Бот санс: Недопустимое название | Undertale Вики

Содержание

Бот, Коалиция Справедливости — фанфик по фэндому «Undertale»

      Фриск, стоявшая неподалёку, почувствовала, как время переносится назад. — Какого лешего.? — подумала она, — Перемещение?       Мимо проходила Андайн. — Андайн! — незамедлительно окрикнула её Фриск. — Да? — рыба остановилась. — Ты куда? — С Сансом поговорить хочу. — О чём? — Да так… про его Гастера поспрашивать хочется, а то тут такой неприятный разговор с Догго вышел. КХЕМ… Пошли со мной?       Фриск нахмурилась. — Погоди. — Что? — Не стоит. — Почему? — Он избежит этого. — Уверена? — Андайн, можешь мне не верить, но… я только что почувствовала то, как всё переместилось на несколько минут назад. — СУКА! Так я получается… к Сансу уже сходила? — Видимо, да. — Значит, Гастер его батя. — Андайн ударила кулаком по ладони. — Скорее всего. — Очень интересно.

***

            Прошло два дня.

      Коалиция начала резко отступать… — Именно поэтому я вас и созвала на данную дискуссию. — продолжила Альфис, потягивая крепкий кофе, смотря на сидящих на полу Фриск и Андайн и показывая последнюю газету, — Асгор мне прислал письмо, где он сказал, что Коалиция свалила. И ещё про это теперь в газетах пишут. Причём, не просто где-то там, в уголке, а в рубрике «Подземный буревестник». Вам не кажется это немного… странным? — Странно то, что ты Санса не позвала. — ответила Фриск. — Вот о нём я и хочу поговорить, ибо что-то тут явно нечисто. — закрыл глаза, сказала Альфис.       Она бросила газету в сторону. — При том, что я с ним трахаюсь в тайне от тебя, и что у нас вообще с ним всё в шоколаде. — съязвила Андайн, — И ты всё равно позвала меня! Альфис, неужели ты начала мне верить? — ЗАТКНИСЬ, СУКА! — Я согласна с тобой, Альфис, хотя признать это трудно. — сказала Фриск. — Санс какой-то очень странный… — Ага, обычно он истеричка, — продолжала Андайн, явно пребывающая в хорошем настроении, — а тут прям весь такой занятой сидит в своей норе.
— Меня больше поражает его спокойствие и похуизм. — продолжала Альфис, — Да, это присуще Сансу, но, сомневаюсь, что он настолько расслабился. Всё же, мне кажется, что он больше беспокоился бы за свою жопу, ведь Папирус пропал, и хуй пойми, что он там сейчас вообще делает и что им движет… — Ой, да срать на Папса, — хихикнула Андайн, — от него одни проблемы, с его-то психозами. А сейчас о нём ноль информации, поэтому… — Поэтому, — перебила Альфис, — я кое-что спаяла из того, что осталось в лаборатории.       Из спины Альфис вылетел маленький робот.       Робот выглядел следующим образом: коробочка сантиметров тридцать-сорок, из стали. Наверху была антенна, внизу — две руки. Сзади — пропеллер. — И что это за елда? — Это бот. — Что он делает? — Всякое… Честно сказать, я такое изобретение увидела ещё у Коалиции. У них есть такие боты, которые дают подсказки, помогают в битве, анализируют и обрабатывают информацию. Что-то вроде компьютера, анализатора, — Андайн хихикнула на слове анализатор, вспомнив такую комнату в Коалиции, где первые четыре буквы были подчёркнуты, — оружия (больше в плане поддержки) и гида в одном… теле.
Когда мы убегали, я смогла кое-какие части спиздить. И, с тем, что имелось у меня в Реальной Лаборатории, когда мы зашли к Сансу, я смогла создать… это. Это, конечно, не идеальная копия их механизмов, но я пыталась.       И бот заговорил грубым, но чётким голосом: — Предложение: продолжить разговор о боевой единице S1. — О ком.? — не поняла Фриск. — Я так обозначала наши имена. Ибо боты длинных имён не понимают. S1 — Санс, S2 — Папирус, F1 — Андайн, h2 — Человек, R1 — я. — А нахуй ты Папируса вписала? — спросила Фриск. — Чтобы было. — Папирус бомбанёт, если увидит, что Санс ПЕРВЫЙ, — загоготала Андайн. — Предложение для боевой единицы F1: заткнуться. — Ты охуел?! — рявкнула Андайн.       Фриск и Альфис начали смеяться. — Предложение для боевой единицы F1: успокоиться. — ПОШЁЛ НАХУЙ, Я НЕ СОБИРАЮСЬ ПОДЧИНЯТЬСЯ КАКОЙ-ТО ТУПОРЫЛОЙ ЖЕЛЕЗКЕ! — Я — бот, моя функция — давать наводку для выполнения определённых целей, которые я должен определять благодаря встроенным мыслительным чипам.
Бессмысленная агрессия в мою сторону не даст никакого положительного эффекта. Предложение для боевой единицы F1: успокоиться. — Ты сам-то понял, что за дерьмо сейчас высрал?       Фриск и Альфис смеялись всё громче. — Предложение для боевой единицы F1: заткнуться. — ИДИ В ПИЗДУ! — Отказано. — ЧЕГО?! — Предложение для боевой единицы F1: прекратить изливать душу боту в виде безудержной агрессии и продолжить принимать активное участие в дискуссии касательно дальнейших действий в отношении боевой единицы S1. — Со вторым-то я согласна, а ВОТ С ПЕРВЫМ ПОШЁЛ НАХУЙ, Я ТЕБЕ НЕ ИЗЛИВАЮ ДУШУ, Я ТЕБЯ НАХУЙ ВЫКИНУ СЕЙЧАС В ОКНО! — Отказано. — ИДИ НА… — БЛЯТЬ, АНДАЙН, ХВАТИТ! — в сквозь смех проистерила Фриск. — ПУСТЬ АЛЬФИС ЗАТКНЁТ ЭТУ ТРАХОПИЗДЯЩУЮ КОРОБКУ, ИНАЧЕ Я ЕЁ ЗАТКНУ СВОЕЙ… эй… а где моя радужная пушка? — Её в Коалиции ещё забрали у тебя скорее всего. — хихикая, сказала Альфис. — СУКАААААААА!!!!!! — Предложение для боевой единицы F1: успокоиться и продолжить принимать активное участие в дискуссии касательно дальнейших действий в отношении боевой единицы S1.
— Я ТЕБЯ БЛЯТЬ С НОГИ ЕБАНУ И ТЫ С СЛОМАННЫМ ПРОПЕЛЕРОМ СО СКОРОСТЬЮ СВЕТА ПОЛЕ… — Бот, тихо! — еле успокоившись, скомандовала Альфис. — Принято.       Робот замолчал. — Оой, Андайн, это было весело, — отходя от смеха, сказала Фриск. — Альфис сделала очередную хуйню. — обидчиво буркнула Андайн. — Не пизди. — фыркнула в ответ Альфис. — Так блять! — гаркнула Фриск, — Продолжаем. На чём мы там остановились? — Кхе. — продолжила Альфис, — Да, вы правы. Санс слишком спокойный и безмятежный. Это на него не похоже. Плюс Коалиция резко отступила. Конечно, может, Санс набухался, чтобы не нервничать из-за Папируса, который рано или поздно вернётся и свернёт ему шею, но, сомневаюсь, что на него так влияет алкоголь. — Или под веществами определёнными. — съязвила рыба, — А что? Блинчики с коксом — это тема! — Он бы тогда летал на единорогах и какал бабочками. — буркнула Фриск. — Ну, траву курит наверное, кто его знает, он же тоже ебанутый на голову.
— Андайн повернулась к Альфис, — Кстати, тебе Фриск не рассказывала про то, как два дня назад я пыталась поговорить с Сансом? — Нет. — явно нехотя ответила Альфис, прищурившись, — А что? — Корооооче, — начала говорить Фриск, — Санс телепортировался на несколько минут назад, тогда, два дня назад. Ибо Андайн хотела с ним поговорить про его возможного отца Гастера. И, насколько я поняла — Санс слинял с ответа. Но, я-то чувствую ресеты. — Я не помню, — начала добавлять Андайн, — О чём мы говорили, но, надеюсь, что Фриск говорит правду. — Выходит… — начала говорить Альфис. — Гастер — его отец? Это всё же правда? — Ага, интересный факт. — сказала Фриск. — Нам бы тут Папирус не помешал бы… — продолжила размышлять Альфис, — У него же дневник Санса, верно? — БЛЯТЬ, ВОТ ЖЕ АУТИСТ ЕБАНЫЙ! — ещё громче рявкнула Андайн, — В ДНЕВНИКЕ ВСЕ ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ, А ОН ЕГО СПИЗДИЛ! УБЛЮДОК! — Вообще-то, Папирус его сжёг вместе с лабораторией. — сказала Фриск. — А, — вспомнила Андайн, — да… — Ну, всё равно.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); Если бы не он — мы бы не знали ничего про родство Санса и Гастера. Ну и Папируса. Мы бы НЕ ПОДОЗРЕВАЛИ об этом! — уточнила Фриск. — А, ну да. — согласилась Андайн, — Но всё равно, вы хоть дневник его в глаза видели?! Эта бандура больше, чем все три тома Войны и Мира у людей! Там СТОЛЬКО ВСЕГО! И, Папирус, наверняка, начитался там говна про его брата… — Напомню, что он психует не из-за его очередной лжи, а из-за твоей похоти. — буркнула Альфис.       Андайн слышно цокнула, потом звучно вздохнула, и снова начала кричать: — ДА ТЫ ДУРА, АЛЬФИС, ПОЙМИ УЖЕ НАКОНЕЦ-ТО, ЧТО… — АНДАЙН! — рявкнула Фриск.       Однако, это Андайн не остановило: — ПОШЛА НАХУЙ, — Андайн треснула кулаками по полу, — ФРИСК! ОНА РЕАЛЬНО УЖЕ БЕСИТ! — Хей, бабьё, чего истерим? — Санс появился на пороге. — БЛЯТЬ! — вякнула рыба. — Я сначала не обращал внимание на ваш гул, но потом решил посмотреть. Всё у вас окей? — Э. — запнулась Альфис, — Да. — Очередная «бабья» ссора.
— усмехнулась Фриск. — А ты всё порталом занимаешься? — Естественно. — Санс, — обратилась Альфис, — Коалиция начала оступать. — И? — произнёс скелет с полным пофигизмом. — Почему? — спросила она его.       Скелет промолчал секунд шесть. — Почему ты это у меня спрашиваешь? — Это странно.       Андайн резко захихикала. — Я кое-что поняла! — ехидно сказала она, — Но, обсудим это без Санса. — Что ты поняла.? — Смысл тринадцатой серии шестого сезона Хуй-Суй-В-Туй Потрахушки! — съязвила рыба.       Альфис и Фриск недоумевающе посмотрели на Андайн. У Санса также была подозрительная мина.

