Черчение вид сбоку сверху спереди: Виды и проекции

Содержание

Как начертить вид слева?

Вероятнее всего, построить вид слева для приведенного чертежа проще всего сделать методом внешнего координирования. Это метод основан на построении недостающего вида детали с применением вспомогательной линии, получившей название постоянной прямой чертежа.

Для этого необходимо построить ось координат с центром в точке О и провести из этой точки постоянную прямую чертежа – прямую линию вправо вниз под углом 45 градусов.

Затем следует разместить деталь в системе координат на плоскости.

Необходимо помнить, что главный вид, или вид спереди, всегда размещается во второй координатной четверти. Под главным видом, в третьей координатной четверти, располагается вид сверху. А вид слева всегда размещается в первой координатной четверти.

Таким образом, поскольку нам необходимо изобразить вид детали или предмета слева, то вспомогательная линия у нас будет располагаться справа от вида сверху.

Следующим этапом будет установление проекционных связей с одним из имеющихся видов. Для этого нужно провести линии проекционной связи между различными элементами до пересечения их с вспомогательной постоянной прямой чертежа и затем продлить их далее под углом 90 градусов друг к другу.

При построении вида слева линии проекционной связи мы получаем, продлив горизонтальные линии, ограничивающие внешние контуры детали. Для построения вида сверху необходимо будет продлить вертикальные линии контура.

Линии проекционной связи, проведенные от вида сверху, должны быть строго параллельны оси OX, а их продолжение после пересечения с вспомогательной линией должно быть строго параллельно оси OY.

Описанный выше способ построения видов на чертеже наглядно продемонстрирован на следующих фото:

Разобрав эти примеры, Вы без труда сможете построить недостающую проекцию.

Проекционное черчение на практике и в теории

На уроках черчения или труда Вам часто приходится строить три проекции предмета с натуры, глядя на предмет спереди, сверху и сбоку. Так можно отобразить как простой по форме предмет (рис. 1, а), так и сложный (рис. 1, б). Может возникнуть вопрос: зачем нужен трехгранный угол и для чего в него помещать предмет, если при проекционном черчении обходятся и без этого, нет ли здесь «расхождения» между теорией и практикой изображения предмета. А если нет, то какая связь между отвлеченными понятиями и изображением конкретных объектов. Чтобы ответить на эти вопросы, начнем издалека, например с того, что отдельные приемы и правила черчения были найдены уже в глубокой древности и развивались трудами множества ремесленников, строителей, художников и ученых. Люди стремились не только к накоплению готовых рецептов, правил, но и интересовались, откуда эти правила, старались доказать, почему они верны и справедливы не только для отдельных частных случаев, но и вообще справедливы, другими словами, выводили проекционные правила и путем наблюдений, и путем умозаключений.


Рис. 1 Три проекции простого (а) и сложного (б) предмета

Как известно, Г. Монж обобщил материал по теории и практике изображения пространственных тел на плоскости и положил начало развитию начертательной геометрии. Метод Монжа заключается в параллельном проецировании предмета на две взаимно перпендикулярные плоскости проекций, которые после проецирования совмещаются в одну плоскость чертежа (третью плоскость проекций Монж не брал во внимание).

Монж считал, что тогда становятся понятными общие правила решения пространственных задач на плоскости. Рисунок 2, взятый фрагментом из книги Монжа «Начертательная геометрия», свидетельствует об этом.


Рис. 2 Пример параллельного проецирования предмета на две взаимно перпендикулярные плоскости проекций.

Наблюдая натуру, во многих случаях легко сообразить, что будет представлять собой вид спереди и вид сверху, а также легко убедиться, что полученное решение задачи верно.

Например, очевидно, что две проекции конуса — треугольник и окружность (рис. 3, а). В подтверждение контурные очертания конуса можно даже обвести.

Но попробуйте внутри конуса этого же конуса наметить точку (рис. 3, б). Угадать, где она находится невозможно, так как нет никакой уверенности, что поставленная трчка будет лежать именно «НА» поверхности конуса. Она легко может оказаться «НАД» или «ПОД» ней. Чтобы решить эту задачу, надо выполнить несколько специальных построений.


Рис. 3 Две проекции конуса

Из следующих уроков черчения Вы узнаете, как строить проекции отдельных точек в системе взаимно перпендикулярных плоскостей, как строить проекции отдельной точки на поверхности геометрических тел.

Помещая предмет в пространство трехгранного угла, мы можем проверить результаты наших наблюдений и сделать чертеж доказательным. Опытный конструктор так и поступает: он строит чертеж, рассматривая предмет спереди, сверху, сбоку и придерживаясь правил проецирования на три плоскости. Начинающие чертежники полагаются на свои зрительные впечатления и забывают проверить: «а как оно должно быть на самом деле?» Для этого мало видеть, надо научиться воображать, рассуждать, строить, и в этом помощник — начертательная геометрия, основные законы которой мы изучим на следующих уроках.

Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network

(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})

{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*

{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}

{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}  

{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}

{{l10n_strings. LANGUAGE}} {{$select.selected.display}}

{{article.content_lang.display}}

{{l10n_strings.AUTHOR}}  

{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}

{{$select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}

“Техническое конструирование.

Общие сведения о проецировании. Прямоугольное проецирование”

6 класс

ТЕМА: “Техническое конструирование. Общие сведения о проецировании. Прямоугольное проецирование”.

ЗАДАЧИ: научить выполнять чертёж деталей объёмной формы, анализировать формы предмета по его чертежу, рассказать о видах проецирования деталей.

ЦЕЛИ: дать первичное представление о проецировании деталей, о видах проецирования и проекций, научить читать и выполнять черчение деталей объёмной формы, анализировать формы предмета по его чертежу, воспитывать чёткость и аккуратность во время выполнения чертёжных работ, развивать пространственное воображение, воспитывать усидчивость,старательность.

ОЖИДАЕМЫЙ РЕЗУЛЬТАТ: учащиеся должны уметь выполнять чертеж деталей объёмной формы, знать виды проецирования и проекций.

ОБОРУДОВАНИЕ: предметы объёмной формы, атлас «Элементы черчения»,Презентация.

ИНСТРУМЕНТЫ И МАТЕРИАЛЫ: карандаш, лист бумаги (формат А 4), линейка, циркуль.

ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ: виды проецирования (центральное, прямоугольное), проекция (фронтальная, горизонтальная, профильная).

ТИП УРОКА: комбинированный.

МЕТОДЫ: беседа, рассказ учителя, метод иллюстрации, практическая работа.

СТРУКТУРА УРОКА

Организационный момент 1 мин.

Актуализация опорных знаний умений и навыков 4 мин.

Изучение нового материала 12 мин

 Методы проецирования.

Прямоугольное проецирование

Практическая работа. Выполнение чертежей предметов объёмной формы  22 мин

Закрепление новых знаний и умений учащихся 5 мин.

Итог урока  1 мин

Домашнее задание   1 мин.

Ход урока

Организационный момент

Актуализация опорных знаний и умений учащихся

Беседа.

Приведите основные правила выполнения чертежей плоских деталей (нанесение размеров, условные обозначения).

    Отличаются ли, на ваш взгляд, черчение деталей плоской и объёмной формы?

    (Учитель демонстрирует такие детали)

    Обобщая ответы учащихся, учитель подводит их к выводу, что предметы объёмной формы на чертежах следует изображать, рассматривая с нескольких сторон. Только тогда можно получить полное представление о предмете.

    Изучение нового материала

    Методы проецирования

    Рассказ учителя.

    Предметы объёмной формы имеют три измерения: длина, ширина и высота. В основе строения изображения предмета на чертеже лежит метод проецирования. Суть его заключается в том, что изображение предмета на плоскости получают с помощью проекционных лучей.

    Представьте, что произойдёт, если предмет разместить перед стеной и осветить его спереди фонариком, то есть создать проекционные лучи. (Учитель может продемонстрировать этот способ.)

    Что будет на стене?

    На стене получится тень этого предмета.

    Образованное таким образом проецирование изображения предмета на плоскости называют его проекцией. Зависимо от того, как направлены проекционные лучи, различают такие виды проецирования: центральное; параллельное косоугольное; параллельное прямоугольное.

    Учитель объясняет разницу между этими видами проекции и подводит учащихся к выводу, что именно прямоугольное проецирование используют в черчении, поскольку оно является более простым и удобным.

    Прямоугольное проецирование.

    Рассказ учителя.

    Изображая плоские предметы на плоскости, вы пользуетесь именно методом прямоугольного проецирования. Созданная проекция предмета называется фронтальной, а полученное изображение предмета – видом спереди.

    Учитель демонстрирует несколько предметов разной формы, которые имеют одинаковую фронтальную проекцию, и подводит учащихся к выводу о том, что не всегда одной проекции бывает достаточно, чтобы получить полное представление о форме изображённого предмета. Такое явление называют неопределённостью формы объёмного предмета по одной проекции.

    В этом случае выполняют проецирование предмета на две плоскости проекций: вертикальную (вид спереди) и горизонтальную (вид сверху). При черчении горизонтальную проекцию располагают под вертикальной.

    Если предмет имеет сложную форму и двух проекций оказывается недостаточно для полного представления о нём, то добавляют третью проекцию – профильную (вид слева). Невидимые части поверхности предмета показывают штрихованными линиями (линиями невидимого контура). Таким способом можно дать представление о форме отдельных частей предмета.

    В ходе рассказа учитель формирует у учащихся представление о видах проекций, используя схему, данную ниже.

    Расположение видов проекции при черчении строго упорядоченно: под видом спереди располагают вид сверху, а справа от вида спереди – вид сбоку, используя линии проекционной связи.

    Практическая работа. Выполнение черчения предметов объёмной формы

      Инструменты, материалы, оборудование: лист бумаги (формат А4), линейка, карандаш, предметы объёмной формы.

      Методические рекомендации.

      Работа выполняется фронтально, в группах или индивидуально.

      Форму проведения учитель выбирает в зависимости от уровня подготовки учащихся и наличия демонстрационного материала.

      Во время работы учитель контролирует действия учащихся, акцентируя их внимание выполнении правил оформления черчения.

      Последовательность исполнения.

      1)Оформить рамку черчения, штамп.

      2)Разместить перед собой изображаемый предмет так, чтобы главный вид (вид спереди) давал наиболее полное представление о форме предмета.

      Определить необходимое количество проекций.

      Выполнить главный вид (вид спереди). Нанести линии невидимого контура.

      С помощью линий проекционной связи выполнить вид сверху и вид сбоку.

      По окончании работы все видимые части предмета на изображениях обвести сплошной толстой основной линией, а дополнительные линии вытереть.

