Как оформлять приложение: Как оформить приложение к дипломной работе?

Содержание

Как оформлять приложение 📝 в дипломе -Все Сдал

Приложения – часть дипломной работы, в которой показаны дополнительные материалы исследования. Чаще всего представлены документы нестандартного формата, отличающегося от формата диплома (А4).

Приложения наглядно показывают объект и предмет исследования, делая работу понятней, интересней.

При добавлении приложений к диплому следует придерживаться четких правил оформления.

Что может входить в раздел приложения?

Цель данной части дипломной работы помогать раскрывать детали, уточнять расчеты. Например, студенты инженерных специальностей на защите дипломной работы, вывешивают на стенды чертежи и рассказывают тему диплома, опираясь на данные, указанные на них.

Помимо чертежей в раздел приложения можно включить разнообразные дополнительные материалы такие как:

  • Рисунки, схемы, фотографии;
  • Графики и диаграммы;
  • Большие таблицы;
  • Математические вычисления и формулы;
  • Проведенные соцопросы.

В общем, вся информация, которая поможет вам рассказать тему исследований ярче и наглядней. Материал приложений подбирает самостоятельно. Но рекомендуем, обратится за советом к научному руководителю. Он поможет подобрать важные и полезные для доклада материалы.

В некоторых учебных заведениях при докладе дипломной работы рекомендуют воспользоваться мультимедийной презентацией.

Общие рекомендации по оформлению

Слишком строгих требований по оформлению приложений нет. Но стоит учитывать основные правила. Согласно ГОСТу 2.301, если информация не умещается на формате А4, можно использовать любой стандартный подходящий формат (А1, А2, А3). При необходимости можно брать несколько листов одного формата (А4*4), но не рекомендуем этого делать.

Вставлять в раздел нужно такое количество приложений, чтоб максимально раскрыть тему проекта.

  • Основные требования приложений в дипломе:
  • Для приложений заводится отдельная папка, в которой они хранятся. Запрещено их сшивать вместе с основным проектом.
  • Каждое приложение должно располагаться на отдельном листе.
  • Вверху по центру каждого листа нужно писать слово «ПРИЛОЖЕНИЕ», при этом использовать нужно исключительно заглавные буквы.
  • Обозначать приложения стоит заглавными буквами российского алфавита, кроме букв З, О, Ъ, Ь, Ы, Ё, Ч. В крайнем случае можно использовать цифры, но только если букв не достаточно на ваше количество приложений. 
  • Заголовки и описание приложений должны оформляться лишь в одном стиле.
  • Нумерация в приложениях должна быть сквозная.

Оформление ссылок на приложения

Упоминая данные приложения в тексте дипломной работы, нужно обязательно на них ссылаться. Приложения должны быть строго в том порядке, в котором они описаны в дипломной работе.

Пример ссылки: «детальный чертеж фасада здания показан в приложении Б

Надеемся, что наши рекомендации помогут вам правильно оформить и расположить приложения в дипломе.

Главное помнить, что стоит обращать внимание на качество используемых приложений, а не на количество. Ведь иногда приложения только усложняют ваш диплом.

Оформление приложений в курсовой работе

Оформление приложений в курсовой работе

Курсовая работа – важная часть учебного процесса, направленного на самостоятельное изучение темы. Для выполнения курсовой, студенту необходимо глубоко изучить вопрос, используя для этого различные источники литературы.

Важным моментом в написании курсовой является правильное оформление работы, согласно установленным стандартам. Если проект будет оформлен неправильно, преподаватель не станет его даже оценивать.

В оформлении курсовой работы главное соблюдать структурную последовательность, состоящую из титульного листа, содержания, в котором перечисляются основные главы – введение, основная глава, вывод, заключительная часть и приложения. Особенности оформления студенческих работ, так же, как и пример оформления дневника практики можно изучить, воспользовавшись нашим сайтом.

Особенности оформления курсовой

Каждая глава оформляется с учетом специфики дисциплины, такие же требования предъявляются и к приложению. Объем всей курсовой работы, без приложения, состоит примерно из тридцати листов. Приложение оформляется отдельной независимой частью, но с соблюдением всех требований относительно шрифта и текста курсовой работы.

Печатать текст в приложении, как и в курсовой следует с одной стороны листа, используя для этого шрифт Times New Roman размером 14. К оформлению текста также предъявляются определенные требования, здесь необходимо соблюдать все отступы – от правого края 10мм, от левого 30 мм, снизу и сверху по 20 мм. Листы приложения должны быть пронумерованы в нижней части листа по центру.

Оформление приложений

Оформление приложений в курсовой работе обычно необходимо для проектов прикладного направления, поскольку такая работа сопровождается схемами, графиками, диаграммами, рисунками или чертежами. Основная задача приложений – это разгрузить объем курсовой, сделать работу удобной для изучения.

Обычно в приложении размещают дополнительную информации с подробным разъяснением в виде наглядного пособия. Схемы, чертежи и русинки помогают визуализировать обработанную информацию, они отражают результаты исследований и являются показателем глубокого познания темы.

В основном тексте к рисункам и схемам приложения для удобства прилагаются ссылки, которые могут быть сквозными или индивидуальными для каждого листа. В курсовых работах гуманитарного направления обычно ссылки необходимы для обозначения цитат, афоризмов и выдержек из научной литературы. Для их обозначения чаще всего используют арабские цифры.

Каждое отдельное приложение начинается с нового листа и обозначается порядковым номером, указывая в верхней правой части слово Приложение прописными буквами, а также номер приложения (например, 1,2,3 или А, Б, В). 

В центре листа указывается содержательный заголовок приложения, написанный прописными буквами, обязательно отдельной строкой.

Приложения творческого проекта | Творческие проекты и работы учащихся

Для того чтобы понять, что такое приложение в проекте, необходимо рассмотреть формы информации, которые выносят в приложения проекта для школы. Мы рассмотрим содержимое и оформление приложений творческого проекта по технологии и другим предметам в школе, а также оформление приложений для проектов доу.


Завершает индивидуальную работу учащегося раздел Приложения творческого проекта
, который оформляется в соответствии с рассмотренными ниже правилами.

В приложениях проекта выносятся иллюстративные, поясняющие материалы, графики, таблицы, диаграммы, рисунки, чертежи, фотографии и т.п. Т.е. все, на что можно сослаться из самого материала и что будут загромождать основной текст творческого учебного проекта.

Приложения проектной работы помещаются на отдельных листах. В правом верхнем углу листа проекта пишется – «Приложение 1» и его название.

При наличии приложений в проекте обязательны ссылки на них в тексте, например: (см. Приложение 1). Номер приложения должен соответствовать порядку ссылки на него в тексте. Объем работы – 10-15 страниц текста без приложений.

В приложениях творческого проекта размещают:

  • таблицы большого формата;
  • дополнительные расчеты;
  • рисунки и фотографии;
  • схемы и чертежи;
  • иллюстрации составных частей изделия;
  • графики и диаграммы;
  • распечатки с ЭВМ;

Приложения творческого проекта по технологии, равно как и по другим предметам, располагают в порядке ссылок на них в тексте документа.

Приложения, как правило, выполняют на листах формата А4. Допускается оформлять приложения в проекте на листах формата А3; А2; А1.

Пример оформления приложения к проекту

Приложение 1. Диаграмма желания человека спать

Очень не рекомендуется использовать в детском проекте некачественный фото, размытые изображения, изображения с увеличенным масштабом. Изображение должны быть четкими и соответствовать выбранной теме творческого проекта учащегося.


Рекомендуем ознакомиться с:
Этапами творческого проекта

Если Вы хотите разместить ссылку на эту страницу, скопируйте и установите у себя на сайте, в блоге или форуме один из следующих кодов:

Код ссылки на страницу “Приложения творческого проекта“:
<a href=”http://tvorcheskie-proekty.ru/node/80″ target=”_blank”>Оформление приложения творческого проекта</a>

Код ссылки на форум:
[URL=http://tvorcheskie-proekty.ru/node/80]Оформление приложения творческого проекта[/URL]

Если страница Вам понравилась, поделитесь в социальных сетях:

приложение к диссертации, как оформить приложение к диссертации, как оформить приложение, приложения диссертация, графики к диссертации, таблицы к диссертации, диссертация, аспирантура.рф

Аспирантура.рф – как оформить приложение к диссертации


В процессе подготовки диссертационного исследования у автора появляется ряд материалов, которые с точки зрения автора должны быть представлены научной общественности, но в силу значительного объема или информативного характера не могут быть включены в текст диссертации.
Такие материалы целесообразно группировать по смысловой нагрузке и прикладывать к диссертации в виде приложений.
В приложения обычно не включается машинописный текст. В качестве дополнительных и справочных материалов в приложении обычно приводятся в виде таблиц и графиков результаты наблюдений, экспериментальных исследований, промежуточные расчеты и другие вспомогательные материалы, полученные и использованные автором в ходе исследований.
Оформление приложений к диссертационному исследованию выполняется в соответствии с Межгосударственным стандартом (ГОСТ 7.32-2001), в котором приведены требования к оформлению отчета о научно-исследовательской работе.
В соответствии с Межгосударственным стандартом в приложения могут быть включены промежуточные математические доказательства, формулы и расчеты; таблицы вспомогательных цифровых данных; протоколы испытаний; описание аппаратуры и приборов, применяемых при проведении экспериментов, измерений и испытаний; заключение метрологической экспертизы; инструкции, методики, разработанные в процессе выполнения НИР; иллюстрации вспомогательного характера; копии технического задания на НИР, программы работ, договора или другого исходного документа для выполнения НИР; протокол рассмотрения выполненной НИР на научно-техническом совете; акты внедрения результатов НИР и др.
Приложение оформляют как продолжение диссертации на последующих его листах с продолжением нумерации листов или выпускают в виде самостоятельного документа.
Каждое приложение следует начинать с новой страницы с указанием наверху посередине страницы слова «Приложение» и его обозначения.
Приложение должно иметь заголовок, который записывают симметрично относительно текста с прописной буквы отдельной строкой.
Приложения обозначают заглавными буквами русского алфавита, начиная с А, за исключением букв Ё, 3, Й, О, Ч, Ъ, Ы, Ь. После слова «Приложение» следует буква, обозначающая его последовательность.
Допускается обозначение приложений буквами латинского алфавита, за исключением букв I и О.
В случае полного использования букв русского и латинского алфавитов допускается обозначать приложения арабскими цифрами.
Если в диссертации одно приложение, оно обозначается «Приложение А».
В тексте диссертации на все приложения должны быть даны ссылки. Приложения располагают в порядке ссылок на них в тексте диссертации.
Текст каждого приложения, при необходимости, может быть разделен на разделы, подразделы, пункты, подпункты, которые нумеруют в пределах каждого приложения. Перед номером ставится обозначение этого приложения.
Приложения должны иметь общую с остальной частью документа сквозную нумерацию страниц.
Приложение или несколько приложений могут быть оформлены в виде отдельной книги, при этом на титульном листе под номером книги следует писать слово «Приложение». При необходимости такое приложение может иметь раздел «Содержание».
Также можно посмотреть консультации аспирантам по вопросам поступления в аспирантуру, обучения и написания диссертации.

Пример отражения приложений к диссертации (нажмите на картинку, чтобы посмотреть полностью):



посмотреть пример приложения к диссертации полностью

Поступление в аспирантуру

Главная Выбор аспирантуры Номенклатура специальностей Очная аспирантура Заочная аспирантура Аспирантуры Москвы Аспирантуры России Поступление в аспирантуру Реферат в аспирантуру Соискательство

Учеба в аспирантуре

Учеба в аспирантуре Обоснование темы диссертации Индивидуальный план Кандидатский минимум

Написание диссертации

Как написать диссертацию Тема диссертации Концепция диссертации Актуальность диссертации Степень разработанности проблемы Научная новизна Объект и предмет исследования Методы исследования Цели и задачи диссертации Достоверность научных положений Научные положения Практическая значимость работы Апробация и внедрение результатов Структура диссертации Оформление диссертации Написание текста диссертации Введение диссертации Основная часть диссертации Заключение Титульный лист диссертации Библиография Приложение к диссертации

Научные статьи

Научные статьи

Защита диссертации

Заслушивание диссертации Заключение о предварительной защите Отзыв ведущей организации Отзыв официального оппонента Отзыв руководителя Автореферат диссертации Текст и структура автореферата диссертации Оформление автореферата диссертации Отзыв на автореферат Защита диссертации на совете Документы для сдачи в диссертационный совет Рассмотрение диссертации в ВАК Помощь аспирантам

Распространенные вопросы

Аспирантура и отсрочка от армии Где опубликовать научную статью Книга диссертация

Как правильно оформить приложения к документам

Правильно оформить приложение к документу помогает реквизит “Отметка о приложении”.

Согласно ГОСТ Р 7.0.97-2016 “Организационно-распорядительная документация. Требования к оформлению документов” отметка о приложении содержит сведения о документе (документах) прилагаемом к основному документу.

Отметка о приложении может располагаться:

  • после текста на сопроводительном документе;
  • в тексте основного документа;
  • на самом приложении.

Отметка после текста оформляется под текстом от границы левого поля (то есть без пробелов).

Правила оформления приложений

  1. Если приложение названо в тексте документа, то отметка выглядит следующим образом:

  2. Приложение: на 2л. в 1 экз.

  3. Если не названо, то указываем полностью:

    Приложение: 1. Договор об указании услуг на 5 л. в 1 экз.
                           2. Акт приема-передачи на 2 л. в 1 экз.

  4. Если приложением является электронный носитель, то отметка оформляется так:

    Приложение: файл “Проект соглашения. doc” на usb-флеш-накопителе.

  5. Если документ, являющийся приложением, имеет свои приложения, он оформляется следующим образом:

    Приложение: письмо ООО “Раза ветров” от 17.06.2018 N 03-10/45 и приложения к нему, всего на 3 л.

  6. Если приложение направляют не во все указанные в документе адреса, то отметку о его наличии оформляют следующим образом:

    Приложение: на 2л. в 1 экз. только в первый адрес.

Так оформляются отметки о приложении только в сопроводительных и информационно-справочных документах.

На что обратить внимание

  • Слово “Приложение” пишется в единственном числе, несмотря на то, что приложений может быть несколько.

  • В ГОСТ не указано через сколько интервалов от текста оформляется отметка о приложении. Это важно, так как в пространство после текста не должно быть возможности что-либо дописать. Поэтому в этом вопросе мы будем руководствоваться разъяснениями Методических рекомендаций по внедрению ГОСТ Р 6. 30-2003 (хотя они и утратили силу), в п. 6.1 которых сказано, что “реквизиты документа отделяют друг от друга двумя – четырьмя межстрочными интервалами”.

Как оформляется отметка о наличии приложений в приказе или других распорядительных документах (постановлениях, решениях, распоряжениях)

В ГОСТ Р 7.0.97-2016 указано, что в в тексте распорядительных документах при первом упоминании документа-приложения в скобках указывается: … (приложение) или … (приложение 1).

В соответствии с Постановлением Правительства Волгоградской области от 12.09.2018 N 536 (приложение 1).

Также допускается ставить знак N перед приложением.

приложение N 1

То есть отметка о приложении в распорядительных документах, а также в договорах, положениях, правилах, инструкциях под текстом не оформляется, а указывается только в тексте документа.

Как оформляются приложения к распорядительным документам

На первом листе документа-приложения в правом верхнем углу указывается:

Приложение N
к приказу ООО “Звезда”
от 21. 08.2018 N 156

Реквизит выравнивается по левому краю или центрируется относительно самой длинной строки.

Если приложением к распорядительному документу является нормативный правовой акт или иной документ, утверждаемый данным распорядительным документом, на первом листе приложения проставляется отметка о приложении (без ссылки на распорядительный документ) и гриф утверждения, в котором указываются данные распорядительного документа, которым утвержден документ-приложение.

Приложение 1

УТВЕРЖДЕНО
приказом ООО “Мечта”
от 18.06.2018 N 118

Надеюсь, что с оформлением приложением все стало понятно. Вопросы пишите в комментариях

С уважением, Инна.
документовед, специалист по ДОУ и делопроизводству

Как оформлять приложения в дипломе?

Ни одна качественная исследовательская работа не обходится без приложений. Они являются дополнением к основной части дипломной работы и раскрывают суть и качество проведенных исследовательских действий.

Приложения позволяют преподавателям выявить уровень подготовки студента, качество полученных знаний и заинтересованность обозначенной в дипломе проблемой.

Важно не только правильно подобрать нужный материал, но и преподнести его соответствующим образом. Для этого существуют правила оформления дипломных работ (ГОСТ). Члены комиссии на защите выпускной квалификационной работы непременно заострят внимание на оформлении приложения.

Понятие «приложение» и его суть

Приложение – часть дипломной работы, которая включает в себя материалы, не вошедшие в основную часть. В этих материалах предоставляется информация, касающаяся авторских разработок и методов исследования.

Без приложений суть выпускного исследования раскрывается недостаточно полно. При самостоятельной разработке содержания приложений существует необходимость согласования с научным руководителем.

Приложения выносят из основной части работы из-за нестандартных форматов таблиц, диаграмм или других документов.

Правильно составленные приложения отражают умение студента грамотно вести документацию.

Что включают в себя приложения

В раздел «приложения» обычно помещается та информация об исследовании, которая позволяет уточнить, раскрыть, изучить наглядным образом те или иные детали исследовательской работы. 

В приложениях к диплому часто размещают образцы раздаточного материала, графические разработки, схемы. Все эти дополнительные материалы позволяют детально отследить проделанную работу и ее научную значимость.

Советуем почитать:  Как написать заключение в дипломной работе

Самые распространенные материалы, которые помещаются в приложения:

* Графики и диаграммы.

* Таблицы, размер которых превышает формат листа А4 (более 70%).

* Формулы и расчеты.

* Исследовательские доказательства.

* Описание использованных во время работы устройств, аппаратов, приборов.

* Фотографии, картографии, рисунки, изображения и др.

* Справочные материалы.

* Инструкции.

Каждое приложение относится к конкретной главе или разделу. Материалы позволяют проанализировать результат проделанной студентом работы от ее начала до полученных результатов.

Нужно учесть, что во время защиты выпускной квалификационной работы, комиссия обратит внимание на то, как активно вы пользуетесь приложениями.

Правила оформления приложений в дипломной работе

Хотя приложения и не имеют строгих требований к оформлению, но существуют определенные правила, которые нужно соблюдать. Это достаточно сложная задача, поэтому работа над оформлением часто вынужденно сопровождается обращением к профессионалам. При этом важно учитывать рекомендации ВУЗа.

Приложения могут быть:

1. Продолжением ВКР.

2. Самостоятельным документом.

Приложения всегда оформляются последним разделом дипломной работы.

В тексте обязательно должны присутствовать ссылки на дополнительный материал. Причем располагать приложения необходимо в том порядке, в котором они упоминаются в тексте, т.е. соблюдать последовательность.

Нумерация приложений используется буквенная, а не цифровая. Для нее приемлемы заглавные буквы русского алфавита (А, Б, В и т.д.). Исключение – ъ, ь, ё, й, ы, ч, о, з. 

В случае, когда приложений очень много и алфавит уже использован, то допустимо применение арабских цифр. Но не стоит перегружать исследовательскую работу приложениями без особой надобности. Самое оптимальное их число – 8-10 на одну дипломную работу.

Советуем почитать:  Как написать практическую часть дипломной работы

Если приложение в работе всего одно, то его обозначают «ПРИЛОЖЕНИЕ А».

Приложение, по объему занимающее несколько страниц, оформляется «продолжение приложения А» на каждой следующей странице, и «окончание приложения А» на последней.

Каждый материал располагается на отдельной странице с центральным заголовком «ПРИЛОЖЕНИЕ». Стиль заголовков выбирается единый.

Успех защиты выпускной работы полностью зависит от грамотного оформления печатного формата, который позволит объективно оценить уровень подготовленности студента.

Оформление приложений в оглавлении дипломной работы

Независимо от темы и содержания диплома, вся его структура всегда отображается в оглавлении. Приложения не являются исключением из правил.

Согласно требованиям, приложения – последний из разделов исследовательской работы. Они обозначаются следующим пунктом после списка литературы. 

В данном случае приложения являются продолжением самой дипломной работы. Необходимо перечислять все приложения, соблюдая последовательность расположения в тексте. 

Важно четко следить за нумерацией и названиями – после буквы, которая обозначает приложение (А, Б, В и т.д.), пишется название (заголовок).

Пример расположения приложений в оглавлении:

1. Экологическое воспитание детей старшего дошкольного возраста.

* Понятие «экологическое воспитание детей».

* Методы экологического воспитания детей старшего дошкольного возраста.

* Средства экологического воспитания детей.

2. Художественная литература как средство экологического воспитания детей.

* Понятие «художественная литература».

*  Влияние художественной литературы на экологическое воспитание детей старшего дошкольного возраста.

3. Заключение.

4. Список использованной литературы.

4. Приложение А. Фотоотчет посещения ближайшей парковой зоны.

5. Приложение Б. Примеры художественных произведений, оказывающих положительное влияние на экологическую составляющую воспитания.

Если количество материалов, которые необходимо приложить к основной работе, слишком велико, лучше представить их отдельно от диплома.

Советуем почитать:  Что будет, если дипломная работа не будет готова к предзащите

В этом случае папка с приложениями должна сопровождаться титульным листом. Оформлять его следует аналогично заглавному листу диплома, но не указывая тему исследования.

Отдельные приложения нужно оснащать списком литературы. Но указывать номера страниц нет необходимости.

Оформление ссылок на приложения в тексте дипломной работы

В исследовательской работе непременно должны быть обозначены ссылки на имеющиеся приложения, иначе они станут бесполезными, а ваша работа потеряет существенный оценочный балл, ради которого было потрачено столько сил и времени.

Пример ссылки на приложение в тексте: «Во время посещения детьми парковой зоны было сделано множество фотоснимков. Изучить фотоотчет подробно можно в Приложении А». В приложении А должны располагаться фотографии с экскурсии по парку.