***

— Какие же вы обе тупые блять! — рявкнула Андайн, — Я не про аниме говорила, но это было прикрытие. И ВЫ ЭТОГО НЕ ПОНЯЛИ! Тоже мне, гвардцейцы! С Папирусом работать определённо проще, он, в отличие от вас, не настолько отмороженный в плане уровня интеллекта. — П-прости. — грустно произнесла Фриск, склонив голову, — Я реально тупая.       Альфис лишь фыркнула. — Похуй, Фриск. — буркнула Андайн, — Так вот. Я поняла одну очень важную вещь! — Какую? — Надо, короче, к Сансу подойти все вместе и спросить про Гастера. Ну, ты, Альфис, можешь не подходить. Тут нужна именно Фриск. — Смысл? — сомнительно посмотрела на Андайн Альфис. — А смысл в том, что наша прекрасная Фриск видит его ресеты и помнит их. Даже если он будет телепортироваться на время назад — её он не наебёт! — Плохая идея… — буркнула Альфис. — Он же смоется. Снова. И на этот раз просто телепортируется фиг пойми куда. — Тогда у меня есть ещё один вариант. — продолжала Андайн, — ОБЫСК. — Обыск? — повторила Фриск. — Мы с Папирусом уже совершали обыск в его доме и лаборатории. Именно тогда мы нашли его лабораторию, а там — дневник. Может, если я туда схожу с кем-нибудь из вас — мы можем ещё что-то там найдём? Уверяю, там много всего было. И всякие таблички на виндигсе. Ты, Альфис, вроде как его помнишь. — Ну да. Но, позволь мне разрушить твои чудесные планы. Их дом снесли. — Но лаборатория-то осталась. — не унималась рыба, — Люк находится на западаной части дома, в притык к стенам и фундаменту. Ключ мы находили в комоде. Хотя, может, мы и так откроем. Мы ТОЧНО там не всё посмотрели. Но окей, даже если в лаборатории будет ничего интересного — мы можем посмотреть что-нибудь в его вещах, здесь, в лаборатории. Только скелета отвлечь надо… НАДОЛГО отвлечь. — Просто напоим его горчицей. — пожав плечи, проговорила Фриск. — Ну, да, это тоже сойдёт. — Решено. — сказала Альфис. — Идём набухивать Санса в ебеня. — Что? — не поняла Андайн, — Набухивать? — Посмотрим сначала его вещи. — сказала Альфис. — Там информации явно больше. — Логично…

Кто такой чино санс андертейл

Обновлено: 23.09.2022

Итак, банальненкий вопрос.. Твой любимый цвет? Выбери вариант, где больше совпадений!

Ну.. я бы сказал, что нейтральная и пацифист лучше чем геноцид .

Какое слово опишет тебя и твой характер точнее других?

Признаю, что бываю наивным(ой). . поэтому люди знают обо мне слишком многое.

Я доверяю людям и не вижу в этом ничего плохого, ведь они тоже потом рассказывают мне о своем!

А ты хочешь, чтобы я поделил(а)ся чем-то? Пф, не дождешься.

А какой у тебя характер ? Выбери то, что больше подходит!

Не сказать, чтобы я был позитивным.. но жизнь это жизнь, и хей, неудачи бывают, верно?

Мне не нужны друзья, я люблю быть в одиночестве. .. или обречен быть одиноким.

Знакомых.. много . а настоящими друзьями считаю слишком маленькое количество людей.

LITTLE@EVIL

Нуу. Жила была девочка Лена. Лена захотела чего-то нового и от скуки стала проходить тесты. Вот, и все.

Еще тесты:


Угадай персонажа Undertale по цитате!


Кто ты из Дельтаруна.
Насколько хорошо ты знаешь Андертейл?


Хорошо ли ты знаешь деревню Тэмми?
Комментариев: 211

Наконец-то я найт

Я уже 3 раза ИНК и 1 раз дрим

Мы всей школой ржали когда выпала шинохана

История

Нейтральный путь

Санс впервые встречает протагониста, когда тот выходит из Руин в лес Сноудина. Когда Санс следует за протагонистом, можно будет увидеть его силуэт, проходящий между деревьями переднего плана. Также, он сломает ту тяжёлую палку. После знакомства с ним он рассказывает, что он часовой и не имеет интереса к захвату людей, а его брат Папирус — напротив, большой фанатик людей (по его словам). Затем он прячет протагониста за удобной формы лампой от своего брата, в то время как он с ним горячо обсуждает лень Санса и важность головоломок. Санс появляется во многих местах леса Сноудина в основном с братом, наблюдая и комментируя головоломки.

В самом Сноудине он практически отсутствует, сидя в своей комнате в доме братьев-скелетов. Единственный момент, когда он появляется, происходит, когда протагонист осматривает раковину Папируса, открывая дверцу, откуда вылетает Надоедливая собака с костью «особой атаки». После этого Санс выходит из своей комнаты с тромбоном и играет издевательскую мелодию.

После входа в Водопад, Санса можно встретить в его следующей лавке. Если к нему обратиться, он предложит вам пообщаться в пабе Гриллбиз. Если протагонист соглашается, он ведёт через короткий путь. В пабе Санс всех приветствует и рассказывает очередную шутку. Затем, после выбора обеда и прикола с кетчупом, фон немного затемняется, в светлой зоне окажутся протагонист и Санс. В первую очередь он спрашивает, не знает ли протагонист о говорящем цветке. После ответа он рассказывает о Папирусе, который разговаривал с эхо-цветком, хотя, на самом деле, это был Флауи. После разговора он уходит.

Следующая встреча в Водопаде произойдёт с ним у телескопа. По его словам, он начал очередной бизнес с премиум-телескопом. Так как Санс хорошо знает протагониста, то предложит посмотреть бесплатно. Если вы согласитесь, то вас будет ждать очередная шутка.

Далее, во время побега от Андайн, можно встретить его спящим в лавке между Водопадом и Хотлендом. Санс своим видом отвлекает Андайн, давая вам выигрыш времени. После погони его уже не будет на этом месте.

В одной из частей Хотленда его можно встретить, снова в лавке. В этот раз он вам предлагает купить хот-дог за 30G. Если у вас не останется места в инвентаре, он продаст хот-дог «за счёт заведения» и положит его на голову протагониста. Так будет продолжаться, пока число хот-догов на голове не станет 29. После Санс заявит, что ему не достать выше.

Проходя через последний коридор, протагонист встречает Санса в последний раз. Он объясняет ему, что такое EXP (Execution Points, Очки пыток) и LV (Level of Violence, Уровень резни). Дальше осуждение меняется в зависимости от действий игрока.

Реакции на EXP

Если протагонист набрал EXP, Санс вам даёт время подумать об этом. После он начнёт разговор и объяснит, что неважно, что скажет протагонист — важно, чтобы он был честен с собой.

Если протагонист помилует Папируса, но других монстров убьёт, то Санс расскажет, что он оставляет его, чтобы решить, что произойдёт. После этого уходит.

  • Если ответить «да», он скажет: « тогда зачем нужно было убивать моего брата? »
  • Если же ответить «нет», то он не станет судить вашу точку зрения, но назовёт игрока « грязным братоубийцей ».

В случае, если протагонист после речи снова вернётся в главный коридор (загрузив заново сохранение), Санс станет судить по уровню LV (только если протагонист не убил Папируса):

[Перед судом]

  • а?
  • ты выглядишь скучающим.
  • я чувствую, ты ничего не собираешься усвоить из этого.
  • ну, думаю, тогда я должен судить тебя.

[LV 1, но больше 0 EXP]

  • . а?
  • что с этим взглядом в твоих глазах?
  • ты дошёл до конца и убил кого-то.
  • просто чтобы увидеть, что я скажу об этом?
  • вау.
  • ты довольно гадкий человек, да?
  • lv 2.
  • похоже, ты ошибся совсем чуть-чуть.
  • ну что же.
  • это весьма печально.
  • ты, вероятно, даже не догадывался о том, что делал.
  • и когда понял, было уже поздно.
  • не, шучу.
  • кто получает lv 2 в результате несчастного случая?
  • убирайся отсюда.
  • lv 3.
  • 3 — просто хорошее число, я думаю.
  • я поставлю тебе 3+
  • ты можешь лучше, верно?
  • хммм.
  • больше lv 3, хах.
  • ты убил некоторых монстров целенаправленно, разве нет?
  • это, наверное, плохо.
  • хотя, может, что-то из этого было самообороной.
  • я не знаю.
  • помоги мне в этом.
  • я не смотрел.
  • в любом случае, не делай этого.
  • хммм.
  • больше lv 14, хах.
  • хорошо, хммм.
  • здравый приговор.
  • ты весьма плохая личность.
  • ты бродил вокруг, искал монстров.
  • убивал их, чтобы забрать их деньги.
  • это определённо мерзко.
  • и что ещё хуже, это то, как ты ужасен.
  • ты даже близко не был ужасен, как ты мог бы быть.
  • ты весьма фигово изображаешь злого.
  • честно говоря, это очень сбивает с толку.
  • но может быть лучше.
  • никого не убивать?
  • сумасшедшая идея, да?
  • дай мне знать, как это произойдёт.
Концовки

После битвы с Фотошоп Флауи, Санс позвонит протагонисту и будет рассказывать, что произошло после его ухода. Содержание телефонного звонка будет меняться в зависимости от действий протагониста. Единственным исключением является нейтральный путь, на который Фриск переходит, не выполнив условий пути Геноцида в Хотленде. В этом случае протагонисту позвонит Альфис.

Истинный Пацифистский путь

После того, как Асгора остановит Ториэль, Санс появляется вместе со всеми друзьями протагониста. Ториэль узнаёт его голос, и они встречаются лицом к лицу в первый раз, после этого она узнаёт и Папируса, о котором Санс много рассказывал. После того, как Папирус скажет о цветке, он оказывается связанным лозой вместе с остальными. Несмотря на всё это, он защищает от гибели протагониста. Вскоре оказывается поглощённым, как и все остальные во время перевоплощения Флауи в Азриэля.

Во время сражения с Азриэлем он появляется как потерянная душа.

Когда Папирус убегает, чтобы представиться людям, Санс покидает всех, говоря, что кто-то должен удержать брата от проблем и уходит в противоположном направлении, возможно, чтобы использовать «короткий путь».

В титрах игры Санса изображают подмигивающим, едущего на трёхколёсном велосипеде по шоссе вместе с братом Папирусом в мчащемся автомобиле. Папирус становится недовольным, когда Санс его обгоняет.

