, с другой стороны.Бесконечность не имеет пределов, и тот, кто осмеливается войти в бесконечность, рискует сдвинуться с места.

Это число также может символизировать свободу, ведь свобода тесно связана с бесконечностью.

Zero вызывает ассоциации с зародышем в утробе матери и может символизировать круг регенерации, переход от одной жизни к другой.

Кроме того, еще одно слово для «матки» — «матрица» [viii] .

При интерпретации символизма «ноля» с этой точки зрения «матрица» есть число один, совершенное, хотя и статичное и жесткое.Нео можно сравнить с застрявшим в этой «матрице» эмбрионом, слепым и неосведомленным.

Можно сделать еще одну гипотезу, если принять во внимание число 101 в целом.

Таким образом, число 101 есть не что иное, как элемент программы, элемент двоичной системы, используемой внутри всех современных компьютеров. Это жесткая компьютерная логика, не обнаруживающая ничего, кроме состояний сигнал/нет сигнала.

Согласно тому, что Нео, которому принадлежит комната 101, живет внутри компьютерной программы, он захвачен этой симуляцией, поддающейся бинарной компьютерной логике.

Кроме того, «Нео» является анаграммой «Один», поэтому число 101 может представлять самого Нео.

В книге Джорджа Оруэлла «1984», известном романе-антиутопии, «таинственная комната 101» — это место, где людей пытают и заставляют верить в ложь, выходящую с заточенными умами.

Как мы знаем, разум Нео во время его пребывания в комнате 101 тоже не свободен. Он верит в симуляцию, управляемую машинами.

Номер комнаты 303

Вторым примечательным номером является гостиничный номер 303, встречающийся дважды.

В начале фильма Тринити наблюдает за Нео с компьютера в отеле «Сердце города» в номере 303. Песня, играющая на заднем плане, называется «Основная тема/Бесконечность Тринити».

В соответствии с этим число 303 может представлять собой саму Троицу, ибо число «3» означает троицу, число «0» представляет собой круг и, следовательно, представляет собой бесконечность. В христианском богословии есть три сущности, образующие единого Бога: Отец, Сын и Святой Дух, это троичность Бога. [ix]

Кроме того, именно в том же месте Нео был убит агентом Смитом и, наконец, воскрешён.

Момент смерти Нео — это апогей рабства его разума — Нео умирает в Матрице, потому что его «разум делает это реальным», как говорит ему Морфеус во время обучения. В этот момент машины все еще могут управлять Нео и обладать его силой.

Но затем Тринити, которая находится в реальном мире, разговаривает с Нео и заставляет разум Нео, его убеждения, рационализм получить власть над эмпирическим знанием, и Нео воскресает.

Куб «101», если взять цифры по отдельности, составляет «303», что подтверждает идею апогея веры Нео в иллюзию. Таким образом, число 303 может представлять как саму Тринити, так и освобождение Нео цепей, сковывающих его разум. Кроме того, в обоих случаях Тринити появляется мысленно или физически в этой комнате.

2.5.4. Имена в «Матрице»

Чой и Дужур

Первые люди, которых Нео встречает в фильме, — это Чхве и его подруга Дюжур, что, вероятно, намек на французскую фразу «Choix du jour», что означает «Выбор дня».Нео делает решающий выбор, отправляясь с ними в клуб вслед за «белым кроликом».

Морфеус [х]

В греческой мифологии Морфей — бог снов. В фильме он лидер сопротивления, пробуждающий людей от «сна», как можно описать их существование в Матрице. Ибо Морфеус знает, что это существование есть симуляция, сон, он обладает им силой, «Ибо знание есть сила» (Ф. Бэкон).

Корабль на воздушной подушке Морфея называется Небудаднецар.В Библии Навукаднецар II был вавилонским царем и де-факто основателем более позднего Вавилона. Он искал значение своих снов и велел призвать халдеев, волхвов и других мудрецов. Поскольку никто из них не знал ответа, Навукаднецар приказал убить всех мудрецов Вавилона. После этого Бог открыл тайну снов Набукаднецара мудрецу, и тот истолковал сны Навукаднецору.

В фильме Морфеус ищет совета у Оракула. Кстати, правильное написание «Навукаднецор» — «Набу-ку-дур-ри-у-су-ур».Набу — вавилонский бог мудрости.

Таким образом, с одной стороны, Морфей олицетворяет мудрость, силу и величие.

Как и все другие лидеры сопротивления, Морфеус, командующий Навукаднецара, знает коды доступа к центральному компьютеру Сиона. Сион в «Матрице» — последний человеческий город, существующий после разрушения земли.

В «Книге Откровения» Сион — святой город: «Царство Божие на новом небе и новой земле» (21:5б-22:5), где праведники будут спасены после разрушения земли.

Таким образом,

Морфея можно понимать как спасителя «праведников», членов его команды.

Согласно Тезаурусу, «морфинг» означает «изменение формы в компьютерной анимации».