Инструкция по заполнению приложения к дипломной работе

Заполняя приложения к выпускной квалификационной работе, необходимо учитывать важные правила:

1. Фамилия, имя, отчество нужно указывать полностью и в именительном падеже.

2. Дата рождения студента заполняется по определенной форме: число рождения пишется цифрой, месяц – прописью, год – в виде четырехзначной цифры. Далее добавляем слово «года». Пример: 13 октября 1989 года.

3. В графе «Предыдущий документ об образовании» указывается полное название предшествующего учебного заведения и год, в котором оно окончено. Например, аттестат об окончании школы. На основе этого документа подписывается приказ о зачислении в новое учебное заведение.

4. Графа о сдаче вступительных экзаменов может оставаться незаполненной в том случае, если при поступлении в учебное заведение не требовались вступительные испытания по дополнительным дисциплинам.

5. Строка, предназначенная для указания года поступления в учебное заведение и года его окончания, заполняется студентом полностью в цифровой форме. Например 1995—2000.

6. Отдельная графа требует указания срока обучения. Для ВУЗа этот срок примерно 4-5 лет. Например, 4 года, 10 месяцев.

7. В строку «Направление» вписывается соответствующее направление, по которому обучается студент.

8. Графа «Специализация» подлежит заполнению магистрами и лицами, обучающимися по программе специалитета (5 лет). Бакалавры в данной строке пишут «не предусмотрено». Недопустимо обозначение кода специализации.

9. В предусмотренной строке необходимо перечислить все названия выполненных курсовых работ за период обучения. В обязательном порядке указывается отметка за работу прописью (Четыре).

10. В строке «Практика» прописываются все виды практики, пройденные студентом за время обучения, их сроки и отметка прописью.

11. В выделенной графе пишутся наименования всех государственных экзаменов и отметка по нему прописью.

12. Продолжительность написания выпускной квалификационной работы указывается четкими временными рамками. Необходимо указание даты защиты дипломной работы, ее полное название и оценка в письменной форме.

13. На основе зачетной книжки проставляются все зачетные предметы.

Важно учесть, что кавычки ставить не нужно ни у названий курсовых, ни у названия специальности.

Если названий курсовых работ очень много, и они не помещаются в нужную графу, то разместить их можно на обратной стороне приложения к диплому, после списка сданных зачетов.

Вывод: Дипломная работа без приложений не может обойтись ни в коем случае. Они необходимы для наиболее полного и понятного изложения исследовательских действий.

По итогу написанной работы, по правильности оформления текста и приложений будут сделаны выводы о серьезности исследования и его результативности.

Чтобы полученная отметка оправдала ожидания, и ваша работа выглядела достойно, необходимо учесть все правила и требования к написанию и оформлению дипломных исследований.

Теперь вы знаете о том, как оформлять приложения в дипломной работе.

С уважением, команда сайта советстуденту.рф

ВНИМАНИЕ! Новинка 2019 года. Видеокурс, которому нет аналогов.

Как правильно оформлять приложения в курсовой работе, в дипломе? Примеры?

Документ, в соответствие с которым оформляются приложения в курсовой или дипломе, называется ГОСТ 7.32-2001.

Отдельные нюансы оформления могут зависеть от ВУЗа и методических указаний к работе.

Раздел с приложениями принято оформлять в самом конце научной работы, то есть он должен находится после списка использованных источников.

В курсовой, дипломной и др. научной работе в приложения включаются такие материалы, которые непосредственно связаны с работой, но при этом их не целесообразно размещать в основной части. Например:

1) Вспомогательные таблицы, графики, схемы, диаграммы. Они нередко занимают большой объём.

2) Формы документов.

3) Различные инструкции.

и др.


Итак, как нужно оформлять приложения в курсовой и дипломной работе?

1) В тексте работы должны быть ссылки на все приложения. Сами приложения размещаются в соответствие с порядком, в котором они были указаны в основной части курсовой работы / дипломе.

2) Приложения принято обозначать с помощью заглавных букв русского алфавита.

Приложение А.

Приложение Б.

и т.д.

Также разрешается использовать латинские буквы, кроме I и O, и арабские цифры.

Здесь нужно больше ориентироваться на методические указания к курсовой или дипломной работе – там должно оговариваться то, как именно нужно обозначать приложения.

3) Вся приложения должны иметь уникальный заголовок. Он пишется с новой строки, начинается с прописной буквы и выравнивается по центру.

4) Название шрифта в заголовке должно совпадать со шрифтом, используемом в основной части курсовой работы или диплома. При этом заголовок приложения обычно выделяется жирным шрифтом.

5) В основном тексте научной работы ссылка на приложение оформляется так – упоминается только название, а заголовок не пишется.

Пример:

“Структура министерства приведена в приложении А”.

6) Каждое приложение должно начинаться с новой страницы. Даже если оно занимает меньше половины листа.

7) Если одно приложение занимает несколько листов, то при переносе его на новую страницу нужно сделать пометку “Продолжение приложения” с указанием его номера.

8) Нумерация страниц с приложениями сквозная, она продолжает общую нумерацию страниц курсовой / дипломной работы.


Пример оформления приложений

Вот наглядный пример, как можно оформить приложения в курсовой и дипломе:


В самом тексте научной работы ссылка на приложение Л будет выглядеть так:

Как создать приложение: полное руководство

Знаете ли вы, что средний человек в США тратит около 5 часов на свои умные устройства? Будь то обмен сообщениями, публикация фотографий или игры – в нынешнюю цифровую эпоху, в которой мы живем, люди постоянно используют приложения.

С огромной популярностью приходит огромная конкуренция, и хотя конкуренция – это хорошо (она держит нас в напряжении и делает все немного лучше), войти в мир, где приложения растут на деревьях, может быть устрашающим, но полезным предприятием.

Если вы решили создать приложение, то придумать что-то, что выделит вас среди конкурентов, является неотъемлемой частью вашего успеха и может быть разницей между выделением и простым подсчетом цифр. Это что-то – потрясающий дизайн приложения.

Красивые интерфейсы, поразительная простота и удобная навигация – вот три наиболее характерных черты отличного приложения. Вы хотите, чтобы люди рассказывали своим друзьям о вашем приложении, понимали его цель, легко перемещались по нему и чтобы они постоянно возвращались к нему.

Но как создать отличный дизайн приложения?

Наше полное руководство по дизайну приложений поможет вам, и мы расскажем вам, как создать приложение, которое обязательно станет победителем:

Начало работы


1. Установите цель своего приложения

Дизайн Googa

Прежде чем вы начнете пользоваться клавиатурой, лучше всего начать с ручки и бумаги. Постарайтесь подумать, зачем вы разрабатываете приложение и чего собираетесь достичь.

Наденьте свой разум и запишите ответы на следующие вопросы:

  1. Какова основная цель вашего приложения? Что именно вы хотите сделать?
  2. Как вы сделаете свое приложение привлекательным для пользователей?
  3. Что вы собираетесь делать? Какую проблему вы хотите помочь людям решить с помощью вашего приложения?
  4. Почему люди захотят использовать ваше приложение вместо одного из ваших конкурентов? Чем он отличается?

Постановка целей важна не только в дизайне приложений, но и в жизненном уроке! Установление четких целей для вашего приложения и их запись даст вам ссылку, к которой можно возвращаться на протяжении всего процесса.Если вы когда-нибудь забудете ответ на один из этих вопросов, их записывание станет отличным ориентиром, чтобы держать вас на правильном пути к мировому господству приложений.

2. Составьте план

Подождите! Не беритесь за компьютер, вы еще не закончили с карандашом и бумагой.

Сформируйте наглядное представление ответов на поставленные вами вопросы и запишите их на бумаге. Изображение через skillapp.it.

Подумайте об ответах на ваши вопросы на первом этапе.Теперь возьмите эту информацию и набросайте в общих чертах объем вашего проекта. На этом этапе вы можете немного глубже понять, как ваше приложение будет приносить деньги (реклама, покупки в приложении и т. Д.), Что вам нужно, чтобы приложение делало, и наметить путь, по которому вы будете воплощать свои идеи, и как вы заставите их работать в вашем приложении.

Думайте об этом этапе как о рисовании видимой дорожной карты вашего приложения, его функций, для кого оно предназначено и мини-пошагового руководства о том, как вы можете это сделать.

3. Изучите свою нишу и конкурентов

Да, да, теперь вы можете отложить ручку и обратиться к всемирной паутине.

Изучите свой рынок, чтобы лучше понять проблемы, с которыми сталкиваются люди, и способы их решения. Дизайн FaTiH.

Исследование – неотъемлемый этап в процессе разработки приложения. Важно понимать рыночную нишу вашего приложения и понимать, с чем вы боретесь. Мир приложений – это чрезвычайно разнообразная и конкурентная арена, поэтому вы обязательно захотите убедиться, что ваша единственная в своем роде идея именно такая.

Не пугайтесь того, что вы там видите. Тот факт, что существует множество приложений, похожих на то, что вы собираетесь использовать, не означает, что ваше не сможет превзойти их все. Изучение конкурентов покажет вам, чего не хватает в их приложениях, и даст вам лучшее представление о том, что включить в свои собственные.

Постарайтесь обращать внимание на отзывы – что пользователям в настоящее время нравится в уже существующих приложениях? Что им не нравится, и как вы могли бы решить эту проблему? На этом этапе вы также можете вернуться к своим письменным и наброскам заметкам, изменить то, что у вас есть, и получить представление о том, как продвигаться вперед.

Проектирование и разработка вашего приложения

4. Создайте каркас для своего приложения

Каркас – это черновик визуальной архитектуры вашего приложения. Вы продвинетесь на шаг вперед к своим целям и визуальным наброскам и создадите базовый «план» того, как ваше приложение будет выглядеть и как оно будет работать. Сначала вы можете сделать это очень просто на бумаге, но цифровые каркасы упрощают задачу, особенно когда ваши каркасы становятся более сложными и детализированными.

Как вы это делаете? Ваш каркас – это шанс воплотить ваше видение в рамки мобильного экрана. Не волнуйтесь, вам пока не нужно делать особый выбор дизайна. Этот шаг касается рабочих процессов и общей структуры вашего приложения.

Ваш каркас объединяет ваши наброски идей и преобразует их в цифровую форму – на один шаг ближе к пониманию того, как ваше приложение будет выглядеть в руках ваших пользователей. Изображение через UX / UI Land.

Предыдущие шаги помогли вам понять, что вы хотите от приложения.Ваш каркас – это более подробный и конкретный план того, как все будет работать, и какие страницы и функции необходимы.

Существует множество простых в использовании инструментов для создания макетов, которые можно использовать для создания макетов. Посмотрите, какой из них лучше всего подходит для вас, и начните воплощать в жизнь дизайн своего приложения.

Вот несколько инструментов для создания каркасов, которые вы можете использовать:

Пример каркаса для приложения Uber. Изображение из источников приложения Sketch.

После того, как у вас будет макет каркаса, у вас будет хорошее представление о том, какие страницы вам понадобятся и как будет работать ваше приложение.

Чтобы проверить, являются ли ваши каркасы твердыми, вы можете создать модель с переходом по клику, используя такой инструмент, как Invision. Это позволит вам переходить по запланированным экранам и поможет вам проверить, имеет ли смысл настроенная вами навигация.

Покажите свои каркасы своим коллегам и друзьям и соберите их отзывы о структуре и навигации в вашем приложении. Посмотрите, находят ли ваши тестеры это интуитивно понятным и понятны ли им все экраны и элементы.

Если вы обнаружите какие-либо препятствия в своей навигации или захотите переставить экраны и макет, вы можете просто скорректировать свои каркасы и провести повторное тестирование. Продолжайте переходить туда и обратно, пока не будете довольны своими каркасами.

5. Разработайте свое приложение

Дизайн приложения от Nashrulmalik

Теперь пришло время подумать о реальном дизайне вашего приложения и создать красивые реалистичные макеты. Это очень важный шаг, потому что он оставит неизгладимое впечатление у ваших пользователей, поэтому не торопитесь и не экономьте, когда дело касается дизайна вашего приложения. Великолепный, профессиональный, красивый дизайн – вот что может сделать ваше приложение бешеным успехом.

Какие цвета, шрифты и элементы дизайна вам следует использовать – это важное решение, поэтому мы поговорим об этом подробнее в разделе советов по дизайну ниже.

Когда дело доходит до решения, как разработать приложение, у вас есть несколько различных вариантов. Вы можете подумать о создании собственного приложения, но если вы не графический дизайнер, мы не рекомендуем этого делать. Лучше полагаться на профессионала, чтобы быть уверенным в отличном результате.

Работа напрямую с дизайнером

Если у вас уже есть видение того, как должно выглядеть ваше приложение, и вы знаете, что вам нужно и что вам нужно, самый простой способ – работать с дизайнером один на один.Вы можете нанять местного фрилансера или, если у вас еще нет никаких связей с дизайнерами, посмотреть портфолио разных дизайнеров в Интернете.

Просмотр дизайнеров с помощью инструмента 99designs Designer Search

Обязательно просмотрите предыдущие работы дизайнера, помня о своем видении, чтобы найти идеальное соответствие с точки зрения навыков и стиля.

Проведите конкурс дизайна приложений
Начните конкурс с заполнения брифа и расскажите дизайнерам, что вам нужно.

Если вы не знаете, какой вид вашего приложения хотите получить, и ищете предложения, отличный вариант – провести конкурс на дизайн приложения.

Вы пишете бриф, а дизайнеры со всего мира читают его и отправляют вам свои идеи для вашего приложения. Вы можете оставить отзыв, чтобы улучшить дизайн, и в конечном итоге выбрать понравившийся вариант в качестве победителя.

Используйте конструктор приложений

Другой метод проектирования – использовать конструктор приложений. Как и веб-конструктор, конструкторы приложений позволяют сэкономить немного денег по сравнению с наймом полноценного дизайнера, но вам потребуется больше практических навыков, и ваши действия будут ограничены.Имейте в виду, что если вам нужен сложный дизайн и у вас есть особые потребности, это может быть недостаточно для строителя.

Агентство по найму

Ваш окончательный выбор – это полный пакет, где вы можете расслабиться и позволить кому-то другому позаботиться обо всем: нанять агентство, которое создаст ваше приложение с нуля, включая дизайн. Это отличный выбор, если ваш проект действительно сложный и требует большого опыта в разных областях. Постарайтесь связаться с некоторыми из них и получить цитаты и идеи, чтобы узнать, подходят ли они для того, что вы хотите сделать.Это, несомненно, будет вашим самым дорогостоящим вариантом, но если вы хотите, чтобы все делалось определенным образом и у вас есть ресурсы, чтобы это произошло, это непростой вариант.

Независимо от того, какой вариант вы выберете, обязательно оставьте отзыв и следите за тем, действительно ли дизайн соответствует вашему бренду, передает стиль и с самого начала выглядит именно так. Не упускайте из виду цели, которые вы поставили вначале, и подумайте, действительно ли окончательный дизайн говорит то, что вы хотите.

Советы по дизайну приложений: на что обращать внимание в процессе разработки приложений

Вот несколько основных советов, которые следует учитывать при разработке приложения:

Упростите навигацию:

Великолепное приложение – ничто без удобной навигации, поэтому при проектировании учитывайте это, чтобы пользователям было удобно и комфортно работать.

При разработке для Android упростите поиск панели навигации, чтобы пользователям было удобнее работать. Изображение через Viztek.

Убедитесь, что панель навигации или панель вкладок четко видны пользователю. Пользователь не сможет перемещаться по вашему приложению, если не знает, как это сделать, поэтому держите все на виду, чтобы они знали, куда идти. Не забывайте придерживаться макета, который знаком вашим пользователям, чтобы они интуитивно знали, как перемещаться по вашему приложению.

Еще один важный совет: сделайте его удобным для пальцев. Если кнопки и ссылки слишком малы, чтобы люди могли нажимать на них пальцами, им будет сложно перемещаться по вашему приложению.

Дизайн для простоты:

Сохраняйте минимализм для современного вида и щедро используйте пробелы. Это позволяет вашим пользователям сосредоточиться на самом важном. Опять же, использование знакомых символов и фраз может помочь сделать его простым и легким в использовании.

Проектирование для простоты означает проектирование с целью сделать взаимодействие с пользователем максимально приятным и легким. Слишком много информации отображается на экране одновременно или просто слишком много происходит, и ваш пользователь, скорее всего, будет ошеломлен и откажется от приложения.

Дизайн Саша Радоевич.
Внимательно выбирайте цвета и шрифты:

Психология цвета имеет огромное влияние, поэтому не стоит недооценивать их влияние. Точно так же ваш выбор шрифтов повлияет на внешний вид вашего приложения. Обязательно подумайте о скрытом значении, которое передают эти элементы дизайна, и тщательно их выберите. Также помните: вы не хотите смешивать слишком много разных цветов и шрифтов для единообразного и профессионального вида.

Если у вас есть рекомендации по бренду с определенным цветом и шрифтами, обязательно придерживайтесь их в дизайне своего приложения, чтобы ваше приложение стало непрерывным продолжением вашего бренда.

Подумайте о визуальной иерархии и весе:

Визуальный вес – это размер и влияние различных элементов на экране по сравнению с другими. Используйте визуальный вес, чтобы выделить наиболее важные аспекты вашего дизайна.

Четкая визуальная иерархия поможет вашим пользователям сориентироваться, поэтому убедитесь, что иерархия, которую вы устанавливаете для страниц и подстраниц, а также заголовков и подзаголовков, всегда согласована.

Будьте последовательны:
Согласованность в дизайне вашего приложения делает его легко узнаваемым и сохраняет элегантный вид. Дизайн ozonestyle.

Вот что касается цветов, шрифтов и всех этих других элементов дизайна: они могут быть эффективными и оставлять положительный эффект брендинга, только если вы будете последовательны. Это касается и другой графики, навигации и вашего контента.

Ваше приложение должно иметь визуальную согласованность (элементы дизайна, такие как цвета, кнопки и метки), функциональную согласованность (ваше приложение должно работать одинаково для всех элементов) и внешнюю согласованность (любые другие выходы, такие как веб-сайт, дочерние приложения, должны быть похожи на ваше новое приложение).

Согласованность во всем приложении заставит вас выглядеть профессионально и позволит вашим пользователям наладить отношения с вашим приложением и вашим брендом.

6. Соберите отзывы о своем дизайне

Теперь, когда у вас есть идеальные макеты, пришло время позвонить своим друзьям, семье и даже врагам (если они у вас есть) и протестировать дизайн вашего приложения. Отрисованная модель перехода по клику упростит эту задачу и даст вашим тестировщикам реальное представление о том, на что будет похоже приложение.

Важно отметить, что это еще не законченное приложение, и его тестирование будет продолжено позже. По сути, это проверка макета, навигации, внешнего вида и функциональности, а функциональность появится позже.

Не бойтесь заглядывать в плечи ваших сэмплеров, пока они перемещаются по вашему приложению. Это позволяет вам увидеть, насколько легко они перемещаются по вашему приложению или где их сдерживают. Дизайн subzero_.

Чем больше людей у ​​вас будет пробовать дизайн вашего приложения, тем больше у вас будет отзывов и, таким образом, у вас будет лучшее представление о том, что работает хорошо, а что нужно улучшить.Конструктивная критика будет здесь вашим другом, так что не бойтесь копнуть немного глубже с вашими сэмплерами и узнать, что именно они думают. Слишком многолюдно? Слишком мягко? Запишите любые комментарии, которые могут быть у ваших тестеров.

Если у вас есть визуализированная модель с переходом по клику, посмотрите через плечо ваших сэмплеров (но сначала убедитесь, что ваше дыхание хорошее и свежее). Это помогает показать вам, как они перемещаются по вашему приложению, и дает вам представление о потребительском опыте.

Когда вы получите всю необходимую обратную связь и хорошо поймете, что работает для вас, а что требует улучшения, вы можете вернуться и попросить своего дизайнера внести необходимые корректировки.

7. Разработайте свое приложение

Пришло время передать свой дизайн разработчику или команде разработчиков. Они запрограммируют функциональную сторону вашего приложения и убедятся, что оно действительно выполняет то, что должно делать. Скорее всего, они будут ходить туда-сюда с вами и вашим дизайнером, чтобы корректировать дизайн, чтобы все работало гладко, и выяснять любые проблемы, с которыми они сталкиваются в процессе разработки.

И вуаля, теперь у вас есть работающее приложение! Вспомните цель своего приложения, которую вы определили, когда все началось. Решили ли вы общую проблему, доставили удовольствие людям своим забавным творением или каким-то образом упростили жизнь людей? Скорее всего, у вас это получилось, и вы действительно преуспели со своим звездным дизайном.

Тестирование и запуск

8. Протестируйте свое приложение с помощью фокус-группы

Вызовите пробоотборники еще раз! Будьте открыты для конструктивной критики, чтобы вы могли внести окончательные изменения в свое приложение. Дизайн Дэниела Лалла

Теперь у нас есть полностью работающее приложение, которое нужно протестировать, так что вы должны убедиться, что оно именно оно, прежде чем устанавливать его для выпуска.На этом этапе все аспекты приложения должны функционировать должным образом и быть визуально привлекательными.

Помните тех счастливых помощников, которые раньше помогали вам тестировать ваши макеты? Позвоните этим ребятам еще раз. Сделайте их своей фокус-группой и дайте им полную свободу действий с вашим приложением.

Постарайтесь получить как можно больше окончательных отзывов, прежде чем принять решение о конечном результате. Если вы работаете с дизайнером и разработчиком, примите имеющуюся у вас конструктивную критику и заставьте их поработать над окончательной корректировкой готового продукта.

9. Запустить бета-версию

Бета-тестирование означает запуск бета-версии вашего приложения и предоставление ее ранним пользователям в небольшом масштабе. Таким образом, вы можете увидеть, как ваше приложение работает в реальной среде, и узнать, как пользователи на него реагируют.