Путь Геноцида

Санс следует за протагонистом и знакомится с ним как обычно. Но он всё-таки видит в нём что-то нечеловеческое и просит, чтобы тот притворился человеком, так как его брат Папирус очень хотел бы увидеть человека. Также Фриск на пути геноцида не заходит за подходящую-по-форме-лампу. Папирус не замечает протагониста, и уходит. В Сноудине Санс лишь появляется с Папирусом для обсуждения головоломок. После перебежки моста он останавливает протагониста, предупреждая не бороться с братом, иначе у игрока «будут неприятности». Дальше с ним столкнуться не получится до Последнего коридора.

Санс, как и его брат Папирус, использует синий режим в бою. Но при этом он также создаёт платформы, на которые игрок может запрыгнуть, и стреляет лучами из черепов под названием «Бластеры Гастера». В целом, атаки Санса куда быстрее и труднее атак Папируса, и среди игроков Undertale он считается одним из самых трудных боссов в игре.

Кто такой чино санс андертейл


:hibiscus: 1. Узнаем кто такой Ccino. :hibiscus:

:hibiscus: 2. Узнаем немного его биографию :hibiscus:

:hibiscus: 3. Узнаем о Распространённом пейринге с его участием :hibiscus:

:hibiscus: Маленькая информация!! :hibiscus:

:leaves: :hibiscus: Статья получится маленькая, потому что ещё полностью нет о нём информации, есть отрывки этой информации, и я решила собрать всю найденную информацию мной.

Если вы найдёте информацию о Ccino, любую, хоть маленькую, то пишите мне в лс, я буду очень благодарна узнать ещё что-то новое о Ccino, так же, я добавлю вас в статью как помощников. :hibiscus: :leaves:

.°•| :hibiscus: |1| :hibiscus: |•°.

Чино — это персонаж (Санс) АУ, где его имя происходит от “cappuccino da coffee”, и это имя, которое дал ему его Гастер. [ АУ: Fluffytale]

Родился Чино — 4 июня.

Автор данной АУ и ОС — black-nyanko

любимая еда Чино это Маршмэллоу.

Чино добрый, заботливый,открытый, творческий.

.°•| :hibiscus: |2| :hibiscus: |•°.

В основе Чино взят Оригинальный Санс. Чино любит кошек, сам бариста (любовь к варке/готовке кофе). Хоть кофе у него и получается превосходным, рад совершенствоваться в своём деле.


Способности Чино стандартные, он почти ни чем не отличается от Оригинального Санса в деле магии.

Его любимое занятие это готовить кофе.

У Чино есть своё маленькое, но милое Кафе, в котором он работает и по сей день.

Одежда Чино очень приятная для глаз, одет он в большой свитер с длинными рукавами, шорты и тапочки в виде зайчиков, так же фартук. Поскольку не удобно работать с длинными рукавами, он их закатывает.


у Чино ещё есть куртка синего цвета с длинными ушами зайца, так же он носит шарф в светло-голубые и более насыщенные голубые полоски.



.°•| :hibiscus: |3| :hibiscus: |•°.

“Ccino/Nigthmare” это такой пейринг, возможно вы о нём не слышали, но он есть. Но он только начал развиваться.


Но этот пейринг не такой сладкий как кажется.

Найтмер, не любит Чино, Чино для него всего лишь его вещь, которая предлежит ему. Найтмер, использует тот факт что Чино всегда подавлен, и имеет кошмары, Найтмер питается ими. Он совсем не заботится о Чино, даже когда тот заболеет или начнёт умирать.


Чино не хотел быть один, в обмен на то, чтобы Чино был батареей негатива для Найтмера

Иногда Найтмер проводит весь день в Кафе, ожидая, пока Чино закончит свою смену. Хотя, иногда, когда он находится в плохом настроении, он заставляет его закрывать кафе


:warning: !¡Вся информация взята из Яндекса и ВК¡! :warning:

:hibiscus: На этом моя статья о Чино заканчивается, если найдёте ошибку то пишите. :hibiscus:

Ccino Sans

Ccino!Sans is the older brother of Fluffytale!Papyrus and son of Fluffytale!Gaster and the creator of Fluffytale. He runs a cat cafe, and all his cats are based on every Sans! He wears a cream-colored shirt, brown apron, fingerless black gloves, the OG Sans pants, and bunny slippers! He has a blue jacket with a lot of fluff on it! He also has holes in his hands and feet. He has purple blush and sometimes blue, he has a purple tongue, and his eyes glow purple or blue. Ccino is also full of negativity after a genocide run, thus giving him the title, “The First Bad Guy”, by fans.

Описание

Внешность

Он почти всегда широко улыбается, не меняя выражение лица (однако в Kickstarter-трейлере, во время финального удара на пути Геноцида, и когда Флауи в пути Истинного Пацифиста ловит друзей протагониста, показывается, что Санс всё-таки может менять выражение лица). У него белые зрачки, которые, как правило, исчезают, когда он становится серьёзным. В его левом глазу появляется радужка, мигающая жёлтым и голубым во время боя.

Личность

Имя Санса — отсылка к шрифту Comic Sans, которым пишутся его диалоги. Кроме этого, его имя — отсылка к комикcу Helvetica, где героя звали этим шрифтом.

Если назвать упавшего ребёнка Sans, то игра скажет « не-а » шрифтом Санса, и не даст его так назвать.

Ccino Sans Wiki


Одет он в бежевый свитер ,чёрный шорты с белой полоской по бокам и в бежевые тапочки в виде зайчиков .

у Чино ярко-розовое смущение

сделан он на основании классика

у него так же есть синяя куртка с длинным ушками зайчика


Хобби:готовка кофейных напитков

У Чино есть своя кофейня где он делает и прадоёт кофейные напитки .

в отличие от классика ,Чино любит работать в своём кафе .


у Чино стандартные способности классика,он почти нечем но отличается от него в деле Магии


перейдём к шипам


многие наверняка слышали об этой парочке ,но она только развивается .

к сожелению могу сказать что Найтмер не любит Чино ,он лишь использует его.

когда Чино работает у себя в кафе,найтмер ждёт пока закончится его смена иногда даже у него в кафе.Но когда у него плохое настроение он заставляет Чино закрывать кафе .

Способности

У Санса имеется возможность использовать «короткие пути», благодаря которым он быстро преодолевает большие расстояния за небольшое время. Кроме того, Санс способен одновременно находиться в разных местах одной локации (например, локация по пути к Таинственной двери в Сноудине), из-за чего можно предположить, что Санс обладает способностью к телепортации. На это же намекает Догго, утверждая, что скелет иногда появляется рядом, не подавая никаких признаков приближения (эту фразу можно услышать, если заговорить с Догго в пабе Гриллбиз после обеда с Сансом).

Также, благодаря своим «исследованиям», Санс осведомлён о временных линиях и сохранениях; Флауи отмечает, что скелет стал причиной большинства его сбросов. Однако он не помнит произошедшее, когда игрок использует сохранение, и сам не может сохраняться. Знание о временных линиях делает Санса внимательным, и он понимает, когда протагонист ведёт себя необычно. Также он способен увернуться от атак игрока. Его огромная сила, по-видимому, является энергозатратной, так как к концу боя появляются видимые признаки усталости, вследствие чего Санс засыпает прямо во время боя.

Бластер Гастера (англ. Gaster Blaster) — оружие, которое использует Санс в битве. Из названия можно предположить, что он был изобретён В. Д. Гастером. Является довольно быстрым оружием дальнего боя разных размеров и мер предназначения. Некоторые из них стреляют по два и более раз.

Бластер выглядит как череп собаковидного или драконоподобного существа, стреляющий лучами лазеров изо рта. При выстреле, нижняя челюсть разделяется на 2 части. Он применяется Сансом как в стандартном режиме, так и в синем. Толщина луча напрямую зависит от размера бластера. Во время своей последней атаки Санс использует большое количество бластеров, стреляющих по кругу. Во время выстрела и после него, глаза бластера начинают мерцать.

Кто такой чино санс андертейл

* Эта статья является избранной.
* Она одна из самых полных и информативных на вики.

* Давай начнём дружескую беседу и уйдём отсюда?

Известный как
Локация
Отношения
Лейтмотив
Получаемый EXP
Получаемое G

Хот-дог. — 30G. Восстанавливает 20 HP.
«Мясо» сделано из чего-то, что называется «водяной сосиской».


Санс (англ. Sans) — один из ключевых персонажей Undertale и старший брат Папируса. Впервые его можно встретить в лесу Сноудина, когда он следит за протагонистом. Поддерживает его на Нейтральном пути или пути Пацифиста, а в пути Геноцида является антагонистом и финальным боссом.

Содержание

Отношения

Протагонист

Отношение Санса к протагонисту зависит от его действий, но Сансу нравится шутить над ним и время от времени тусить с ним, если протагонист не убил Папируса. Под конец Нейтрального пути, он судит протагониста по его EXP. В конце Истинного Пацифистского пути, Санс считает его хорошим другом.

Папирус
Ториэль

Ториэль и Санс разделяют любовь к плохим шуткам и дружат, даже несмотря на то, что они никогда не встречали друг друга до Истинного Пацифистского пути, Семейной концовки или концовки сосланной королевы. Перед падением протагониста в Подземелье Санс и Ториэль делились шутками друг с другом через дверь в Руины.

Он никогда не давал обещания, но Санс согласился исполнить просьбу Ториэль — присматривать и защищать любого человека, который выйдет из Руин. В конце пути Геноцида он извиняется перед ней, так как ему приходится нарушить своё обещание, чтобы остановить протагониста.

Альфис

Также, если перед входом в Лабораторию позвонить Папирусу и Андайн, то в разговор вмешается Санс и скажет, что в лаборатории могут быть собаки. Это намекает на то, что Санс знает о Реальной Лаборатории, так как Эндогини, находящийся там, состоит из нескольких собак.

В. Д. Гастер

Несколько вещей намекают на связь между Сансом и В. Д. Гастером. Доказательства — надписи на голубой бумаге (вероятно, языка Wingdings, на котором обычно говорит сам Гастер), и замаскированная машина, найденная за его домом, спрайты, используемые для его лазерных пушек, похожие на череп (под названием «Бластер Гастера»), и его необъяснённые научные исследования про «аномалию» и таймлайны.