Стивен Кобуров и Мэтью Лэндис пишут в своей статье «Морфинг плоских графов в сферическом пространстве» для «Journal of Graph Algorithms and Applications», что «Морфинг относится к процессу преобразования одной формы (источника) в другую (цель)». .

Благодаря Морфеусу Нео превращается из Томаса Андерсона в «Избранного», спасителя Нео.

Корень слова «морф» также содержится в слове «морфий». Морфин является чрезвычайно вызывающим привыкание болеутоляющим средством. Кроме того, он вызывает сон [xi] .

Принимая во внимание этот факт, фигура Морфея может означать либо опасность, так как Морфеус способен и будить, и наводить сон, либо, что кажется вполне разумным, значение иронически извращено.

В то время как наркотический морфин успокаивает боль и вызывает сонливость, Морфеус пробуждает людей, и реальность, которую они видят, болезненна. Заключив сделку с агентом Смитом, Сайфер говорит: «Невежество — это блаженство» и предает повстанцев, потому что не в состоянии вынести реальность. Не Морфеус вызывает привыкание, а смоделированный мир, в котором жили повстанцы до того, как он их освободил.

Троица [xii]

Троица означает число три, которое пифагорейцы считали совершенным.

Число три можно найти на многих столбах в метро.
Слово «троица» используется для обозначения союза трех человек; связь тела, разума и духа; рождение, жизнь и смерть; или прошлое, настоящее и будущее.
В христианском богословии «троица» относится к тройственной личности единого Бога, союзу Отца, Сына (Христа) и Святого Духа.

В «Матрице» Нео представляет Сына, ибо он провозглашается Избранным, спасителем.Друг Нео Чой называет Нео своим «личным Иисусом Христом». По словам Танка, Морфеус для них всех Отец.
Следовательно, Троица представляет Святого Духа. Эта идея подтверждается тем фактом, что Нео слышит и осознает голос Тринити уже после своей смерти, когда она разговаривает с его физическим телом.

Нео/Томас [xiii]

Анаграмма имени Нео — Один. По словам братьев Вачовски, «Нео — это потенциальная личность Томаса Андерсона».

Имя «Томас» еврейского происхождения и означает «близнец».Нео живет двумя жизнями — обычной жизнью программиста и тайной жизнью хакера. Слово «нео» латинского происхождения и означает «новый». Он поддерживает роль Нео как спасителя — победить машины и изменить мир, наведя новый порядок.
Фамилия Томаса «Андерсон», происходящая от «Сын Эндрю». Это имя греческое и означает «человек». Таким образом, фамилия Фома означает «Сын человека», что также относится к библейскому Мессии.

Кроме того, Фома упоминается в Библии как «Фома сомневающийся», один из учеников Иисуса.

Согласно Библии, он не поверил в смерть и воскресение Иисуса, пока не увидел дыры в его руках. Аналогично этому, Томас по прозвищу Нео не понимает, что он закрыт, пока не увидит пулевые отверстия в своей груди.

По принципу триединства Нео представляет Сына, как уже обсуждалось выше.

Оракул

В христианской теологии Дельфийский оракул предсказал пришествие Мессии. В «Матрице» Оракул сказал Морфеусу, что найдет Избранного.

Шифр ​​ [xiv]

Шифр ​​— это еще одна форма слова «Шифр». Согласно словарю американского наследия, «шифр» означает «быть пустым». Кроме того, он означает «ноль» в арифметической системе. Таким образом, это нечто не имеющее ценности или важности, не-сущность. Следовательно, Сайфер человек без влияния и это одна из причин его предательства. Сайфер предпочитает быть кем-то в Матрице, а не «нулем» в реальности.
Шифр также означает секретный код, который соответствует коду матрицы в фильме.

Апок [xv]

Это аббревиатура от «Апокалипсис», что означает, согласно Словарю американского наследия, «пророческое откровение; откровение» или «событие большой важности». Эти определения соответствуют прибытию Единого, которое было предсказано Оракулом.

Резервуар и бульдозер [xvi]

Танк и бульдозер — механические машины, производящие много шума. В «Матрице» два брата являются последователями Морфея.Это демонстрирует параллели с апостолами Христа, братьями Иаковом и Иоанном, которые упоминаются в Библии как «сыны грома

».

[…]


[1] [IS:59]; Интернет-источник.

[2] [FS:02]; Источник фильма.

[iii] [FS:01]

[iv] [Баб:10.3]

[v] [AHD:00]; [ЭТО:06]

[vi] [IS:36;40;41]

[vii] [IS:41]

[viii] [AHD:00]

[ix] [Подол:95]

[x] [IS:55;59]

[xi] [IS:55]

[xii] [Подол:95]

[xiii] [NAB:95]

[xiv] [IS:52]

[xv] [AHD:00];[THE:06]

[xvi] [AHD:00];[THE:06]

.

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.