TestFlight – это специальная программа для iOS, предназначенная для управления бета-тестированием приложений. Последний отзыв, который вы здесь соберете, позволит вам внести последние штрихи в свое приложение. Изображение с сенсорной башни.

Сообщите своим пользователям, что вы были бы признательны за их отзывы, и используйте их для корректировки вещей на основе того, что вы видите, и комментариев, которые вы получаете.

После того, как вы получите необходимую обратную связь и четкий анализ того, как ваше приложение выглядит и функционирует в реальной среде, появится финишная черта, и вы будете готовы показать свой шедевр миру.

10. Запустите приложение

Наконец-то свет в конце тоннеля! Вы спланировали, протестировали, спроектировали и протестировали еще несколько, и ваше приложение готово появиться на полках магазинов.

Дизайн приложения Ljuba97

Android не требует проверки перед запуском приложения.Это означает, что вам просто нужно загрузить файл приложения в магазин Google Play (как и в случае с бета-версией), и люди могут сразу же начать загрузку вашего приложения. IOS немного отличается тем, что они проверит ваше приложение, прежде чем оно будет запущено. Не волнуйтесь, если вы следовали нашему руководству и все сделали правильно, у вас не должно возникнуть проблем с получением зеленого света.

Теперь, когда ваше приложение доступно для широких масс, не останавливайтесь на достигнутом. Регулярно улучшайте и обновляйте свое приложение, чтобы ваши пользователи были довольны.

Также не стоит недооценивать важность следующего шага – маркетинга. Эффективный маркетинг вашего приложения поможет распространить ваше приложение на телефоны ваших пользователей. Чтобы ознакомиться с некоторыми интуитивно понятными идеями о том, как продвигать свое новое мобильное приложение, ознакомьтесь с этой полезной статьей.

Готовы ли вы покорить мир приложений?


Приложения являются доминирующим аспектом современного делового мира, и теперь вы готовы создать и разработать приложение, которое действительно может вскружить голову.

Процесс разработки приложения может показаться сложным, но если вы будете следовать этому руководству и разбить его на небольшие управляемые шаги, он станет намного проще.

Итак, чего вы ждете? Наденьте свою дизайнерскую шляпу и воплотите в жизнь эту потрясающую идею приложения.

Ищете потрясающий дизайн приложения?
Здесь вы найдете дизайнеров приложений, которые идеально подходят для вашего проекта.

Руководство по разработке мобильных приложений

Для некоторых мысль о создании мобильного приложения с нуля кажется непростой задачей, полной банальных и сложных действий по кодированию.

Но так быть не должно! Прежде чем разрабатывать новое мобильное приложение, вам нужно сначала его спроектировать. Очень важно спланировать каждый шаг, и в какой-то момент вы можете отступить и изучить, что вы строите.

Если вы работаете в сфере , ориентированной на клиента, (а это все компании), то вам необходимо мобильное приложение . Это уже не вариант, а необходимость.

Загрузки приложений во всем мире превысили 218 миллиардов в прошлом году. Компании, которые совершили ошибку, не создав мобильное приложение, будут страдать и в ближайшие годы.

Наличие мобильной стратегии очень важно, потому что это исследование показывает , что пользователи проводят 90% своего времени в приложениях по сравнению с серфингом в Интернете.

Замечательно иметь адаптивный веб-сайт, подкрепленный надежной стратегией мобильного маркетинга , при этом основные ресурсы выделяются для взаимодействия с разными устройствами. В сегодняшнюю конкурентную эпоху отсутствие мобильного приложения имеет серьезные последствия.

Мобильное приложение помогает предприятиям привлекать больше клиентов, улучшать маркетинговые стратегии, обеспечивать ценность для клиентов, повышать узнаваемость бренда, повышать вовлеченность и лояльность клиентов, а также создавать одно или несколько конкурентных преимуществ.Кроме того, мобильные приложения могут улучшить вашу прибыль.

Когда средний пользователь тратит больше времени на просмотр мобильного телефона , чем на просмотр телевизора или на настольном компьютере или ноутбуке , какое оправдание у вашего бизнеса за отсутствие мобильного приложения?

Остается вопрос, с чего и как начать?

Дизайн любого мобильного приложения состоит из двух этапов.

  1. Стратегия дизайна мобильного приложения
  2. Процесс разработки приложений

В следующем руководстве подробно рассматриваются оба этапа с дополнительными ресурсами, мобильными тенденциями и советами.

Стратегия разработки мобильных приложений

Начинается со стратегии . Он определяет будущее и путь к месту назначения.

Проблема, однако, заключается в создании стратегии дизайна мобильного приложения. Вы просто не можете создать приложение только потому, что оно есть у вашего конкурента. У вашего конкурента могут быть другие бизнес-цели и мобильная стратегия, которые сильно отличаются от вашей.

Разработка мобильной стратегии связана со стратегией компании и состоит из четырех этапов :

и).Понять бизнес-стратегию

ii). Стратегия бизнес-мобильных приложений

iii). Стратегия приложений

iv). Стратегия управления продуктом

Давайте подробно объясним каждый этап:

1. Разберитесь в стратегии своего бизнеса

Понимание общей бизнес-стратегии должно лечь в основу дизайна вашего мобильного приложения. Несоответствие между стратегией компании и мобильной стратегией может быть самоубийственным.

Последние статистические данные из Harvard Business Review показывают, что 70% сотрудников не имеют достаточной информации о стратегии своей компании или их восприятие стратегии сильно отличается от реальной стратегии.

Существует несколько преимуществ создания и реализации мобильной стратегии, которая основана на общей стратегии компании (и поддерживает ее).

  • Он максимизирует ROI до 74%.
  • Снижает потребность в обучении.
  • Это приводит к удовлетворению потребностей клиентов.
  • Уменьшает необходимость интеграции и снижает количество ошибок.
  • Повышение качества, стоимости, производительности, эффективности сотрудников и взаимодействия с клиентами.

В своей простейшей форме успешная мобильная стратегия – это точка встречи бизнес-целей, мобильных возможностей и потребностей пользователей.

Как вы определяете мобильную стратегию для вашего бизнеса?

Технически и логически он должен начинаться с понимания стратегии компании , рыночных условий, конкурентов, пути клиента, угроз и слабых сторон, а также того, где заинтересованные стороны хотят видеть компанию в будущем.

Если начать с самого высокого уровня, все будет легко и хорошо интегрировано.

Для начала, , вот краткий контрольный список , который поможет вам понять бизнес-стратегию. Этот контрольный список покажет вам текущее положение вашей компании с точки зрения ее стратегии и ее планы на ближайшие пять лет.

Выполните следующие действия, чтобы полностью понять цели вашей компании, текущее положение, конкурентов, а также то, почему и как мобильная стратегия будет им соответствовать.

  1. Заявление о миссии вашего бизнеса, его конкурентные преимущества, цели и то, что вы хотите видеть в ближайшие 5–10 лет.
  2. Определите путь к клиенту по мобильному телефону. Что будет делать приложение? Смогут ли клиенты покупать прямо из приложения? Смогут ли они проверить статус своего заказа?
  3. Создайте профили конкурентов. Кто ваши конкуренты? Что они делают. Каковы их сильные и слабые стороны с точки зрения мобильной стратегии и приложения? Определите, что они делают по-другому и что предлагают на мобильных устройствах.
  4. Определите сильные и слабые стороны, угрозы и возможности ( SWOT ) вашего бизнеса. Он покажет все области успеха и возможности. На это нужно время, но оно того стоит.

Livebackup.com , компания, которая предлагает решение для резервного копирования данных iPhone на компьютер , использует стратегию мобильных приложений, чтобы опередить своих конкурентов.

В том же ключе Asda успешно запустила мобильное приложение с мощной стратегией мобильных приложений, которая соответствовала долгосрочной цели компании – иметь магазинов без стен .

Успешная стратегия мобильных приложений показала результаты, превосходящие ожидания.

  • Более двух миллионов загрузок приложений.
  • Более 90% мобильных продаж приходится на мобильные приложения.
  • У пользователей приложения в два раза больше шансов стать постоянными клиентами.
  • Частота покупок мобильных устройств в 1,8 раза выше, чем настольных компьютеров и ноутбуков.

Это стало возможным, потому что это началось с самого высокого уровня – общей бизнес-стратегии.

2. Стратегия бизнес-мобильных приложений

Стратегия вашего мобильного приложения – это ваш верный путь к успеху в дизайне мобильных приложений и маркетинге в целом.

Да, успех или провал приложения зависит от стратегии, поскольку все будет связано со стратегией. Создать его будет несложно, если у вас есть ответы на эти два вопроса:

  1. Какова цель приложения?
  2. Какую выгоду получит конечный пользователь от использования приложения?

Самый простой способ для построения стратегии вашего приложения – это не что иное, как:

«Мы построим это так, чтобы наши клиенты могли это сделать.

Стратегия должна быть конкретной, измеримой, достижимой, актуальной и своевременной. Все, что слишком расплывчато или кажется недостижимым, вычеркните. Например, иметь больше загрузок, чем WhatsApp, практически нереально.

Создать дорожную карту

Разделение всей идеи приложения на отдельные компоненты, которые будут выполняться в разное время, – это шаг к построению надежной мобильной стратегии.Это известно как дорожная карта. Подобные полезные инструменты сделают вашу жизнь намного проще.

Вся стратегия приложения будет разбита на небольшие задачи, представленные визуально. Кто будет выполнять задачу, сколько времени на это потребуется и как эти задачи связаны между собой, – все указано в дорожной карте .

Дорожная карта будет держать вашу команду в курсе событий и поможет заинтересованным сторонам отслеживать стратегию приложения.

Бюджетные ассигнования

От того, сколько ваша компания готова потратить на приложение, будет зависеть, насколько быстро оно может быть разработано и запущено. Распределение бюджета включает в себя капитальные, эксплуатационные расходы, человеческие ресурсы и распределение других ресурсов.

Так выглядит бюджетный план .

Выделение ресурсов для приложения и создание бюджетного плана связано с бюджетом и текущим положением вашей компании. Бюджет, в свою очередь, привязан к дорожной карте.

Итак, если вы собираетесь завершить приложение быстро, увеличьте бюджет приложения и подпитывайте его дополнительными ресурсами, что можно сделать только в том случае, если у вашего бизнеса достаточно доступных ресурсов и бюджета.

Видите ли, ваша стратегия мобильного приложения не может существовать изолированно.

Прочие требования

Если вы считаете, что идея функционального приложения, дорожная карта и распределение бюджета – это все, что вам нужно для стратегии, подумайте еще раз.

Есть несколько других нефункциональных требований , которые потребуются. В их числе:

  • Точки доступа
  • Доступность сети
  • Расходы на техническое обслуживание
  • Архитектурная поддержка
  • Обработка платежей
  • Решения безопасности
  • Доступ к инструментам
  • CDN
  • SLA

Эти требования больше всего подходят ИТ-специалистам.Ваша ИТ-команда поделится с вами этими требованиями в виде визуального макета , также известного как стек технологий .

Основная идея состоит в том, чтобы задокументировать все и убедиться, что приложение работает так же плавно на бэкэнде, как и во фронтенде. Четкий и лаконичный стек технологий – это то, что вам нужно.

Parse хотел улучшить скорость и масштабируемость высокопроизводительных кластеров и кластеров MogoDB. Они использовали Amazon Web Services (AWS), поскольку это единственный облачный сервис, отвечающий их требованиям.Parse использовал следующую архитектуру на AWS.

Это привело к снижению сквозной задержки с 400 миллисекунд до 100 миллисекунд.

3. Определение стратегии приложения

Пришло время определить четкие сценариев использования на основе пути клиента. Это требует четкого определения стратегии единого приложения.

Пример использования находится в центре определения стратегии приложения. Он определяется как список действий, которые определяют взаимодействие между ролью и системой.Изображение ниже представляет собой простой вариант использования, который определяет действия покупателя и продавца – роли.

Ашиш Тошнивал , генеральный директор YMedia Lab, говорит:

«Секрет номер один – сосредоточиться на одном или двух основных сценариях использования. Давайте не будем ошеломлять пользователя, а сосредоточимся на одном или двух сценариях использования и сделаем их очень, очень хорошо ».

Лучшая стратегия приложения – это та, которая использует не более двух вариантов использования. Подумайте об Instagram, люди используют его, когда им нужно поделиться фотографией.Это прекрасный пример единственного варианта использования.

Вариант использования включает в себя довольно много вещей, таких как счастливый путь, цель варианта использования, альтернативные пути действий и проверяемые действия.

Определение варианта использования – это только первая фаза определения стратегии приложения.

Целевая аудитория

Кто будет использовать ваше приложение?

Я знаю, вы можете сказать своим клиентам. Хорошо, но какой именно тип клиентов.Каковы их потребности, пол, возраст, демографические данные и т. Д.

Дело в том, что вы не можете создать приложение для всей своей клиентской базы. Простое практическое правило – разработать приложение для 80% пользователей .

Лучший подход к определению целевой аудитории – использовать персонажей. Персонажи покупателя помогут вам лучше понять свою целевую аудиторию. Это помогает их категоризировать и группировать.

Перечислите все следующей информации о каждом типе вашего потенциального пользователя.

Определение ключевых показателей эффективности (KPI)

Какую ценность приложение представляет для бизнеса – это вопрос, который часто задают заинтересованные стороны.

Определение KPI для приложения поможет контролировать производительность и в то же время поможет установить реалистичные цели, которых приложение будет достигать из года в год.

Недостаточно установить KPI для приложения. Связывание и согласование показателей производительности приложения с ключевыми показателями эффективности бизнеса является обязательным.

Если метриками для вашего бизнеса являются выручка, сокращение затрат и доля рынка, то ключевые показатели эффективности приложения должны приводить к одному из показателей эффективности бизнеса, иначе приложение не принесет существенной ценности.

Если приложение не сможет выполнить , бизнес пострадает, и если оно будет работать, бизнес будет расти.

Самым важным показателем производительности приложения является , количество новых пользователей . Другими показателями являются рейтинг приложения, увеличение использования и сеансов, удержание клиентов, повторные клиенты, продолжительность сеанса, общая ценность клиента, активные пользователи и загрузки.

Некоторые другие важные вопросы, на которые необходимо ответить на этом этапе, включают:

  • Требуется тип приложения.Вам нужно гибридное приложение или собственное приложение?
  • Следует ли вашему бизнесу создавать приложение самостоятельно или на аутсорсинг?
  • На какую платформу ориентироваться в первую очередь – Android или iOS?

Наконец, начните продвигать свое новое приложение на этом этапе, потому что теперь вы знаете, что это такое, для кого оно и что оно будет делать. Это подходящее время для раннего оживления и заинтересованности.

4. Определите свою стратегию внедрения управления продуктами

После того, как стратегия мобильного приложения определена и задокументирована, пора реализовать ее .

Понять минимально жизнеспособный продукт!

Стратегия внедрения начинается с определения минимально жизнеспособного продукта. MVP определяется как как продукт с минимальным набором функций для проверки и обучения.

Вместо того, чтобы сразу бросать сразу все функции, вы должны расставить приоритеты по функциям и начать с минимально приемлемых функций. Все лучшие приложения и продукты проходят через эту фазу.

Как вы думаете, Twitter предлагает те же функции с первого дня? Первая домашняя страница Twitter полностью отличалась от того, что вы видите сегодня. Выглядит это так:

То же самое и с Facebook .

Определите минимально жизнеспособный продукт , перечислив все возможные функции для вашего приложения, расставьте приоритеты для этих функций, отсортируйте их по приоритетам и добавьте несколько основных обязательных функций в первую версию.Остальные функции должны быть добавлены в течение нескольких лет.

Разработка стратегии тестирования

Да, вам нужно протестировать свое приложение. Потому что в каждом приложении есть ошибки – и в вашем тоже.

Возможно, вы не избавитесь от ошибок полностью, но вы можете свести к минимуму эти проблемы, создав работающую стратегию тестирования. Это схема , в которой четко изложен подход к тестированию.

Стратегия тестирования должна быть определена до того, как кодировщики приступят к работе.Вот что нужно включить в стратегию тестирования:

  • Каковы возможности приложения?
  • Что не входит в комплект?
  • Характеристики
  • Индивидуальные чемоданы
  • Результат
  • Версии приложений и интеграция

Знать необходимые инструменты

Какие инструменты вам нужны для разработки, тестирования и обслуживания? Хотя во многом это зависит от бюджетных ассигнований.

Перечислите все инструменты, необходимые на каждом этапе разработки и пост-разработки.

Некоторые из инструментов, которые могут вам понадобиться, включают:

По окончании разработки стратегии дизайна мобильного приложения, стратегический документ со всеми обязательными деталями будет готов.

Базовый процесс разработки приложений

Бенджи Хьям , соучредитель Social Proof Interactive, заявил, что перед тем, как вы обратитесь к разработчику приложения, вы должны подготовить следующее:

  • Понимание вашего целевого рынка и конечного пользователя
  • Список вещей, которые пользователь может захотеть выполнить с помощью приложения
  • Начальные каркасы
  • Бюджет

Это более или менее то, что мы рассмотрели в предыдущем разделе.Наличие стратегии мобильного приложения упростит разработку приложения.

Стратегия разработки мобильных приложений – это внутренний процесс, в то время как процесс разработки приложений может быть передан на аутсорсинг или выполнен собственными силами.

Базовый процесс разработки приложения состоит из следующих шагов:

  1. Установка объема
  2. Исследование пользователей / рынка
  3. Каркас UX
  4. Прототип
  5. Дизайн пользовательского интерфейса
  6. Анимация
  7. Архитектура программного обеспечения
  8. Разработка под iOS
  9. Тестирование
  10. Выпуск

Давай катимся.

1. Установка масштаба

Объем относится к тому, что нужно сделать, чего вы хотите добиться от приложения и насколько большим / маленьким оно должно быть. Объем может включать в себя все следующее:

  • Суть приложения
  • Целевая аудитория
  • Самые важные функции и особенности приложения
  • Особенности визуального дизайна приложения
  • Возможные технологии, которые будут использоваться
  • Соответствие бизнес-стратегии
  • Особые предпочтения

Заметили ли вы, что согласованность с бизнес-стратегией – лишь одна часть этого процесса?

Чтобы задокументировать область действия приложения, важно идентифицировать все из следующего:

  • Цели и задачи приложения
  • Фазы и подфазы
  • Задачи и ресурсы
  • Бюджет
  • График

В зависимости от объема будет подготовлен дизайн и схема приложения.

2. Пользователи и исследования рынка

Это этап, на котором дизайнеры UX и UI приступят к работе в зависимости от объема приложения и стратегии приложения. Включает маркетинговые исследования и исследования пользователей.

Задача дизайнеров – создать лучший UX-дизайн, который поможет вашему приложению выделиться из толпы.

Как это делается?

Начните с проведения углубленного исследования рынка и анализа существующих приложений в вашей отрасли.Если вы собираетесь создать приложение для обмена изображениями, вам нужно будет изучить существующие приложения для обмена изображениями, их цветовые схемы, узоры, последовательность и т. Д.

Исследование пользователей выявит цвета и темы, которые помогут вам развить эмоциональную связь с целевой аудиторией.

Какие цвета и стили предпочтут конечные пользователи? Вы можете использовать различных методов для сбора данных от потенциальных пользователей, таких как опросы, фокус-группы, семинары по дизайну и т. Д.

Вот совет – не позволяйте пользователям принимать все решения.Если вы это сделаете, вы в конечном итоге сконструируете слона , подобного этому

3. Каркас UX

Визуальное представление пользовательского интерфейса называется каркасом UX . Вы должны создать структуру пользовательского интерфейса, переходов и взаимодействий. Он должен быть основан на исследовании рынка, исследовании пользователей, конкуренции и стратегии.

Вы можете использовать программное обеспечение для создания каркасов или создать простой контур на бумаге .Разместите пользовательский поток так, как вы хотите, чтобы он отображался в реальном приложении.

Конечно, достаточно создать каркас пользовательского интерфейса на бумаге . Не нужно делать лишнюю работу. Чем проще это кажется, тем лучше.

Цель каркаса UX – определить поток приложения, такой как количество окон, кнопок, где каждая кнопка ведет пользователя, процесс регистрации, экран входа в систему и все, что связано с интерфейсом вашего приложения.

4. Создание прототипа

Prototype позволяет вам увидеть и почувствовать приложение . Его нужно создать как можно раньше. Когда у вас есть каркас UX, создать прототип с низкой точностью воспроизведения станет несложно.

Низкокачественный прототип – это схематичный прототип, который может быть создан сразу после того, как каркас будет готов. Нет необходимости тратить деньги на дорогие прототипы .

Создание прототипа с высокой точностью требует не только ресурсов, но и времени.

Простой физический прототип покажет вам, как выглядит приложение. Целью прототипа ни в коем случае не является тестирование или улучшение функциональности.

Многие из экспертов рекомендуют использовать прототипы с низкой точностью для экономии средств и времени. Вместо того, чтобы тратить деньги на создание дорогих прототипов , тратьте деньги на функции приложения, возможности и на кодирование.

Mozilla использовала прототипы низкой точности для настройки своего веб-сайта поддержки.Они использовали несколько прототипов, и все они были созданы на бумаге. Они быстро выбрали лучшие элементы пользовательского интерфейса, которые работали на пользователей.

5. Дизайн пользовательского интерфейса

Не путайте каркас UX и прототипирование с дизайном пользовательского интерфейса (UI).

Исследование UX, каркасное моделирование и прототипирование касаются того, как приложение работает , а дизайн пользовательского интерфейса – это то, как приложение выглядит .

После того, как UX был протестирован, настроен, и несколько прототипов были протестированы и доработаны, вы должны перейти к этапу проектирования пользовательского интерфейса.

На этом этапе вы должны иметь дело с визуальным представлением концепций, цветовых схем, шрифтов, форм, кнопок, размера шрифта, изображений, форм, иллюстраций, анимации и т. Д.