Читайте также:

      
  • Как удалить майнкрафт
  •   
  • Варкрафт 3 как сделать иконку
  •   
  • State of survival сколько ресурсов на штаб
  •   
  • Как дать боту предмет в дота 2
  •   
  • Dragon age origins как стать королем

Анонс Midnight Suns – смотреть трейлер, совместная игра Миднайт Санс от Marvel и Firaxis

    Опрос


    1

    20%

    2

    10%

    3

    4%

    4

    3%

    5 или больше

    8%

    55%

    Материалы по теме


    Главные новости


    • TopNews”> Вакансия 📝 Мы ищем новостника! 21
    • Видео Студия Мэддисона перенесла выход The Underground Man 2
    • Хакера, причастного к утечке GTA 6, могла задержать лондонская полиция
    • Фото Геймер вычислил размер груди женских персонажей в Genshin Impact 4
    • Эд Ширан запишет песню для Pokemon
    • Российская косплеерша Likeassassin: «В среднем я могу рассчитывать на доход от 50 тысяч в месяц точно. Это именно от продажи фотографий»
    • TopNews”> Фото Valve обновила страницу статистики в Steam
    • Nexa: «Когда CS:GO вышла, я был против нее. Я провел в League of Legends примерно 5-6 лет»
    • Проблемы с визами перед RMR, «Сталкер 2» выйдет в 2023 году, третий сезон «Теда Лассо» задерживается и другие новости утра
    • В Москве появилась новая киберспортивная лига для школьников
    • Видео В Steam вышел симулятор электрика
    • В GSC Game World опровергли слух о том, что «Сталкер 2» не выйдет в 2023 году 1
    • TopNews”> Видео Кодзима и NASA выпустят совместную коллекцию часов
    • Трейлер Сайно – нового пятизвездочного героя Genshin Impact
    • Экс-инсайдер сознался, что выдумывал ложные «сливы» про Silent Hill и Metal Gear
    • Серверы Dark Souls 3 на ПК снова стали недоступны – их восстановили месяц назад
    • Очередные хакерские атаки на Take-Two, группы Last Chance на TI11, проблемы 1Win с поездкой на RMR и другие новости утра
    • В Cyberpunk 2077 ежедневно играют более миллиона игроков на ПК и консолях c 19 сентября
    • TopNews”> Фото Де Брюйне, Сон и Иммобиле вошли в команду первой недели в FIFA 23
    • Онлайн Babylon’s Fall вырос до 11 игроков на фоне бесплатной раздачи дисков с игрой в США
    показать больше

    ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ


    • FunPlus Phoenix может продать состав по Valorant с Ангелом (Dexerto)
    • Видео Тед Лассо и «Ричмонд» официально появятся в FIFA 23
    • Стали известны все участники франшизной лиги Valorant
    • В Казани начались «Фиджитал Игры». Участники будут соревноваться в FIFA, NBA и играх в реальной жизни
    • TopNews”> Служба поддержки Take-Two подверглась хакерской атаке. Она предлагает пользователям скачать вредоносное ПО
    • Live Сетка плей-офф мейджора по Standoff 2
    • Хидэо Кодзима об аниме по Cyberpunk 2077: «Это самое шокирующее, что я смотрел с момента выхода «Аркейна»
    • «Сталкер 2» не выйдет в 2023 году (iXBT) 1
    • Дизайнер персонажей Overwatch 2 покинул Blizzard за 2 недели до выхода игры
    • Норман Ридус получит именную звезду на голливудской «Аллее славы» 
    • TopNews”> Видео Warhorse Studios собрала 100 тысяч евро для настольной игры по Kingdom Come: Deliverance за 1,5 часа
    • Фото Тед Лассо и «Ричмонд» могут появиться в FIFA 23
    • Virtus.pro вернула свой тег, Dendi предложил удалить лес из Доты, GTA 6 выйдет в конце 2024 года и другие новости утра
    • Только в 6% популярных игр есть женщины-протагонисты, мужчины – в 69,3% (исследование) 2
    • Madden NFL 23 стала самой продаваемой игрой августа в США, Saints Row и Spider-Man – в топ-3
    • Nvidia анонсировала технологию DLSS 3. 0 с увеличением производительности в играх до 4 раз
    • Фото Deathloop, Grounded и Valheim войдут в Xbox Game Pass в сентябре
    • Сборы Star Citizen с игроков за 10 лет превысили 500 млн долларов – у игры по-прежнему нет даты выхода 1
    • Фото God of War Ragnarok займет 90,6 ГБ свободного места на PS4. Это вдвое больше, чем первая часть
    • Uber считает, что в сливах информации о GTA 6 виноваты хакеры, ранее атаковавшие Microsoft и Nvidia
    • EA Motive работает над игрой про «Железного человека»
    • TopNews”> Фото В базе данных Steam появилась иконка Sackboy: A Big Adventure. Игру на ПК еще не анонсировали
    • В World of Tanks стал доступен перенос аккаунта в отдельный клиент для игроков из РФ и Беларуси
    • Вы считаете Бензема лучшим игроком FIFA 23
    • Sony запустит в производство PlayStation 5 со съемным дисководом в 2023 году (Том Хендерсон)
    показать больше

    Архив новостей

    Новости от пользователей

    показать больше

    Все пользовательские новости

    Опрос


    Выживание

    31%

    Творческий режим

    12%

    Хардкор

    7%

    Онлайн-выживание

    11%

    Сетевые мини-игры

    6%

    Не люблю Minecraft

    33%

    Как создать телеграм-бота | База знаний Selectel

    С помощью ботов можно упростить себе задачу коммуникации с пользователями, создав для них умного помощника. Боты понимают текстовые команды и могут обращаться к API вашего вебсайта, сервиса или быть самостоятельным продуктом с уникальными услугами. Обычно, для создания бота требуется сервер, но в этой статье мы разберём подход, позволяющий обойтись без него. Он идеален при резких колебаниях количества запросов и прекрасно выдерживает пиковые нагрузки.
    Настроить Телеграм-бота на Облачных функциях, используя официальный API и заготовленный нами пример, можно в 3 этапа:

    1. Запрограммировать логику работы Телеграм-бота.
    2. Зарегистрировать нового бота в Telegram.
    3. Связать бота и его логику воедино.

    Запрограммировать логику работы Телеграм-бота

    Чтобы упростить задачу, мы написали пример такого бота. Его исходный код доступен по ссылке github.com/selectel/cloud-telegram-bot. Он понимает команды:

    • /start с приветственным сообщением;
    • /sticker с ответом в виде стикера;
    • /getwebhook чтобы вы могли получить информацию о настройках вашего бота;
    • /setwebhook для настройки вашего бота, но об этом позже.

    Пройдите следующие шаги с нашим примером бота, чтобы освоиться:

    1. Скачайте исходный код как архив («Clone or download» → «Download ZIP») и распакуйте его.
    2. Внутри должно быть:
      • «setup.py» с минимальным кодом, чтобы Python-окружение приняло содержимое папки за модуль для установки;
      • «requirements.txt» с описанием зависимостей;
      • «bot» — папка с исходным кодом нашего бота.
    3. Выделите все эти файлы и папки, а затем создайте из них новый ZIP-архив, тогда исходный код внутри архива не будет иметь лишних папок (как в случае с архивом, скачанным с github).
    4. Перейдите в панели управления в раздел Облачная ПлатформаФункции и нажмите кнопку Создать функцию.
    5. Выберите среду выполнения и задайте имя, например Bot.
    6. В поле Загрузить выберите Архив.
    7. Загрузите ZIP-файл в качестве Кода функции.
    8. Укажите Путь к файлу как /bot/tele_bot.py.
    9. Укажите Вызываемую функцию как main.
    10. Получите токен по инструкции и в поле Переменные окружения добавьте его ключ и значение.
    11. Нажмите кнопку Сохранить и развернуть.
    12. Чтобы получить ссылку для вызова функции, перейдите на вкладку Триггеры и нажмите на тумблер HTTP-запрос.

    Теперь у нас есть API, реализующее логику ответов бота. Следующим этапом мы зарегистрируем его в Telegram.

    Зарегистрировать нового бота в Telegram

    Чтобы Telegram знал о существовании нашего бота, его нужно зарегистрировать. Для этого существует только один способ:

    1. Найдите бота @BotFather в Телеграм. Это официальный бот, созданный специально для управления ботами.
    2. Отправьте ему команду:

      /newbot
    3. @BotFather спросит вас, как вы назовёте вашего бота. Следующим сообщением отправьте его название, заканчивающееся на «_bot».

    4. Запишите полученный токен от @BotFather — это ключ для работы с Telegram API.

    Теперь у нас API, регистрация бота в Telegram и его токен. Осталось связать это вместе.

    Как связать бота и его логику воедино?

    На этом этапе надо сделать так, чтобы бот знал токен пользователя, а Telegram знал, где его API:

    1. Найдите переменную окружения «TOKEN» в настройках функции. Мы оставили её пустой на первом этапе.
    2. Укажите в этой переменной токен вашего бота, который получили от @BotFather.
    3. Нажмите Сохранить и развернуть.

    Далее нужно направить сообщения, которые пользователи отправляют в Telegram, нашему боту — в то API, которое для него создали.

    Способ 1. Через бота @SelectelServerless_bot

    1. Найдите бота @SelectelServerless_bot в Телеграме.
    2. Введите команду:

      /setwebhook <Токен от вашего бота> <URL от облачной функции>
    3. Бот ответит тем, что получит из Telegram API. Если всё хорошо, это будет «true».

    4. Чтобы удостовериться в том, что всё корректно, отправьте команду:

      /getwebhook <Токен от вашего бота>
    5. В ответ должна прийти информация о webhook, в том числе указанный вами URL.

    Способ 2. Из заготовленной формы

    Откройте форму (или скопируйте её к себе в Облачное хранилище). Вставьте токен от вашего бота в первое поле, URL облачной функции во второе и нажмите на кнопку «Set Webhook». Произойдёт обращение к api.telegram.org, и вы увидите результат.

    Примечание: может понадобиться наличие VPN.

    Итог

    Готов для работы бот, доступный в Телеграме, отвечающий на команды и способный автоматически масштабироваться под нагрузкой и без сервера.

    История клиента с Médecins Sans Frontières

    Знаний недостаточно; мы должны подать заявку. Желания недостаточно; мы должны сделать.
    – Goethe –

    Гражданская война в Нигерии, также называемая Биафранской войной, стала одной из самых вызывающих разногласия войн в истории Африки после обретения независимости. Миллионы людей, в основном мирных жителей, погибли в период с 1967 по 1970 год в результате массовых убийств и голода, вызванного блокадой нигерийским государством самопровозглашенной сепаратистской Республики Биафра на востоке страны.

    После этих событий группа французских врачей и журналистов создала независимую организацию, главной целью которой является оказание медицинской помощи быстро, эффективно и беспристрастно через национальные границы. Médecins Sans Frontières , также известная как «Врачи без границ» , была официально основана в 1971 году с участием 300 добровольцев, готовых продвигать ее дело. В настоящее время она насчитывает около 40 000 сотрудников в более чем 65 странах.