      V.Закрепление новых знаний и умений учащихся

      Для этого этапа урока необходимо подготовить дидактические карточки.

      Работу можно организовать как групповую или индивидуальную.

      VI.Итоги урока

      Учитель оценивает результаты выполнения учащимися практической работы по карточкам, называет и анализирует допущенные ошибки.

      VII.Домашнее задание

      Проработать конспект.

      Параграф учебника  (ответить на вопросы).

         Начертательная геометрия. Самопроверка знаний по начертательной геометрии. Черчение Как начертить любую деталь главный вид

        Вы знаете, что фронтальная, горизонтальная и профильная проекции являются изображениями проекционного чертежа. На машиностроительных чертежах проекционные изображения внешней видимой поверхности предмета называют видами.

        Вид – это изображение обращенной к наблюдателю видимой поверхности предмета.

        Основные виды. Стандарт устанавливает шесть основных ви­дов, которые получаются при проецировании предмета, поме­щенного внутрь куба, шесть граней которого принимают за плоскости проекций (рис. 82). Спроецировав предмет на эти грани, их разворачивают до совмещения с фронтальной плоскостью проекций (рис. 83). На производственных чертежах изделие ка­кой-либо сложной формы может быть изображено в шести ос­новных видах.

        Рис. 82. Получение основных видов

        Вид спереди (главный вид) размещается на месте фронталь­ной проекции. Вид сверху размещается на месте горизонтальной проекции (под главным видом). Вид слева располагается на мес­те профильной проекции (справа от главного вида). Вид спра­ва размещается слева от главного вида. Вид снизу находится над главным видом. Вид сзади размещается справа от вида слева.

        Основные виды, так же как и проекции, располагаются в про­екционной связи. Число видов на чертеже выбирают минималь­ным, но достаточным для того, чтобы точно представить форму изображенного объекта. На видах, при необходимости, допуска­ется показывать невидимые части поверхности предмета с по­мощью штриховых линий (рис. 84).

        Главный вид должен содержать наибольшую информацию о предмете. Поэтому деталь необходимо располагать по отноше­нию к фронтальной плоскости проекций так, чтобы видимая по­верхность ее могла быть спроецирована с наибольшим количест­вом элементов формы. Кроме этого, главный вид должен давать ясное представление об особенностях формы, показывая ее силу­эт, изгибы поверхности, уступы, выемки, отверстия, что обеспе­чивает быстрое узнавание формы изображенного изделия.

        Рис. 83. Основные виды


        Рис. 84. Использование штриховой линии на чертеже для изображения невидимых частей детали


        Рис. 85. Местные виды

        Расстояние между видами на чертеже выбирают с таким рас­четом, чтобы оставалось место для нанесения размеров.

        Местный вид. Кроме основных видов, на чертежах используют местный вид – изображение отдельного, ограниченного места видимой поверхности детали.

        Местный вид ограничивается линией обрыва (рис. 85). Если местный вид располагается в проекционной связи с одним из основных видов (рис. 85, а), то он не обозначается. Если местный вид расположен не в проекционной связи с одним из основных видов, то он обозначается стрелкой и буквой русского алфавита (рис. 85, б).

        На местных видах можно проставлять размеры.

        Полный технический чертеж содержит как минимум три проекции. Впрочем знание представить себе объект по двум проекциям требуется как от технолога, так и от квалифицированного рабочего. Именно следственно в экзаменационных билетах в технических вузах и колледжах непрерывно встречаются задачи на построение третьего вида по двум заданным. Дабы благополучно исполнить сходственное задание, нужно знать условные обозначения, принятые в техническом черчении.

        Вам понадобится

        • – лист бумаги;
        • – 2 проекции детали;
        • – чертежные инструменты.

        Инструкция

        1. Тезисы построения третьего вида идентичны для классического черчения, составления эскиза и построения чертежа в одной из предуготовленных для этого компьютерных программ. Раньше каждого проанализируйте заданные проекции. Посмотрите, какие именно виды вам даны. Когда речь идет о 3 видах, то это общая проекция, вид сверху и вид слева. Определите, что именно вам дано. Сделать это дозволено по расположению чертежей. Вид слева располагается с правой стороны от общего, а вид сверху – под ним.

        2. Установите проекционную связь с одним из заданных видов. Сделать это дозволено, продлив горизонтальные линии, ограничивающие силуэт предмета, вправо, когда требуется возвести вид слева. Если речь идет о виде сверху, продолжите вниз вертикальные линии. В любом случае один из параметров детали у вас на чертеже появится механически.

        3. Обнаружьте на существующих проекциях 2-й параметр, ограничивающий силуэты детали. При построении вида слева данный размер вы обнаружите на виде сверху. При установлении проекционной связи с основным видом у вас на чертеже возникла высота детали. Значит, из вида сверху надобно взять ширину. При построении вида сверху 2-й размер берется с боковой проекции. Обозначьте силуэты вашего объекта в третьей проекции.

        4. Посмотрите, имеет ли деталь выступы, пустоты, отверстия. Это все подмечено на общей проекции, которая по определению должна давать максимально точное представление о предмете. Верно так же, как и при определении всеобщего силуэта детали в третьей проекции, установите проекционную связь между разными элементами. Остальные параметры (скажем, расстояние от центра отверстия до края детали, глубину выступа и т. п.) обнаружьте на виде сбоку либо сверху. Постройте надобные элементы, рассматривая обнаруженные вами мерки.

        5. Дабы проверить, насколько верно вы совладали с заданием, испробуйте начертить деталь в одной из аксонометрических проекций. Посмотрите, насколько разумно располагаются вычерченные вами элементы третьего вида на объемной проекции. Дюже может быть, что придется внести в чертеж какие-то коррективы. Подмогнуть проверить ваше построение может и рисунок с учетом перспективы

        Одна из самых интересных задач начертательной геометрии – построение третьего вида при заданных 2-х. Она требует вдумчивого подхода и мелочного измерения расстояний, следственно не неизменно дается с первого раза. Тем не менее, если скрупулезно следовать рекомендованной последовательности действий, возвести 3-й вид абсолютно допустимо, даже без пространственного воображения.

        Вам понадобится

        • – лист бумаги;
        • – карандаш;
        • – линейка либо циркуль.

        Инструкция

        1. В первую очередь постарайтесь по двум имеющимся вида м определить форму отдельных частей изображенного предмета. Если на виде сверху изображен треугольник, то это может быть треугольная призма, конус вращения, треугольная либо четырехугольная пирамида. Форму четырехугольника могут принять цилиндр, четырехугольная либо треугольная призма либо другие предметы. Изображение в форме круга может обозначать шар, конус, цилиндр либо другие поверхности вращения. Так либо напротив, попытайтесь представить всеобщую форму предмета в совокупности.

        2. Расчертите границы плоскостей, для комфорта переноса линий. Начните перенос с самого комфортного и внятного элемента. Возьмите всякую точку, которую вы верно «видите» на обоих вида х и перенесите ее на 3-й вид. Для этого опустите перпендикуляр на границы плоскостей и продолжите его на дальнейшей плоскости. При этом учтите, что при переходе с вида слева на вид сверху (либо напротив), нужно пользоваться циркулем либо отмерять расстояние при помощи линейки. Таким образом, на месте вашего третьего вида пересекутся две прямые. Это и будет проекция выбранной точки на 3-й вид. Таким же образом дозволено переносить сколько желательно точек, пока вам не станет внятным всеобщий вид детали.

        3. Проверьте правильность построения. Для этого измерьте размеры тех частей детали, которые отражаются всецело (скажем, стоящий цилиндр будет одного «роста» на виде слева и виде спереди). Для того, дабы осознать, ничего ли вы не позабыли, постарайтесь посмотреть на вид спереди с позиции наблюдателя сверху и пересчитать (правда бы приблизительно), сколько должно быть видно границ отверстий и поверхностей. Вся прямая, всякая точка обязаны иметь отражение на всех вида х. Если деталь симметрична, не позабудьте подметить ось симметрии и проверить равенство обеих частей.

        4. Удалите все вспомогательные линии, проверьте, дабы все заметные линии были подмечены пунктирной линией.

        Дабы изобразить тот либо другой предмет, вначале изображают его отдельные элементы в виде простейших фигур, а после этого выполняется их проекция. Построение проекции достаточно зачастую применяется в начертательной геометрии.

        Вам понадобится

        • – карандаш;
        • – циркуль;
        • – линейка;
        • – справочник «Начертательная геометрия»;
        • – резинка.

        Инструкция

        1. Вдумчиво прочитайте данные поставленной задачи: к примеру, дана общая проекция F2. Принадлежащая ей точка F расположена на боковой поверхности цилиндра вращения. Требуется построение 3 проекций точки F. Мысленно представьте, как все это должно выглядеть, позже чего приступайте к построению изображения на бумаге.

        2. Цилиндр вращения может быть представлен в виде вращающегося прямоугольника, одна из сторон которого принимается за ось вращения. Вторая сторона прямоугольника – противоположная оси вращения – образует боковую поверхность цилиндра. Остальные две стороны представляют нижнее и верхнее основание цилиндра.

        3. Ввиду того, что поверхность цилиндра вращения при построении заданных проекций выполняется в виде горизонтально-проецирующей поверхности, проекция точки F1 непременно должна совпадать с точкой Р.

        4. Изобразите проекцию точки F2: от того что F находится на общей поверхности цилиндра вращения, точка F2 будет спроецированной на нижнее основание точкой F1.

        5. Третью проекцию точки F постройте при помощи оси ординаты: отложите на ней F3 (эта точка-проекция будет расположена правее оси z3).

        Видео по теме

        Обратите внимание!
        В ходе построения проекций изображения руководствуйтесь основными правилами, используемыми в начертательной геометрии. В отвратном случае, исполнить проекции не удастся.

        Полезный совет
        Дабы возвести изометрическое изображение, используйте верхнее основание цилиндра вращения. Для этого вначале постройте эллипс (он будет размещен в плоскости х’О’у’). Позже этого проведите касательные линии и нижний полуэллипс. После этого проведите координатную ломаную и с ее поддержкой постройте проекцию точки F, то есть точку F’.

        Не так уж много найдется в наше время людей, которым ни разу в жизни не доводилось чертить либо рисовать что-то на бумаге. Знание исполнить примитивный чертеж какой-нибудь конструкции изредка бывает дюже пригодным. Дозволено потратить уйму времени, поясняя «на пальцах», как сделана та либо другая вещь, в то время как бывает довольного одного взора на ее чертеж, дабы осознать это без каждых слов.

        Вам понадобится

        • – лист ватмана;
        • – чертежные принадлежности;
        • – чертежная доска.