Вам нужно протестировать несколько дизайнов, чтобы увидеть, что лучше всего подходит для ваших пользователей. Цветовые схемы, скины, темы и все визуальные элементы нужно настраивать несколько раз, чтобы найти то, что работает.

Это несколько похоже на A / B-тестирование с той разницей, что в случае дизайна пользовательского интерфейса вы должны делать выводы самостоятельно.На этом этапе вы не можете привлечь клиентов.

Как и при создании прототипа, дизайн пользовательского интерфейса можно набросать на бумаге .

Или вы можете использовать для него простое приложение, известное как Paper App . Вы можете набросать разные версии своего приложения и посмотреть, какая из них выглядит лучше.

Или вы можете использовать решение пользовательского интерфейса .

6. Анимация интерфейса

Анимация должна применяться и тестироваться на этапе проектирования пользовательского интерфейса, чтобы тестировать различные стили анимации в реальном времени.

Анимация относится к анимации пользовательского интерфейса, например к тому, как открывается новый экран, как определяются жесты и т. Д.

Интерфейсная анимация может привлечь внимание пользователя, как указано в Принципах материального дизайна Google :

«Моушн-дизайн может эффективно направлять внимание пользователя, информируя и доставляя удовольствие. Используйте движение, чтобы плавно перемещать пользователей между контекстами навигации, объяснять изменения в расположении элементов на экране и укреплять иерархию элементов.”

Анимация должна быть функциональной, а не простым элементом дизайна.

Анатолий Нестеров поделился семью типами анимации для мобильных приложений. Вы можете выбрать из следующего списка.

  1. Визуальная обратная связь
  2. Изменение функции
  3. Иерархия элементов
  4. Ориентация в пространстве
  5. Состояние системы
  6. Визуальная подсказка
  7. Веселые анимации

7.Планирование архитектуры программного обеспечения

Это, пожалуй, самая важная часть всего процесса проектирования. Основная цель планирования архитектуры программного обеспечения – масштабировать приложение, улучшать его функциональность и дизайн.

Происходит как параллельный этап проектирования .

В нем участвует вся команда, включая дизайнеров, программистов и менеджеров. Идея состоит в том, чтобы улучшить внешние и внутренние процессы, конструктивно изменив архитектуру программного обеспечения.

Он требует регулярных конструктивных обсуждений платформ, фреймворков, абстрактных слоев, платформ проектирования, технологий, компонентов и т. Д.

Цель планирования архитектуры – определить структурированное решение, которое удовлетворяет всем техническим, эксплуатационным, бизнес-требованиям, требованиям пользователей и системы.

Некоторые из передовых практик включают:

  • Сборка, чтобы измениться.
  • Поймите потребности конечных пользователей перед проектированием и перепроектированием.
  • Не стесняйтесь инвестировать в архитектуру.
  • Определите ключевые интерфейсы, уровни и подсистемы.
  • Используйте итеративный подход к проектированию.

Питер Илес объяснил процесс и метод архитектуры программного обеспечения в простой форме, где фазы делятся на итерации, которые затем разбиваются на действия, которые затем делятся на задачи.

8. Разработка приложений

Это этап, на котором начинается кодирование, и разработчики начинают создавать приложение.

Это то, что должны делать разработчики, поэтому убедитесь, что вы имеете дело с лучшими кодировщиками. Приложение может быть разработано для Android или iOS в зависимости от вашего выбора.

Вместо того, чтобы создавать приложение для нескольких платформ одновременно, лучше сначала создать приложение для одной платформы.

Почему?

Потому что разработка приложения для одной платформы от эксперта обойдется вам в десятков тысяч долларов . Если окажется, что это приложение с плохим кодом, вы окажетесь в глуши.

Еще лучше, сначала выберите разработку приложений для Android, так как это экономически выгодно по сравнению с iOS.

К концу этого этапа ваше мобильное приложение будет готово (т. Е. Масштабируемым, согласуется со стратегией, имеет все преимущества, хорошо спроектировано и работает без сбоев).

9. Тестирование

Когда средняя частота отказов для тестирования приложений для Android составляет 16,4%, вы не можете позволить себе запускать новое созданное приложение без тестирования.

Цель тестирования приложения – убедиться, что в нем нет ошибок и оно работает должным образом.

В процессе тестирования приложения есть несколько этапов. Этот тип строгого процесса тестирования гарантирует бесперебойную работу вашего приложения.

Существует различных типов тестирования и достойный подход состоит в том, чтобы протестировать все типы.

  • Функциональные испытания
  • Тестирование памяти
  • Тест производительности
  • Проверка безопасности
  • Испытание на прерывание
  • Тест юзабилити

Приложение можно протестировать самостоятельно, передать на аутсорсинг , либо разработчики могут провести предварительное тестирование.Тестировщики приложений не должны быть вашими разработчиками или партнерами разработчиков.

10. Выпуск

Наконец, пришло время выпустить ваше приложение после того, как оно пройдет тесты.

Приложение должно быть отправлено в соответствующий магазин приложений. Это займет время, так как большинство приложений проверяются перед публикацией. Приложение может занять до недели , чтобы получить одобрение, поэтому планируйте выпуск соответственно.

Большинство разработчиков считают, что для запуска приложений следует использовать правильную стратегию выпуска.

Партнерство с правильным бизнесом – лучший подход, который исключительно хорошо сработал для David and Goliath . Они объединились с Дэвидом Экштейном для запуска своего приложения, которое имело огромный успех.

Это один из подходов.

Еще в списке .

M obile Тенденции дизайна

Отчет показал , что количество пользователей мобильных телефонов в 2018 году составляет 5.135 млрд , что на 4% больше

В другом исследовании половина пользователей мобильных телефонов перейдет на смартфоны к 2017 году.

Ожидается, что в связи с экспоненциальным ростом количества смартфонов и пользователей Интернета во всем мире, следующие тенденции мобильного дизайна завоюют популярность:

1. Творческие жесты

Согласно Google , жест – это сенсорный механизм, в котором каждый жест используется для выполнения чего-то, например открытия сообщений, отправки электронного письма и т. Д.

Некоторые из распространенных жестов включают касание, двойное касание, разжимание, перетаскивание и касание двумя пальцами.

Поскольку количество мобильных телефонов и пользователей мобильных телефонов продолжает расти, разработчикам приложений приходится использовать более интуитивно понятные жесты, чтобы улучшить пользовательский дизайн. Ожидайте, что в ближайшие годы будет введено много творческих жестов.

2. Нативные приложения и мобильный Интернет

Люк Вроблевски провел исследование, которое показывает, что пользователи нативных приложений тратят в 18 раз больше времени, чем пользователи мобильного Интернета.

С другой стороны, аудитория мобильного Интернета намного больше, чем аудитория нативных приложений. Мобильный Интернет получает 8,9 миллиона уникальных посетителей в месяц, в то время как нативные приложения получают 3,3 миллиона уникальных посетителей в месяц.

Нативные приложения и мобильный интернет будут расти в будущем.

Нативные приложения будут расти исключительными темпами, и дизайнеры будут работать над созданием приложений с улучшенным UX и UI, чтобы увеличить среднее время, затрачиваемое на пользователя.

3.Картирование отказов

Согласно UX Magazine , карты путешествий и потоки пользователей являются наиболее важными аспектами дизайна UX. Эти потоки и путешествия предназначены для идеального пользователя, но упускают из виду неидеальных пользователей.

Отображение сбоев используется для прогнозирования, понимания и последующего сопоставления неидеальных пользователей приложения. Картирование сбоев считается одной из ведущих тенденций мобильного дизайна в 2017 году.

4. Микро-мини-взаимодействия значительно вырастут

Микровзаимодействие – это отдельная задача, которая связана с одним взаимодействием с приложением, продуктом или веб-сайтом, например, комментирование блога.

Недавно появилось несколько приложений, которые преобразовали эти микровзаимодействия в более мелкие разовые взаимодействия, Чейз Бакли называет их микромини-взаимодействиями. Yo и Knock Knock – хорошие примеры приложений, которые используют эти гранулярные микромини-взаимодействия.

Чейз Бакли считает, что эти микромини-взаимодействия штурмуют Интернет в 2017 году.

5. Анимация

Согласно Web Designer Depot ,

«Анимация больше не является чем-то новым для веб-дизайнеров… она становится основой эффективного интерактивного дизайна.”

Дизайнеры знают, что движение замечают, оно держит пользователей на крючке, помогает рассказывать истории и, прежде всего, помогает в UX приложений.

Bugaboo использует анимацию движения, чтобы клиенты могли видеть коляски со всех сторон. Движущаяся анимация работает как в мобильной, так и в компьютерной версии магазина.

Анимации будут широко использоваться в приложениях в ближайшие годы.

При создании приложения для бизнеса помните об этих тенденциях и поделитесь ими со своей командой.

Советы по мобильному дизайну

Следующие советы по мобильному дизайну помогут вам в достижении поставленных целей:

1. Итерируйте дизайн пользовательского интерфейса: Этот совет исходит от Аманды Клайн , которая является разработчиком с большим опытом работы.

Она говорит:

«Это отличная идея – повторить варианты дизайна интерфейса, чтобы приложения были полностью вовлечены и удерживали внимание целевых пользователей.”

Каждая итерация поможет вам извлечь ценный урок, который может оказаться бесполезным для этого проекта, но может помочь вам в другом проекте.

2. Понимайте своих пользователей: Есть только одно правило для разработки лучших приложений – понимайте своих пользователей. Лучшие разработчики мобильных приложений собирают отзывы пользователей и применяют их к дизайну. Это важнейшая часть процесса разработки мобильного приложения.

Есть три способа понять своих пользователей .

  • Создавайте персонажей – персонажей, разработанных для представления вашей целевой аудитории.
  • Карты опыта – помогут вам изучить все возможности для одного взаимодействия.
  • Пользовательские сценарии – поведение персонажа на основе различных дизайнов пользовательского интерфейса.

3. Дизайн будущего: Да, вам следует смотреть дальше сегодняшнего дня и создавать дизайн будущего.

Джефф Хейден говорит:

«Когда я решил установить радар скорости на мобильное устройство, возможности действительно не было, но я знал, что это будет.”

Разрабатывая приложение, помните о будущем. Никогда не проектируйте сегодня, потому что к тому времени, когда вы закончите разработку приложения, оборудование будет обновлено, и когда вы запустите приложение, вы всегда будете отставать.

Ресурсы для мобильного дизайна

Вот несколько лучших ресурсов, которые помогут начать ваш мобильный дизайн-проект:

Pttrns : библиотека, содержащая более 3K шаблонов пользовательского интерфейса iPad и iPhone.

UX-дизайн для мобильных разработчиков : изучите методы и передовые практики для создания потрясающих пользовательских интерфейсов для ваших приложений.

Взломанный дизайн : узнайте все о мобильном проектировании.

Шаблоны для мобильных устройств : Коллекция скриншотов приложений для Android и iOS.

Sketch : инструмент для проектирования приложений.

Tethr : набор для дизайна iOS для дизайнеров, который включает в себя множество элементов, от медиа до социальных сетей до PSD и т. Д.

Pixel love : Бесплатные иконки для дизайнеров iOS и Android.

Pop : библиотека анимации iOS.

BuildFire : создание приложений для Android и iOS и управление ими.

Сообщение в блоге : Руководство для начинающих по созданию анимации интерфейса.

PDF : Руководство по процессу разработки архитектуры программного обеспечения.

Сообщение в блоге : Семь способов протестировать мобильное приложение.

Сообщение в блоге : Более 200 ресурсов по мобильному дизайну.

Знакомство с этапом разработки мобильных приложений

Вообще говоря, разработку приложения можно разделить на несколько этапов.Количество шагов в процессе разработки приложения будет зависеть от того, кого вы спрашиваете и как вы группируете различные задачи.

С учетом сказанного, каждый список «этапов разработки мобильного приложения», который вы найдете, будет иметь этап проектирования.

Дизайн вашего приложения будет играть решающую роль в его успехе, поэтому так важно выделить достаточно времени, ресурсов и усилий на его разработку. Если вы спешите на этапе проектирования, конечный продукт, несомненно, пострадает.

Недавно меня осенило, что большинство людей, заинтересованных в разработке приложения, на самом деле не понимают, как работает этап проектирования, что и вдохновило меня на написание этого руководства.

Продолжая ниже, вы узнаете больше о том, что влечет за собой этап проектирования и почему он так важен для вашего проекта разработки. Мы также рассмотрим решения с рекомендациями по дизайну, которые вы можете использовать в качестве комплексной услуги наряду с другими аспектами разработки. Давайте начнем!

Предпроектные этапы

Прежде чем мы перейдем к этапу разработки самого приложения, важно, чтобы вы понимали некоторые другие ключевые этапы жизненного цикла разработки приложения. Ниже приведены три этапа, которые я быстро рассмотрю более подробно: конкурентный анализ, архитектура системы и каркасное моделирование.

Каждый из этих элементов в конечном итоге будет связан с проектом (даже если технически они не включены в стадию проектирования).

Чтобы иметь потрясающий и функциональный дизайн приложения, вам нужно сначала сделать все правильно.

Конкурентный анализ

Как и в любом другом предприятии, первое, что вам нужно сделать, это определить своих главных конкурентов. Анализируя крупных игроков в этой сфере, вам будет намного проще понять, что делает приложение успешным в вашей отрасли.

Следуйте за приложениями, которые проложили путь, копируя проверенные практики. Вы также можете найти уязвимости у своих конкурентов и использовать эту информацию для улучшения в тех областях, где их нет.

Например, допустим, вы хотите создать фитнес-приложение, специально разработанное для носимых устройств. Проведение быстрого анализа доли рынка в этой отрасли было бы первым шагом.

Вместо того, чтобы слепо разрабатывать приложение с нуля, вы можете взять некоторые из основных элементов существующих приложений и включить их в свой дизайн.Ваше приложение по-прежнему будет уникальным, но определенно разумно использовать существующие приложения от лидеров отрасли в качестве вдохновения для создания собственного приложения.

Посмотрите на домашний экран каждого из них. Проанализируйте UI-дизайн и UX-дизайн.

В конечном счете, вы можете использовать кусочки каждого из них, чтобы создать дизайн, который выдувает их всех из воды.

Где вы находите какие-либо трения или болевые точки в приложениях ваших конкурентов? Обязательно избегайте этих ошибок и улучшайте эти области при разработке собственных.

Системная архитектура

Этот этап часто упускается из виду в процессе разработки приложения. Но если вы потратите время на то, чтобы разобраться в своей системе, это гарантирует, что вы сможете развивать свой бизнес, не перерастая свое приложение.

Лучшие приложения являются масштабируемыми, надежными и безопасными, но при этом достигают ваших целей.

Без анализа архитектуры системы что-то в конечном итоге потеряется в перемешивании. Поэтому убедитесь, что вы понимаете различные сущности своей системы. Выясните также различные потоки данных между каждой сущностью.

Какие рабочие процессы потребуются для каждого процесса? Вам нужны сторонние интеграции? Какие технические требования к бэкэнду?

Создайте функциональную спецификацию, в которой подробно описаны все потоки данных и блок-схемы. В конечном итоге эту информацию можно передать вашей команде дизайнеров. Дизайнеру необходимо понимать архитектуру вашей системы, чтобы создать дизайн, соответствующий вашему конкретному приложению и его целям.

Каркасы

Каркас станет еще одним важным инструментом в дизайне вашего приложения.Любой может создать каркас – для этого не нужно быть дизайнером.

Думайте о своем каркасе как о приблизительном наброске удобства использования вашего приложения. Это может быть очень неформально. Я даже видел несколько макетов, нарисованных на салфетках или листах бумаги, хотя сегодня большинство людей создадут цифровую версию.

Каркас – это вид вашего приложения от экрана к экрану. Как будет выглядеть путь пользователя при переходе с домашней страницы на внутреннюю страницу вашего приложения?

Давайте продолжим на примере фитнес-приложения.Вот как может выглядеть часть вашего каркаса:

Со страницы «Мои тренировки» пользователи могут перейти на страницу «Грудь и спина». На странице «Грудь и спина» будет ссылка на определенные тренировки, такие как «Жим лежа», которая полностью откроется на новой странице.

Опять же, вы на самом деле не пишете эти тренировки или не составляете элементы страницы. Идея здесь в том, чтобы просто сосредоточиться на пути пользователя.

Намного проще заранее определить каркас.Эти чертежи можно легко изменить до официального начала этапов проектирования и разработки.

Каркасные модели

со временем можно будет использовать для анализа переходов по ссылкам. Этот шаг гарантирует, что ваши пользователи могут перемещаться по вашему приложению с наименьшим трением, в конечном итоге повышая UX.

Этап проектирования для разработки мобильных приложений

Все шаги, которые мы рассмотрели выше, имеют решающее значение для разработки вашего приложения. После того, как эти этапы будут завершены, вы можете использовать эту информацию на этапе проектирования.

Вот краткий обзор того, что необходимо сделать на этапе разработки вашего приложения:

Доски настроения

Вы всегда должны начинать этап дизайна с мудборда. Эти инструменты дизайна – лучший способ вызвать определенные стили или концепции вашего приложения. Доска настроения обычно используется в различных областях, включая моду, дизайн интерьера, веб-дизайн, материальный дизайн и графический дизайн.

Доска настроения может заложить прочную основу или отправную точку для вашего дизайна.В конечном итоге это приведет вас и вашего дизайнера на одну страницу.

Moodboards также прояснят видение дизайна вашего приложения и упростят совместную работу нескольких людей и заинтересованных сторон.

Допустим, вы планируете запустить приложение с партнером. Как вы и этот партнер можете передать свои идеи в отношении чего-то нематериального (например, дизайна)? Доска настроения облегчает процесс проектирования.

Посмотрите эти фрагменты различных стилей приложений:

Понятно, что все три из них уникальны.

Один из них легкий и воздушный. Другой темный и современный. Устно передать эти стили дизайнеру было бы непросто. Но демонстрация мудборда с различными элементами темы для дизайнера имеет более впечатляющий эффект.

Это также снижает вероятность того, что вам придется многократно возвращаться с дизайнером, чтобы внести изменения в дизайн. Это неэффективно, увеличивает сроки разработки вашего приложения и в конечном итоге увеличивает стоимость вашего приложения.

Цветовые палитры

Хотя они идут рука об руку, цветовые палитры и мудборды – это не одно и то же.Доска настроения будет использоваться для передачи внешнего вида дизайна вашего приложения, но цветовая палитра необходима для обеспечения последовательного и последовательного брендинга во всем приложении.

Цветовая палитра должна включать цвета вашего бренда, основной цвет, вторичный цвет, цвет предупреждения, цвет успеха, цвет текста, цвет значка и многое другое.

Вот пример демонстрации цветовых палитр для разных брендов:

Убедитесь, что выбранные вами цвета не слишком контрастные.Они должны хорошо дополнять друг друга и визуально привлекательно смотреться на экране вместе.

Например, желтый текст на оранжевом значке не будет хорошим выбором цветовой палитры. В то время как оранжевый и желтый – это два цвета, которые обычно попадают в одну палитру, их такое сочетание было бы кошмаром для пользователей. Для их глаз было бы утомительно пытаться читать желтый текст на оранжевом фоне. Поэтому не забывайте об этом, выбирая цветовую схему для своего приложения.

Мобильные устройства

Дизайн вашего приложения будет отличаться от устройства к устройству. Вы должны понимать, как разные размеры экрана и типы устройств влияют на то, как ваше приложение выглядит на экране.

Как будет выглядеть дизайн Apple iPhone 6 Plus (iOS) по сравнению с Samsung Galaxy Note 20 (Android)? Как изменится дизайн планшета Android на iPad mini?

Приложения

для Android будут иметь другой дизайн, чем приложения для iOS, доступные в Apple App Store.Но вам также нужно думать не только о iOS и Android, либо о мобильном телефоне и мобильном Интернете. Для устройств, использующих одну и ту же ОС, даже будут различия в дизайне.

Цвета, настроение и элементы на экране практически не меняются от устройства к устройству. В зависимости от размера экрана, ОС и производителя устройства, будут только небольшие вариации в дизайне.

Стратегический консалтинг

Стоит отметить, что стратегический консалтинг не входит в стандартную комплектацию большинства дизайнеров приложений.Чтобы воспользоваться этим преимуществом, вам нужно найти команду дизайнеров, кровно заинтересованную в вашем успехе.

Например, вы пытаетесь нанять дизайнера на такой платформе, как Upwork или Fiverr. Этим UX-дизайнерам платят за выполнение работы, а затем они переходят к следующему проекту. На самом деле они не будут слишком много думать или вносить вклад в проект, помимо того, что вы им говорите.

Но стратегический партнер оспаривает ваши идеи и предлагает альтернативные решения, ресурсы и инструменты проектирования. Они также помогут выявить любые уязвимости в вашей идее и дизайне, включая UI / UX.

Услуги стратегического консультирования помогают отделить обычные и обычные приложения от очень успешных.

Высококачественные мокапы и прототипы

Перед разработкой окончательной версии приложения необходимо создать макеты и прототипы с высокой точностью. Живые прототипы предоставят вам точное представление о том, как ваше приложение будет работать после того, как оно будет полностью построено.

На этом этапе разработки и проектирования вы получите более глубокое представление о дизайне, функциональности и удобстве использования приложения.

Мокапы и прототипы, по сути, объединяют ваши каркасы с этапом проектирования.

Щелкните здесь, чтобы посмотреть пример создания прототипа приложения в реальном времени.

Прототип станет первым шагом к созданию MVP (минимально жизнеспособного продукта). Вы сможете просматривать различные экраны и компоненты своего приложения через веб-интерфейс, видя дизайн из первых рук. Это также важно для дизайна взаимодействия UI / UX и abd.

Комплект для запуска приложения BuildFire (правильный дизайн)

Как видите, на разработку приложения нужно ОЧЕНЬ МНОГО.Этот процесс может быть чрезвычайно сложным, особенно если вы никогда не делали этого раньше.