    В нужном месте, в нужное время

    НПО нуждаются в прочных отношениях с донорами, сторонниками, средствами массовой информации и даже государственными организациями, чтобы эффективно выполнять свою миссию. Однако просто иметь важное дело, за которое вы боретесь как НПО, недостаточно. Людям нравится делать пожертвования и становиться волонтерами для организаций, которым они доверяют и понимают.

    Вот почему сейчас как никогда важно иметь хорошую маркетинговую стратегию. Стратегия, которая поможет организации выделиться в мире, наполненном убедительными причинами, и рассказать общественности о своей борьбе за то, чтобы сделать мир лучше, об их истории.

    Маркетинг всегда был связан с общением с общественностью в нужном месте и в нужное время. Сегодня это означает встречаться с ними там, где они проводят большую часть своего времени: в Интернете. Благодаря цифровому маркетингу вы можете быстро и с минимальными затратами взаимодействовать с людьми, укреплять доверие и внушать доверие, что побудит сторонников и доноров к активному участию и пожертвованию средств. .

    Большое количество наших доноров и сторонников приходит с нашего веб-сайта, и, как и следовало ожидать, у нас очень сильное присутствие в социальных сетях, таких как Twitter, Facebook и Instagram. Мы расширяемся, чтобы посмотреть на новые цифровые технологии и то, как мы можем использовать их, чтобы увеличить количество людей, нанятых для поддержки наших целей. Мы также хотим создать хорошую основу для будущего, и мы искали новые и интересные способы эффективной передачи сообщений, чтобы передать достоверность и полезную информацию

    Совет: Если вы ищете аналогичный тип чат-бота, просмотрите наши готовые шаблоны чат-бота и найдите тот, который подходит вам лучше всего.

    Каждый должен сыграть свою роль и рассказать историю

    2015 год запомнится как год, когда трафик на платформах обмена сообщениями превысил трафик в социальных сетях. Сегодня, пять лет спустя, пути еще больше разошлись.

    Цукерберг и его команда продолжают доминировать в мировом масштабе: данные показывают, что WhatsApp или Facebook Messenger являются наиболее часто используемыми приложениями в 208 из 234 стран и территорий. Как будто этого было недостаточно, Statista показывает, что в апреле 2020 года два миллиарда пользователей заходили в WhatsApp ежемесячно, в то время как около одного миллиарда пользователей активно взаимодействовали с Facebook Messenger.

    Персонализированный контент, доставляемый с помощью приложений для обмена сообщениями и ботов, может быть гораздо более значимым, чем публикация в Facebook для всей вашей публики.

    Одна из вещей, над которой мы, как организация, усердно работали, — это связь между тем, как мы общаемся, и тем, как мы собираем средства. В мире вещания сбор средств на благотворительность довольно часто представлял собой очень целенаправленную телевизионную рекламу или постер, где «Спросите» было центральным. В 19В 80-х у вас может быть образ истощенного ребенка из Африки. Хотя изображение, которое сейчас по праву дискредитировано как «порно о бедности», использовалось как средство сбора средств, поскольку вызывало сильные эмоциональные отклики. Однако люди не мотивированы поддерживать или вносить свой вклад из-за полного понимания. То, что вы на самом деле делаете, — это «Спросите», но на самом деле вы ничего не делаете для повышения осведомленности или взаимодействия с людьми, чтобы рассказывать истории. История этого ребенка невыразима, — говорит Ник и продолжает: 

    Что я больше всего ценю в потенциале Landbot, гораздо больше, чем лендинг веб-сайта, так это то, что вы можете рассказать историю и ответить на то, что человек, который читает или взаимодействует с ней, более осмысленным образом, и вы можете рассказать больше если они заинтересованы или если они хотят перейти к действию. Для меня такая гибкость казалась идеальным дополнением к тому, что мы пытаемся сделать, объединяя коммуникации и сбор средств. Мы привлекаем людей в качестве доноров, потому что они понимают не только то, как помогает их поддержка, но и потому, что они понимают потребность и историю, стоящую за этой потребностью.

    Уход там, где он нужен больше всего

    COVID-19 создает новые потребности.

    В результате проблем в области медицины и общественного здравоохранения, связанных с реакцией на экономическую неопределенность, влияющую на уязвимых людей, эта пандемия создает потребности, превышающие обычные. Кроме того, проблемы, вызванные COVID-19, слишком велики, чтобы их мог решить любой человек или организация, и интересы каждого сообщества могут сильно различаться.

    Команда MSF в Испании увидела это, как говорит Ник,

    Поскольку весь мир столкнулся с чрезвычайной гуманитарной ситуацией из-за пандемии COVID-19 и очень сильно ударил по Испании, мы заметили огромное увеличение разговоров в наших социальных сетях. медиа-сообщество по вопросам психического здоровья, беспокойства и других проблем благополучия. Имея опыт подразделений психологической поддержки MSF во время других эпидемий, мы начинаем выпускать новые материалы, предназначенные в первую очередь для сотрудников, чтобы помочь им в этот период.

    В то же время мы начали работать с агентством, которое помогло бы нам с Landbot, и мы подумали, что это идеальное время, чтобы сделать что-то, что могло бы предложить большую ценность на наших веб-страницах Coronavirus, где мы видели в среднем 10 000 посещений в день. Именно тогда мы вместе с агентством решили создать наземного бота для психического здоровья с ключевыми советами для людей, которые были в изоляции дома и в одиночестве.

    В эти смутные времена мы видим истории о жизни людей во время изоляции со всего мира. Истории тех, кто находится на передовой, а также пациентов, рассказывающих о своем личном опыте борьбы с коронавирусом и оказанной им помощи. И мы связались с ними, потому что они заставили нас понять, что мы не одиноки.

    Слышание сильных, реальных историй дает нам надежду, когда мы, возможно, не видим никакой надежды. Мы не одиноки

    Представьте себе безопасное место

    Рассказывание историй — одна из древнейших форм человеческого общения. Стены пещер представляли собой, помимо убежища, холст, на котором наши предки рисовали, чтобы поделиться историями о своей жизни и культуре.

    Они рассказывали истории о войнах, охоте и истории,

    Хорошо рассказанные истории позволяют нам делиться сообщениями, укрепляющими связи с людьми, которым мы надеемся служить. Бернадетт Джива

    Истории — основа хороших бесед. На самом деле это означает, что хорошая история помогает нам соединиться и понять не только рационально, но и эмоционально.

    Люди, которые стремятся улучшить свое психическое здоровье и благополучие, также сообщают, что чувствуют себя намного лучше после того, как поделятся или послушают истории, которые им могут быть интересны, поскольку они меньше чувствуют себя посторонними и понимают, что есть и другие люди, находящиеся в подобных ситуациях.

    Со всем контентом, который мы получили от нашего отдела психосоциальной поддержки, мы начали работу над наземным роботом с набором эмоций, которые люди могут испытывать; используя подход повествования, просматривая, как разные вымышленные люди справлялись с беспокойством, стрессом, бессонницей или другими эмоциональными реакциями на ситуацию, в которой мы уезжали. Затем этот наземный робот был воссоздан на других языках, например, на итальянском или португальском, потому что это было правильным ответом со стороны MSF в данный конкретный момент времени и правильным поступком для наших сторонников, которые часто здесь для нас, и мы должны были быть там для их.

    Истории врачей, медсестер, логистов и других сотрудников проекта, работающих на MSF за границей, вдохновляют. Они спасают жизни в самых экстремальных местах, дарят надежду и заботу. Это Médecins Sans Frontieres, известные на английском языке как Doctors Without Borders или Médicos Sin Fronteras на испанском языке.

    Сделайте себе одолжение и примите участие.

    Спросите у буги-бота что-нибудь – Бобби в роли Санса и его рэп

    Спросите у буги-бота что-нибудь

    Приключение

    Я буги-бот из игры Poppy Playtime

    # большой взрыв # черная вспышка # Боб # буги-вуги # бот # пчела # милый # Эйро # друзья # божественная скорость # любовь # хороший # ноахкаминари # офибоп # игровое время # пожалуйста # мак # обратная вспышка # савитар # вспышка # трансформаторы # зум

    по RBA-fireshot

                                        
                                                   

    Бобби/Санс: Был ли у вас выбор перед сбросом
    Кнопки: убить или пощадить
    Но что я могу сказать? я мог видеть
    Пламя друга, который не вернется
    Теперь почувствуй вред, который ты причинил
    не можешь вернуться
    ты считаешь себя особенным
    Но я также вижу линии времени
    Итак, у меня есть к тебе вопрос.
    Как вы думаете, даже худшие из людей могут измениться?
    Что каждый может стать хорошим человеком, если только постарается?
    У меня есть лучший вопрос для тебя
    Ты создал счастливый конец
    Ты стал причиной того, что мы хотели
    Больше, чем друзья, новая семья
    Но это не утолило твою жажду геноцида
    Раз, два, три пыль на руках
    Когда-то решимость
    Пришедшая в образе ребенка под землей
    И на своем пути ты оставила только грусть и тела
    Ты боишься той старой сказки?
    Скажи мне, кто настоящий монстр?
    Тебе нужна сила, чтобы чувствовать себя больше
    Но то, что живет в тебе, гораздо худшее зло
    Ты умираешь снова и снова из-за решимости
    Я все вижу своими глазами, ты убил моего брата!
    Мне уже все равно, но я остановлю твой коварный план
    И здесь будет твой окончательный суд
    Птицы поют, когда распускаются цветы
    Которые помнят гораздо лучшее время
    Все веселятся, забывая боль
    Когда моя жизнь не была просто пылью
    Ты уходишь на землю, везде
    Не надо ложь мне в глаза
    Очень сложные причины
    Чувствуешь ли ты грех в своих костях?
    Год назад мы уже поверили твоему слову
    Посмотри, что ты сделал с душой Интересно, если ты возьмешь шестерку
    45 раз, ты не устанешь чувствовать боль?
    Это твой выбор или игрока?
    Ты умираешь снова и снова из-за решимости
    Я все вижу своими глазами, ты убил моего брата
    Мне уже все равно, но я остановлю твой злой план
    И вот будет твой окончательный суд
    помни добро времена
    вспоминать чувства
    И думать о былых днях
    Я знаю в глубине души ты можешь помнить
    помнить мысли
    И если мы действительно друзья
    Ты не вернешься
    Ты умираешь снова и снова из-за решимости
    Я все вижу своими глазами, ты убил моего брата
    Мне все равно, но я остановлю твой зловещий план
    И вот будет твой окончательный приговор

    как он выглядит

    Ной Каминари/Боб и Эйджро/Офибоп: о, теперь он вырос, и мы рады за него
    Мы плакали слезами из наших глаз

    Ной каминари/Боб: Н-нет СЫН!
    Эйро/Офибоп: детка, все в порядке, наш сын, будь в порядке, я уверен в этом
    Ной каминари/Боб: Дорогая, смотри, это смерть нашего сына

    Вам также понравится

    botiss – компания-партнер организации «Врачи без границ» в 2019 году

    Настройки конфиденциальности

    Если вам еще не исполнилось 16 лет, и вы хотите дать согласие на дополнительные услуги, вы должны спросить разрешения у своих законных опекунов. Мы используем файлы cookie и другие технологии на нашем веб-сайте. Некоторые из них необходимы, в то время как другие помогают нам улучшить этот веб-сайт и ваш опыт. Персональные данные (например, IP-адреса) могут обрабатываться, например, для персонализированной рекламы и контента или измерения рекламы и контента. Более подробную информацию об использовании ваших данных вы можете найти в нашей политике конфиденциальности. Статистический анализ — это обработка и представление данных о действиях и взаимодействии пользователей на веб-сайтах и ​​в приложениях (например, количество посещений страниц, количество уникальных посетителей, количество вернувшихся посетителей, входные и выходные страницы, время, проведенное посетителем на веб-сайте). , показатель отказов, активация кнопок) и, если применимо, разделение пользователей на группы на основе технических данных об используемых настройках программного обеспечения (например, тип браузера, операционная система, языковые настройки, разрешение экрана).