        Инструкция

        1. Выберите формат листа, на котором будет выполняться чертеж – в соответствии с ГОСТ 9327-60. Формат должен быть таким, дабы на листе дозволено было поместить основные виды детали в соответствующем масштабе, а также все нужные разрезы и сечения. Для несложных деталей выбирают формат А4 (210х297 мм) либо А3 (297х420 мм). 1-й может располагаться своей длинной стороной только вертикально, 2-й – вертикально и горизонтально.

        2. Начертите рамку чертежа, отступив от левого края листа 20 мм, от остальных 3 – 5 мм. Начертите основную надпись – таблицу, в которую заносятся все данные о детали и чертеже. Ее размеры определяются ГОСТ 2.108-68. Ширина стержневой надписи является постоянной – 185 мм, высота варьируется от 15 до 55 мм в зависимости от назначения чертежа и вида учреждения, для которого он выполняется.

        3. Выберите масштаб основного изображения. Допустимые масштабы определяются ГОСТ 2.302-68. Их следует предпочесть такими, дабы на чертеже отменно просматривались все основные элементы детали . Если при этом некоторые места просматриваются не довольно ясно, их дозволено перенести отдельным видом, показав с нужным увеличением.

        4. Выберите основное изображение детали . Оно должно представлять собой такое направление взора на деталь (направление проецирования), с которого ее конструкция раскрывается особенно полно. В большинстве случаев основным изображением является расположение, в котором деталь находится на станке во время выполнения стержневой операции. Детали, имеющие ось вращения, располагаются на основном изображении, как водится, таким образом, дабы ось имела горизонтальное расположение. Основное изображение располагается в верхней части чертежа слева (если имеется три проекции) либо близко к центру (при отсутствии боковой проекции).

        5. Определите расположение остальных изображений (вида сбоку, сверху, сечений, разрезов). Виды детали образуются ее проецированием на три либо две взаимно перпендикулярные плоскости (способ Монжа). При этом деталь должна располагаться таким образом, дабы множество либо все ее элементы проецировались без искажения. Если какой-то из этих видов является информационно излишним, не исполняйте его. Чертеж должен иметь только те изображения, которые нужны.

        6. Выберите разрезы и сечения, которые нужно исполнить. Их различие друг от друга состоит в том, что на разрезе показывается и то, что находится за секущей плоскостью, в то время как на сечении отображает только то, что располагается в самой плоскости. Секущая плоскость может быть ступенчатой и ломаной.

        7. Приступите непринужденно к черчению. При начертании линий руководствуйтесь ГОСТ 2.303-68, в котором определяются виды линий и их параметры. Располагайте изображения друг от друга на таком расстоянии, дабы оставалось довольно места для простановки размеров. Если плоскости разрезов проходят по монолиту детали , штрихуйте сечения линиями, идущими под углом 45°. Если при этом линии штриховки совпадают с основными линиями изображения, дозволено чертить их под углом 30° либо 60°.

        8. Начертите размерные линии и проставьте размеры. При этом руководствуйтесь следующими правилами. Расстояние от первой размерной линии до силуэта изображения должно быть не менее 10 мм, расстояние между соседними размерными линиями – не менее 7 мм. Стрелки обязаны иметь длину около 5 мм. Написание цифр осуществляйте в соответствии с ГОСТ 2.304-68, их высоту принимайте равной 3,5-5 мм. Цифры размещайте ближе к середине размерной линии (но не на оси изображения) с некоторым смещением касательно цифр, проставленных на соседних размерных линиях.

        Видео по теме

        Выполнение точного чертежа неоднократно требует крупных расходов времени. Следственно в случае срочной необходимости изготовить какую-то деталь почаще делается не чертеж, а эскиз. Он выполняется достаточно стремительно и без использования чертежных инструментов. При этом есть целый ряд требований, которым эскиз должен соответствовать.

        Вам понадобится

        • – деталь;
        • – лист бумаги;
        • – карандаш;
        • – измерительные инструменты.

        Инструкция

        1. Эскиз должен быть точным. По нему человек, тот, что будет делать копию детали, должен составить представление как о внешнем виде изделия, так и о его конструктивных особенностях. Следственно раньше каждого наблюдательно оглядите предмет. Определите соотношение между различными параметрами. Посмотрите, есть ли отверстия, где они находятся, их размер и отношение диаметра к всеобщему размеру изделия.

        2. Определите, какой вид будет основным и насколько точное представление он дает о детали. От этого зависит число проекций. Их может быть 2, 3 и огромнее. От того, сколько проекций вам потребуется, зависит их расположение на листе. Исходить нужно из того, насколько трудным будет изделие.

        3. Выберите масштаб. Он должен быть таким, дабы мастер легко мог разобрать даже мельчайшие детали.

        4. Начните построение эскиза с центровых и осевых линий. На чертежах они обыкновенно обозначаются пунктирной линией с точками между штрихами. Такими линиями обозначают середину детали, центр отверстия и т. д. Они остаются и на рабочих чертежах.

        5. Начертите внешние силуэты детали. Они обозначаются толстой постоянной линией. Усердствуйте верно передать соотношение размеров. Нанесите внутренние (заметные) очертания.

        6. Исполните разрезы. Это делается верно так же, как и на любом ином чертеже. Сплошная поверхность заштриховывается косыми линиями, пустоты остаются незаполненными.

        7. Проведите размерные линии. От точек, расстояние между которыми вы хотите обозначить, отходят параллельные вертикальные либо горизонтальные штрихи. Между ними начертите прямую линию со стрелками на концах.

        8. Замерьте деталь. Укажите длину, ширину, диаметры отверстий и другие размеры, нужные для точного выполнения работ. Напишите размеры на эскизе. Если нужно, нанесите знаки, указывающие методы и квалитеты обработки разных поверхностей изделия.

        9. Конечный этап работы – заполнение штампа. Внесите в него данные об изделии. В технических вузах и проектных организация существуют эталоны заполнения штампов. Если вы делаете эскиз для себя, то дозволено примитивно указать, что это за деталь, материал, из которого она сделана. Все остальные данные тот, кто будет делать деталь, должен увидеть в вашем эскизе.

        Видео по теме

        Чертеж служит для того, дабы тот, кто будет вытачивать деталь либо строить дом, мог получить максимально точное представление о внешнем виде объекта, его строении, соотношении частей, методах обработки поверхностей. Одной проекции для этого, как водится, неудовлетворительно. На учебных чертежах обыкновенно исполняют три вида – основной, слева и сверху. Для объектов трудной формы используют также виды справа и сзади.

        Вам понадобится

        • – деталь;
        • – измерительные инструменты;
        • – чертежные инструменты;
        • – компьютер с AutoCAD.

        Инструкция

        1. Последовательность выполнения чертежа на листе ватмана и в программе AutoCAD приблизительно идентична. В первую очередь разглядите деталь. Определите, какой ее ракурс даст максимально точное представление о форме и функциональных особенностях. Эта проекция и станет ее основным видом.

        2. Посмотрите, идентично ли выглядит ваша деталь, если глядеть на нее справа и слева. От этого зависит не только число проекций, но и их расположение на листе. Вид слева располагается правее основного, а вид справа – соответственно, левее. При этом в плоской проекции они будут выглядеть так, как словно находятся непринужденно перед глазами наблюдателя, то есть без контроля перспективы.

        3. Методы построения чертежа идентичны для всех проекций. Мысленно расположите объект в системе плоскостей, на которые вы будете ее проецировать. Проанализируйте форму предмета. Посмотрите, дозволено ли его поделить на больше примитивные части. Ответьте на вопрос, в форму какого тела дозволено всецело вписать ваш объект всецело либо всякий его фрагмент. Представьте, как выглядят отдельные части в ортогональной проекции. Плоскость, на которую проецируется объект при построении вида слева, находится с правой стороны от самого предмета.

        4. Измерьте деталь. Снимите основные параметры, установите соотношение между целым объектом и отдельными его частями. Выберите масштаб и начертите основной вид.

        5. Выберите метод построения. Их два. Для выполнения чертежа приемом удаления нанесите вначале всеобщие силуэты предмета, на тот, что вы глядите слева либо справа. После этого понемногу начинайте удалять объемы, прочерчивая выемки, силуэты отверстий и т. п. При приеме приращения вначале вычерчивается один элемент, а после этого к нему потихоньку присоединяются остальные. Выбор метода зависит в первую очередь от трудности проекции. Если деталь при взоре на нее слева либо справа представляет собой ясно выраженную геометрическую фигуру небольшим числом отклонений от суровой формы, комфортнее применять прием удаления. Если фрагментов много, а саму по себе деталь ни в какую фигуру не вписать, отличнее ступенчато присоединять элементы друг к другу. Трудность проекций одной и той же детали может быть разной, следственно и методы дозволено менять.

        6. В любом случае начните построение вида сбоку с нижней и верхней линий. Они обязаны находиться на том же ярусе, что и соответствующие линии основного вида. Это обеспечит проекционную связь. Позже этого нанесите всеобщие силуэты детали либо первого ее фрагмента. Соблюдайте соотношение размеров.

        7. Начертив всеобщие силуэты вида сбоку, нанесите на него осевые линии, штриховки и т. д Проставьте размеры. Подписывать проекцию требуется не неизменно. Если все виды детали располагаются на одном листе, то подписывается только вид сзади. Расположение остальных проекций определяется эталонами. Если же чертеж делается на нескольких листах и один либо оба боковых видов находятся не на том листе, на котором основной – их нужно подписать.

        Видео по теме

        Полезный совет
        При построении вида сбоку в AutoCAD либо иной чертежной программе совмещать верхнюю и нижнюю линии основного и бокового видов на первом этапе не неукоснительно. Чертеж дозволено исполнять по фрагментам, а ярусы совместить тогда, когда вы начнете его готовить к распечатке.

        Рисование вида сбоку какого-либо предмета кажется самым простым и интуитивным – без «перспективы» рисовать легко и весело. Однако, из-за своей простоты рисунки вида сбоку также достаточно скучны, и в них весьма проблематично передать характер и качества предмета. В этом коротком уроке я покажу вам, как превратить их в интересный, трехмерный рисунок при помощи простого трюка в Photoshop.

        1. Приготовьте рисунок вида сбоку

        Шаг 1

        Откройте Adobe Photoshop. Создайте новый документ (Ctrl/Cmd-N) и нарисуйте вид сбоку своего персонажа на новом слое (Ctrl/Cmd-Shift-Alt-N).

        Шаг 2

        Установите Непрозрачность (Opacity) слоя на 20%. Затем создайте новый слой.


        Шаг 3

        На этом новом слое нарисуйте упрощенную версию персонажа. Используйте формы настолько простые, насколько возможно, на секунду забудьте о деталях.