Вместо того, чтобы пытаться справиться с такой сложной задачей в одиночку, вы можете сотрудничать с опытной командой дизайнеров и разработчиков, которая поможет вам. Вот обзор того, чего вы можете ожидать, используя службы BuildFire white-glove и комплект для запуска приложений.

Этот пакет позволяет вам воплощать свои идеи, чтобы вы могли лучше делиться ими с ключевыми клиентами, партнерами и даже инвесторами. Ваше приложение будет разработано в соответствии со стандартами мирового уровня, чтобы не только соответствовать вашим ожиданиям, но и превосходить их.

Мы объединим вас с командой высококвалифицированных специалистов, состоящей из менеджера проекта, дизайнера, ведущего инженера, менеджера по обеспечению качества и разработчика программного обеспечения.

Менеджер проекта (из Сан-Диего, Калифорния) будет вашим контактным лицом, чтобы обеспечить вам полное представление о процессе и ходе разработки архитектуры и дизайна вашего приложения. Дизайнер воплотит ваши идеи в жизнь благодаря красивому пользовательскому интерфейсу и удобному пользовательскому интерфейсу.

Старший инженер-программист будет заниматься всеми аспектами приложения, которые требуют безопасности, масштабируемости и надежности.Они даже позаботятся о потенциальном соблюдении федеральных и местных законов.

Как только вы попадете в идеальную команду, мы проведем системный анализ, чтобы проанализировать процесс, процедуры и рабочие процессы вашего приложения. Это дает нам полное представление об идеях, которые вы пытаетесь реализовать. Наши стратегические консультанты оспорят ваши идеи, чтобы убедиться, что ваше приложение является надежным и устойчивым к любым будущим рыночным вызовам.

Далее мы проведем анализ конкурентов.Мы берем систему, которую теперь понимаем, и смотрим на рыночный ландшафт.

Это позволяет нам вдохновляться проверенными практиками и поднимать планку, чтобы вы могли стать лидером в своей отрасли.

Когда мы полностью поймем функциональные требования вашего приложения и поймем конкурентную среду, с которой мы сталкиваемся, наши дизайнеры должны придумать красивый пользовательский интерфейс и цельный UX с помощью интерактивных прототипов и пользовательских циклов.

После того, как для пользователей приложения были созданы возможности мирового класса, мы обратили внимание на внутреннюю панель управления.Наша команда усердно работает, чтобы предоставить вам инструменты, необходимые для управления вашим мобильным приложением. Мы также предоставляем вам ресурсы, необходимые для понимания вашего поведения пользователей и понимания приложений.

Все это будет построено на самой современной инфраструктуре BuildFire.

Это позволяет вам использовать наши службы аутентификации, базы данных, аналитические серверы, push-уведомления и многое другое, поэтому вам не придется нести никаких дополнительных затрат.

Как только мы оправдаем и превзойдем ваши ожидания, мы предоставим всю собранную нами документацию, а также интерактивный прототип, которым вы сможете поделиться с партнерами и инвесторами.

В качестве заключительного шага мы разбиваем ваш проект на этапы и этапы, которые предоставляют вам стратегию вывода на рынок, ориентированную на производительность и гибкость.

Заключение

Дизайн мобильного приложения может быть сложным, но это не обязательно.

Чтобы создать дизайн своего приложения, убедитесь, что вы следуете рекомендациям по дизайну, изложенным в этой статье. Вместо того, чтобы пытаться решить эту проблему в одиночку, свяжитесь с нашей командой здесь, в BuildFire. Мы можем обрабатывать все элементы дизайна и многое другое, а также предоставлять консультационные услуги для вашего приложения.

Наши дизайнеры мобильных приложений и разработчики приложений станут стратегическими партнерами вашего проекта по разработке приложений. Пришло время вывести свой дизайн на новый уровень. Давайте вместе создадим что-нибудь великое!

Как создать приложение – Создать приложение для iOS и Android

От приложений для малого бизнеса до приложений для электронной коммерции, приложений для фитнеса, приложений для внутреннего общения сотрудников, религиозных приложений и т. Д. – есть приложение для всего, что вы можете себе представить.

Приложения можно разрабатывать как расширение существующего бизнеса или использовать для создания нового бизнеса с нуля.

Если вы хотите разработать приложение для своего бизнеса или создать следующий Uber, это руководство предназначено для всех, кто хочет создать мобильное приложение.

Для начинающих разработчиков, нетехнических пользователей и всех, кто сталкивался с неудачной попыткой разработки в прошлом, этот ресурс проведет вас через процесс разработки приложения в понятной для всех форме.

Как создать приложение: пошаговое руководство

Разработка мобильных приложений можно разделить на три категории: до разработки, разработки и после запуска.

Это руководство лучше всего читается от начала до конца, но вы можете свободно переходить по тем разделам, которые наиболее соответствуют вашим потребностям. Некоторые из вас могут начинать с нуля, а другие могут продвигаться дальше.

Содержание:

Как создать приложение: Введение

Прежде чем мы углубимся в пошаговый процесс создания приложения, давайте быстро рассмотрим некоторые из наиболее распространенных вопросов о разработке мобильных приложений.Эти ответы дадут вам предварительную информацию, необходимую для начала работы.

Как лучше всего создать приложение?

Вообще говоря, не существует единого метода разработки приложений, который был бы оптимален для всех. Все зависит от ваших потребностей, бюджета, типа приложения, отрасли и множества других факторов.

Если вы создаете игровое приложение или что-то в этом роде, нативная разработка будет вашим лучшим вариантом. Если вы делаете приложение для хобби или просто делаете его для личного использования, вам, вероятно, удастся обойтись без приложения для вырезания печенья.

Но для подавляющего большинства людей использование платформы для создания приложений, такой как BuildFire, является лучшим способом создания приложения.

BuildFire позволяет создавать приложения для iOS и Android одновременно, без написания ни одной строчки кода. Как для нетехнических пользователей, так и для технически подкованных людей BuildFire – лучший способ создать приложение с широкими возможностями настройки по доступной цене.

Сколько времени нужно, чтобы создать мобильное приложение?

Время, необходимое для создания приложения, зависит от множества факторов.Тип создаваемого вами приложения, сложность его функций и метод разработки – три наиболее важных элемента при оценке сроков.

Некоторые приложения можно создать за несколько месяцев, а на другие могут потребоваться годы.

Вообще говоря, большинство мобильных приложений можно разработать примерно за 6–12 месяцев.

Мобильные приложения со сложной функциональностью займут больше времени. Если бы вы создавали что-то простое для личного использования, например, приложение для фонарика или калькулятор, весь процесс можно было бы завершить менее чем за неделю.Но если вы пытаетесь создать следующий Facebook, Uber или Tinder, ожидайте, что на это уйдут годы.

Если вы создаете собственное приложение с помощью низкоуровневого кодирования, это займет больше времени, чем если бы вы использовали платформу для создания приложений, такую ​​как BuildFire.

Сколько стоит создание приложения?

Стоимость создания мобильного приложения зависит от нескольких факторов. Тип приложения, которое вы создаете, функции, которые вы реализуете, и метод разработки будут иметь наибольшее влияние на цену.

Вы можете создать приложение за 2000, 20 000, 200 000 долларов или более 2 миллионов долларов.

В большинстве случаев использование платформы для разработки приложений будет дешевле, чем научиться разрабатывать приложение с нуля путем кодирования. Но даже в рамках каждого метода разработки цены будут колебаться.

Например, допустим, вы хотите создать приложение с низкоуровневым кодированием. Вы можете нанять опытного разработчика приложений в США, который взимает 150 долларов в час, или передать на аутсорсинг новому разработчику за рубежом за 30 долларов в час.

Если вы попытаетесь срезать углы и разработать собственное приложение как можно дешевле, качество конечного продукта пострадает. В конечном итоге это может стоить вам больше денег, если вы попытаетесь сэкономить несколько долларов сейчас.

Что лучше создавать приложения для iOS или Android?

Быстрый ответ – лучше всего создать приложение для обеих платформ. Если вы создаете приложение для одного, а не для другого, вы пренебрегаете значительной частью населения.

Вы вынуждены принять это решение только в том случае, если пишете собственное приложение с нуля.В этом случае вам понадобятся две отдельные версии: одна для iOS, а другая для Android. По сути, это похоже на создание двух отдельных приложений.

К счастью, платформы для создания приложений, такие как BuildFire, позволяют одновременно создавать приложения для iOS и Android. Вы можете создать все сразу, без кода, и запустить собственное приложение на обеих платформах.

Как создать приложение за 10 шагов – (Пошаговое руководство по созданию приложения)

Хотя заманчиво начать строительство прямо сейчас, есть определенные шаги, которые необходимо предпринять до начала разработки.Эти шаги критически важны для успеха вашего приложения, поэтому не пропускайте их.

Шаг № 1 – Определите свои цели

Процесс разработки приложения должен начинаться с четко определенных целей.

Чего вы собираетесь достичь? Какие проблемы вы пытаетесь решить?

Ваши цели в конечном итоге определяют весь процесс разработки. Если они не были четко определены с самого начала, легко заблудиться, когда вы начнете разрабатывать собственное приложение.

Не просто ставьте перед собой цель – ставьте измеримые цели.

Используйте это как свою северную звезду, чтобы постоянно стремиться к ним. В противном случае вы не сможете эффективно использовать свое время и ресурсы. Поскольку разработка приложений практически безгранична, может быть интересно добавить функции, навороты и свистки, которые не являются критически важными для вашей цели.

Вы можете устанавливать цели, связанные с конечным пользователем, а также цели, связанные с вашим бизнесом.

Чтобы убедиться, что вы достигли целей разработки приложения, вам необходимо понимать разницу между целью и задачей.Цели представляют собой конечный результат, которого вы хотите достичь. Цели – это шаги, которые вы предпринимаете для достижения этих целей.

Разбейте эти цели на «SMART» цели:

  • Конкретный
  • Измеримый
  • Достижимый
  • Реалистичный
  • Своевременный

Люди часто ошибочно определяют цели в денежном смысле, например «заработать больше денег». Но это само собой разумеется. Это не отличает вас от любого другого бизнеса на планете.Вместо этого великая цель должна быть сосредоточена на вашей цели и миссии.

У каждой цели должны быть четкие KPI (ключевые показатели эффективности).

Для достижения успеха убедитесь, что у вас есть предварительно определенные измерения. KPI работают лучше всего, когда они числовые.

Например, предположим, вы хотите создать приложение для своего магазина электронной торговли. Одна из ваших целей может заключаться в том, чтобы снизить процент отказа от корзины покупок на мобильных устройствах. Чтобы убедиться, что вы достигли этой цели, вам нужно знать свои текущие показатели отказов, чтобы сравнить их с цифрами на момент запуска вашего собственного приложения.

Шаг № 2 – Проведение исследования рынка

После того, как вы определились с целями, вам нужно убедиться, что ваше приложение востребовано рынком. Каждая идея приложения звучит хорошо в теории, но вам нужно проверить свою идею, прежде чем продолжить.

Гораздо лучше провести маркетинговое исследование, прежде чем начинать разработку. В противном случае вы можете потратить драгоценное время, ресурсы и деньги на идеи приложений, которые не нужны рынку.

Если приложение предназначено для вашего существующего бизнеса, поговорите со своими клиентами, чтобы понять, чего они хотят.Легко предположить, что вашим клиентам нужны определенные функции, но единственный способ узнать наверняка – это потратить время на то, чтобы узнать о них больше.

Создавайте опросы. Проведите интервью. Проведите фокус-группу.

Решите, как создать приложение, которое улучшит впечатления ваших нынешних или потенциальных клиентов?

Изучите своих конкурентов. Есть ли другие компании или приложения, которые делают то же самое? Как ваше приложение может сделать это лучше?

У вас не может быть того же приложения, что и у другой компании.Ваше приложение должно отличаться от конкурентов. Подумайте о проблеме, которую решает ваше приложение, и о том, какую пользу от этого выиграют потенциальные пользователи. Это будет вашим конкурентным преимуществом.

Без вашего выделения у пользователей не будет причин выбирать вас среди других игроков отрасли. Помните, что вы, скорее всего, будете конкурировать с компаниями и приложениями, которые опередили вас на рынке. Как вы собираетесь их догнать?

Для тех из вас, кому посчастливилось иметь преимущество первопроходца, чем ваше приложение будет отличаться от тех, которые были созданы после вас?

Вся эта информация должна быть четко обозначена в вашем исследовании рынка.

Шаг № 3 – Создание каркаса

Если вы никогда раньше не создавали мобильное приложение, возможно, вам интересно, что такое каркас. К счастью, это очень просто сделать до создания приложения.

Каркас – это, по сути, грубый макет вашего мобильного приложения. Это не должно быть слишком формальным, и вам пока не нужно беспокоиться о графическом дизайне вашего приложения. Вы можете создать каркас на листе бумаги, белой доске, салфетке или использовать инструмент цифрового каркаса.

Назначение каркаса – просто проиллюстрировать функции приложения и разметить схемы.

Не беспокойтесь об элементах дизайна приложения в каркасе. Этот инструмент не предназначен для однозначного отношения к тому, как на самом деле будет выглядеть окончательное приложение. Вместо этого в центре внимания вашего каркаса должна быть структура и поток.

Составьте карту пути пользователя. Покажите, что происходит, если они нажимают на определенную кнопку. Как будет выглядеть следующая страница? Что происходит на экране, когда пользователь выбирает вариант А vs.Вариант Б?

Вот аналогия, чтобы показать важность каркасного моделирования. Допустим, вы хотели построить дом. Вы бы не начали закладывать основы в первый же день, не так ли? Вместо этого вы набрасываете планы на бумаге. Затем вы можете отнести эти планы инженеру или архитектору и объяснить, что вы хотите. Они возьмут эти планы и используют их для создания схем чертежей. Гораздо проще внести эти изменения на бумаге, прежде чем начинать заливку бетона или возведение стен.

То же самое можно применить и к мобильным приложениям.Гораздо проще внести изменения на бумаге, прежде чем вы начнете что-либо строить.

Каркас также может помочь вашей команде на одной странице с точки зрения вашего видения того, как приложение будет работать и функционировать.

Шаг № 4 – Выберите свой метод разработки

Есть много разных способов создать приложение. Прежде чем приступить к созданию приложения, вам нужно определить, какой метод лучше всего подходит для вашей конкретной ситуации.

Лучший вариант для меня, возможно, не лучший вариант для вас.

Выбор правильного метода зависит от таких факторов, как ваш бюджет, уровень технических навыков, тип приложения и время выхода на рынок.

Вообще говоря, существует пять различных способов создания мобильного приложения. Ниже я объясню каждый метод более подробно, чтобы вы могли понять, какой вариант лучше всего подходит для вашего собственного приложения.

Как создать приложение с помощью нативной разработки

Собственная разработка включает в себя низкоуровневое кодирование. Поэтому, если вы не разработчик и не умеете кодировать, вам нужно будет нанять специализированного разработчика, который создаст приложение для вас.

Если вы планируете запускать приложение как для iOS, так и для Android, вам понадобится разработчик для каждой платформы для развертывания собственных приложений в обоих магазинах приложений (iOS App Store и Google Play Store).

Каждая платформа имеет свой собственный язык программирования. Хотя некоторые разработчики знают, как создать приложение для обоих, вам понадобится в два раза больше времени, чтобы один человек сделал все это, и это не сэкономит вам денег. В качестве альтернативы вы можете поручить двум людям работать над приложением одновременно, чтобы быстрее выйти на рынок.

Например, разработчики приложений могут использовать Android Studio для создания собственных приложений с использованием Java, C ++ и других распространенных языков программирования. Хотя это приложение подойдет для приложений Android в магазине Google Play, вам потребуется отдельная сборка для приложений iOS в Apple App Store.

Помимо найма разработчиков приложений для создания приложения, вам также понадобится веб-разработчик полного цикла для создания серверной инфраструктуры для данных, размещенных в облаке.

Ваша команда разработчиков приложений не будет полноценной без специалиста по контролю качества, который будет проводить тестирование, и менеджера проекта, который будет контролировать все обязанности.

Изучение того, как создать приложение с помощью нативной разработки, дает вам максимальную гибкость из всех методов разработки. Создавая код с нуля, ваше приложение может делать все, что угодно. Это идеальный вариант для тех, кто пытается создать игровое приложение или приложение с дополненной реальностью.

С учетом сказанного, нативные приложения стоят дорого, и их создание занимает больше всего времени.

Как создать приложение с помощью разработки гибридных приложений

Гибридная разработка – экономичная альтернатива родному маршруту.Большинство гибридных сборок полагаются на Javascript, который представляет собой веб-технологию.

Этот язык кодирования позволяет создать приложение один раз и развернуть его на нескольких платформах. Тот, кто умеет писать на Javascript, может один раз написать приложение и развернуть его на iOS и Android.

Гибкость гибридного приложения все еще довольно высока с точки зрения возможностей приложения. Хотя для его создания вам не понадобится разработчик, специализирующийся на низкоуровневом кодировании, им все равно необходимы навыки веб-разработки.

В целом, гибридная разработка сэкономит ваше время и деньги по сравнению с собственной разработкой. Однако вы можете ожидать, что производительность гибридного приложения будет немного ниже производительности нативного приложения. К счастью, для большинства людей небольшое снижение производительности не повлияет на успех приложения.

При сегодняшней скорости Интернета разница в производительности резко сокращается. Вы можете создать приложение с интенсивным пользовательским интерфейсом, используя гибридную разработку, без каких-либо заметных проблем.

Как создать приложение с помощью конструктора приложений для быстрой разработки приложений (RAD)

Быстрая разработка приложений – популярный выбор для нетехнических пользователей, которые хотят создать приложение самостоятельно. Это намного дешевле, чем нативная и гибридная разработка, и вы также сможете быстрее выйти на рынок.

С помощью RAD вы будете использовать существующий инструмент для создания приложения с онлайн-интерфейсом.

Эти платформы обычно продвигаются как решения для людей, не обладающих техническими знаниями.Но с учетом сказанного вам нужно будет иметь некоторое представление о том, что вы делаете с технической точки зрения, если вы хотите создать приложение с использованием этого метода, даже если у вас есть простая идея приложения.

Вам не нужно учиться разрабатывать приложение с помощью кода или делать что-то подобное, но вам определенно понадобятся некоторые технические возможности, чтобы заставить ваше приложение делать что-либо, кроме базового уровня.

Rapid app development ограничивает конструктора любым инструментом, который он использует для создания приложения. Вы сможете использовать только то, что предлагает эта платформа для функциональности.Вы просто настраиваете эти инструменты так, чтобы они работали в вашем приложении.

Допустим, вы хотите создать приложение для чего-то базового, например мобильное приложение для внутренних процессов, RAD будет подходящим вариантом. Просто поймите, что у вас будут ограничения.

Как создать приложение с помощью конструктора приложений для вырезания файлов cookie

Производитель приложений для печенья – это именно то, на что это похоже. По сути, вы берете одно приложение и настраиваете его под свои нужды.

Вы добавите персонализированный текст, изображения, цветовые схемы и другую графику дизайна приложения, которая соответствует вашему бренду.Платформа позволяет легко включать функции, которые вам нужны, и отключать функции, которые вам не нужны.

Для этого метода разработки не требуется кодирования. Конструктор приложений для вырезания файлов cookie обычно имеет довольно простой пользовательский интерфейс. Так что вам не нужно быть техническим, чтобы понять это.

Хотя уровень сложности создания приложения таким способом довольно низок, гибкость также невысока. Вы не можете создать что-то слишком захватывающее или индивидуальное с помощью приложения для вырезания печенья.Функционал будет крайне ограничен. Если вы хотите, чтобы ваше приложение масштабировалось, платформа, на которой вы его создаете, будет ограничивать вас.

С учетом сказанного, формочки для печенья подойдут тем из вас, кто хочет создать приложение в качестве хобби. Это хорошее решение для людей с ограниченным бюджетом, которые хотят как можно быстрее выйти на рынок. Просто поймите, что потенциал вашего приложения очень низкий. Вы все еще можете использовать их для создания полноценного приложения. Но это не совсем подходит для деловых целей.

Как создать приложение с помощью BuildFire

BuildFire находится в отдельной категории.

Это программное обеспечение для создания приложений было создано, чтобы дать нетехническим пользователям возможность создавать приложения самостоятельно, используя обширный рынок с множеством функций для полной настройки.

По сравнению со средним конструктором приложений RAD, BuildFire предлагает большую гибкость с точки зрения возможностей этого нативного приложения. Если есть уникальная функциональность, которая еще не создана для торговой площадки, вы можете попросить собственных разработчиков сделать ее за вас с помощью BuildFire SDK.

У вас также будет возможность воспользоваться услугами BuildFire для белых перчаток. В этом случае собственные разработчики BuildFire могут создать для вас индивидуальные функции.

Для создания приложений с помощью BuildFire вам не потребуются навыки программирования. Нет необходимости использовать Android Studio для приложений Android, и вам не придется изучать новый язык программирования для создания приложений для Apple App Store. Вы можете создавать все самостоятельно, используя веб-платформу, и запускать приложение для iPhone и приложение для Android одновременно.

Как владелец приложения, BuildFire имеет все необходимое для создания приложения и создания бизнеса приложений с помощью единого пользовательского интерфейса. Вы можете взять идею приложения и сразу же приступить к созданию приложений без какого-либо специального обучения или инструкций. Просто начните с профессионального шаблона дизайна приложения и начните добавлять функции.

Это самый простой способ разработки приложений для iOS и их развертывания в iOS App Store и Google Play Store. Любой желающий может узнать, как создать приложение с помощью BuildFire, всего за несколько минут.

BuildFire – это экономичный способ создания настраиваемого приложения без проблем, связанных с другими RAD или гибридными инструментами.

Шаг № 5 – Исследование существующих решений

Последний шаг, который вам нужно сделать в процессе предварительной разработки, – это исследование существующих решений. Прежде чем тратить драгоценное время и ресурсы на выяснение того, как создать приложение и другие компоненты с нуля, всегда полезно проверить, доступно ли это решение на рынке.