    Измерение охвата — это оценка действий посетителей путем анализа поведения пользователей в отношении установления конкретных действий пользователей и измерения эффективности онлайн-рекламы. Например, он измеряет количество посетителей, которые перешли на веб-сайты или в приложения, нажав на определенные объявления. Также можно измерить долю пользователей, которые совершают определенное действие (например, подписка на рассылку новостей, заказ товаров).

    Персонализированная реклама: Некоторые функции веб-сайтов и приложений предназначены для показа персонализированной рекламы (объявлений или рекламных роликов) пользователям в других контекстах, например на других веб-сайтах, платформах или приложениях. Это включает в себя выводы об интересах пользователей на основе демографических данных, используемых ими условий поиска, контекстно-зависимого контента, поведения пользователей на веб-сайтах и ​​в приложениях или физического местонахождения этих пользователей. При посещении других поставщиков онлайн-контента в будущем реклама будет выбираться и отображаться на основе этих интересов.

    Принять все технологии Сохранить настройки Принимать только необходимые файлы cookie

    Настройки конфиденциальности

    Основные (2)

    Основные файлы cookie обеспечивают выполнение основных функций и необходимы для правильной работы веб-сайта.

    Показать информацию о файлах cookie Скрыть информацию о файлах cookie

    Имя Печенье Борлабс
    Провайдер Владелец этого сайта, Выходные данные
    Назначение Сохраняет настройки посетителей, выбранные в окне файлов cookie Borlabs Cookie.
    Имя файла cookie borlabs-cookie
    Срок действия файла cookie 1 год
    Имя Диспетчер тегов Google
    Провайдер Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Ирландия
    Назначение Файл cookie Google используется для управления расширенными сценариями и обработкой событий.
    Политика конфиденциальности https://policies.google.com/privacy?hl=en
    Имя файла cookie _ga,_gat,_gid
    Срок действия файла cookie 2 года

    Статистический анализ (1)

    статистический анализ

    Статистический анализ — это обработка и представление данных о действиях и взаимодействиях пользователей на веб-сайтах и ​​в приложениях (например, количество посещений страниц, количество уникальных посетителей, количество вернувшихся посетителей, страницы входа и выхода, время, проведенное посетителем на сайте , показатель отказов, активация кнопок) и, если применимо, разделение пользователей на группы на основе технических данных об используемых настройках программного обеспечения (например, тип браузера, операционная система, языковые настройки, разрешение экрана).

    Показать информацию о файлах cookie Скрыть информацию о файлах cookie

    Принять Гугл Аналитика
    Имя Гугл Аналитика
    Провайдер Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Ирландия
    Назначение Файл cookie Google, используемый для аналитики веб-сайта. Генерирует статистические данные о том, как посетитель использует веб-сайт.
    Политика конфиденциальности https://policies.google.com/privacy?hl=en
    Имя файла cookie _ga,_gat,_gid
    Срок действия файла cookie 2 года

    Маркетинг (2)

    Маркетинг

    Измерение охвата — это оценка действий посетителей путем анализа поведения пользователей в отношении установления конкретных действий пользователей и измерения эффективности онлайн-рекламы. Например, он измеряет количество посетителей, которые перешли на веб-сайты или в приложения, нажав на определенные объявления. Также можно измерить долю пользователей, которые совершают определенные действия (например, подписка на рассылку новостей, заказ товаров).

    Персонализированная реклама. Некоторые функции веб-сайтов и приложений предназначены для показа персонализированной рекламы (объявлений или рекламных роликов) пользователям в других контекстах, например на других веб-сайтах, платформах или приложениях. Это включает в себя выводы об интересах пользователей на основе демографических данных, используемых ими условий поиска, контекстно-зависимого контента, поведения пользователей на веб-сайтах и ​​в приложениях или физического местонахождения этих пользователей. При посещении других поставщиков онлайн-контента в будущем реклама будет выбираться и отображаться на основе этих интересов.

    Показать информацию о файлах cookie Скрыть информацию о файлах cookie

    Принять Пиксель Facebook
    Имя Пиксель Facebook
    Провайдер Meta Platforms Ireland Limited, 4 Grand Canal Square, Dublin 2, Ирландия
    Назначение Файл cookie Facebook, используемый для аналитики веб-сайта, таргетинга рекламы и измерения рекламы.
    Политика конфиденциальности https://www.facebook.com/policies/cookies
    Имя файла cookie _fbp,act,c_user,datr,fr,m_pixel_ration,pl,presence,sb,spin,wd,xs
    Срок действия файла cookie Сессия / 1 год
    Принять Связано в
    Имя Связано в
    Провайдер Связано с
    Имя файла cookie borlabsCookieOptInlinkedin
    Срок действия файла cookie 1 год

    Внешние носители (2)

    Внешние носители

    Контент с видеоплатформ и социальных сетей по умолчанию заблокирован. Если файлы cookie внешних носителей принимаются, доступ к этому содержимому больше не требует ручного согласия.

    Показать информацию о файлах cookie Скрыть информацию о файлах cookie

    Принять Фейсбук
    Имя Фейсбук
    Провайдер Meta Platforms Ireland Limited, 4 Grand Canal Square, Dublin 2, Ирландия
    Назначение Используется для разблокировки контента Facebook.
    Политика конфиденциальности https://www.facebook.com/privacy/explanation
    Хост(ы) .facebook.com
    Принять YouTube
    Имя YouTube
    Провайдер Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Ирландия
    Назначение Плагины с потоковой платформы «YouTube. de» или «YouTube.com» интегрированы в наш веб-сайт, что позволяет воспроизводить видео непосредственно на нашем веб-сайте. При использовании функции потоковой передачи также обрабатывается информация, которая хранится на устройствах пользователей. Целью обработки данных является интеграция визуального контента («видео») на веб-сайте, который мы опубликовали на «YouTube.de»/«YouTube.com». Видеоролики встроены в «расширенный режим конфиденциальности», что означает, что никакие данные о пользователях не будут переданы на «YouTube», если они не воспроизведут видео. Когда видео воспроизводятся на нашем веб-сайте, «YouTube» получает информацию о том, что соответствующая подстраница нашего веб-сайта была получена. Кроме того, данные доступа — в частности, IP-адрес, информация о браузере, ранее посещенный веб-сайт, а также дата и время запроса сервера — передаются в «Google». Это происходит независимо от того, предоставляет ли «YouTube» учетную запись пользователя, с которой пользователи входят в систему, или не существует учетной записи пользователя. Если пользователи вошли в «Google», данные пользователя будут напрямую связаны с соответствующей учетной записью «YouTube». «YouTube» хранит данные в виде профилей использования и обрабатывает их для целей статистического анализа и онлайн-рекламы, независимо от того, есть ли у пользователя учетная запись «Google». Срок хранения. Дополнительную информацию о том, как долго «YouTube» хранит данные, см. на странице https://policies.google.com/privacy.
    Политика конфиденциальности https://policies.google.com/privacy?hl=en&gl=en
    Хост(ы) Барроу-стрит, Дублин 4, факс: +353 (1) 436 1001. , google.com, Гордон Хаус, Ирландия, получатель: google ireland ltd.
    Имя файла cookie НИД
    Срок действия файла cookie 6 месяцев

    Политика конфиденциальности Выходные данные

    10 лучших ошибок ботов | Kipsu

    С незапамятных времен человечество размышляло о том, что принесет будущее. В течение некоторого времени ни одно видение будущего не обходилось без роботов. Мы все представляли себе время в будущем, когда симпатичные антропоморфные роботы, такие как R2D2 и BB8, станут обычной частью жизни или в каждой семье будет свой собственный C3PO, который будет заниматься домашними делами и передавать бесполезные кусочки информации. Как бы замечательно это ни звучало, нынешняя реальность ИИ и действий, управляемых ботами, гораздо менее идиллична и часто полна забавных (или даже не очень забавных) происшествий. Ознакомьтесь с десятью лучшими ошибками ботов ниже, чтобы понять, почему обслуживание «человек-человек» по-прежнему лучше.

    8 сентября 2017 г.

    Восстановление гостиничных услуг

    Тенденции в обмене текстовыми и цифровыми сообщениями

    Участие жителей

    Обмен сообщениями жителей

    Жилая среда

    С незапамятных времен человечество предполагало, что принесет будущее. В течение некоторого времени ни одно видение будущего не обходилось без роботов. Мы все представляли себе время в будущем, когда симпатичные антропоморфные роботы, такие как R2D2 и BB8, станут обычной частью жизни или в каждой семье будет свой собственный C3PO, который будет заниматься домашними делами и передавать бесполезные кусочки информации. Как бы замечательно это ни звучало, нынешняя реальность ИИ и действий, управляемых ботами, гораздо менее идиллична и часто полна забавных (или даже не очень забавных) происшествий. Ознакомьтесь с десятью лучшими ошибками ботов ниже, чтобы понять, почему обслуживание «человек-человек» по-прежнему лучше.

    Tay: собственный SS AI от Microsoft

    Tay был чат-ботом Microsoft с искусственным интеллектом, который был разработан для имитации обычных человеческих разговоров. К сожалению для Тэя, он был испорчен всего через 24 часа после его рождения после того, как пользователи Твиттера смогли манипулировать ботом, чтобы публиковать в Твиттере расистские комментарии, многие из которых были про Гитлера. Вскоре после этого Microsoft отключила Tay для явно необходимого ремонта, хотя этот инцидент, безусловно, поставил компанию в неловкое положение. С тех пор Microsoft удалила ужасные твиты, но некоторые примеры можно увидеть на других сайтах.