        2. Постройте связывающую коробку

        Шаг 1

        Каждый трехмерный объект, вне зависимости от уровня детализации, может быть заключен в так называемую коробку. Аналогично, вид сбоку (2D) может быть заключен в одну сторону этой коробки – прямоугольник. Давайте это построим!

        Выберите Rectangle Tool (Инструмент Прямоугольник (U)) и измените его настройки так, как показано ниже.

        Шаг 2

        Нарисуйте любой прямоугольник. Не утруждайте себя созданием нового слоя – для фигур они создаются автоматически.


        Шаг 3

        Воспользуйтесь инструментом Free Transform Tool (Свободное Трансформирование (Ctrl/Cmd-T)), чтобы изменить размер прямоугольника и тесно поместить персонажа внутри. Скройте персонажа (нажмите на иконку «глаза» рядом с соответствующим слоем на панели слоев).


        Шаг 4

        Продублируйте (Ctrl / Cmd J ) прямоугольник и скройте оригинал.

        Сейчас нам потребуются некоторые правила перспективы. Вы можете найти их в других моих уроках, касающихся перспективы – они не такие сложные, как вы можете подумать. Вот пример!

        • Если вы хотите увидеть переднюю часть персонажа, сделайте прямоугольник уже слева.
        • Если вы хотите увидеть заднюю часть персонажа, сделайте прямоугольник уже справа.


        • Если вы хотите увидеть верх персонажа, сделайте прямоугольник короче сверху.
        • Если вы хотите увидеть низ персонажа, сделайте прямоугольник короче снизу.


        Шаг 5

        Вид сбоку должен быть искажен, чтобы преобразиться в трехмерный вид. Верните видимость слоя с первоначальным прямоугольником и понизьте его Непрозрачность (Opacity). Используйте Direct Selection Tool (Инструмент Выделение узла (А)), зажмите Shift и кликните по точкам на стороне возле «пробела».


        Когда обе точки выбраны, нажмите стрелку вниз, чтобы переместить их вниз. Теперь у нас есть одна сторона связующей коробки!


        Шаг 6

        Вид сбоку несет в себе информацию о высоте и длине персонажа, но 3D – это три измерения.

        Создайте новый слой. Уберите видимость прямоугольника, но верните видимость слоя с персонажем. Включите линейки (Ctrl/Cmd-R) и потяните их горизонтально к картинке, чтобы отмерить самые важные части персонажа. Используйте эти линии, чтобы нарисовать простой вид сверху.

        Подсказка: вы можете нарисовать лишь половину вида сверху, а затем его продублировать (Ctrl/Cmd-J) и Edit > Transform > Flip Vertical (Редактирование > Трансформирование > Отразить по вертикали).

        Шаг 7

        Создайте связывающий прямоугольник для вида сверху, как и ранее.


        Шаг 8

        Вернитесь к искаженному прямоугольнику. Мы можем создать из него вторую часть нашей «коробки». Потяните его, зажав Alt, чтобы продублировать. Переместите его, согласно правилам перспективы:

        Если вы хотите увидеть переднюю часть, переместите вправо.

        Если вы хотите увидеть заднюю часть, переместите влево.

        Если вы хотите увидеть верх, переместите вниз.

        Если вы хотите увидеть низ, переместите наверх.

        Что касается расстояния:

        Чем уже длина, тем больше расстояние по горизонтали.

        Чем ниже высота, тем больше расстояние по вертикали.

        Расстояние не может быть больше, чем ширина на виде сверху.


        Шаг 9

        Соедините стороны при помощи Pen Tool (Перо (Р)) (используя те же настройки, что и у прямоугольника). Наша коробка готова!


        3. Отрегулируйте вид сбоку для трехмерной связывающей коробки

        Шаг 1

        А сейчас нам нужно уместить персонаж внутри коробки. Сначала, воспользуйтесь Free Transform Tool (Свободное Трансформирование (Ctrl/Cmd-T)) с зажатой клавишей Shift, чтобы подогнать высоту персонажа под высоту коробки.


        Шаг 2

        Зажмите Ctrl/Cmd и потяните нижнюю точку к нижнему углу дальней стороны. Сделайте то же самое с верхней точкой. Наша цель – «прикрепить» персонажа к искаженной стороне.


        Шаг 3

        Зажмите Alt и потяните персонажа, чтобы разместить копию на другой стороне.


        Шаг 4

        Проблема заключается в том, что не каждый элемент тела одинаков по ширине. Давайте посмотрим на примере мордочки. Создайте новый слой, чтобы нарисовать линию между основаниями мордочки на обеих сторонах.


        А теперь нарисуйте ту же линию между обеими сторонами на виде сверху.


        Шаг 5

        Как вы видите, мордочка начинается немного глубже, а не прямо возле сторон.


        Попробуйте сымитировать аналогичные пропорции на данной линии:


        Шаг 6

        Выберите мордочку на одной стороне при помощи Lasso Tool (Лассо (L)). Вырежьте и вставьте ее на место на новом слое.

        5.1. Правила расположения видов . Для полного выявления формы предметов в черчении применяют различные изображения: виды, сечения, разрезы. Вначале вы изучите виды.

        Вид – это изображение обращенной к наблюдателю видимой части поверхности предмета. Для уменьшения количества изображении допускается на видах показывать необходимые невидимые части поверхности предмета при помощи штриховых линий. И Отличие от проекций на видах применяют некоторые условности и упрощения. Их вы будете изучать позже.

        Изображение, полученное на фронтальной плоскости проекций, называется видом спереди . Это изображение принимается на чертеже за главное . Поэтому такой вид еще называют главным. При выполнении чертежа предмет надо так располагать относительно фронтальной плоскости проекций, чтобы главный вид давал наиболее полное представление о форме и размерах предмета.

        Изображение на горизонтальной плоскости проекций называется видом сверху .

        Изображение на профильной плоскости проекций называется видом слева .

        Наряду с видами спереди, сверху и слева для изображения предмета могут применяться виды справа, снизу, сзади (все они называются основными). Однако количество видов на чертеже должно быть наименьшим, но достаточным для полного выявления формы и размеров предмета. Для уменьшения количества видов на них допускается показывать при необходимости невидимые части поверхности предмета штриховыми линиями. С этой же целью применяются различные условные обозначения, знаки и надписи, установленные стандартом.

        Рис. 52. Три вида детали

        На рисунке 52 даны три вида детали, наглядное изображение которой показано на рисунке 53. Главным видом является вид спереди. Под ним расположен вид сверху, справа от главного вида и на одной высоте – вид слева. Вырез в детали прямоугольной формы оказался на виде сверху невидимым, поэтому он показан штриховой линией.

        Рис. 53. Наглядное изображение детали

        5.2. Местные виды . В некоторых случаях на чертеже вместо полного вида можно применить его часть. Это упрощает построение изображения предмета.

        Изображение отдельного, ограниченного места поверхности предмета называется местным видом . Его применяют в том случае. когда требуется показать форму и размеры отдельных элементов детали (фланца, шпоночной канавки и пр.).

        Местный вид может быть ограничен линией обрыва, осью симметрии и пр. Он может быть отмечен на чертеже и надписью. Располагают местный вид на свободном поле чертежа или в проекционной связи с другими изображениями. В школе вы будете рассматривать местные виды, расположенные только в проекционной связи (рис. 54).

        Рис. 54. Местные виды, расположенные в проекционной связи

        Применение местного вида позволяет уменьшить объем графической работы, сэкономить место на поле чертежа.

        1. Дайте определение вида.
        2. Как располагаются виды на чертеже?
        3. Какой вид называется главным и почему?
        4. Какой вид называется местным? С какой целью он используется? Что дает применение местного вида?

        Рис. 56. Задание для упражнений

        Перечертите в рабочую тетрадь данные на рисунке 56, и чертежи и дополните их изображением второй коробки.

        Указания к работе . Если вы затрудняетесь решить задачу, составьте модели из коробок, как показано на рисунке 56, и сравните выполненные вами чертежи моделей с их наглядными изображениями. Составьте самостоятельно еще одну-две модели из двух или трех спичечных коробок и выполните их чертежи.

        Практическая работа № 3

        Моделирование по чертежу

        Рис. 58. Задания к практической работе № 3

        Указания к работе . Моделирование – это процесс изготовления по чертежу модели какого-либо предмета. Вы уже занимались этим на уроках труда. Прежде чем приступить к моделированию, надо приготовить необходимый материал: картон, проволоку.

        Для изготовления модели из картона сначала вырежьте ее заготовку. Размеры заготовки определите по изображению детали (см. рис. 58). Наметьте (очертите) вырезы. Обрежьте их по очерченному контуру. Удалите вырезанные части и изогните по чертежу модель. Чтобы картон после изгибания не распрямлялся, в месте изгиба прочертите с внешней стороны линии каким-нибудь острым предметом.

        Проволоку для моделирования необходимо использовать мягкую, произвольной длины.

        Пусть известны главный вид и вид сверху. Необходимо построить вид слева.

        Для построения третьего вида по двум известным применяют два основных способа.

        Построение третьего вида с помощью вспомогательной прямой.

        Для того чтобы перенести размер ширины детали с вида сверху на вид слева, удобно воспользоваться вспомогательной прямой(рис. 27а, б). Эту прямую удобнее провести справа от вида сверху под углом 45° к горизонтальному направлению.

        Чтобы построить третью проекцию А 3 вершины А , проведём через её фронтальную проекцию А 2 горизонтальную прямую 1 . На ней будет нахо­диться искомая проекция А 3 . После этого через горизонтальную проекцию А 1 проведём горизонтальную прямую 2 до пересечения ее со вспомо­гательной прямой в точке А 0 . Через точку А 0 проведём вертикальную пря­мую 3 до пересечения с прямой 1 в искомой точке А 3 .

        Аналогично строятся профильные проекции остальных вершин предмета.

        После того как проведена вспомогательная прямая под углом 45 О, по­строение третьей проекции также удобно выполнять с помощью рейсшины и треугольника (рис. 27б). Вначале через фронтальную проекцию А 2 проведём горизонтальную прямую. Проводить горизонтальную прямую через проекцию А 1 нет необходимости, достаточно, приложив рейсшину, сделать горизонтальную засечку в точке А 0 на вспомогательной прямой. После этого, немного сдвинув рейсшину вниз, прикладываем угольник одним катетом к рейсшине так, чтобы второй катет прошёл через точку А 0 , и отмечаем положение профильной проекции А 3 .

        Построение третьего вида с помощью базовых линий.

        Для построения третьего вида необходимо определить, какие линии чертежа целесообразно принять за базовые для отсчёта размеров изобра­жений предмета. В качестве таких линий принимают обычно осевые линии (проекции плоскостей симметрии предмета) и проекции плоскостей оснований предмета. Разберём на примере (рис. 28) построение вида слева по двум данным проекциям предмета.

        Рис. 27 Построение третьей проекции по двум данным

        Рис. 28. Второй способ построения третьей проекции по двум данным

        Сопоставив оба изображения, устанавливаем, что поверхность предме­та включает в себя поверхности: правильной шестиугольной 1 и четы­рёхугольной 2 призм, двух цилиндров 3 и 4 и усечённого конуса 5 . Предмет имеет фронтальную плоскость симметрии Ф , которую удобно принимать за базу отсчёта размеров по ширине отдельных частей предмета при построении его вида слева. Высоты отдельных участков предмета отсчитываются от нижнего основания предмета и контролируются горизонтальными линиями связи.

        Форма многих предметов усложняется различными срезами, вырезами, пересечением составляющих поверхностей. Тогда предварительно нужно определить форму линий пересечения, построить их по отдельным точкам, вводя обозначения проекций точек, которые после выполнения построений могут быть удалены с чертежа.

        На рис. 29 построен вид слева предмета, поверхность которого обра­зована поверхностью вертикального цилиндра вращения с Т -образным вырезом в его верхней части и цилиндрическим отверстием, занимающим фронтально-проецирующее положение. В качестве базовых плоскостей взя­ты плоскость нижнего основания и фронтальная плоскость симметрии Ф . Изображение Т -образного выреза на виде слева построено с помощью точек А, В, С, Д и Е контура выреза, а линия пересечения цилиндрических по­верхностей – с помощью точек К, L, М и им симметричных. При построении третьего вида учтена симметрия предмета относительно плоскости Ф .

        Рис. 29. Построение вида слева

        5.2.3. Построение линий перехода. Очень многие детали содержат линии пересечения всевозможных геометрических поверхностей. Эти линии называются линиями перехода. На рис. 30 изображена крышка подшипника, поверхность которой ограничена поверхностями вращения: коническими и цилиндрическими.

        Линия пересечения строится с помощью вспомогательных секущих плоскостей (см. раздел 4).

        Определяются характерные точки линии пересечения:

        1) точки, наивысшие и наинизшие по отношению к плоскости П 1 , например, 1 и 6, 6¢ ;

        Как начертить третий вид | Сделай все сам

        Полный технический чертеж содержит как минимум три проекции. Впрочем знание представить себе объект по двум проекциям требуется как от технолога, так и от квалифицированного рабочего. Именно следственно в экзаменационных билетах в технических вузах и колледжах непрерывно встречаются задачи на построение третьего вида по двум заданным. Дабы благополучно исполнить сходственное задание, нужно знать условные обозначения, принятые в техническом черчении.

        Вам понадобится

        • – лист бумаги;
        • – 2 проекции детали;
        • – чертежные инструменты.

        Инструкция

        1. Тезисы построения третьего вида идентичны для классического черчения, составления эскиза и построения чертежа в одной из предуготовленных для этого компьютерных программ. Раньше каждого проанализируйте заданные проекции. Посмотрите, какие именно виды вам даны. Когда речь идет о 3 видах, то это общая проекция, вид сверху и вид слева. Определите, что именно вам дано. Сделать это дозволено по расположению чертежей. Вид слева располагается с правой стороны от общего, а вид сверху — под ним.

        2. Установите проекционную связь с одним из заданных видов. Сделать это дозволено, продлив горизонтальные линии, ограничивающие силуэт предмета, вправо, когда требуется возвести вид слева. Если речь идет о виде сверху, продолжите вниз вертикальные линии. В любом случае один из параметров детали у вас на чертеже появится механически.

        3. Обнаружьте на существующих проекциях 2-й параметр, ограничивающий силуэты детали. При построении вида слева данный размер вы обнаружите на виде сверху. При установлении проекционной связи с основным видом у вас на чертеже возникла высота детали. Значит, из вида сверху надобно взять ширину. При построении вида сверху 2-й размер берется с боковой проекции. Обозначьте силуэты вашего объекта в третьей проекции.

        4. Посмотрите, имеет ли деталь выступы, пустоты, отверстия. Это все подмечено на общей проекции, которая по определению должна давать максимально точное представление о предмете. Верно так же, как и при определении всеобщего силуэта детали в третьей проекции, установите проекционную связь между разными элементами. Остальные параметры (скажем, расстояние от центра отверстия до края детали, глубину выступа и т. п.) обнаружьте на виде сбоку либо сверху. Постройте надобные элементы, рассматривая обнаруженные вами мерки.

        5. Дабы проверить, насколько верно вы совладали с заданием, испробуйте начертить деталь в одной из аксонометрических проекций. Посмотрите, насколько разумно располагаются вычерченные вами элементы третьего вида на объемной проекции. Дюже может быть, что придется внести в чертеж какие-то коррективы. Подмогнуть проверить ваше построение может и рисунок с учетом перспективы

        Одна из самых интересных задач начертательной геометрии – построение третьего вида при заданных 2-х. Она требует вдумчивого подхода и мелочного измерения расстояний, следственно не неизменно дается с первого раза. Тем не менее, если скрупулезно следовать рекомендованной последовательности действий, возвести 3-й вид абсолютно допустимо, даже без пространственного воображения.

        Вам понадобится

        • – лист бумаги;
        • – карандаш;
        • – линейка либо циркуль.

        Инструкция

        1. В первую очередь постарайтесь по двум имеющимся вида м определить форму отдельных частей изображенного предмета. Если на виде сверху изображен треугольник, то это может быть треугольная призма, конус вращения, треугольная либо четырехугольная пирамида. Форму четырехугольника могут принять цилиндр, четырехугольная либо треугольная призма либо другие предметы. Изображение в форме круга может обозначать шар, конус, цилиндр либо другие поверхности вращения. Так либо напротив, попытайтесь представить всеобщую форму предмета в совокупности.

        2. Расчертите границы плоскостей, для комфорта переноса линий. Начните перенос с самого комфортного и внятного элемента. Возьмите всякую точку, которую вы верно «видите» на обоих вида х и перенесите ее на 3-й вид. Для этого опустите перпендикуляр на границы плоскостей и продолжите его на дальнейшей плоскости. При этом учтите, что при переходе с вида слева на вид сверху (либо напротив), нужно пользоваться циркулем либо отмерять расстояние при помощи линейки. Таким образом, на месте вашего третьего вида пересекутся две прямые. Это и будет проекция выбранной точки на 3-й вид. Таким же образом дозволено переносить сколько желательно точек, пока вам не станет внятным всеобщий вид детали.

        3. Проверьте правильность построения. Для этого измерьте размеры тех частей детали, которые отражаются всецело (скажем, стоящий цилиндр будет одного «роста» на виде слева и виде спереди). Для того, дабы осознать, ничего ли вы не позабыли, постарайтесь посмотреть на вид спереди с позиции наблюдателя сверху и пересчитать (правда бы приблизительно), сколько должно быть видно границ отверстий и поверхностей. Вся прямая, всякая точка обязаны иметь отражение на всех вида х. Если деталь симметрична, не позабудьте подметить ось симметрии и проверить равенство обеих частей.

        4. Удалите все вспомогательные линии, проверьте, дабы все заметные линии были подмечены пунктирной линией.

        Дабы изобразить тот либо другой предмет, вначале изображают его отдельные элементы в виде простейших фигур, а после этого выполняется их проекция. Построение проекции достаточно зачастую применяется в начертательной геометрии.

        Вам понадобится

        • – карандаш;
        • – циркуль;
        • – линейка;
        • – справочник «Начертательная геометрия»;
        • – резинка.

        Инструкция

        1. Вдумчиво прочитайте данные поставленной задачи: к примеру, дана общая проекция F2. Принадлежащая ей точка F расположена на боковой поверхности цилиндра вращения. Требуется построение 3 проекций точки F. Мысленно представьте, как все это должно выглядеть, позже чего приступайте к построению изображения на бумаге.

        2. Цилиндр вращения может быть представлен в виде вращающегося прямоугольника, одна из сторон которого принимается за ось вращения. Вторая сторона прямоугольника – противоположная оси вращения – образует боковую поверхность цилиндра. Остальные две стороны представляют нижнее и верхнее основание цилиндра.

        3. Ввиду того, что поверхность цилиндра вращения при построении заданных проекций выполняется в виде горизонтально-проецирующей поверхности, проекция точки F1 непременно должна совпадать с точкой Р.

        4. Изобразите проекцию точки F2: от того что F находится на общей поверхности цилиндра вращения, точка F2 будет спроецированной на нижнее основание точкой F1.

        5. Третью проекцию точки F постройте при помощи оси ординаты: отложите на ней F3 (эта точка-проекция будет расположена правее оси z3).

        Видео по теме

        Обратите внимание!
        В ходе построения проекций изображения руководствуйтесь основными правилами, используемыми в начертательной геометрии. В отвратном случае, исполнить проекции не удастся.

        Полезный совет
        Дабы возвести изометрическое изображение, используйте верхнее основание цилиндра вращения. Для этого вначале постройте эллипс (он будет размещен в плоскости х’О’у’). Позже этого проведите касательные линии и нижний полуэллипс. После этого проведите координатную ломаную и с ее поддержкой постройте проекцию точки F, то есть точку F’.

        Не так уж много найдется в наше время людей, которым ни разу в жизни не доводилось чертить либо рисовать что-то на бумаге. Знание исполнить примитивный чертеж какой-нибудь конструкции изредка бывает дюже пригодным. Дозволено потратить уйму времени, поясняя «на пальцах», как сделана та либо другая вещь, в то время как бывает довольного одного взора на ее чертеж, дабы осознать это без каждых слов.

        Вам понадобится

        • – лист ватмана;
        • – чертежные принадлежности;
        • – чертежная доска.

        Инструкция

        1. Выберите формат листа, на котором будет выполняться чертеж – в соответствии с ГОСТ 9327-60. Формат должен быть таким, дабы на листе дозволено было поместить основные виды детали в соответствующем масштабе, а также все нужные разрезы и сечения. Для несложных деталей выбирают формат А4 (210х297 мм) либо А3 (297х420 мм). 1-й может располагаться своей длинной стороной только вертикально, 2-й – вертикально и горизонтально.

        2. Начертите рамку чертежа, отступив от левого края листа 20 мм, от остальных 3 – 5 мм. Начертите основную надпись – таблицу, в которую заносятся все данные о детали и чертеже. Ее размеры определяются ГОСТ 2.108-68. Ширина стержневой надписи является постоянной – 185 мм, высота варьируется от 15 до 55 мм в зависимости от назначения чертежа и вида учреждения, для которого он выполняется.

        3. Выберите масштаб основного изображения. Допустимые масштабы определяются ГОСТ 2.302-68. Их следует предпочесть такими, дабы на чертеже отменно просматривались все основные элементы детали . Если при этом некоторые места просматриваются не довольно ясно, их дозволено перенести отдельным видом, показав с нужным увеличением.

        4. Выберите основное изображение детали . Оно должно представлять собой такое направление взора на деталь (направление проецирования), с которого ее конструкция раскрывается особенно полно. В большинстве случаев основным изображением является расположение, в котором деталь находится на станке во время выполнения стержневой операции. Детали, имеющие ось вращения, располагаются на основном изображении, как водится, таким образом, дабы ось имела горизонтальное расположение. Основное изображение располагается в верхней части чертежа слева (если имеется три проекции) либо близко к центру (при отсутствии боковой проекции).

        5. Определите расположение остальных изображений (вида сбоку, сверху, сечений, разрезов). Виды детали образуются ее проецированием на три либо две взаимно перпендикулярные плоскости (способ Монжа). При этом деталь должна располагаться таким образом, дабы множество либо все ее элементы проецировались без искажения. Если какой-то из этих видов является информационно излишним, не исполняйте его. Чертеж должен иметь только те изображения, которые нужны.

        6. Выберите разрезы и сечения, которые нужно исполнить. Их различие друг от друга состоит в том, что на разрезе показывается и то, что находится за секущей плоскостью, в то время как на сечении отображает только то, что располагается в самой плоскости. Секущая плоскость может быть ступенчатой и ломаной.

        7. Приступите непринужденно к черчению. При начертании линий руководствуйтесь ГОСТ 2.303-68, в котором определяются виды линий и их параметры. Располагайте изображения друг от друга на таком расстоянии, дабы оставалось довольно места для простановки размеров. Если плоскости разрезов проходят по монолиту детали , штрихуйте сечения линиями, идущими под углом 45°. Если при этом линии штриховки совпадают с основными линиями изображения, дозволено чертить их под углом 30° либо 60°.

        8. Начертите размерные линии и проставьте размеры. При этом руководствуйтесь следующими правилами. Расстояние от первой размерной линии до силуэта изображения должно быть не менее 10 мм, расстояние между соседними размерными линиями – не менее 7 мм. Стрелки обязаны иметь длину около 5 мм. Написание цифр осуществляйте в соответствии с ГОСТ 2.304-68, их высоту принимайте равной 3,5-5 мм. Цифры размещайте ближе к середине размерной линии (но не на оси изображения) с некоторым смещением касательно цифр, проставленных на соседних размерных линиях.

        Видео по теме

        Выполнение точного чертежа неоднократно требует крупных расходов времени. Следственно в случае срочной необходимости изготовить какую-то деталь почаще делается не чертеж, а эскиз. Он выполняется достаточно стремительно и без использования чертежных инструментов. При этом есть целый ряд требований, которым эскиз должен соответствовать.

        Вам понадобится

        • – деталь;
        • – лист бумаги;
        • – карандаш;
        • – измерительные инструменты.

        Инструкция

        1. Эскиз должен быть точным. По нему человек, тот, что будет делать копию детали, должен составить представление как о внешнем виде изделия, так и о его конструктивных особенностях. Следственно раньше каждого наблюдательно оглядите предмет. Определите соотношение между различными параметрами. Посмотрите, есть ли отверстия, где они находятся, их размер и отношение диаметра к всеобщему размеру изделия.

        2. Определите, какой вид будет основным и насколько точное представление он дает о детали. От этого зависит число проекций. Их может быть 2, 3 и огромнее. От того, сколько проекций вам потребуется, зависит их расположение на листе. Исходить нужно из того, насколько трудным будет изделие.

        3. Выберите масштаб. Он должен быть таким, дабы мастер легко мог разобрать даже мельчайшие детали.

        4. Начните построение эскиза с центровых и осевых линий. На чертежах они обыкновенно обозначаются пунктирной линией с точками между штрихами. Такими линиями обозначают середину детали, центр отверстия и т. д. Они остаются и на рабочих чертежах.

        5. Начертите внешние силуэты детали. Они обозначаются толстой постоянной линией. Усердствуйте верно передать соотношение размеров. Нанесите внутренние (заметные) очертания.

        6. Исполните разрезы. Это делается верно так же, как и на любом ином чертеже. Сплошная поверхность заштриховывается косыми линиями, пустоты остаются незаполненными.

        7. Проведите размерные линии. От точек, расстояние между которыми вы хотите обозначить, отходят параллельные вертикальные либо горизонтальные штрихи. Между ними начертите прямую линию со стрелками на концах.

        8. Замерьте деталь. Укажите длину, ширину, диаметры отверстий и другие размеры, нужные для точного выполнения работ. Напишите размеры на эскизе. Если нужно, нанесите знаки, указывающие методы и квалитеты обработки разных поверхностей изделия.

        9. Конечный этап работы — заполнение штампа. Внесите в него данные об изделии. В технических вузах и проектных организация существуют эталоны заполнения штампов. Если вы делаете эскиз для себя, то дозволено примитивно указать, что это за деталь, материал, из которого она сделана. Все остальные данные тот, кто будет делать деталь, должен увидеть в вашем эскизе.

        Видео по теме

        Чертеж служит для того, дабы тот, кто будет вытачивать деталь либо строить дом, мог получить максимально точное представление о внешнем виде объекта, его строении, соотношении частей, методах обработки поверхностей. Одной проекции для этого, как водится, неудовлетворительно. На учебных чертежах обыкновенно исполняют три вида — основной, слева и сверху. Для объектов трудной формы используют также виды справа и сзади.

        Вам понадобится

        • – деталь;
        • – измерительные инструменты;
        • – чертежные инструменты;
        • – компьютер с AutoCAD.

        Инструкция

        1. Последовательность выполнения чертежа на листе ватмана и в программе AutoCAD приблизительно идентична. В первую очередь разглядите деталь. Определите, какой ее ракурс даст максимально точное представление о форме и функциональных особенностях. Эта проекция и станет ее основным видом.

        2. Посмотрите, идентично ли выглядит ваша деталь, если глядеть на нее справа и слева. От этого зависит не только число проекций, но и их расположение на листе. Вид слева располагается правее основного, а вид справа — соответственно, левее. При этом в плоской проекции они будут выглядеть так, как словно находятся непринужденно перед глазами наблюдателя, то есть без контроля перспективы.

        3. Методы построения чертежа идентичны для всех проекций. Мысленно расположите объект в системе плоскостей, на которые вы будете ее проецировать. Проанализируйте форму предмета. Посмотрите, дозволено ли его поделить на больше примитивные части. Ответьте на вопрос, в форму какого тела дозволено всецело вписать ваш объект всецело либо всякий его фрагмент. Представьте, как выглядят отдельные части в ортогональной проекции. Плоскость, на которую проецируется объект при построении вида слева, находится с правой стороны от самого предмета.

        4. Измерьте деталь. Снимите основные параметры, установите соотношение между целым объектом и отдельными его частями. Выберите масштаб и начертите основной вид.

        5. Выберите метод построения. Их два. Для выполнения чертежа приемом удаления нанесите вначале всеобщие силуэты предмета, на тот, что вы глядите слева либо справа. После этого понемногу начинайте удалять объемы, прочерчивая выемки, силуэты отверстий и т. п. При приеме приращения вначале вычерчивается один элемент, а после этого к нему потихоньку присоединяются остальные. Выбор метода зависит в первую очередь от трудности проекции. Если деталь при взоре на нее слева либо справа представляет собой ясно выраженную геометрическую фигуру небольшим числом отклонений от суровой формы, комфортнее применять прием удаления. Если фрагментов много, а саму по себе деталь ни в какую фигуру не вписать, отличнее ступенчато присоединять элементы друг к другу. Трудность проекций одной и той же детали может быть разной, следственно и методы дозволено менять.

        6. В любом случае начните построение вида сбоку с нижней и верхней линий. Они обязаны находиться на том же ярусе, что и соответствующие линии основного вида. Это обеспечит проекционную связь. Позже этого нанесите всеобщие силуэты детали либо первого ее фрагмента. Соблюдайте соотношение размеров.

        7. Начертив всеобщие силуэты вида сбоку, нанесите на него осевые линии, штриховки и т. д Проставьте размеры. Подписывать проекцию требуется не неизменно. Если все виды детали располагаются на одном листе, то подписывается только вид сзади. Расположение остальных проекций определяется эталонами. Если же чертеж делается на нескольких листах и один либо оба боковых видов находятся не на том листе, на котором основной — их нужно подписать.

        Видео по теме

        Полезный совет
        При построении вида сбоку в AutoCAD либо иной чертежной программе совмещать верхнюю и нижнюю линии основного и бокового видов на первом этапе не неукоснительно. Чертеж дозволено исполнять по фрагментам, а ярусы совместить тогда, когда вы начнете его готовить к распечатке.

        Первый и третий угол – ортогональные виды

        Ортогональные виды позволяют нам представить 3D-объект в 2D на чертеже. Ортографические виды могут показать нам объект, рассматриваемый со всех сторон. Расположение видов на чертеже зависит от того, используется ли проекция под углом 3 или 1-й -й угол . Вы можете определить, какой угол используется в проекции, по символу, изображенному на чертеже.

        Третий угол проецирования

        Проекцию под третьим углом можно визуализировать, «развернув коробку», как если бы сам объект разворачивался, чтобы показать виды с каждой стороны.На рисунке 1 показаны виды куба, представленные проекцией под третьим углом.

        Рисунок 1: Проекционные виды под третьим углом

        Виды под третьим углом интуитивно понятны, поскольку они представляют, что вы смотрите на объект с соответствующей стороны. Вид спереди всегда отображается по центру. Вид объекта справа показан справа от вида спереди, вид объекта слева показан слева от вида спереди, а виды сверху и снизу показаны выше и ниже вида спереди. , соответственно.Если бы нам нужно было показать вид сзади, вид сзади был бы помещен под видом снизу.

        Краткое примечание по изображению символа для третьего угла. На самом деле существует четыре способа изобразить проекцию под третьим углом на отпечатке, и все они приемлемы (рис. 2). Главный вывод здесь заключается в том, что не имеет значения, вид «сбоку» на «конус» справа или слева. . Для проекции под третьим углом «заостренный» конец бокового вида конуса в символе всегда указывает вперед / «круг», как показано на Рисунке 2 ниже. Все четыре из них вполне подходят для третьего ракурса:

        Рисунок 2: Допустимые изображения символа проекции под третьим углом

        Проекция под первым углом

        Первый ракурс менее интуитивно понятен. Их можно визуализировать, «перевернув коробку». На рисунке 2 показаны виды куба, представленные первой угловой проекцией.

        Рис. 3. Виды проекции под первым углом

        Вид спереди показан в центре, как и в проекции под третьим углом.Чтобы разместить вид с правой стороны, вы должны наклонить коробку так, чтобы правая сторона была обращена к вам. Для этого коробку нужно наклонить влево. Это приводит к тому, что вид объекта справа находится слева от вида спереди. Повернув коробку лицевой стороной к себе еще раз, наклоните коробку вправо, и у вас будет левая сторона, обращенная к вам. Таким образом, вид слева будет расположен справа от вида спереди. Этот же метод используется для просмотра сверху и снизу. Поверните кубик лицевой стороной к себе.Теперь у вас есть верхняя сторона, обращенная к вам, а вид сверху расположен под видом спереди на чертеже. При наклоне переднего вида вверх нижний вид объекта обращен к вам, а нижний вид расположен над передним видом.

        Опять же, существует обычная путаница относительно представления символов для проекта «Первый угол». Есть четыре способа изобразить проекцию первого угла на отпечатке (рис. 4), и все они приемлемы. Главный вывод здесь заключается в том, что не имеет значения, вид «сбоку» на «конус» справа или слева. . Для первого угла «заостренный» конец бокового вида конуса в символе всегда направлен от переднего / «круга», как показано на рисунке 4 ниже. Все четыре из них идеально подходят для первого ракурса.

        Рисунок 4: Допустимые представления символа проекции под третьим углом

        Ортографические виды под третьим углом и под первым углом

        Как видно из рисунков 1 и 2, ортогональные виды с первого и третьего углов противоположны в том месте, где на чертеже размещены проекционные виды с каждой стороны.Если человек не знает, какой угол проецирования используется на чертеже, это может вызвать большую путаницу. Важно не забывать искать символ проекции и понимать, относится ли этот символ к третьему или первому проекционным видам.

        Чтобы помочь вам запомнить, какой символ принадлежит какому виду, давайте посмотрим на символ для каждого вида. Третий символ угла показан в верхнем левом углу рисунка 1. Первый символ угла показан в верхнем левом углу рисунка 2.

        Каждый символ представляет вид конуса под этим углом обзора.Оба символа третьего и первого угла показывают круговой вид сверху конуса и вид конуса справа. Разница в символах заключается в том, где расположен правый вид конуса.

        Третий символ угла показан на рисунке 1. Он представлен круговым видом сверху на конус с правым видом на конус справа от него. На виде справа узкий конец конуса направлен в сторону вида сверху.

        Первый символ угла, показанный на рис. 2, представляет собой круговой вид сверху конуса, причем вид конуса справа находится слева от него.Узкий конец конуса направлен в сторону от вида сверху. Обращая внимание на направление, в котором смотрит конус, вы видите, что это не может быть вид слева на проекцию под третьим углом, потому что узкий конец конуса будет указывать на круговой вид сверху. Глядя на форму конуса, вы видите, что это должен быть правильный вид конуса. Поскольку правый вид расположен с левой стороны, вы смотрите на проекцию под первым углом.

        Как видите, третья и первая угловые проекции отображают на чертеже одну и ту же информацию, но расположены напротив друг друга.Уделяя пристальное внимание символу вида, вы избежите путаницы при чтении чертежа!


        Хотите узнать больше о GD&T?

        Изучите GD&T в удобном для вас темпе и с уверенностью примените его в реальном мире.

        Для получения дополнительной информации нажмите здесь

        Каковы принципы орфографического рисунка? – MVOrganizing

        Каковы принципы орфографического рисунка?

        Ортографические рисунки – это проекции видов на рисунок.Необходимо отобразить только количество просмотров, чтобы показать все функции. Существует шесть основных представлений: сверху, спереди, снизу, сзади, справа и слева. Чаще всего используются виды сверху, спереди и справа.

        Какие возможные орфографические виды объекта можно объяснить с помощью подходящих примеров?

        Обычно чертеж ортогональной проекции состоит из трех разных видов: вид спереди, вид сверху и вид сбоку. Иногда для ясности используется больше просмотров. Вид сбоку обычно является правой стороной, но если используется левая сторона, это отмечается на чертеже.

        Что вы подразумеваете под орфографической проекцией, объясните подходящими примерами?

        Ортографическая проекция, распространенный метод представления трехмерных объектов, обычно с помощью трех двумерных рисунков, на каждом из которых объект рассматривается вдоль параллельных линий, перпендикулярных плоскости рисунка.

        Какие шесть основных видов орфографического рисунка?

        поверхностей объекта расположены так, чтобы они были параллельны сторонам коробки, шесть сторон коробки становятся плоскостями проекции, показывая шесть видов – спереди, сверху, слева, справа, снизу и сзади.

        Какие шесть принципов видят?

        Какие шесть основных видов объекта? Спереди, сверху, справа, слева, сзади и снизу.

        Какой тип линий толстый и черный?

        Ответ: Линии объектов и скрытые линии.

        Какая польза от толстой линии?

        Сплошная толстая линия используется для отображения видимых контуров или краев компонента или сборки. Эту линию можно сделать тонкой, если рисунок перегружен, а выделенные линии настолько близки друг к другу, что это отрицательно влияет на четкость рисунка.

        Какие 5 типов линий?

        В искусстве есть 5 основных типов линий: вертикальные, горизонтальные, диагональные, зигзагообразные и изогнутые. Остальные типы линий – это просто вариации пяти основных.

        Виды листов 3D-фигур спереди, сверху и сбоку

        Просмотрите эти виды спереди, сверху и сбоку PDF-файлов рабочих листов с трехмерными фигурами, чтобы помочь учащимся 5–8 классов визуализировать объекты под разными углами и создавать 2D-представления трехмерных объектов с использованием методов ортогональной проекции.Перспектива – это инструмент, с помощью которого мы смотрим на жизнь, ситуации, проблемы, людей с разных точек зрения. Концепция просмотра прямоугольных призм, трехмерных фигур и реальных объектов под разными углами побуждает учащихся понимать, что есть более чем один способ увидеть вещи, которые превратят их в эффективных решателей проблем в более позднем возрасте. Начните с нашего бесплатного рабочего листа.

        Прямоугольные призмы, виды спереди, сверху и сбоку

        Попросите энергичных бобров 5-го и 6-го классов выбрать двухмерные изображения с разных точек зрения, например, спереди, сверху и сбоку, чтобы описать каждую трехмерную прямоугольную призму.

        Затенение твердых блоков в сетках

        Сделайте набросок ортогональных проекций: виды спереди, сверху, справа и слева на прямоугольные призмы и заштрихуйте правильное количество единичных квадратов на сетке в этом формате PDF для печати со сплошными формами.

        Сопоставление тел с их ортогональными проекциями

        Визуализация каждой прямоугольной призмы в трех основных видах и сопоставление каждого с ее двумерной ортогональной проекцией – это то, что учащиеся 7 и 8 классов делают с этим листом ортогональной проекции сплошных фигур.

        Просмотр трехмерных фигур с разных точек зрения

        Здесь представлены виды трехмерных фигур, таких как конусы, цилиндры, кубы и т. Д., С разных точек зрения. Определите грань 3D-формы, которая выглядит как 2D-фигура на основе указанного вида.

        Визуализация реальных объектов

        Изучите виды трехмерных реальных объектов. Визуализируйте и выясните сходство между изображением и его видом.Определите и напишите, является ли это видом 3D-объекта сверху, спереди или сбоку.

        Рисование 2D-видов реальных 3D-объектов

        Творчество и обучение становятся неотделимыми в этом графическом представлении реальных объектов pdf. Просматривайте каждую трехмерную реальную структуру с заданной точки зрения и создавайте одинаковые двухмерные чертежи.

        Рабочие чертежи – Проектирование – AQA – Редакция дизайна и технологии GCSE – AQA

        Рабочие чертежи отправляются от дизайнера производителю, чтобы они могли построить продукт.

        Покомпонентные схемы

        Покомпонентные схемы показывают, как изделие может быть собрано и как отдельные части стыкуются друг с другом, с пунктирными линиями, показывающими, где детали вставляются на свои места. На схемах также показаны компоненты, которые обычно скрыты на твердом чертеже.

        Покомпонентные диаграммы могут заменять подробные письменные инструкции, что означает, что они могут объяснить построение чего-либо без барьера из разных языков. Их широко используют как инструкции по самостоятельной сборке мебели.

        Отметки

        Отметки – это стороны объекта, которые вы можете видеть на чертеже, например, фасад или боковой фасад. Вершина называется «планом». Эти чертежи позволяют добавлять подробные измерения для каждого раздела продукта.

        На этом изометрическом чертеже показан план, а также вид спереди и сбоку формы.

        Ортографические проекции

        Ортографические проекции – это рабочие чертежи в первой или третьей угловой проекции, которые показывают каждую сторону дизайна без перспективы, то есть 2D-рисунок 3D-объекта.Они используются, чтобы показать объект со всех сторон, чтобы помочь производителям спланировать производство. Начиная с вида продукта спереди, вспомогательные линии показывают места соединения областей и используются для рисования вида сбоку и сверху (сверху), обеспечивая точность чертежа со всех сторон. Эти чертежи выполнены в масштабе и должны иметь размеры.

        Первая и третья угловые проекции

        Первая угловая проекция и третья угловая проекция – это два основных типа орфографических чертежей, также называемых «рабочими чертежами».Разница между первой и третьей угловой проекцией заключается в положении плана, видов спереди и сбоку.

        В третьем углу то, что вы видите справа, будет нарисовано справа. В первом ракурсе вид справа будет проецироваться и отображаться слева. Виды под первым углом изображены так, как если бы вы смотрели на рентгеновский снимок объекта.

        В первой угловой проекции вид сверху находится под видом сбоку, тогда как в третьей угловой проекции вид сверху находится над видом сбоку

        Первая и третья угловые проекции используют эти символы на диаграмме, чтобы указать, какой они проекции:

        Ортографические проекции имеют набор стандартных линий для отображения различных аспектов диаграммы.Эти линии позволяют рисовать сложные формы просто в 2D.

        BSMS’s Tech Corner / Orthographic Projection

        Orthographic Projection

        Сегодня студенты узнали об орфографической проекции. Они нарисовали 3 вида лица лица (спереди, сбоку и сверху). Они узнали о следующих терминах:

        Ортографический Слово «орфографический», используемое в геометрии, относится к прямым углам и перпендикулярным линиям.

        Проекция Проекция означает представление чего-либо на плоскости так же, как фильм проецируется на экран.

        Ортографическая проекция Ортографическая проекция – это метод представления точной формы объекта путем проецирования линий на плоскость обзора. Обычно проецируются три плоскости, чтобы дать точное представление о верхней, передней и боковой сторонах.

        Линии объекта Линии объекта – это сплошные линии (нарисованные темным), представляющие контур объекта, как мы его видим.

        Выносные линии Выносные линии – это линии, слегка проведенные между видами, которые передают правильные пропорции.

        Вид спереди = фронтальная плоскость Вид сбоку = плоскость профиля Вид сверху = горизонтальная плоскость

        Сегодняшний урок посвящен созданию ортогональной проекции. Слово «орфографический», используемое в геометрии, относится к прямым углам и перпендикулярным линиям. Проекция означает представление чего-либо на плоскости так же, как фильм проецируется на экран. Ортографическая проекция – это метод представления точной формы объекта путем проецирования линий на плоскость обзора. Обычно проецируются три плоскости, чтобы дать точное представление о верхней, передней и боковой сторонах.

        Упражнение: Нарисуйте ортогональную проекцию лица человека

        1) Возьмите простой кусок белой бумаги для рисования 8 ½ на 11 и сложите его пополам по длине.
        2) Сложенную пополам по длине сложите бумагу пополам по ширине.
        3) Разверните бумагу. Он должен иметь четыре квадранта 4 ¼ на 5 ½.
        4) В нижнем левом углу напишите слова вид спереди.
        5) В нижнем левом углу нарисуйте изображение лица человека, смотрящего прямо на его нос.Эта картина должна полностью оставаться в границах квадранта.

        Линии, нарисованные на шаге 5, – это линии объекта . Линии объекта – это сплошные линии (нарисованные темным), представляющие контур объекта, каким мы его видим.

        Чтобы сохранить правильную пропорцию всех видов, нам нужно провести удлинительные линии из следующих частей лица человека, нарисованного на виде спереди: верхняя часть головы, нижняя часть подбородка, середина рта, нижняя часть носа. , и середина глаз. Выносные линии – это линии, слегка проведенные между видами, которые передают правильные пропорции (размер) от одного вида к другому.

        6) Нарисуйте удлинительную линию от верхней части головы на виде спереди слегка поперек бумаги на виде сбоку.
        7) Нарисуйте удлинительную линию от нижней части подбородка на виде спереди слегка поперек бумаги на виде сбоку.
        8) Проведите удлинительную линию от нижней части носа слегка поперек бумаги в виде сбоку.
        9) Нарисуйте удлинительную линию от середины рта , слегка поперек бумаги в виде сбоку.
        10) Проведите удлинительную линию от середины глаз слегка поперек бумаги в виде сбоку.
        11) Нарисуйте вид сбоку лица.Нос при виде сбоку должен быть обращен к носу при виде спереди. Используйте линии объекта для изображения лица. Важно, чтобы все части лица не выходили за границы, нарисованные на шагах 6 и 7.

        Далее нам нужно нарисовать вид сверху. Это делается с помощью выносных линий спереди и сбоку.

        12) Проведите выносную линию, идущую от правой стороны лица на виде спереди слегка вверх по бумаге через вид сверху.
        13) Нарисуйте удлинительную линию, идущую от левой стороны лица на виде спереди слегка вверх по бумаге через вид сверху.
        14) Нарисуйте удлинительную линию, идущую от середины носа на виде спереди , слегка вверх по бумаге на виде сверху.
        15) Поместите треугольник под углом 45 градусов на линию сгиба чуть выше вида сбоку.Левая нижняя часть треугольника лежит в центре бумаги (там, где пересекаются все линии сгиба). Нарисуйте угол 45 градусов (вдоль вершины треугольника) по длине треугольника.
        16) Нарисуйте удлинительную линию, идущую от передней части носа на виде сбоку , слегка до диагонали, проведенной на этапе 15 . Затем нарисуйте слегка выносную линию от той же линии на виде сверху. Между этими двумя линиями образуется угол в 90 градусов, где они пересекают диагональ.
        17) Нарисуйте удлинительную линию, идущую от передней части носа на виде сбоку , слегка до диагонали, проведенной на этапе 15 . Затем нарисуйте слегка выносную линию от той же линии на виде сверху. Между этими двумя линиями образуется угол в 90 градусов, где они пересекают диагональ.
        18) Нарисуйте удлинительную линию, идущую от передней части носа на виде сбоку , слегка до диагонали, проведенной на этапе 15 . Затем нарисуйте слегка выносную линию от той же линии на виде сверху. Между этими двумя линиями образуется угол в 90 градусов, где они пересекают диагональ.
        19) Нарисуйте удлинительную линию, идущую от затылка на виде сбоку слегка до диагонали, проведенной на этапе 15 . Затем нарисуйте слегка выносную линию от той же линии на виде сверху. Между этими двумя линиями образуется угол в 90 градусов, где они пересекают диагональ.
        20) Закончите рисунок на виде головы сверху. Нос при виде сверху должен быть обращен к носу при виде спереди. Эти линии являются линиями объектов, поскольку они представляют лицо.

        Как выглядит цилиндр спереди и сверху? – Реабилитацияrobotics.net

        Как выглядит цилиндр спереди и сверху?

        Обратите внимание, что цилиндр выглядит как прямоугольник на виде сверху и сбоку и как круг на виде спереди.Важно понимать определение элементов контура.

        Как выглядит сторона цилиндра?

        Цилиндр имеет два плоских конца в форме окружностей. Эти две грани соединены изогнутой гранью, похожей на трубку. Если вы сделаете плоскую сетку для цилиндра, она будет выглядеть как прямоугольник с кружками на каждом конце.

        Как нарисовать цилиндр в изометрии?

        Для рисования цилиндров в изометрической картинке достаточно нарисовать два круга и добавить несколько соединительных линий.

        1. Шаг 1) Нарисуйте определяющую рамку.
        2. Шаг 2) Нарисуйте диагонали и эллипсы в прямоугольниках, определяющих начало и конец цилиндра.
        3. Шаг 3) Нарисуйте две линии, соединяющие два эллипса.

        Что такое изометрический цилиндр?

        Обратите внимание, что центры нижнего большого эллипса нарисованы путем проецирования центров верхнего большого эллипса вниз на расстояние, равное высоте цилиндра. …

        Какая высота у цилиндра сбоку?

        Вид сбоку цилиндра – прямоугольник.

        Как называется изометрический круг?

        На изометрическом чертеже круги отображаются как эллипсы, а дуги – как эллиптические дуги. Вы должны правильно совместить изометрические окружности и дуги с соответствующей изометрической плоскостью.

        Как нарисовать изометрический круг в Autocad 2020?

        Нарисуйте изометрический круг

        1. Выберите меню “Инструменты” “Настройки чертежа”.
        2. В диалоговом окне «Параметры рисования» на вкладке «Привязка и сетка» в разделе «Тип и стиль привязки» щелкните «Изометрическая привязка».
        3. Щелкните вкладку “Главная” панель “Рисование” раскрывающийся список “Эллипс” “Ось, конец”.
        4. Введите i (Изокружность).
        5. Укажите центр круга.
        6. Укажите радиус или диаметр круга.

        Каков первый шаг к рисованию изометрического круга?

        Шаг 1 – Нарисуйте изометрический квадрат с равными сторонами, который будет содержать эллипс. Шаг 2 – Отметьте центр каждой стороны изометрического квадрата. Шаг 3 – Нарисуйте эллипс из четырех частей, используя метки центра в качестве направляющих.

        Какую форму имеет круг на орфографическом чертеже?

        Круг на поверхности, параллельной плоскости проекции, будет выступать как круг. Однако круг на поверхности, наклонной к плоскости проекции, будет выступать в виде эллипса, как показано на рисунке 5-21.

        Где вы помещаете скрытые линии?

        Скрытые линии используются для отображения поверхностей, которые не видны непосредственно. Все поверхности должны отображаться на всех видах. Если край или поверхность закрыты для просмотра другим элементом, они отображаются с помощью скрытой линии.На рисунках 4-11 и 4-12 показаны объекты, для которых требуются скрытые линии в их ортогональных видах.

        Какие четыре стандартных типа прогнозов?

        Какие четыре стандартных типа прогнозов?

        • 6.4. 2.1 Перспективная проекция.
        • 6.4. 2.2 Ортографическая проекция.
        • 6.4.2.3 Проекция «рыбий глаз». Это сферическая проекция.
        • 6.4. 2.4 Сверхширокоугольная проекция.
        • 6.4. 2.5 Омнимакс-проекция.
        • 6.4. 2.6 Панорамная проекция.
        • 6.4. 2.7 Цилиндрическая проекция.
        • 6.4. 2.8 Сферическая проекция.

        005.02 Мультиэкранное рисование, действие 1 из 2

        A B
        Какой правильный вид ПЕРЕДНИЙ на рисунке показан ?, D
        Показанный объект состоит из:, Нормальный и наклонные поверхности.
        Если цилиндр разрезан, как показано, вид ПРАВОЙ СТОРОНЫ будет содержать / an :, Эллипс
        На виде с краю поверхности «A» появится ИСТИННАЯ ДЛИНА в :, Правая сторона Посмотреть.
        Линии отсутствуют на каком виде (ах) ?, Линии отсутствуют на видах спереди и справа.
        Какой правильный вид ПЕРЕДНЯЯ ?, C
        Какой вид ПРАВОЙ СТОРОНЫ? Когда две поверхности пересекаются, они образуют линию: Линия.
        Вид кромки поверхности «A» будет отображаться ИСТИННАЯ ДЛИНА на виде :, Вид справа.
        Каков правильный вид ПРАВОЙ СТОРОНЫ ?, A
        Когда изогнутая ПОВЕРХНОСТЬ КАСАТЕЛЬНО ПОВЕРХНОСТИ: В местах соединения не должно быть линии.
        Какой правильный вид ВЕРХНИЙ ?, D
        Какой правильный вид Сверху? шесть обычных плоскостей проекции, которые классифицируются как: Наклонная
        Каков правильный вид ПЕРЕДНЯЯ ЧАСТЬ? общепринятых взглядов.
        На орфографическом чертеже круглая поверхность НЕ может отображаться как: Парабола.
        Какой правильный вид СПРАВОЙ СТОРОНЫ ?, C
        Какой тип линии необходимо провести между A и B для завершения вида ?, Центр
        Какой правильный вид FRONT ?, B
        Какой правильный вид TOP ?, B
        Какой правильный вид RIGHT SIDE ?, D
        Какой правильный вид TOP ?, A
        Какой правильный вид Сверху ?, A
        Какой правильный вид спереди ?, A
        Линия под углом менее 90 ° к плоскости проекции будет выглядеть как: Укороченная линия.

        Оставить комментарий