Вернемся к аналогии с домостроением, которую я использовал ранее. Вы можете нанять плотника, который построит все элементы вашей кухни с нуля, от нестандартных ящиков до окон и мебели. Но зачем вам это нужно? Вы можете просто купить уже построенные шкафы и просто установить их на своей кухне.

Что касается разработки приложений, существуют службы для выполнения стандартных функций, которые необходимы каждому приложению. Я имею в виду решения для таких вещей, как инфраструктура, хостинг, дизайн, аналитика и push-уведомления.

Зачем вам пытаться разместить приложение самостоятельно, если вы можете просто арендовать серверы из существующего решения?

Всегда дешевле купить что-то готовое, чем строить это самостоятельно с нуля. Обычно вы также можете внести небольшие индивидуальные изменения в эти существующие службы.

Научиться создавать приложение – достаточно сложно. Не усложняйте этот процесс больше, чем нужно. Создавайте только то, что вам нужно, с нуля. Для всего остального просто используйте уже существующие инструменты многократного использования.

Это сэкономит ваше время и деньги и позволит быстрее вывести ваше приложение на рынок. К тому же это сделает вашу жизнь намного проще.

После того, как вы завершите работу на этапе предварительной разработки, вы действительно можете приступить к созданию приложения. К настоящему времени вы уже проверили идеи своих приложений, провели все необходимые исследования и получили базовое представление о том, как приложение должно работать.

Шаг № 6 – Технические характеристики

Возьмите каркасы, которые вы создали в процессе предварительной разработки, и используйте их для создания «технической спецификации.”

Подумайте об этом с точки зрения аналогии с домом, к которой я все время возвращаюсь. Технические характеристики можно сравнить с процессом гражданского строительства. Перед началом строительства необходимо учесть множество факторов. У вас есть электричество, водопровод, вентиляция и тому подобное.

Это внутренние работы за стенами вашего дома, которые никто не видит. Иногда имеет смысл изменить ситуацию с точки зрения логистики, потому что это сэкономит вам много времени и денег.

Например, в двухэтажном доме вы можете разместить ванную комнату на втором этаже над кухней, потому что водопровод легко подключается. В первоначальном дизайне (каркас) ванная могла быть где-то еще. Но инженер-строитель говорит, что вы сэкономите время и деньги, если совместите их вместе.

Эту же концепцию можно применить к мобильным приложениям. Процесс технической спецификации дает вам дополнительное представление о внутренней работе вашего приложения.

Разработчику приложения необходимо взглянуть на ваш каркас и оценить технические проблемы, а не только визуальные.

Ваша техническая спецификация потенциально может найти альтернативные способы достижения ваших целей. Эти альтернативы могут сэкономить вам месяцы работы и тысячи долларов, если вы разберетесь в этом сейчас.

По крайней мере, получите информацию, и тогда у вас будет возможность взвесить свои варианты.

Вы всегда можете сказать, что удобство для пользователя важнее, чем сокращение затрат и более эффективное построение. Но процесс технических спецификаций по-прежнему является важной частью разработки.

Лучше сделать это сразу, чем через три или шесть месяцев, думая: «Я бы хотел, чтобы мы делали все по-другому. Это могло бы сэкономить нам так много времени ».

Шаг № 7 – Установите измеримые вехи

Установка контрольных точек поможет вам и вашей команде идти в ногу со временем в процессе создания приложения. Без тестов у вас не будет возможности отслеживать свой прогресс.

Идея состоит в том, чтобы разделить ваш масштабный проект разработки на более мелкие части.Гораздо проще отказаться от множества небольших проектов, чем рассматривать один огромный проект от начала до конца.

Каждый небольшой проект приложения должен быть завершен в установленные сроки. В зависимости от сложности задачи это может составлять от нескольких дней до нескольких недель.

Вы можете измерить свой прогресс по этой шкале вех, чтобы убедиться, что вы и ваша команда разработчиков соблюдаете сроки.

Лучший способ оптимизировать этот процесс – изучить систему разработки проектов.Гибкая разработка и разработка scrum являются распространенными методологиями управления проектами среди разработчиков программного обеспечения.

Если вы решили управлять проектом приложения самостоятельно, в ваших интересах изучить одну из этих методологий. Те из вас, кто решит нанять менеджера проекта, скорее всего, применит свою предпочитаемую методологию управления.

Независимо от вашего решения здесь, вы должны убедиться, что у вас есть способ отслеживать свой прогресс.

Это даст вам лучшее представление о том, когда вы можете выйти на рынок со своим приложением, чтобы вы могли соответствующим образом планировать.

Шаг № 8 – Создайте MVP

Когда вы начинаете создавать приложение, вы всегда должны разрабатывать MVP – минимально жизнеспособный продукт. Идея приложения, лежащая в основе MVP, заключается в том, что он заставляет задуматься о наиболее важных функциях вашего приложения. Это важный аспект проекта приложения на пути к созданию успешного приложения.

Что на самом деле нужно вашему приложению для работы? Сначала создайте эти функции, а затем беспокойтесь обо всем остальном.

Разработка приложений практически безгранична. Во время строительства легко отвлечься и упустить из виду свои цели. Через месяц или два в проекте легко сказать: «Давайте добавим эту функцию» или «Разве не было бы круто, если бы приложение могло это сделать?»

Эти идеи только добавят времени и денег вашему проекту. Они могут даже лишить основную функциональность вашего приложения.

Вы всегда можете вернуться и добавить функции позже. Фактически, мы скоро рассмотрим это в руководстве на более поздних этапах процесса создания приложения.

MVP – это, по сути, основа вашего приложения. Выясните, как создать приложение только с его необходимыми компонентами. В нем достаточно основных функций для выполнения простейших функций и вариантов использования. Не беспокойтесь о красивом дизайне или отвлекающих наворотах. Сейчас это не важно.

Например, предположим, что вы создаете приложение для обмена сообщениями.

Вашим MVP будет приложение, которое позволяет двум пользователям отправлять сообщения друг другу.Вы бы не стали создавать функцию видеочата или настраивать параметры для изменения шрифта, загрузки фотографий или настройки цвета фона приложения.

Вернемся к аналогии с домом. MVP для дома – четыре внешние стены и крыша. Это не будет ни палатка, ни кухня. Из палатки в дом нельзя переходить, а кухню можно добавить позже.

Помните, что MVP – это не полное приложение, это больше, чем просто тестовое приложение.

Шаг № 9 – Обеспечение качества

Когда ваш MVP готов и у вас есть работающее приложение, вам необходимо протестировать его перед развертыванием.

Приложение необходимо протестировать на реальных мобильных платформах. Есть много разных способов использования вашего приложения, поэтому специалисту по контролю качества придется проверять его на всем.

Между iPhone, iPad, устройствами Android, PWA, смартфонами, планшетами и т. Д. У вас будет много работы. Убедитесь, что приложение работает в сети, офлайн и т. Д. На устройствах с разными версиями программного обеспечения или с разными размерами экрана могут возникать проблемы, которых больше нигде нет.

Так что не тестируйте приложение один раз на своем телефоне и предполагайте, что оно работает правильно.

Как новичок в разработке приложений, вы можете сомневаться в процессе контроля качества. Вам действительно нужно кому-то платить за тестирование вашего приложения? Разве разработчик приложения не должен иметь возможность создавать приложение без ошибок в коде?

Конечно, в утопии приложения создаются идеально и не нуждаются в тестировании. Но в реальном мире разработчики пишут об ошибках – и, как известно, они плохо умеют находить свои собственные.

Так что не подрывайте процесс контроля качества. Специалист по обеспечению качества может прийти и найти проблемы с вашим приложением до того, как оно поступит на рынок.Намного лучше определить их сейчас; в противном случае пользователи найдут их в реальной жизни.

Если клиент обнаружит ошибки, это создаст проблемы для долгосрочного успеха вашего приложения.

Помимо тестирования приложения со специалистом по контролю качества, вы также можете пройти тестирование удобства использования с реальными тестовыми пользователями. Раздайте приложение своим друзьям, семье и коллегам.

Приложение не обязательно должно быть идеальным при запуске. Но в идеале вы захотите устранить все ошибки и ошибки.Пользовательский интерфейс и изменения пользовательского интерфейса можно настроить позже.

Шаг № 10 – Развертывание

Заключительный этап процесса разработки – развертывание. Пришло время сделать ваше приложение доступным для реальных пользователей.

Не беспокойтесь об обратной совместимости или о чем-то подобном. Прямо сейчас ваша основная цель – время безотказной работы и видимость. Убедитесь, что приложение полностью функционально для конечного пользователя. Меньше всего вам нужно, чтобы ваши серверы зависали или что-то в этом роде.

На рынке существует множество различных программных опций и инструментов, которые можно использовать, чтобы гарантировать работоспособность приложения и быстрое реагирование программного обеспечения.

Чтобы вывести ваше приложение на рынок, вам необходимо отправить его в различные магазины приложений. Существуют различные требования к приложениям Google Play Store и Apple App Store. Таким образом, вы должны понять все различные правила подачи заявок, прежде чем проходить этот процесс.

В противном случае ваше приложение может быть отклонено магазином, с чем вы, очевидно, не хотите иметь дело.Это просто задерживает запуск и вызывает больше головной боли, которой можно было бы избежать. Представьте, что вы проходите весь процесс, изучая, как создать приложение, только чтобы получить отказ?

Процесс развертывания вашего приложения будет зависеть от выбранного вами метода разработки, который мы обсуждали ранее в разделе, предшествующем разработке этого руководства.

Если вы используете BuildFire для создания приложения, мы предоставим вам его вживую. Все, что вам нужно сделать, это сообщить нам, когда это будет сделано, а мы позаботимся обо всем остальном как для iOS, так и для Android.Таким образом, вы можете сосредоточить свои усилия на разработке, а нашу команду сделать за вас всю тяжелую работу.

Тем из вас, кто решил нанять команду разработчиков или научиться создавать приложение на собственном написанном коде, вам придется пройти дополнительные шаги в процессе развертывания. Не будет никакой волшебной кнопки, которую можно было бы нажать, чтобы команда экспертов могла прийти на помощь.

После запуска

Итак, вы научились создавать приложение; Замечательно! Но процесс разработки мобильного приложения не заканчивается после того, как приложение было развернуто.После запуска предстоит еще много работы.

Убедитесь, что вы соответствующим образом спланируете этапы после запуска, и не расходуйте весь свой бюджет во время разработки.

Маркетинг вашего приложения

Ваше приложение – это бизнес; относитесь к нему соответственно. Вы бы открыли новый бизнес без какого-либо продвижения? Очевидно нет.

У вас могло бы быть лучшее приложение на планете, но ваши усилия не будут иметь значения, если о нем никто не узнает. Ваше приложение должно продаваться соответствующим образом, чтобы привлекать к нему внимание и вызывать интерес пользователей.

Начните с привлечения посетителей на свой веб-сайт и в приложение. Посетители становятся установками приложения. Установленные приложения становятся платными участниками.

Убедитесь, что у вас есть цифровое присутствие на как можно большем количестве маркетинговых платформ. Расставьте приоритеты по каналам, на которых ваша пользовательская база проводит больше всего времени. Продвигайте свое приложение в социальных сетях, таких как Facebook, Instagram, Twitter и LinkedIn. Если вы ориентируетесь на молодое поколение, вы даже можете продвигать приложение в Snapchat и TikTok.

Создавайте рекламные видеоролики и демонстрации приложений.Загрузите эти видео на YouTube. Вы всегда можете перенаправить эти видео на другие каналы распространения.

Идея, лежащая в основе маркетинговой стратегии мобильного приложения, должна быть сосредоточена на привлечении новых пользователей. Так что расширяйте охват и используйте сочетание как входящих, так и исходящих маркетинговых стратегий.

В краткосрочной перспективе вы можете запускать платные объявления PPC (плата за клик) и CPI (цена за установку), чтобы увеличить количество загрузок. Но в долгосрочной перспективе вы должны вести блог и сосредоточиться на тактике SEO (поисковой оптимизации) для привлечения трафика на ваш сайт.Это в конечном итоге поможет вашему приложению привлечь больше внимания, когда пользователи ищут решения через поисковые системы. Кроме того, сосредоточение внимания на стратегиях продвижения бесплатных приложений поможет вам со временем снизить расходы.

Вы также должны понимать основы ASO (оптимизации магазина приложений) и метаданных приложения. Использование методов ASO увеличивает шансы того, что пользователи найдут ваше приложение в обычном режиме во время просмотра в магазине приложений. Это еще один бесплатный метод продвижения приложений, которым вы можете управлять в своей учетной записи App Store Connect.

Маркетинг вашего мобильного приложения никогда не прекратится. Ваши стратегии могут со временем меняться, но это всегда будет непрерывный процесс.

Ранние этапы ваших маркетинговых кампаний могут в конечном итоге определить будущее успеха вашего приложения.

Начните реализовывать маркетинговые стратегии приложений до того, как оно будет запущено. Немногие приложения понимают это правильно, и прежде чем продвигать что-либо, дождитесь, пока приложение будет готово. Но это отличная идея – начать продвигать приложение как можно раньше, чтобы набрать обороты и заинтересовать людей, прежде чем приложение станет доступным для загрузки.

Вы даже можете создать целевую страницу приложения с заголовком «скоро».

Отслеживание КПЭ

Ваше приложение успешно? Единственный способ ответить на этот вопрос – установить и отслеживать ключевые показатели эффективности – ключевые показатели эффективности.

Аналитика вашего приложения и ключевые показатели эффективности должны выходить за рамки показателей производительности приложения, таких как скорость и время безотказной работы (хотя оба этих показателя, очевидно, хороши с точки зрения производительности и надежности).

Отслеживайте и измеряйте KPI в зависимости от того, как пользователи адаптируются к вашему приложению.

Люди скачивают приложение? Как много? Пользователи сохраняют приложение или удаляют его? Как часто люди повторно используют приложение?

Вам необходимо убедиться, что у вас есть система, в которой можно войти и увидеть показатели для новых пользователей, постоянных пользователей, продолжительность времени, проведенного в приложении, и то, на что вы тратите больше всего времени. Без подобной аналитики невозможно измерить успех вашего приложения. Вы не можете вести успешный бизнес, гадая; вам нужны конкретные цифры, подтверждающие ваши теории.

Отслеживание KPI в вашей учетной записи App Store Connect может показать вам, какие компоненты вашего приложения дают наилучшие результаты, а какие нуждаются в улучшении.

Например, предположим, что подавляющее большинство пользователей используют функцию приложения, которую вы изначально не считали основным компонентом своего приложения. Вы можете взять эту информацию и решить сделать эту функцию более доступной со всех экранов. Добавьте его на свою домашнюю страницу или переместите вверх в боковом меню.

Получить отзывы

Всегда получайте отзывы от пользователей.

Перед первым запуском вы, вероятно, провели небольшое исследование или спросили мнение друзей. Однако по большей части это было основано на вашей собственной интуиции.

Но как только вы развернете его впервые, у вас будут реальные клиенты, использующие приложение. Спросите их, что они думают об этом. Как бы вы ни ненавидели это слышать, в конце концов, ваше мнение не имеет значения – все дело в ваших клиентах и ​​пользователях.

Не стесняйтесь – клиентам нравится, когда их спрашивают.Людям, которые не хотят взвешиваться, наплевать, если вы спросите. Они просто проигнорируют вас. Они не собираются раздражаться.

Но пользователи, которые участвуют, будут заинтересованы в успехе вашего приложения и дадут вам искреннюю обратную связь.

Вы должны помнить, какая обратная связь связана со страхом перемен или страхом увеличения затрат. Но вы можете задавать своим клиентам вопросы так, чтобы они были честны.

Ответы пользователей помогут вам расставить приоритеты над функциями, над которыми вам нужно работать дальше.

Может быть, у вас в голове было что-то важное для вас, и вы планировали сделать это, как только представится возможность. Но если ваши клиенты так не говорят, сэкономьте деньги. Потратьте эти деньги на то, что они просят, чтобы вы могли сохранить их в своем программном обеспечении. Это в конечном итоге предотвратит их сбивание.

Сделать улучшения

Нет идеального приложения. Даже самые успешные приложения на планете постоянно обновляются. Выпуски новой версии вашего приложения должны основываться на отзывах пользователей, которые мы обсуждали на предыдущем шаге.

Когда вы вернетесь и внесете изменения в приложение, вы должны выполнить те же шаги, которые вы использовали в процессе разработки. Всегда проверяйте качество приложения до того, как релиз станет общедоступным.

Есть еще кое-что, на что нужно обращать внимание при обновлении приложения, – это регрессионное тестирование.

Последующее развертывание новых функций или обновлений может создать новые проблемы, которых не было раньше. Короче говоря, то, что работало с вашим предыдущим выпуском, не перестало работать из-за изменений, внесенных во время обновления.

Поэтому всякий раз, когда в ваше приложение вносятся изменения, даже если они небольшие, вам нужно вернуться и заново выполнить процесс контроля качества. Это единственный способ убедиться, что регресс не произошел и не вызвал новую точку отказа в приложении.

Не стоит недооценивать важность выпуска новых версий вашего приложения. Пользователи оставляют вам отзывы и ожидают внесения изменений.

Неспособность улучшить ваше приложение может привести к тому, что люди вообще перестанут его использовать.

Техническое обслуживание и поддержка

Ваше приложение всегда будет обслуживаться.Вот почему так важно сохранить команду разработчиков.

Помимо того, что ваше приложение выходит с новыми версиями, операционные системы мобильных устройств также выпускаются с обновлениями. Вам необходимо убедиться, что ваше приложение совместимо с последними версиями программного обеспечения от Apple и Android.

Уровни соответствия и правила также могут измениться. Например, вам необходимо убедиться, что ваше приложение соответствует законам о данных, таким как GDPR в Европе или CCPA в Калифорнии. Если вы обрабатываете платежи по кредитной карте, вы должны соответствовать требованиям PCI.Если вы обрабатываете медицинскую информацию, приложение должно соответствовать требованиям HIPAA. У этого списка нет конца.

Все эти обстоятельства требуют постоянного обслуживания.

Думайте о своем приложении как об автомобиле. Вы еще не закончили тратить на него деньги, когда вы его сгоняете со стоянки. Вам по-прежнему нужно платить за бензин, замену масла, ротацию шин, фильтры, регистрационный сбор и многое другое.

По мере масштабирования приложения вы должны в конечном итоге планировать поддержку клиентов. Что произойдет, если у пользователя приложения возникнет вопрос или потребуется помощь? Вначале вы, вероятно, сможете справиться с этим самостоятельно.Но в масштабе вы, вероятно, не сможете обработать сотни или тысячи потенциальных сообщений.

Возможно, вам также понадобится нанять команду продаж. Все это после запуска попадает в категорию «поддержка».

Это элементы разработки мобильных приложений, с которыми вы всегда будете иметь дело. Так что просто убедитесь, что вы планируете и составляете бюджет соответствующим образом.

Как зарабатывать деньги с помощью приложения?

Есть много разных способов заработать деньги с помощью приложения.

Для начала вы можете использовать мобильное приложение, чтобы увеличить доход для своего бизнеса.Продажи через мобильную коммерцию, программы лояльности клиентов и реферальные программы – все это отличные способы заработать деньги.

Вы также можете зарабатывать деньги, взимая с пользователей приложения единовременную плату за загрузку вашего приложения. Покупка приложений за монеты или обновление контента – оба распространенных способа получить прибыль от вашего приложения. В качестве альтернативы, взимание платы с пользователей приложения за подписку на ежемесячной или годовой основе – отличный способ получения регулярного дохода.

Еще один способ монетизировать ваше приложение – продать рекламное место.Это та же концепция размещения рекламы на вашем веб-сайте.

В некоторых случаях определенные типы приложений не обязательно приносят прибыль, но помогают их сэкономить. Внутренние бизнес-приложения – прекрасный тому пример. Создание приложения для удаленных сотрудников, выездных специалистов, отдела кадров или внутреннего взаимодействия сотрудников может сэкономить вашей компании десятки тысяч долларов в год на затратах на повышение производительности.

Как создать приложение – FAQ по созданию приложения

BuildFire был использован для создания более 10 000 приложений.На протяжении многих лет мы отвечали на бесчисленное количество вопросов как от новичков, так и от опытных разработчиков приложений. Если вы хотите создать приложение iOS для Apple App Store, приложение Android для магазина приложений Google Play или и то, и другое, вот ответы на ваши вопросы:

Сколько стоит создание приложения?

На этот вопрос нет однозначного ответа. Это все равно, что спрашивать, сколько стоит машина или сколько стоит дом. Как и в этих аналогиях, ответ зависит от множества факторов.

Все начинается с идеи вашего приложения. Сложность вашего приложения будет иметь самое значительное влияние на стоимость.

Например, приложение, использующее GPS-слежение в реальном времени и общение между пользователями в реальном времени, будет дороже, чем простое приложение для работы с контентом. Приложение, которое просто предоставляет доступ к мобильной электронной книге или карточкам, будет дешевле, чем приложение с настраиваемыми профилями пользователей.

Вот почему. Приложения со всеми этими дополнительными функциями требуют больше работы для разработки и больше работы на серверной части – оба эти фактора влияют на стоимость.Допустим, вы хотите, чтобы пользователи приложения входили в уникальный профиль каждый раз, когда открывают приложение. Для этого требуются серверы баз данных и серверы аутентификации пользователей. Вам также понадобятся надежные функции безопасности для защиты информации каждого. Это не требуется для калькулятора или фонарика.

Если вы хотите создать приложение, которое станет следующим Facebook, Uber или Tinder, оно будет намного дороже, чем простое приложение для вашего малого бизнеса.

Ваш метод разработки также повлияет на вашу общую стоимость.

Ранее в этом руководстве мы говорили о пяти наиболее распространенных способах создания приложения – низкоуровневом кодировании, гибридных приложениях, быстрой разработке приложений, приложениях для вырезания файлов cookie и BuildFire. Все они доступны по разной цене.