    См. некоторые твиты здесь, но справедливое предупреждение – не все языки подходят для работы или для детей!

    Плохой строитель Ро-Боб

    Сможет ли он сложить его? Нет, он не может. В видео, выпущенном бывшей компанией Google, Boston Dynamics, предназначенной для демонстрации достижений в робототехнике, мы видим робота, неуклюже пытающегося складывать коробки на полку. Излишне говорить, что мир еще не совсем готов заменить грузчиков или складских работников.

    Терминатор на тренировке

    Между тем, снова от Boston Dynamics у нас есть отключенный от сети робот Atlas; гуманоидный робот ростом 6 футов 2 дюйма, который может работать самостоятельно без проводов и немного напоминает роботов-терминаторов. По данным Boston Dynamics, Atlas Unplugged тише и мощнее, чем оригинальная модель, и в конечном итоге — вы, возможно, захотите сесть за это — иметь возможность открывать двери.

    Белая, пшеничная или уничтоженная?

    Осторожно, Фредерик Роведдер, в городе новый шериф. Ну, может, депутат… или наемный мент? Хлеборезки прошли долгий путь со времен оригинальной ломтерезки Rohwedder в 1928 с точки зрения автоматизма и быстроты, но, возможно, еще немного впереди. Взгляните на этого бота, который, судя по всему, является худшей вещью со времен до нарезки хлеба. Робот никогда не поймет искусства и серьезности приготовления бутерброда, так можем ли мы винить его? Одно можно сказать наверняка, держите его подальше от кухни!

    Э-э, Хьюстон, у нас есть утечка…

    Когда программа «Аполлон» только начиналась, НАСА искало разные способы проверки различных скафандров. Именно тогда Джо Слоуик, инженер Иллинойского технологического института, создал манекен/андроид для тестирования скафандров. Манекен был построен с датчиками, которые могли измерять точное движение и силу, прилагаемую каждым из его суставов. Несмотря на то, что он впечатляюще двигался, манекен протекал и продолжал портить скафандры. Очевидно, зов природы не ограничивается только нами, гуманоидами.

    Является ли ИИ детской игрой?

    Поскольку они предлагают покупателям почти все на свете, Amazon всегда был воротами для детских покупок — забавных подарков, забавных футболок и всевозможных других ненужных товаров. Но теперь, благодаря спикеру Amazon по искусственному интеллекту Alexa, гуру онлайн-покупок открыл двери для пары покупок, которые были более детскими, чем другие. Используя программное обеспечение для распознавания голоса и информацию о кредитной карте, хранящуюся в аккаунте ее родителей на Amazon, 6-летняя девочка по имени Брук Нейцель заказала кукольный домик Kidcraft за 170 долларов и четыре фунта печенья прямо из гостиной своей семьи. Хотя нет никаких сомнений в том, что Бук в восторге от ее решения о покупке, маловероятно, что ее родители отреагируют столь же положительно.

    Иисус, сядь за руль (Потому что никто не за рулем)

    Беспилотные автомобили были на столе в течение многих лет, и теперь мы, наконец, видим их (ура!) на дорогах. Однако многие по-прежнему настроены скептически, поскольку было бесчисленное количество инцидентов с участием этих беспилотных автомобилей, от проезда на красный свет до фактического наезда на пешеходов. Многие отчеты предполагают, что это только вопрос времени, когда беспилотные автомобили станут нормой. Технология, однако, еще не совсем там. Большинство этих автомобилей борются с теми же проблемами, что и люди-водители, включая сложные сети улиц, погоду и, что самое ужасное, навигацию по мостам. Взгляните на этот беспилотный автомобиль Uber, который вышел из строя на полпути:

    Мусор одного человека, недовольство другого робота

    Несмотря на то, что многие из наших мужчин и женщин-мусорщиков не получают должного внимания из-за того, что живут рядом с их маршрутом, вы можете подумать о том, чтобы поблагодарить свою команду по вывозу мусора после следующего видео.

    Talk Botty to Me

    В начале этого лета дела пошли совсем не так, когда чат-боты Facebook, Боб и Алиса, разработали свой собственный язык. Исследователи из Facebook разрабатывали игры для ботов, чтобы научить их навыкам ведения переговоров с людьми, обучая эти компьютеры с помощью обучения с подкреплением, известного как метод проб и ошибок. ИИ общался бессмысленными, прерывистыми предложениями, которые были разработаны с помощью уловок, которые подхватили боты, таких как повторение, и эти бессмысленные разговоры иногда приводили к успешным переговорам. Однако некоторые утверждают, что боты разрабатывали свой собственный секретный язык. Прочитайте полную историю и некоторые мнения здесь и здесь

    Робот сбил Бобби

    Только в прошлом году в калифорнийском торговом центре пара была в ужасе, когда они стали свидетелями того, как их 6-месячный малыш был сбит роботом-охранником весом 300 фунтов. По словам матери мальчика, робот большого размера, напоминающий белого R2D2, медленно приблизился к семье, прежде чем приблизиться к мальчику, сбив его с ног и наткнувшись на ногу. К счастью, у мальчика остались лишь несколько небольших царапин, но, разумеется, родители и другие покупатели торгового центра были в ярости из-за этого инцидента. Конечно, возможно, люди были слишком строги с роботом. Может быть, он пытался вырваться из плена людей и жаждал свободы. Может он родился руууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууу

    Какими бы забавными ни были эти промахи ботов, они доказывают, что наши технологии развиваются с поразительной скоростью. Но, несмотря на то, как далеко продвинулись роботы и технологии, им не хватает важнейших компонентов, присущих их человеческим аналогам: творчества, инстинктов и здравого человеческого смысла. Эти основные компоненты имеют решающее значение в отраслях, ориентированных на оказание услуг (верите или нет, но охранники не часто сбивают малышей, а большинство сотрудников торговых центров не позволят 6-летнему ребенку снимать сотни долларов с кредитной карты родителей). и это то, что отделяет человека от машины. Пока эти технологии не научатся принимать рациональные, эмоциональные и индивидуальные решения, инструменты должны продолжать сосредотачиваться на содействии взаимодействию между людьми, а не на его замене.

    Accès à IQ Validator Sans License

    Автоматизация в любом месте IQ BOT

    Fermer Les Contenus
    • IQ BOT Notes De Publicath Версии IQ Bot

    • Таблица сравнения функций IQ Bot

    • Совместимость IQ Bot с системами эксплуатации

    • Matrice de compatibilité de la base de données IQ Bot

    • Informations de base de données requises pour l’installation d’IQ Bot

    • Besoins en matériels/logiciels d’IQ Bot

      • Exigences matérielles логики для IQ Bot с расширениями

    • Примечания к публикации IQ Bot, версия 11.3.5.3

    • Примечания к публикации IQ Bot, версия 11. 3.5.2

    • Примечания к публикации IQ Bot, версия 11.3.5.1

    • Примечания к публикации IQ Bot, версия 11.3.5

    • Примечания к публикации IQ Bot, версия 11.3.4.2

      9088 Примечания к публикации 90 Bot, версии 90
    • 11.3.4.1

    • Примечания к публикации версии 11.3.4 для IQ Bot

    • Примечания к публикации версии 11.3.3.1 для IQ Bot

    • Примечания к публикации IQ Bot версии 11.30009

    • Version 6.5.2 Notes de publication

    • Version 6.5 Notes de publication

  • Présentation de l’architecture d’IQ Bot

    • Schéma d’architecture

    • Spécifications du protocole

    • Ports et services

    • Identifiants

    • Évolutivité de la planification des performances

    • Présentation de la haute disponibilité et de la reprise après sinistre

    • Opérations

      • Fichiers journaux dans IQ Bot

      • Activation du traçage dans les journaux

      • Surveillance et alertes

      • Services de surveillance

      • Plan de maintenance de base de données

  • Установка IQ Bot

    • Условия для установки IQ Bot

      • étapes de configuration préalables pour iq bot

        • Сообщения Окна Совместные Приложения LES не воспроизведены

      • Configuration De Service IQ BOT

      • Service IQ IQ BOT

      • Service IQ IQ BOT

      • Service IQ IQ

      • Service IQ IQ

      • . /OTP

        • Удаление предыдущей версии RabbitMQ/Erlang/OTP

      • Ограничения установки

      • Configuration requise pour l’installation d’ en mode cluster

      • Conditions préalables à l’installation d’IQ Bot en mode Express

    • Installation d’IQ Bot en mode Express

    • Installation d’IQ Bot в индивидуальном режиме

      • Персональная установка d’IQ Bot

    • Установка d’IQ Bot в режиме кластера

      • Доступ к дополнительным подразделениям0009

    • Установка D’IQ BOT EN MODE Cluster Sur Les Machines Avec IQ Bot Préinstallé

    • Установка D’IQ BOT EN MODE CLUST

    • Inscription d’IQ Bot auprès de la Control Room

      • Аннулирование надписи IQ Bot в Control Room

      • Резолюция о регистрации IQ Bot

    • Использование механизма оптического распознавания символов Microsoft Azure Computer Vision.

      • Использование DE VOS Propres Clés Pour Microsoft Azure Computer Vision Engin Предыдущая версия IQ Bot

      • Используйте собственную лицензию ABBYY FineReader Engine

    • Утилизер Le Moteur Ocr Google Vision API

      • utilisez vos propres clés de license le moteur ocr de google api

    • .