Низкоуровневое программирование всегда будет самым дорогостоящим, потому что для этого потребуется нанять разработчиков приложений. Стоимость приложения для iOS не обязательно совпадает с ценой приложения для Android. Гибридные приложения также требуют технических возможностей, которые увеличивают стоимость.

Но если вы используете существующий конструктор приложений, это сэкономит вам кучу денег.

Как создать приложение бесплатно?

Мобильная разработка обычно требует значительных инвестиций. Это особенно верно, если ваше приложение решает основные потребности рынка.

Но если вы только начинаете и хотите создать бесплатное приложение, вы можете сделать это с помощью платформы BuildFire для создания приложений. Это программное обеспечение без кода позволяет вам создавать свои собственные приложения бесплатно, не написав ни единой строчки кода. Это идеально подходит для тех из вас, кто не хочет изучать новый язык программирования и хочет поиграть с пользовательским редактором.

С помощью BuildFire вы можете воплотить идею приложения в жизнь быстрее, чем любая другая платформа на рынке. Вы также сможете создавать приложения для iOS и Android одновременно с помощью одной сборки.

Итак, в чем подвох? Хотя вы можете создать приложение бесплатно с помощью BuildFire, вы не можете запустить его, не подписавшись на план. Но любой желающий может попробовать конструктор приложений бесплатно с 14-дневной пробной версией.

После того, как вы зарегистрируетесь и будете готовы разместить свое приложение на рынке для реальных загрузок и получения отзывов пользователей, вы можете бесплатно запустить приложение с помощью BuildFire.Во все наши планы входит помощь с запуском. Вам просто нужно сообщить нашей команде, когда вы будете готовы, и мы опубликуем ваше приложение в прямом эфире в Apple App Store и Google app store.

Как разработчик, любой может получить доступ к BuildFire.js бесплатно. Это означает, что вы можете создать собственный плагин и запустить его на торговой площадке BuildFire. Открытый исходный код и SDK BuildFire делают это возможным.

Могу ли я создать приложение самостоятельно?

Совершенно верно.

Исторически сложилось так, что для мобильной разработки требовалась целая команда разработчиков приложений.Но в современную эпоху разработчики приложений больше не нужны. Кто угодно может создавать свои собственные приложения без программирования или изучения языка программирования.

Платформы разработки без кода позволяют домашним мастерам и нетехническим пользователям легко создавать приложения с нуля. Просто выберите шаблон, добавьте плагины и настройте функции в соответствии с вашими потребностями.

Эти типы платформ лучше всего сравнить с конструкторами веб-сайтов, такими как Wix или Squarespace.Если вы создали веб-сайт для своей компании, возможно, вы уже знакомы с этими инструментами.

Это самый простой способ воплотить идею приложения в реальность. Вы можете создать приложение за недели, а не за месяцы или годы, используя платформу DIY, такую ​​как BuildFire. Это не только самый простой и быстрый способ создания приложения, но и самый экономичный.

Наем команды разработчиков приложений стоит очень дорого. Вам придется заплатить разработчику iOS, разработчику Android, веб-разработчику, менеджеру проекта и даже агенту по обеспечению качества, чтобы они проверяли наличие ошибок и собирали отзывы пользователей.Вам не только придется платить этим разным людям за создание приложения, но и продолжать платить им за поддержку после запуска.

Вместо этого проще создать приложение самостоятельно, используя программное обеспечение, которое поставляется с уже существующей инфраструктурой. Таким образом, все ваши серверы аутентификации, серверы резервного копирования, базы данных, серверы аналитики и многое другое уже у вас под рукой. Фактически, вам не нужно беспокоиться ни об одном из этих технических аспектов. Вы можете просто сосредоточиться на дизайне приложения, функциях и привлечении пользователей.Платформа сделает все остальное за вас.

Легко ли создать приложение?

Опять же, это зависит от обстоятельств.

Допустим, вы хотите создавать собственные приложения с нуля. В этом случае все будет не так просто. Чтобы написать код, вам нужно будет изучить новые языки программирования и пройти через тщательные методы проб и ошибок.

Кроме того, очень легко создать приложение, если вы используете платформу без кода, такую ​​как BuildFire. Эти инструменты созданы специально для нетехнических пользователей.Если вам удобно пользоваться Интернетом, вы можете создать приложение, используя этот метод.

Есть еще небольшая кривая обучения, но она мягкая. Единственное, что вам нужно узнать, это как использовать саму платформу. Это то, что вы можете выяснить самостоятельно менее чем за час или два, щелкнув мышью. Кроме того, большинство разработчиков приложений без кода имеют в вашем распоряжении массу ресурсов и руководств, которые научат вас, как все делать. Это действительно облегчит вам жизнь.

В целом, вот как работают эти платформы.

Вы начнете с выбора категории приложения, например электронной коммерции, образования, фитнеса, общения сотрудников, приложений для мероприятий и т. Д. Затем в рамках этих категорий вы можете выбрать шаблон в зависимости от типа приложения, которое вы хотите создать.

Например, есть шаблоны для приложений для тренажерного зала, приложений для парикмахерских, приложений для салонов, школ и университетов, подкастов и т. Д. Даже внутри этих категорий есть подкатегории, которые вы можете выбрать, например приложения для инструкторов по йоге в категории фитнеса и велнеса.

После того, как вы выбрали шаблон, вам просто нужно настроить его в соответствии с вашими потребностями. Вы можете взять общий заголовок «Студия йоги» и заменить его уникальным названием вашего йога-бизнеса. Вы возьмете служебный адрес, адрес электронной почты и номер телефона-заполнитель и замените их своей контактной информацией. Продолжайте делать это для каждой страницы вашего приложения.

Оттуда вы можете начать добавлять пользовательские функции. Вы хотите добавить видео в свое приложение? Или вы хотите создать форум для сбора отзывов пользователей?

Эти типы функций можно легко добавить с помощью подключаемых модулей из торговой площадки для разработчиков приложений.Например, вы можете интегрировать свое приложение с YouTube или Vimeo, просто добавив плагин для видео в свое приложение. Опять же, для этого не требуется кодирования или технического опыта.

Как создать приложение: заключение и основные выводы

Создавать приложения не всегда просто. Будь то ваше первое приложение или вы создали несколько приложений, всегда есть что улучшить. Всегда полезно учиться, вместо того, чтобы слепо выбирать компанию по разработке приложений и просто надеяться на лучшее.

Воспользуйтесь преимуществами новых технологий и инструментов, имеющихся в вашем распоряжении. Сегодня вы можете создать приложение, не имея навыков программирования. Такие платформы, как BuildFire, даже помогут вам опубликоваться в магазинах приложений для Apple и Google Play.

Это подробное руководство по разработке приложения – лишь один из многих ресурсов, которые мы предлагаем на BuildFire. Он достаточно широк, чтобы дать вам ценную информацию о том, как создать приложение практически в каждой категории. Но у некоторых из вас могут возникнуть еще несколько конкретных вопросов о том, как создать приложение для вашего бизнеса.

Например, вы можете узнать, как создать приложение для вашего сайта электронной торговли. Или, может быть, вы хотите выяснить, как создать приложение для внутреннего общения сотрудников. У нас есть руководства для обоих вариантов.

У нас даже есть ресурсы, которые показывают, как разработать приложение для школ, университетов и религиозных организаций. Наши учебные пособия научат вас, как разработать приложение для мероприятий, подкастов и многого другого.

Нужна помощь в создании приложения для малого бизнеса? Мы вас прикрыли.

Свяжитесь с нашей командой экспертов здесь, в BuildFire, если у вас возникнут дополнительные вопросы. Мы рады помочь и направить вас в правильном направлении.

Как создать приложение – создать приложение за 10 шагов

На этом этапе вы должны спросить себя – как создать приложение с идеальными функциями для ваших клиентов. Поиск подходящих функций для вашего приложения – ключ к созданию успешного приложения. Независимо от того, насколько гениальна ваша идея или насколько красиво выглядит ваше приложение, если в вашем приложении нет нужных функций, которые помогут вашим клиентам выполнять действия, которые вы от них хотите, в этом нет особого смысла.Здесь?

Вот список самых популярных функций, которые вы можете добавить в свое приложение Appy Pie.

  • Directory
  • Это одна из самых популярных функций Appy Pie, которая может оказаться отличной для вашего приложения. Используя эту функцию, вы можете создавать списки для конкретных местоположений компаний и предоставлять им желаемую известность. Эта функция действует сама по себе как бизнес, где вы можете связаться с местными компаниями и разместить их в своем приложении в обмен на вознаграждение или комиссию.Пользователи вашего приложения могут легко найти необходимую информацию и связаться с предприятиями, которые им подходят. Включите эту функцию с функцией One Touch в Appy Pie AppMakr, и пользователи вашего приложения смогут связываться с предприятиями, не выходя из приложения.

    Видео ниже представляет собой удобное руководство, которое поможет вам легко и да, без какого-либо кодирования, добавить функцию Каталога в ваше приложение.

  • Блог
  • Блог – отличный способ поделиться своими идеями, и есть несколько видов блогов, которые вы можете создать.Вы можете быть экспертом в области технологий, предпринимательства, финансов, кулинарии, фотографии или чего-то еще, находящегося под солнцем, блог – это правильный способ распространять эти знания среди тысяч людей, ищущих эту информацию. Здесь есть одна загвоздка: если у вас есть блог на веб-сайте, вашим читателям нужно будет вводить ваш URL каждый раз, когда они захотят прочитать что-то, что вы написали, или вам придется полагаться на них при открытии информационных бюллетеней или электронных писем, которые вы отправляете. . Вот почему функция блога имеет такую ​​большую ценность! После того, как вы конвертируете свой блог в приложение, вы дадите своим читателям возможность сделать всю ценную информацию, которую вы предлагаете, удобной для поиска.Самым большим преимуществом, которое у вас есть, является то, что вы эффективно освобождаете место на их любимых смартфонах, увеличивая шансы их лояльности к вам.

    Посмотрите видео ниже, которое поможет вам превратить ваш блог в полнофункциональное приложение с множеством функций, которое будет держать ваших читателей в курсе всего того замечательного контента, который вы там публикуете!

  • События
  • Планируете ли вы концерт? Вы в оргкомитете следующего семинара или даже в школьном миксере? Все, от сумасшедшей студенческой вечеринки до большой конференции для профессионалов, включает в себя миллион вещей, о которых нужно позаботиться.Малейшие детали могут развалить все на части. Организатору мероприятий имеет смысл полагаться только на то, что никогда не подведет – приложение с великолепной функцией «События». Эта функция поможет вам спланировать маршруты до Т так, чтобы не было места для ошибки. Объедините эту функцию с push-уведомлениями и календарем, и вы можете быть уверены, что все пользователи вашего приложения будут в курсе любых изменений или новой информации.

    С помощью супер полезной функции событий в Appy Pie AppMakr легко создать собственное приложение.Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как!

  • Образование
  • Тот факт, что вы ограничены определенной географической областью, не означает, что вы должны ограничивать себя учащимися, которые могут связаться с вами. Позвольте учащимся со всего мира получить пользу от вашего обучения, добавив функцию образования в ваше приложение! Вы можете добавить словарь, читать видеолекции, создавать электронные книги и продавать их через собственное приложение с функцией обучения. Это сделает образование более инклюзивным, доступным и легким в использовании.

    Если вы увязли в сложностях создания образовательного приложения для ваших учеников, вот простое руководство по созданию собственного образовательного приложения!

  • Карта
  • Благодаря функции «Карта» в мобильном приложении у вас есть возможность направлять пользователей приложения к месту вашей деятельности с подробными пошаговыми инструкциями. Рассмотрим этот сценарий. У вас есть кабинет вашего врача, и у вас есть отличное приложение, которое поможет людям мгновенно записаться на прием к вам.Однако когда дело доходит до вашей клиники, кажется, что люди просто не могут найти ваше место. Это не только неэффективно и откровенно разочаровывает всех участников, но и является настоящей катастрофой с точки зрения бизнеса. После того, как вы настроили функцию карты, пользователи приложения могут использовать ее, чтобы получать точные маршруты, не выходя из приложения, и вовремя добираться до места работы!

    У нас есть пошаговое видео для таких, как вы, кто хочет создать приложение с функцией карты в нем.Пора начинать прямо сейчас!

  • Новости
  • Мир жаждет информации, будь то о фондовой бирже, последних политических шагах, отраслевых отчетах или даже последних сплетнях о знаменитостях. Как репортер, бывают моменты, когда вам просто не терпится сообщить миру о том, что происходит в мире. Информационные агентства не только иногда отфильтровывают информацию, но также могут публиковать вашу историю, не отдавая вам должное. Теперь вам не нужно ни от кого зависеть! Создайте собственное приложение и используйте функцию новостей, чтобы публиковать свои истории от своего имени! Это приложение поможет вам выделить проблемы, которые вас волнуют, без вмешательства начальника, редактора или совета директоров.

    Если у вас есть чем поделиться с миром, ваша аудитория ждет, когда вы дадите им все, что в ваших силах. Посмотрите это простое и понятное видео ниже и создайте новостное приложение прямо сейчас!

  • Чат
  • Что, если бы вы могли придумать способ собрать все ваши любимые приложения для чата в одном общем пространстве? Если вы добавите функцию чата в свое приложение Appy Pie, ваше приложение можно будет использовать для общения в любом из популярных приложений для обмена мгновенными сообщениями, таких как Skype, Snapchat, WeChat, WhatsApp и других.Это означает, что пользователям вашего приложения не придется переключаться между несколькими приложениями для чата, которые они используют для общения со своими друзьями и семьей. Насколько это удобно?

    Посмотрите это видео и убедитесь, насколько легко добавить эту замечательную функцию в ваше приложение, не написав ни единой строчки кода!

  • Купон
  • Это довольно удивительная функция, которая дает вам большое преимущество. Используя функцию купонов в своем приложении, вы можете генерировать коды купонов и продвигать свое предложение, чтобы побудить большее количество пользователей и клиентов вашего приложения погасить их и использовать ваше приложение.Купоны упрощают продвижение сделок, ваших предложений и вашего приложения по всем маркетинговым каналам, включая социальные сети.

    Если вы думаете, что вам придется потратить дни или даже часы на создание купонов для своих клиентов, вот видео, которое изменит ваше мнение.

  • Messenger
  • Это одна из самых важных функций. После того, как вы добавите функцию обмена сообщениями в свое приложение, вы позволите всем пользователям вашего приложения взаимодействовать друг с другом в цифровом формате! Пользователи вашего приложения могут не только создавать группы для общения, но и общаться один на один.Объедините эту функцию с функцией фото и видео, и у вас будет приложение, которое позволяет пользователям вашего приложения обмениваться фотографиями и видео друг с другом или в группах. Создайте безопасную коммуникационную платформу для людей и поддерживайте их заинтересованность.

    У нас есть несколько видеороликов, которые помогут вам понять, насколько просто добавить функцию обмена сообщениями в ваше приложение.

  • Социальная сеть
  • Функция «Социальная сеть» позволяет создать собственную социальную сеть, в которой пользователи приложения могут создавать свою собственную сеть, публикуя обновления вместе с фотографиями и видео.Социальные сети сегодня очень популярны, и у вас есть возможность создать такую. Используйте эту возможность, чтобы создать социальную сеть, в которой есть все функции, которые вы хотели бы иметь в сегодняшних приложениях. Это приложение социальной сети может быть настолько эксклюзивным или инклюзивным, насколько вы хотите, и вы можете придать ему индивидуальный вид, добавив функции, которые выделяют ваше приложение социальной сети среди остальных.

    Посмотрев видео ниже, вы узнаете, насколько легко создать собственное приложение для социальной сети с помощью платформы Appy Pie AppMakr.

  • Пожертвовать
  • Собираете ли вы деньги для местной благотворительной организации или являетесь благотворительным учреждением, упростите для тех, у кого доброе сердце, возможность связаться с вами и сделать свои пожертвования. Это может быть ограничением для людей, которые живут далеко, но хотели бы внести свой вклад в благотворительность по своему выбору. Это напряженная жизнь, и то, что ваши благотворители не могут приехать в гости, не означает, что ваша организация и ее дело должны пострадать. Добавьте функцию пожертвования в свое приложение и убедитесь, что хорошая работа продолжается.

    Для создания приложения с функцией пожертвований не требуется ни времени, ни каких-либо знаний в области программирования. Посмотрите видео, чтобы начать работу!

  • Фитнес
  • Вы любитель фитнеса? У большинства людей сегодня напряженная жизнь, и не каждый может найти время, чтобы пойти в тренажерный зал или получить хорошего тренера. Вы можете добавить функцию «Фитнес» в свое приложение, добавить всю ценную информацию о различных тренировках и оборудовании, которое можно использовать для разных частей тела, и помочь пользователям вашего приложения стать лучше.Помимо этого, вы также можете добавить планы диеты, которым должны следовать пользователи вашего приложения, и калькулятор калорий, который поможет им придерживаться своего режима тренировок и достичь своих целей в фитнесе.

    Найдите отличный и эффективный способ помочь людям достичь своих целей в фитнесе с помощью вашего собственного фитнес-приложения. Посмотрите видео, чтобы узнать, насколько просто создать собственное фитнес-приложение.

  • Hyperlocal
  • Найти хорошего специалиста, когда вам нужен садовник, сантехник или любой другой поставщик услуг, может оказаться проблемой.С другой стороны, этим профессионалам может быть непросто найти работу в той сфере, в которой они могут работать. Добавление функции Hyperlocal в ваше приложение позволяет вам и другим профессионалам, таким как грумеры, сварщики и другие, создавать профиль или список, чтобы им можно было найти нужные вакансии. Вы можете не только взимать плату с профессионалов, которые размещены в вашем приложении, но также можете получать комиссионные за каждую работу, выполненную через приложение.

    Объедините все сервисы на одной общей платформе – в вашем собственном гиперлокальном приложении.Посмотрите видео ниже и начните прямо сейчас!

  • Церковь
  • Мы переезжаем из наших городов по разным причинам. Это может быть работа, высшее образование или что-то совсем другое. Это, однако, не означает, что нам придется полностью отказаться от Церкви. Как священнику очень жаль видеть, как посвященные церковные прихожане проваливаются сквозь трещины просто из-за расстояния. Вот почему функция Church на платформе Appy Pie для создания приложений без кода AppMakr стала популярным решением в сообществе.Это не только означает, что ваши воскресные проповеди будут посещать все, независимо от того, где они находятся, но также означает, что вы сможете отправлять важные сообщения каждому члену вашей общины одним касанием пальца. Будь то объявление о следующей распродаже выпечки, сбор средств, призыв к пожертвованию или десятине, приложение может позаботиться обо всем.

    Распространяйте доброе слово повсюду. Создать церковное приложение с помощью Appy Pie AppMakr – довольно простой процесс.Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как!

  • Ресторанный дворик
  • Владельцу ресторана иногда бывает трудно управлять каждой едой на вынос и доставкой по телефону. Это может привести к доставке неправильных заказов, пропуску заказов и, в конечном итоге, к серьезному недовольству посетителей. Вы можете предложить идеальное решение этой головоломки, создав мобильное приложение с функцией Food Court, которое можно дополнить системой управления доставкой, которая позволяет добавлять рестораны поблизости.Эти перечисленные рестораны могут затем добавлять свои меню и управлять своими заказами на еду. Клиенты могут отслеживать свои заказы в режиме реального времени, сотрудники службы доставки могут принять или отклонить получение. Вы, как владелец приложения, получаете панель управления суперадминистратором, на которой сможете с высоты птичьего полета увидеть все процессы, происходящие в приложении.

    Вот несколько видеороликов, которые помогут вам за считанные минуты создать собственное приложение «Фуд-корт» или «Ресторан». Посмотрите видео, и вы поразитесь, насколько это просто!

    11 вещей, которые следует учесть, прежде чем вы начнете проектировать и создавать свое приложение

    Ежедневно в Apple App Store запускается более 1000 приложений.Конкуренция за создание следующего вирусного приложения очень высока, и организации, которые не вложили в одно приложение, чувствуют, что упускают часть цифровой революции. Но прежде чем вы начнете проектировать и разрабатывать свое приложение, мы рекомендуем выделить время для изучения своего проекта. В этом блоге рассматриваются одиннадцать вещей, которые следует учитывать перед тем, как вы начнете проектировать и создавать свое приложение. Давайте начнем.

    1. Вам действительно нужно приложение?

    Все могут сказать, что вам нужно приложение, но действительно ли оно актуально для вашего бизнеса прямо сейчас?Будет ли это приносить доход? Как это поможет служить долгосрочным целям вашего бизнеса? Убедитесь, что вы задаете все сложные вопросы, прежде чем тратить время и ограниченные ресурсы на создание приложения.

    2. Решите, для Android, Apple или обоих?

    Вам нужно действительно знать свою аудиторию. Кто будет им пользоваться? Кто хочет этим пользоваться? Какую операционную систему и устройство они используют в настоящее время?

    Android? В руках больше, чем Apple, и выбор дешевых брендов с более высокими характеристиками.Популярно среди разработчиков, которые на самом деле не стремятся продавать, но хотят, чтобы как можно больше людей загрузили и использовали приложение. Идеально подходит для людей, ориентированных на массовые рынки, такие как Китай и Индия, которые составляют одну треть мира, и Африку.

    Яблоко? Выбор для разработчиков, желающих продавать свои приложения. Apple великолепна в дизайне, а сила бренда отдала его в руки состоятельных людей, которые на самом деле не против платить. По этой причине многие разработчики предпочитают продавать.Часто приложения сначала разрабатываются и обновляются на Apple, а не на Android.

    3. Достаточно ли у вас времени, чтобы спроектировать, построить и протестировать его?

    Все занимает больше времени, чем вы думаете. Даже если вы создали его в сверхбыстрое время, вы должны использовать это «дополнительное» время для тестирования и отладки приложения.