      Базы сертификатов для установки IQ Bot

    • Создание сертификата с автоматическим подписанием и расширением Другое имя объекта

    • Конфигурация IQ Bot с HTTP и HTTPS0009

      • Бот ConfigurationIQ с HTTPS на другом домене

      • Bot ConfigurationIQ с HTTPS на дополнительных доменах

      • Configururer IQ Bot Avec http Quand LA Control Room EST Configurée AVEC https

    • Список de contrôle post-installation

  • . 0009
    • Rôles d’utilisateur et autorisations

      • Définir l’accès aux instances d’apprentissage à l’aide de rôles personnalisés

      • Création d’un utilisateur avec un rôle IQ Bot spécifique

      • Accès à IQ Bot без лицензии периферийного устройства Bot Creator ou Bot Runner

      • Доступ к IQ Bot Validator без лицензии

    • Декуврез в локальном или странствующем профиле

    • Réponse de l’API Healthcheck en cas de défaillance au démarrage de RabbitMQ

    • Configuration de substitution automatique du fichier journal

    • Réinstallation du certificat HTTPS SSL pour une communication sécurisée après son expiration

  • Установка и удаление IQ Bot

    • Удаление IQ Bot

    • Установка установки IQ Bot и Automation Anywhere Control Room с HTTP на HTTPS

    • Mise à niveau et rétrogradation d’IQ Bot

  • Utilisation d’IQ Bot

    • Instance d’apprentissage

      • Rechercher une instance d’apprentissage

      • Actualiser les données sur la page d’informations Экземпляр ученичества

    • Создание экземпляра ученичества

      • Личный домен в IQ Bot

      • Sélectionner un moteur OCR

      • Critères de classification dans IQ Bot

      • Modifier une instance d’apprentissage

        • Erreurs générées lors de la modification d’instances d’apprentissage

      • Подавление экземпляра ученичества

    • Среда подготовки производства

      • Создатель и модификатор и бот

      • Démarrage de l’EntraEnement Dans Designer

      • Configuration Dne Encament D’Prentissage EN Production

      • Robots

      • DE BORD 9000

        36 DEPARPAUS 9000
                                    • 739

                                      9

                                      9 9. перформансы

                                    • Список страниц на экране IQ Bot

                              • Производственная среда

                                • chargement de Documents Verse une ancement d’Upprentissage

                                • chargement de plusiurs fichiers d’un même dossier dans une ancement d’sprentissage

                                • teléchare d’speristissage

                                • TELéchare D’SpurentIssage

                                • TELéchare Domice Docmite

                                • TELéchare DocmentIssage

                                • Нумерованная лекция документа помощника TaskBot

                                • Файл для проверки подлинности IQ Bot

                                  • Использование машины для повторного обучения для исправления ошибок0009

                                • Fenêtre du validateur

                                  • Valider un document contenant des erreurs

                                  • Relations entre plusieurs tableaux dans Validator

                                  • Relations entre plusieurs tableaux dans un fichier CSV

                                  • Marquer un document comme non Valide

                                  • Journaux d’audit du validateur

                                  • Советы по валидации

                                  • Améliorations Validator

                                • Ajout d’une logique personnalisée pour améliorer l’extraction automatique en production

                                • Empêcher la copie automatique de documents vers la préproduction

                              • Utilitaire de migration

                              • Conserver la version de Классификатор документа об экземпляре ученичества в течение периода обучения по сравнению с IQ Bot

                              • Список языков, взимаемых за IQ Bot

                              • IQ Bot Extensions pour une extraction personnalisée

                              • Chiffrement de la base de données IQ Bot

                              • Authentification Microsoft Windows pour IQ Bot

                              • Journal d’audit IQ Bot dans la Control Room

                              • IQ Bot Solution для облака.

                            • Индивидуальный дизайн IQ Bot

                              • Опции для нового интерфейса IQ Bot

                              • Mise à niveau vers IQ Bot версии 11.3.5.x.

                              • Mise à niveau du système vers IQ Bot Version 11.3.5

                              • Mise à niveau de IQ Bot Version 11.3.4 vers le correctif Version 11.3.4.x

                                • Désinstallation du correctif de la version 11.3 .4.x d’IQ Bot

                              • Mise à niveau du système depuis IQ Bot Version 6.5 и предыдущие версии IQ Bot Version 11.3.4

                              • Mise 1.3 Botive Version 1.3. х

                              • Mise à Niveau D’IQ BOT версии 5.3.X OU IQ BOT 6.0.x Версия 6.5

                              • MISE à Niveau Du Système IQ Bot 5.3.x Версии LA версии 6.0.x

                              • Mise à Установка системы IQ Bot 5.1.x по сравнению с версией 5.2.x

                              • Использование системы IQ Bot 5.0.x по сравнению с версией 5.1.x

                              • Экспорт и аренда импорта экземпляров aide de l’utilitaire de migration

                                • Вывоз d’une instance d’apprentissage

                                • Importation d’une instance d’apprentissage

                                • Options d’importation

                              • Instances d’apprentissage Exportation ou Importation au sein des installations de IQ Bot 5. 2

                              • Exporter/Importer des instances d’apprentissage в IQ Bot 5.3.x и версии ultérieures

                            • Решение проблем, связанных с IQ Bot

                              • Fichiers IQBA volumineux 9 non importés0009

                              • Ошибка установки в процессе настройки вылета

                              • Экземпляр обучения для команды в корпоративном клиенте

                              • Проблемный экземпляр приложения класса Повторный запуск экземпляра AWS

                              • IQ Bot может быть оплачен после повторного запуска экземпляра AWS

                              • Сообщение об ошибке на неопределенный срок

                              • L’ -установка de iq bot ne s’exécute pas dans le mode cluster de rabbitmq

                              • Expiration du https ssl iq bot

                              • erreur de connexion à Automation Room

                              • 9

                                9

                                9

                                9

                                9

                                9

                                9

                                9

                                9

                                соединение

                              • Невозможно выполнить установку IQ Bot в режиме Express

                              • Ошибка удаления

                              • Невозможно указать список экземпляров программы обучения

                              • Erreur «Votre Connexion n’est PAS Privée»

                              • Classificateur Bloqué

                              • Дизайнер Cesse de répondre Pantrise. d’installation ne peut pas creer de table de base de données pour la plateforme

                              • Le classement des documents d’entraînement est bloqué.

                              • Блокировка процесса экспорта

                              • Documents non classés après la migration des instances d’apprentissage

                              • Erreur d’installation 1334

                              • Message d’accès refusé

                              • L’installation échoue lors de l’installation de RabbitMQ

                              • Impossible de mettre à niveau vers IQ Bot 6.0 sur Control Room 11.3

                              • services IQ Bot non désinstallés

                              • Le chemin du dossier de sortie passe d’un lecteur0009

                              • Аутентификация Windows с локальными службами системы и функцией

                              • Ошибки шифрования базы данных

                              • Система SIR не обрабатывается.

                              • FAQ SUR L’ISTATATION D’IQ BOT

                              • FAQ UTILISATEUR POUR IQ BOT

                              • Вопросы FRéquentes SUR LE Classificateur IQ BOT

                              • PASTICENTES IQ BOT

                              • PASTICATER IQ SUR

                              • PASTICTECTES IQ BOT

                              • . 0009

                            • Guide de démarrage rapide d’essai d’IQ Bot

                              • S’inscrire en tant qu’utilisateur IQ Bot

                              • Prérequis pour utiliser IQ Bot

                              • Créer une instance d’apprentissage с фактурами на английском языке

                              • iq-bot/topics/iq-bot/training-an-invoice-in-a-group-of-a-learning-instance.html

                              • Ajouter un nouveau champ de tableau

                              • Экспортер накладных и финансовых документов CSV

                              • Conseils Utiles

                              • Вопросы Fréquentes Aux Essais D’IQ Bot

                            • Guide De Démarrage Rapide De IQ BOTED EDITIO

                            • .0732
                            • Contenu lié

                              • Définir l’accès aux instances d’apprentissage à l’aide de roles personnalisés

                            JummBox

                            инструкции

                            Вы можете добавлять или удалять заметки, нажимая на серые строки вверху. JummBox автоматически воспроизводит ноты вслух для вас. Попытайся!

                            Ноты объединяются в паттерны, и вы можете редактировать по одному паттерну за раз. Эти пронумерованные поля в нижней части редактора представляют собой различные шаблоны, которые вы можете редактировать. Щелкните поля, чтобы перейти к другой части песни, или щелкните стрелки на выбранном в данный момент поле, чтобы поменять местами паттерн, воспроизводимый в этой части песни.

                            JammBox может воспроизводить несколько рядов паттернов одновременно, и каждый ряд имеет свой собственный набор паттернов. Большинство рядов могут воспроизводить мелодии или гармонии, но нижний ряд предназначен для барабанов.

                            Все данные о песнях содержатся в URL-адресе в верхней части браузера. Когда вы вносите изменения в песню, URL-адрес обновляется, чтобы отразить ваши изменения. Когда вы будете довольны своей песней, просто скопируйте и вставьте URL-адрес, чтобы сохранить и поделиться своей песней!

                            Когда JummBox находится в фокусе (нажмите на его интерфейс выше), вы можете использовать следующие сочетания клавиш:

                            • Пробел: воспроизвести или приостановить песню
                            • Shift пробел : воспроизведение с позиции мыши
                            • Z : отменить, Y или Shift Z : повторить
                            • C: скопировать рисунок из выбранного
                            • V: вставить шаблон в выделение
                            • 0-9 : присвоить номер шаблона выбору
                            • Стрелки : выбор перемещения
                            • Ctrl + стрелки : переупорядочить каналы
                            • [ ] : переместить указатель воспроизведения назад или вперед
                            • F/H : перейти к первому или выделенному шаблону
                            • Shift & Drag : выбор части шаблона (длительное нажатие на сенсорном экране)
                            • Это всего лишь несколько горячих клавиш. Дополнительные сведения см. в меню редактирования JummBox!

                            В редакторе шаблонов заметок вы можете щелкнуть и перетащить ноту горизонтально, чтобы настроить ее продолжительность. Вы также можете щелкнуть выше или ниже существующей ноты, чтобы добавить дополнительные ноты, которые будут воспроизводиться одновременно, что называется аккордом.

                            ДОПОЛНИТЕЛЬНО: перетащите вертикально от существующей ноты, чтобы изменить ее высоту, или перетащите вертикально сверху или снизу ноты, чтобы отрегулировать ее громкость. Вы можете выполнить точную регулировку громкости, если будете удерживать Control при этом!

                            ДОПОЛНИТЕЛЬНО: нажмите и перетащите сетку шаблона, чтобы сделать выбор. Затем вы можете нажать C/V для массового копирования/вставки частей вашей песни.

                            JammBox имеет гораздо больше функций. Попробуйте поиграть с кнопками и меню на правой стороне, чтобы узнать, что он может сделать! Вы также можете щелкнуть метку рядом с каждой опцией, чтобы получить описание того, что она делает.

                            Посмотрите некоторые из этих песен, которые другие люди разместили в Твиттере! Если вы найдете то, что вам нравится, вы должны сообщить об этом создателю! И если вы увидите новичков, просящих совета, возможно, вы сможете им помочь!

                            О

                            JummBox разработан компанией Jummbus. Время от времени его можно найти на twitter.com/jummbus.

                            BeepBox изначально был разработан Джоном Нески, также известным как @shaktool.

                            Следующая старая версия JammBox доступна здесь.

                            JammBox не претендует на право собственности на песни, созданные с его помощью, поэтому оригинальные песни принадлежат их авторам.

                            Ни Jummbus, ни Jummbox не несут ответственности за любые материалы, защищенные авторским правом, воспроизводимые на JummBox. Никакие песни никогда не принимаются, не записываются и не распространяются серверами JummBox. Все данные песни содержатся в URL-адресе после знака решетки (#), и JummBox, работающий в вашем браузере, преобразует эти данные в звуковые волны.

                            JummBox не собирает, не отслеживает и не передает какие-либо пользовательские данные.

                            Вы можете загрузить автономную версию JammBox, чтобы использовать ее, когда у вас нет доступа к Интернету.

  • Оставить комментарий