    4. Регистрация в приложении. Вы выделили достаточно времени, чтобы зарегистрировать приложение в App Store / Google Play?

    Для завершения процесса регистрации в магазине приложений и Google Play требуется время.Имейте в виду, что правила регистрации меняются часто, в Apple они намного строже, и малейшее нарушение может иметь последствия. если техническое задание соблюдается. Кто-то может сказать, что время обработки в App Store и Play store колеблется от 2 часов до бесконечности!

    5. Кто вы конкуренты?

    Когда вы разрабатываете свое приложение, вам нужно будет изучить рынок и посмотреть, кто еще там находится, а также насколько хорошо у них дела. Взгляните на обзоры своих конкурентов и посмотрите, что люди говорят, чего не хватает или что разочаровывает в приложении, и внесите их в список.Просмотрите список, который вы только что составили, и выберите лучшие из них, которые выделят ваше приложение среди других.

    6. Использовать приложение разработчика или использовать в онлайн-сервисе сборки?

    Стоит ли строить его собственными силами? Это лучшее из ваших ресурсов и возможностей команды. Иногда для подтверждения концепции может быть быстрее, дешевле и проще использовать компанию с белой этикеткой, которая создаст ее для вас. В качестве альтернативы, развитие навыков внутри компании позволит вам взять на себя ответственность за весь процесс разработки приложения, от концепции до проектирования и сборки.Именно здесь мы видим наиболее успешные организации.

    Вы также можете нанимать разработчиков в удаленных местах, используя онлайн-платформы, такие как upwork, fiverr.com, freelancer и многие другие.

    7. А планшетная версия тоже нужна?

    Какие устройства используются на вашем целевом рынке? Важно знать, подходите ли вы к разработке для правильных платформ, операционных систем и устройств? Вы можете использовать Google Analytics, чтобы узнать, какие операционные системы и устройства наиболее популярны у вашей аудитории.

    8. Как будет обновляться контент в будущем?

    Этим часто пренебрегают в спешке, чтобы просто построить и запустить, однако это переполненный рынок. Многие приложения никогда не загружаются, а многие загружаются один раз и никогда больше не используются. Вам нужно подумать о том, какова ваша стратегия после дня запуска.

    9. Apple получает 30% выручки от продаж – может ли ваша бизнес-модель себе это позволить?

    Знайте, во что вы ввязываетесь. Будет ли это приносить вам деньги после того, как вы заплатили разработчикам и за маркетинг?

    10.Платные, комиссионные, условно-бесплатные, внутриигровые покупки?

    Вы решили, что приложение будет приносить вам деньги, как вы планируете монетизировать то, что вы создали. Существует множество различных моделей, поэтому тщательно подумайте, какой маршрут подходит для вашего бизнеса.

    11. Сроки, когда запускаете?

    Выбор времени имеет решающее значение для аудитории и для того, где вы хотите, чтобы вас упомянули. Что, к кому, когда и почему необходимо адресовать, чтобы получить желаемый результат. Например, запуск игр для детей в начале летних каникул или Рождества может быть полезным для вашего бизнеса.

    Создание красивых мобильных приложений с нуля

    by Harshita Arora

    Я начал изучать графический дизайн, когда мне было 13 лет. Я научился создавать веб-сайты на онлайн-курсах и целый день играл с Photoshop и Affinity Designer. Этот опыт научил меня мыслить как дизайнер.

    Я занимаюсь проектированием и разработкой приложений почти год. Я посещал программу в Массачусетском технологическом институте, где вместе с командой работал над Universeaty.Два месяца назад я начал работать над новым приложением Crypto Price Tracker, которое я запустил недавно, 28 января.

    В этом посте я расскажу о пошаговом процессе разработки, которому следую, а также на примерах приложения, над которым я работал. Это должно помочь всем, кто хочет изучить или улучшить свои навыки цифрового дизайна. Дизайн – это не только умение использовать программное обеспечение для дизайна, и этот пост не научит вас, как им пользоваться. В Интернете можно найти сотни качественных руководств. Дизайн – это также понимание вашего продукта изнутри, его особенности и функциональность, а также проектирование с учетом конечного пользователя.Вот чему этот пост призван научить.

    Процесс проектирования :

    1. Создайте диаграмму пользовательского потока для каждого экрана.
    2. Создание / рисование каркасов.
    3. Выберите образцы дизайна и цветовую палитру.
    4. Создание макетов.
    5. Создайте прототип анимированного приложения и попросите людей протестировать его и оставить отзыв.
    6. Завершите работу над макетами, чтобы все скриншоты были готовы для начала кодирования.

    Приступим!

    User-Flow Diagram

    Первый шаг – выяснить, какие функции вы хотите использовать в своем приложении.Когда у вас возникнут идеи, создайте схему действий пользователя. Диаграмма взаимодействия с пользователем – это очень высокоуровневое представление пути пользователя по вашему приложению / веб-сайту.

    Обычно блок-схема пользователя состоит из 3-х типов фигур.

    • Прямоугольники используются для представления экранов.
    • Ромбы используются для представления решений (например, нажатие кнопки входа в систему, смахивание влево, увеличение масштаба).
    • Стрелки объединяют экраны и решения.

    Диаграммы пользовательского потока очень полезны, потому что они дают хорошее логическое представление о том, как будет работать приложение.

    Вот диаграмма действий пользователя, которую я нарисовал, когда только начинал работать над дизайном своего приложения.

    Блок-схема пользователя для главного интерфейса.

    Каркасы

    После того, как вы заполнили пользовательские диаграммы для каждого экрана и спроектировали пути пользователя, вы начнете работать над каркасом всех экранов. Каркасные модели – это, по сути, низкокачественные представления того, как будет выглядеть ваше приложение. По сути, это набросок или схема того, где будут размещаться изображения, ярлыки, кнопки и прочее, с их расположением и расположением.Примерный набросок того, как ваше приложение будет работать.

    Я использую печатные шаблоны из UI Stencils для рисования каркасов. Это экономит время и дает красивый холст, на котором можно рисовать и делать заметки.

    Вот пример каркаса.

    Каркас для основного интерфейса.

    После создания каркасов вы можете использовать приложение Pop и сделать снимок всех ваших рисунков с помощью этого приложения и получить прототип, соединив все экраны с помощью кнопок.

    Шаблоны дизайна и цветовые палитры

    Это моя любимая часть.Это похоже на витрину. Множество шаблонов дизайна и цветовых палитр на выбор. Я выбираю те, которые мне нравятся, и экспериментирую с ними.

    Лучшие платформы для поиска шаблонов проектирования – это мобильные шаблоны и Pttrns. А чтобы найти хорошие цветовые палитры, перейдите в Color Hunt.

    Мокапы

    Это когда вы наконец переходите к использованию программного обеспечения для проектирования. В дизайнерском смысле макет – это точное представление вашего дизайна. Это похоже на то, как если бы вы заходили в это приложение в будущем и сделали из него несколько скриншотов.Это должно выглядеть реалистично и очень похоже на настоящую вещь.

    Есть дизайнерские программы и инструменты для создания макетов. Я использую дизайнер Affinity. Наиболее часто используемый инструмент для дизайна iOS – это Sketch.

    Вот пример некоторых из первых проектов моего приложения.

    Доведение карандашного рисунка до пикселей!

    Я больше экспериментировал с различными цветовыми палитрами.

    Я поделился первоначальными мокапами с друзьями, чтобы они выслушали их отзывы. Многим людям понравился золотой градиент и черная схема.

    Будьте готовы прислушиваться к отзывам и экспериментировать с новыми предложениями! Вы обнаружите, что потрясающие идеи исходят от ваших пользователей, когда вы разговариваете с ними, а не когда лихорадочно просматриваете Dribbble или Behance.

    Итак, я переработал макет и удалил фоновые графики, потому что их создание было технически трудоемким процессом и ухудшало читаемость. Так выглядел обновленный макет.

    Золотой градиент с черным на удивление хорошо смотрится!

    Мне очень понравилась цветовая схема, значки на панели вкладок и общий вид.Я пошел дальше и спроектировал остальные экраны, следуя тем же принципам дизайна. Это был долгий, но увлекательный процесс!

    Когда все мои экраны были готовы, я собрал прототип в Adobe XD и попросил нескольких друзей поэкспериментировать и дать свой отзыв.

    После последних штрихов и прочего, вот как выглядит мой окончательный дизайн.

    Главный интерфейс!

    После того, как все экраны были завершены, я импортировал их в Xcode и начал кодировать приложение.

    Вот и все! Я надеюсь, что этот пост поможет вам начать работу с дизайном приложений или поможет вам стать лучшим дизайнером.И если вам нравится мое приложение, вы можете скачать его здесь.

    Я заканчиваю пост одной из моих любимых цитат о дизайне.

    «Дизайн – это не только то, как он выглядит и ощущается. Дизайн – это то, как он работает »
    -Стив Джобс

    Как создать лучшее приложение

    Дизайн приложения – это один из основных способов, которыми люди выбирают, какие приложения они будут использовать регулярно, а какие мобильные и веб-приложения они не будут использовать снова. Мы используем мобильные и веб-приложения каждый день практически во всех сферах нашей жизни.Приложения используются для развлечения, поиска еды и других услуг, связи с потенциальными партнерами по свиданиям и многого другого. Компании используют приложения для связи с клиентами, укрепления репутации своего бренда и продажи своих товаров или услуг.

    Среднестатистический человек каждый день проводит часы на своем смартфоне, используя приложения. Когда дело доходит до того, какие приложения успешны, а какие нет, пользовательский интерфейс и пользовательский интерфейс играют важную роль. Вы даже можете возразить, что дизайн приложения важнее, чем услуга, предоставляемая мобильным или веб-приложением.Люди хотят использовать приложения, которые хорошо выглядят, быстро загружаются и просты в использовании.

    Если вы хотите, чтобы ваше мобильное или веб-приложение пользовалось успехом у вашей целевой аудитории, дизайн приложения должен быть в центре внимания вашего проекта разработки мобильного приложения. Итак, давайте лучше поймем, что входит в процесс разработки приложения, и рассмотрим несколько советов по дизайну пользовательских интерфейсов, которые вы можете использовать, чтобы помочь вам создать отличное мобильное или веб-приложение для конечных пользователей.

    Понимание дизайна приложений

    Когда мы говорим о дизайне приложений, вам может быть интересно, о чем мы говорим.В конце концов, приложение состоит из множества разных частей. В случае дизайна приложения или веб-сайта мы говорим о двух различных функциях: пользовательском опыте и пользовательском интерфейсе. UX и UI очень похожи и тесно связаны, но это не одно и то же.

    User Experience (UX) относится к взаимодействиям и опыту пользователя с вашим мобильным приложением. UX – это общее впечатление, произведенное на пользователя. Пользовательский интерфейс относится к определенным частям дизайна вашего мобильного или веб-приложения, с которыми взаимодействуют пользователи.Пользовательский интерфейс может включать такие аспекты дизайна приложения, как типографика, цветовая схема, функциональность экрана и другие элементы визуального дизайна. Функции пользовательского интерфейса складываются, чтобы создать общий пользовательский опыт.

    При разработке приложений большинство важных проектных решений будет сосредоточено на пользовательском интерфейсе. Кульминация всех дизайнерских решений пользовательского интерфейса в значительной степени влияет на ваш пользовательский опыт. Вместе эти два, UX / UI, составляют дизайн вашего приложения.

    Советы по дизайну для создания отличных мобильных приложений

    Теперь, когда вы лучше понимаете дизайн мобильных и веб-приложений, вы, вероятно, задаетесь вопросом, как создать отличное приложение.Мы составили список советов по дизайну приложений, которые, по нашему мнению, являются основополагающими элементами для успешной разработки. К ним относятся:

    • Сделайте логичный выбор цвета
    • Используйте ограничения макета / подумайте о размерах экрана
    • Поддерживайте единообразие элементов пользовательского интерфейса
    • Создайте простую навигацию
    • Сделайте ее доступной
    • Выберите чистую типографику
    • Передайте важность визуально
    • Уменьшение количества вводимых пользователем данных
    • Избегайте стен для входа в систему

    Читая эти советы по дизайну приложений, одновременно просматривайте некоторые из ваших любимых приложений и узнавайте, сколько из этих советов по дизайну они используют.

    Сделайте логичный выбор цвета

    Каждый аспект дизайна вашего мобильного и веб-приложения имеет значение, включая цвета, которые вы выбираете для использования. Первое, что вам следует подумать, это то, насколько сложна или легка ваша цветовая схема для глаз пользователя. Яркие цвета, контрастирующие друг с другом, могут сильно отвлекать, и их трудно читать. Вы же не хотите, чтобы ваши пользователи изо всех сил пытались понять ваш контент. Кроме того, вы не хотите, чтобы они повредили глаза, когда они используют ваше мобильное приложение.Лучше всего придерживаться испытанной, верной и приятной для глаз цветовой схемы.

    Кроме того, вам необходимо сделать логичный выбор цвета для кнопок и других элементов дизайна пользовательского интерфейса. Например, кнопки «Да» или «Подтверждение» должны быть зелеными, а кнопки «Нет» или «Отклонить» – красными. Если вы решите сделать нелогичный выбор и поменять цвета этих кнопок, вы только запутаете своих пользователей и снизите коэффициент конверсии.

    Используйте ограничения макета / подумайте о размерах экрана

    Смартфоны бывают всех форм и размеров.Даже если вы планируете разрабатывать мобильные приложения только для iOS или Android, вам все равно нужно подумать и спланировать несколько размеров экрана. Ограничения макета – лучший друг дизайнера. С помощью ограничений макета вы можете установить элементы дизайна пользовательского интерфейса на определенном расстоянии друг от друга. Например, предположим, что у вас есть основное изображение, и вы хотите, чтобы одна из ваших кнопок находилась прямо под ним. С помощью ограничений макета вы можете зафиксировать изображение в точке и установить кнопку так, чтобы она располагалась на две точки ниже нее, независимо от того, что происходит с размером экрана.

    Единый дизайн пользовательского интерфейса для разных платформ и устройств обеспечивает высокое качество пользовательского опыта. Обеспечение единообразия UI / UX на всех различных платформах и размерах экрана также хорошо для имиджа и репутации вашего бренда. Вы хотите, чтобы у всех ваших пользователей был отличный опыт, независимо от того, какое устройство они используют. Ограничения макета дают вам возможность создавать адаптивный дизайн пользовательского интерфейса, обеспечивающий согласованность между устройствами и платформами.

    Сохранение единообразия элементов пользовательского интерфейса

    После того, как вы определите элемент дизайна пользовательского интерфейса, будь то цвет кнопки, многословие кнопок, размер навигации и т. Д., вам необходимо использовать один и тот же дизайн во всех аналогичных случаях в своем мобильном приложении. Например, если кнопки меняют размер, форму или цвет между страницами, ваши пользователи могут запутаться, щелкнуть не то, что нужно, оказаться на странице, на которую они не пытались перейти, и расстроятся.

    Сохранение единообразия дизайна пользовательского интерфейса облегчает пользователям навигацию по вашему приложению, создает более понятные интерфейсы и приводит к положительному опыту пользователей. Кроме того, повторение определенных элементов дизайна немного упрощает разработку приложений.Например, вам не нужно создавать новый элемент каждый раз, когда вы хотите разместить кнопку контакта на своей странице. Вы можете повторно использовать элементы дизайна пользовательского интерфейса, которые вы уже создали. Это сэкономит ваше время на разработке и улучшит взаимодействие с пользователем.

    Создайте простую навигацию

    Навигация – один из важнейших аспектов любого мобильного приложения, и она должна быть одним из основных приоритетов вашего дизайна. Неважно, насколько хорош ваш контент или функции приложения, если пользователи испытывают трудности с переходом к ним.Пользователи должны иметь возможность брать ваше приложение и без проблем интуитивно перемещаться по нему. Если на то, чтобы понять, как ориентироваться в мобильном приложении, уйдет слишком много времени, вы потеряете пользователей.

    Когда дело доходит до навигации, не нужно изобретать велосипед. Будь проще. Пользователи iOS привыкли к панели вкладок, а пользователи Android привыкли к панели навигации. Однако большинство мобильных пользователей знакомы с обеими этими концепциями навигации. Как и все другие элементы дизайна пользовательского интерфейса, после выбора стиля навигации этот элемент должен оставаться неизменным во всем приложении.Обязательно расставьте приоритеты для важных и распространенных путей навигации, которыми обычно следуют пользователи, и оптимизируйте их, чтобы пользователи могли достичь своей конечной цели с минимальным количеством щелчков или нажатий.

    Сделайте его доступным

    В процессе дизайнерского мышления необходимо учитывать доступность. Смартфоны распространены повсеместно. Это означает, что почти все используют эту технологию, включая людей с ограниченными возможностями. Вы не хотите никого исключать, поэтому вы должны помнить о доступности при создании дизайна пользовательского интерфейса.Люди с проблемами зрения обычно хотят увеличить текст. Ваши пользователи должны иметь возможность увеличивать размер текста, не нарушая дизайн пользовательского интерфейса. Здесь вам могут помочь ограничения макета.

    Вы также должны учитывать свои цели касания. Дается ли пользователям достаточно места, чтобы поразить каждую цель касания? Не все люди держат свои телефоны одинаково. Некоторые люди могут использовать левую руку вместо правой, а другие могут использовать две руки.

    Дальтонизм – обычное зрительное заболевание, но не многие мобильные приложения предназначены для поддержки дальтонизма.Подумайте об этих пользователях. Используются ли цвета для обозначения ошибок или других запросов? Многие мобильные приложения используют красный и зеленый цвета для отклоненных или одобренных сообщений. Однако красный и зеленый – два наиболее распространенных цвета, подверженных дальтонизму. Если вы используете цвета, вам следует использовать другие обозначения, такие как галочки и x, чтобы обозначать ошибки.

    Выберите чистую типографику

    Всем нравится крутой выразительный шрифт, но вы должны помнить, что наиболее важным аспектом вашей типографики должна быть удобочитаемость.Не переусердствуйте с выбором шрифтов. Как и все другие элементы дизайна пользовательского интерфейса, выбор шрифтов должен быть единообразным во всем приложении. Можете ли вы использовать разные шрифты для заголовков и основного содержимого? Конечно. Однако вы не хотите переусердствовать. Слишком много разных шрифтов только сбивают с толку пользователей и затрудняют чтение вашего контента. Лучше всего выбрать чистый, простой шрифт, который будет легко читать пользователям. В то время как сумасшедшие шрифты могут выглядеть круто в теории, на практике они просто выглядят дешево и безвкусно.

    Передайте важность визуально

    Самые большие элементы на страницах вашего приложения должны быть самыми важными.Важным элементам и кнопкам нужно придавать больший визуальный вес, чем окружающему контенту. Вы можете визуально добавить вес, отрегулировав размер шрифта и изменив цвет кнопки. Пользователи будут привлечены к самым крупным и ярким визуальным элементам. Если у вас есть важная кнопка, которую вы хотите, чтобы люди нажимали или нажимали, вам нужно придать этой кнопке соответствующий вес.

    Уменьшить ввод данных пользователем

    Ввод информации в мобильные приложения часто неудобен и очень подвержен ошибкам.Информация обычно вводится в формы. Если вы хотите обеспечить отличное взаимодействие с пользователем, ограничьте объем ввода, который требуется от ваших пользователей. Вы можете сделать это несколькими способами.

    Во-первых, делайте формы краткими. Запрашивайте только ту информацию, которая необходима для вашего мобильного приложения и бизнес-функций. Предоставьте маски ввода в ваших формах. Маска ввода помогает пользователям форматировать определенное поле. Например, маска ввода может использоваться в поле номера телефона для автоматического форматирования чисел, вводимых в номер телефона.Это помогает пользователям сосредоточиться на вводимой информации и снижает количество ошибок.

    Если вы хотите улучшить взаимодействие с пользователем, ваши формы должны динамически проверять данные полей. Пользователи очень расстраиваются, когда они тратят время на заполнение формы только для того, чтобы обнаружить, что где-то есть ошибка, когда они заканчивают. Динамически проверяя поля по мере того, как пользователи вводят информацию, вы можете помочь им быстрее отправлять формы и повысить вероятность того, что пользователи отправят формы после возникновения ошибки ввода.

    Наконец, предоставьте нужную клавиатуру для информации, которую вы запрашиваете. Если пользователи пытаются ввести информацию о кредитной карте, им потребуется цифровая клавиатура. Если вы запрашиваете адрес электронной почты пользователя, убедитесь, что на клавиатуре есть символ @. Подобные простые функции дизайна пользовательского интерфейса имеют большое значение для взаимодействия с пользователем и помогают привлечь больше потенциальных клиентов с помощью вашего приложения.

    По возможности избегайте стенок входа

    Стена входа заставляет пользователей регистрироваться, прежде чем они смогут использовать мобильное приложение.Стены входа в систему являются одним из основных источников трений между пользователями и мобильными приложениями и часто несут ответственность за отталкивание пользователей от приложения. Если ваш бренд или бизнес недостаточно хорошо известны или не известны, не стоит отталкивать потенциальных пользователей стеной для входа. Лучше всего разрешить пользователям регистрироваться, если они хотят, но мы понимаем, что в некоторых случаях от пользователей может потребоваться регистрация, чтобы в полной мере испытать все, что может предложить мобильное приложение. В случаях, когда регистрация абсолютно необходима, позвольте пользователям перемещаться по приложению и использовать его, прежде чем вы предложите им зарегистрироваться.

    Заключительные мысли о дизайне приложения

    Если вы уберете что-нибудь из этой части, то должно получиться, что отличный дизайн приложения в значительной степени зависит от согласованности. Элементы дизайна пользовательского интерфейса должны быть единообразными для разных платформ и размеров экрана, чтобы обеспечить высокое качество взаимодействия с пользователем. Если вам нужна помощь с мобильным приложением или вы просто хотите поговорить о дизайне приложения, обратитесь к партнеру по разработке.

    Оставить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *