Программа без ошибок писать: osa:articles:encoding_without_errors_d0_bf_d0_bb_d0_b0_d0_bd_d0_b8_d1_80_d0_be_d0_b2_d0_b0_d0_bd_d0_b8_d0_b5_d0_bf_d1_80_d0_be_d0_b3_d1_80_d0_b0_d0_bc_d0_bc_d1_8b [PIC24]

Содержание

Главная – Школа грамотности Романовых

Школа грамотности Романовых работает в Санкт-Петербурге с 1992 года и предлагает курсы русского языка для школьников, абитуриентов и взрослых. Обучение русскому языку проводится по уникальной авторской программе, в корне отличной от традиционного школьного преподавания и обеспечивающей быстрый и стабильный результат — избавление от ошибок при письме. Основатель школы — Наталья Романова, филолог, нейрофизиолог, автор бестселлера «Идеальная грамотность. Русский язык без правил и словарей».

В чем отличие Школы грамотности от обычных курсов русского языка и репетиторов?

  • отсутствие зубрежки – не надо учить и запоминать огромное количество сложных, запутанных и противоречивых правил, навязанных школьной программой
  • простота программы – ее легко усваивают все, в том числе и те, которых в школе считают “безнадежными”
  • краткий срок обучения
  • позитивная, дружеская атмосфера на занятиях

Какие проблемы решает наша школа русского языка?

  • двойки или тройки по русскому в школе
  • подготовка к сдаче ЕГЭ или ОГЭ
  • надо подготовиться к вступительным экзаменам в ВУЗ: написать тест, диктант, изложение, сочинение
  • неумение грамотно писать мешает в работе

Чему вы научитесь на курсах грамотности?

  • писать без ошибок тексты любой сложности
  • быстро принимать правильные решения при написании любых тестов по русскому языку, в том числе ЕГЭ и ОГЭ
  • преодолевать страх и растерянность перед письменными экзаменами, быть уверенными в себе

Наши курсы русского языка

Базовый (9-11 классы и взрослые)

Пожизненный навык практической грамотности (включая сложнейшую пунктуацию). Подготовка к тестовым экзаменам ОГЭ и ЕГЭ.

Филиппок (6-8 классы)

Грамотное письмо без ошибок под контролем алгоритмов. Уверенность при письме и значительное повышение школьной оценки.

Спецкурс (2-5 классы)

Коррекция дисграфии. Развитие слухоречевой оперативной памяти и внимания. Значительное снижение количества ошибок.

Дистанционный

Заочное обучение под руководством куратора. Курс подстраивается под каждого ученика для достижения максимального результата.

Как попасть на занятия?

Перед обучением русскому языку нужно записаться на консультацию, чтобы написать небольшой тестовый текст (для младших школьников – предоставить образцы письма). По результатам теста с вами побеседует автор курса, Наталья Романова. После этого для вас подберут удобное расписание занятий и группу, в которой вы будете заниматься.

Кто ведет занятия в Школе грамотности?

Занятия в Школе грамотности Романовых ведет Наталья Романова – автор методики “БЕЗ ПРАВИЛ” и книги “Идеальная грамотность. Русский язык без правил и словарей”. Автор постоянно совершенствует программу и адаптирует ее под современные требования.

Остерегайтесь подделок

В городе работают мошеннические организации, выдающие себя за Школу грамотности Романовых. Какими бы вывесками ни прикрывались аферисты, именно в нашей школе действующим преподавателем является сама автор методики и ее создатель – Наталья Романова. Курсы русского языка в Санкт-Петербурге под руководством Натальи Романовой работают с 1992 г.

В чем суть методики “БЕЗ ПРАВИЛ”?

Методика “Без правил” нацелена на ликвидацию ошибок при письме, а не на повторение и заучивание правил.

Если коротко, то суть программы такова:

  • наглядно показывается, что на самом деле в большинстве так называемых “сложных” случаев орфографии и пунктуации никаких трудностей нет – они надуманы, и учащиеся без проблем могут писать грамотно
  • в тех случаях, где трудность действительно есть, предусмотрена система простых, доступных в усвоении алгоритмов, которые закрепляются специальными тренингами. Ни один репетитор по русскому языку, работающий в рамках традиционной программы, не способен в столь короткие сроки справиться с основными трудностями, возникающими у учащихся.

Книга Натальи Романовой

“Школьная грамматика с морем материала
и никому не нужных правил тормозит
природную грамотность человека и не дает ей развиться.”
Наталья Романова, руководитель Школы грамотности Романовых, автор методики “БЕЗ ПРАВИЛ” и книги “Идеальная грамотность. Русский язык без правил и словарей”

Школа грамотности Романовых (основана в 1992 г. ) — учреждение дополнительного образования, главной задачей которого является обучение грамотности по уникальной программе «БЕЗ ПРАВИЛ», которая позволяет овладеть письмом без ошибок без усилий и в кратчайшие сроки. Это программа является альтернативной по отношению к школьному курсу и к нормативной традиционной грамматике.Ее главные преимущества — 1) крайняя простота: нет правил, не надо ничего запоминать и учить, 2) предельно краткий срок обучения русскому языку.

Школа Романовых обучает по методике «БЕЗ ПРАВИЛ», разработанной Натальей Романовой в конце 1980-х годов. Она построена на элементарных алгоритмах и формулах, использующих внутренние законы языка (речи и письма), не известных традиционной грамматике. Кроме главной сверхзадачи (писать тексты неограниченной сложности без ошибок) школа грамотности легко решает ряд формальных задач, где на первом месте — сдача тестовых экзаменов ЕГЭ и ОГЭ (ГИА) по русскому языку с максимально возможным количеством баллов.

Школа грамотности Романовых предлагает курсы русского языка для школьников всех возрастов. Подробнее о программах для разных возрастных групп учащихся вы можете прочитать в разделе «Учебные программы». Подробные материалы о сути методики вы можете почитать в разделе «О методике».

Блог Натальи Романовой

Подписывайтесь на нас в социальных сетях! В блоге #мифы_о_грамотности Наталья Романова рассказывает о наиболее распространённых заблуждениях школьников и их родителей. Почему школьные правила не помогают писать без ошибок? Правда ли, что врождённой грамотности не бывает? Участвует ли в процессе письма зрительная память? Нужно ли мотивировать ученика читать русскую классическую литературу? Вы узнаете ответы на все эти вопросы!

В разделе «Вопросы и ответы» вы сможете прочитать ответы на вопросы про обучение русскому языку в нашей школе, наиболее часто задаваемые родителями. Рекомендуем ознакомиться с данной рубрикой перед записью на консультацию.

Школа Романовых проводит курсы русского языка в учебное время, а также в каникулы (осенние, зимние, весенние, летние). Точное расписание ближайших курсов русского языка в Санкт-Петербурге можно узнать по телефону +7-812-924-48-52.

Школа Романовых приглашает учащихся на курсы по подготовке к ЕГЭ и ОГЭ (ГИА) по русскому языку. Основные преимущества программы: отсутствие «зубрежки», формирование уверенного навыка работы с экзаменационным листом, нацеленность на результат.

Записывайтесь уже сейчас!

Читай-пиши без ошибок | Развивающие игры Мерсибо

«Читай-пиши без ошибок» — программа для профилактики и коррекции трудностей чтения и письма. Она поможет отработать правописание слов на компьютере и в письменном виде.

Программа понадобится учителям начальных классов для занятий с детьми с ошибками при чтении и письме. Программа подойдет для работы в массовых и коррекционных школах.

В программе два раздела: конструктор заданий и интерактивные тренинги. 

Конструктор заданий
Конструктор поможет быстро сформировать печатное задание для занятий в школе или дома. В нем более 500 упражнений на развитие зрительного внимания, оптико-пространственных представлений, графомоторных и других навыков. Комбинируйте их в любом порядке и количестве, пишите свои указания, печатайте, сохраняйте в форматах docx или pdf.

Программа поможет сократить время на подготовку заданий:

  • Сделать задание легко: перетащите упражнения из базы, отправьте в печать или на почту маме. Готово!
  • Любимые комбинации можно сохранять в программе. Они будут доступны для печати в любое время.

Родители могут «забыть тетрадочку», наша программа — нет. В ней можно вести дневник конкретного ребенка: когда и какие задания вы дали. Если тетрадочка утеряна, отправьте задание на почту.

Интерактивные тренинги
Во время тренингов ребенок выполняет упражнения на компьютере и в письменном виде. Тренинг поможет проработать написание слов с глухими и звонкими согласными, словарные слова и слова с безударной гласной в корне.

Тренинг можно проходить в разных форматах: 

  • Ознакомление. Ребенок видит слово целиком и слышит его озвучку. Озвучка есть в двух вариантах: естественное и побуквенное произношение.
  • Уровень 1. Ребенок слушает слова, читает его и вставляет пропущенную букву.
  • Уровень 2. Ребенок вставляет пропущенную букву без опоры на озвучку.
  • Словосочетания (для словарных слов и безударной в корне). Ребенок читает словосочетание и вставляет пропущенную букву.
  • Диктант. Ребенок слушает слово и записывает его в тетради.

В настройках можно включить или отключить озвучку слов, включить повтор слов, в которых ребенок ошибся. Набор слов из теста с пропущенными буквами можно сохранить, распечатать или отправить родителям. Обратите внимание, информация, которую вы вносите, хранится на компьютере, а не на флешке.

Автор большинства заданий — Вероника Мазина, логопед и детский нейропсихолог. Она специализируется на проблемах чтения и письма: ранее создала тетради по формированию почерка и игру для преодоления трудностей овладения чтением и письмом. В программу вошли задания, которые Вероника Дмитриевна отрабатывала со своими учениками на практике на протяжении многих лет.

Технические требования
Для занятий понадобится: компьютер под управлением Windows 7 и выше, MS Word 2013 и выше или Adobe Reader.

Обработка ошибок с помощью Python—ArcGIS Pro

Ошибки случаются. Написание скриптов, которое предполагает наличие и обработку ошибок, сохраняет массу времени и ваших сил. Когда инструмент выводит сообщение об ошибке, ArcPy генерирует системную ошибку или исключение. В Python вы можете обеспечить различные структуры и методы для обработки исключений. Конечно, скрипт может не выполниться по причинам, не связанным с инструментом геообработки. Их также следует обнаружить и решить. В следующих разделах предлагаются несколько методов, которые знакомят вас с основами обработки исключений в Python.

Когда инструмент записывает сообщение об ошибке, ArcPy создает исключение arcpy. ExecuteError. Python позволяет написать модуль, который будет запускаться автоматически при возникновении системной ошибки. С помощью этого модуля для обработки ошибок вы сможете получать сообщения об ошибках от ArcPy и реагировать на них. Если скрипт не имеет модуля для обработки ошибок, он завершает выполнение немедленно, что уменьшает его надежность. Модуль обработки ошибок можно использовать для управления ошибками и повышения надежности скриптов.

Сообщения об ошибках в инструментах геообработки обычно имеют шестизначный код. Эти коды-идентификаторы занесены в документы, содержащие дополнительные сведения об их причинах и необходимых действиях.

Выражение try-except

Выражение try-except может быть использовано для разделения программы на шаги, чтобы контролировать выполнение каждого из них и определять места возникновения ошибок. Если ошибка случается внутри выражения try, вызывается исключение и выполняется код в выражении except. Использование выражения except является наиболее простой формой обработки ошибок.

В следующем коде Буфер прекращает работу из-за того, что не был указан обязательный параметр buffer_distance_or_field. Вместо завершения без объяснения причин, выражение except используется для поиска ошибки, ее перехвата и вывода сообщения об ошибке, созданной инструментом Буфер. Обратите внимание, что блок except выполняется только в случае, если в инструменте Буфер происходит ошибка.

import arcpy
import sys
try:
    # Execute the Buffer tool
    arcpy.Buffer_analysis("c:/transport/roads.shp", "c:/transport/roads_buffer.shp")
except Exception:
    e = sys.exc_info()[1]
    print(e.args[0])
    # If using this code within a script tool, AddError can be used to return messages 
    #   back to a script tool. If not, AddError will have no effect.
    arcpy.AddError(e.args[0])

Выражение try содержит дополнительный оператор finally, использующийся для задач, которые должны выполняться в любом случае, вне зависимости от появления исключения. В следующем примере дополнительный модуль ArcGIS 3D Analyst включается в оператор finally, что обеспечивает постоянное включение модуля.

class LicenseError(Exception):
    pass
import arcpy
try:
    if arcpy.CheckExtension("3D") == "Available":
        arcpy.CheckOutExtension("3D")
    else:
        # Raise a custom exception
        raise LicenseError
    arcpy.env.workspace = "D:/GrosMorne"
    arcpy.HillShade_3d("WesternBrook", "westbrook_hill", 300)
    arcpy.Aspect_3d("WesternBrook", "westbrook_aspect")
except LicenseError:
    print "3D Analyst license is unavailable"  
except arcpy.ExecuteError:
    print(arcpy.GetMessages(2))
finally:
    # Check in the 3D Analyst extension
    arcpy.CheckInExtension("3D")

Выражение raise

Предыдущий пример иллюстрирует ошибку в исключении, которое возникло в коде В некоторых случаях может потребоваться создать пользовательские исключения. Для этой цели может быть использовано выражение raise. В следующем коде, выражение raise используется, когда входной класс пространственных объектов определяется как не содержащий объектов. Это не обязательно ошибка, но условие, при котором код может быть использован.

class NoFeatures(Exception):
    pass
import arcpy
import os
import sys
arcpy.env.overwriteOutput = True
fc = arcpy.GetParameterAsText(0)
try:
    # Check that the input has features
    result = arcpy.GetCount_management(fc)
    if int(result[0]) > 0:
        arcpy.FeatureToPolygon_management(
            fc, os.path.join(os.path.dirname(fc), 'out_poly.shp'))
    else:
        # Raise custom exception
        raise NoFeatures(result)
except NoFeatures:
    # The input has no features
    print('{} has no features'.format(fc))
except:
    # By default any other errors will be caught here
    e = sys.exc_info()[1]
    print(e.args[0])

Класс ExecuteError

Если выполнение инструмента геообработки прерывается, то появляется класс исключений arcpy.ExecuteError, это означает, что вы можете разделить ошибки на различные группы, ошибки геообработки (они вызывают исключение arcpy. ExecuteError) и другие типы ошибок. Затем можно обрабатывать эти ошибки по разному, как показано в следующем коде:

import arcpy
import sys
try:
    result = arcpy.GetCount_management("C:/invalid.shp")
  
# Return geoprocessing specific errors
except arcpy.ExecuteError:    
    arcpy.AddError(arcpy.GetMessages(2))    
# Return any other type of error
except:
    # By default any other errors will be caught here
    e = sys.exc_info()[1]
    print(e.args[0])

traceback

В больших и более сложных скриптах бывает сложно точное определить место возникновения ошибки. Модули Python sys и traceback могут быть использованы вместе для определения точного расположения и причины появления ошибки, определения самой ошибки более точным образом и экономят время при отладке скрипта.

# Import the required modules
#
import arcpy
import sys
import traceback
arcpy.env.workspace = "C:/Data/myData.gdb"
try:
    arcpy.CreateSpatialReference_management()
    #--------------------------
    # Your code goes here
    #
    # See the table below for examples
    #--------------------------
except arcpy. ExecuteError: 
    # Get the tool error messages 
    msgs = arcpy.GetMessages(2) 
    # Return tool error messages for use with a script tool 
    arcpy.AddError(msgs) 
    # Print tool error messages for use in Python/PythonWin 
    print(msgs)
except:
    # Get the traceback object
    tb = sys.exc_info()[2]
    tbinfo = traceback.format_tb(tb)[0]
    # Concatenate information together concerning the error into a message string
    pymsg = "PYTHON ERRORS:\nTraceback info:\n" + tbinfo + "\nError Info:\n" + str(sys.exc_info()[1])
    msgs = "ArcPy ERRORS:\n" + arcpy.GetMessages(2) + "\n"
    # Return python error messages for use in script tool or Python window
    arcpy.AddError(pymsg)
    arcpy.AddError(msgs)
    # Print Python error messages for use in Python / Python window
    print(pymsg)
    print(msgs)

Если вышеуказанный код будет использован, и в нем возникнет ошибка геообработки, такая как некорректные входные данные, это вызовет arcpy.ExecuteError, и будет использовано первое выражение except. Это выражение выведет сообщение об ошибке с помощью функции GetMessages. Если в коде возникнет ошибка другого типа, будет использовано второе выражение except. Вместо вывода сообщения о процессе геообработки, будет получен объект traceback и выведено подходящее сообщение о соответствующей системной ошибке.

В таблице ниже показаны ожидаемые ошибки, являющиеся результатом трех различных строк кода, который мог быть использован вместо вышеуказанного кода. Первый пример – ошибка инструмента геообработки, которая генерирует информацию traceback и сообщения об ошибках геообработки. Второй и третий примеры не обрабатываются, а происходит только генерация данных traceback.

Ваш кодРезультирующая ошибка

arcpy.GetCount_management(“”)

PYTHON ERRORS:
Traceback info:
  File "c:\temp\errortest. py", line 10, in <module>
    arcpy.GetCount_management("")
Error Info:
Failed to execute. Parameters are not valid.
ERROR 000735: Input Rows: value is required
Failed to execute (GetCount).
ArcPy ERRORS:
Failed to execute. Parameters are not valid.
ERROR 000735: Input Rows: value is required
Failed to execute (GetCount).

x = “a” + 1

PYTHON ERRORS:
Traceback info:
  File "c:\temp\errortest.py", line 10, in <module>
    x = "a" + 1
Error Info:
cannot concatenate 'str' and 'int' objects

float(“a text string”)

PYTHON ERRORS:
Traceback info:
  File "c:\temp\errortest.py", line 10, in <module>
    float("a text string")
Error Info:
invalid literal for float(): a text string

Результаты ошибки

Получение сообщений об ошибках от объекта Result

Краткая информация об объекте Result, показанном ниже:

result = arcpy. GetCount_management("c:/data/rivers.shp")

Если при вызове GetCount_management выдается исключение, объект Result не создается. Это означает, что вы не сможете получать сообщения об ошибках от объекта Result.

import arcpy
try:
    result = arcpy.GetCount_management("c:/data/rivers.shp")
# Return Geoprocessing specific errors
# (this method is incorrect!)
except arcpy.ExecuteError:
    arcpy.AddError(result.getMessages(2))

Выполнение представленного выше кода прерывается с сообщением name ‘result’ is not defined. Это связано с тем, что объект Result не создается из-за ошибки инструмента. Поскольку объект Result не создается, при попытке использования метода getMessages возникает ошибка Python.

Объект Result, создаваемый посредством службы геообработки в ArcGIS Server, создается даже при ошибке инструмента. Объект Result не создается только тогда, когда инструмент запускается локально и выдает ошибку. Более подробную информацию об использовании объекта result смотрите в разделе Использование инструментов в Python.


Отзыв по этому разделу?

Перенаправление ввода/вывода в Linux – Блог компании Селектел

Введение

Стандартные потоки ввода и вывода в Linux являются одним из наиболее распространенных средств для обмена информацией процессов, а перенаправление >>> и | является одной из самых популярных конструкций командного интерпретатора.

В данной статье мы ознакомимся с возможностями перенаправления потоков ввода/вывода, используемых при работе файлами и командами.

Требования

  • Linux-система, например, Ubuntu 20.04

Потоки

Стандартный ввод при работе пользователя в терминале передается через клавиатуру.

Стандартный вывод и стандартная ошибка отображаются на дисплее терминала пользователя в виде текста.

Ввод и вывод распределяется между тремя стандартными потоками:

  • stdin — стандартный ввод (клавиатура),
  • stdout — стандартный вывод (экран),
  • stderr — стандартная ошибка (вывод ошибок на экран).

Потоки также пронумерованы:

  • stdin — 0,
  • stdout — 1,
  • stderr — 2.

Из стандартного ввода команда может только считывать данные, а два других потока могут использоваться только для записи. Данные выводятся на экран и считываются с клавиатуры, так как стандартные потоки по умолчанию ассоциированы с терминалом пользователя. Потоки можно подключать к чему угодно: к файлам, программам и даже устройствам. В командном интерпретаторе bash такая операция называется перенаправлением:

  • < file — использовать файл как источник данных для стандартного потока ввода.
  • > file — направить стандартный поток вывода в файл. Если файл не существует, он будет создан, если существует — перезаписан сверху.
  • 2> file — направить стандартный поток ошибок в файл. Если файл не существует, он будет создан, если существует — перезаписан сверху.
  • >>file — направить стандартный поток вывода в файл. Если файл не существует, он будет создан, если существует — данные будут дописаны к нему в конец.
  • 2>>file — направить стандартный поток ошибок в файл. Если файл не существует, он будет создан, если существует — данные будут дописаны к нему в конец.
  • &>file или >&file — направить стандартный поток вывода и стандартный поток ошибок в файл. Другая форма записи: >file 2>&1.

Стандартный ввод

Стандартный входной поток обычно переносит данные от пользователя к программе. Программы, которые предполагают стандартный ввод, обычно получают входные данные от устройства типа клавиатура. Стандартный ввод прекращается по достижении EOF (конец файла), который указывает на то, что данных для чтения больше нет.

EOF вводится нажатием сочетания клавиш Ctrl+D.

Рассмотрим работу со стандартным выводом на примере команды cat (от CONCATENATE, в переводе «связать» или «объединить что-то»).

Cat обычно используется для объединения содержимого двух файлов.

Cat отправляет полученные входные данные на дисплей терминала в качестве стандартного вывода и останавливается после того как получает EOF.

Пример

cat

В открывшейся строке введите, например, 1 и нажмите клавишу Enter. На дисплей выводится 1. Введите a и нажмите клавишу Enter. На дисплей выводится a.

Дисплей терминала выглядит следующим образом:

test@111:~/stream$ cat
1
1
a
a

Для завершения ввода данных следует нажать сочетание клавиш Ctrl + D.

Стандартный вывод

Стандартный вывод записывает данные, сгенерированные программой. Когда стандартный выходной поток не перенаправляется в какой-либо файл, он выводит текст на дисплей терминала.

При использовании без каких-либо дополнительных опций, команда echo выводит на экран любой аргумент, который передается ему в командной строке:

echo Пример

Аргументом является то, что получено программой, в результате на дисплей терминала будет выведено:

Пример

При выполнении echo без каких-либо аргументов, возвращается пустая строка.

Пример

Команда объединяет три файла: file1, file2 и file3 в один файл bigfile:

cat file1 file1 file1 > bigfile

Команда cat по очереди выводит содержимое файлов, перечисленных в качестве параметров на стандартный поток вывода. Стандартный поток вывода перенаправлен в файл bigfile.

Стандартная ошибка

Стандартная ошибка записывает ошибки, возникающие в ходе исполнения программы. Как и в случае стандартного вывода, по умолчанию этот поток выводится на терминал дисплея.

Пример

Рассмотрим пример стандартной ошибки с помощью команды ls, которая выводит список содержимого каталогов.

При запуске без аргументов ls выводит содержимое в пределах текущего каталога.

Введем команду ls с каталогом % в качестве аргумента:

ls %

В результате должно выводиться содержимое соответствующей папки. Но так как каталога % не существует, на дисплей терминала будет выведен следующий текст стандартной ошибки:

ls: cannot access %: No such file or directory

Перенаправление потока

Linux включает в себя команды перенаправления для каждого потока.

Команды со знаками > или < означают перезапись существующего содержимого файла:

  • > — стандартный вывод,
  • < — стандартный ввод,
  • 2> — стандартная ошибка.

Команды со знаками >> или << не перезаписывают существующее содержимое файла, а присоединяют данные к нему:

  • >> — стандартный вывод,
  • << — стандартный ввод,
  • 2>> — стандартная ошибка.

Пример

В приведенном примере команда cat используется для записи в файл file1, который создается в результате цикла:

cat > file1
a
b
c

Для завершения цикла нажмите сочетание клавиш Ctrl + D.

Если файла file1 не существует, то в текущем каталоге создается новый файл с таким именем.

Для просмотра содержимого файла file1 введите команду:

cat file1

В результате на дисплей терминала должно быть выведено следующее:

a
b
c

Для перезаписи содержимого файла введите следующее:

cat > file1
1
2
3

Для завершения цикла нажмите сочетание клавиш Ctrl + D.

В результате на дисплей терминала должно быть выведено следующее:

1
2
3

Предыдущего текста в текущем файле больше не существует, так как содержимое файла было переписано командой >.

Для добавления нового текста к уже существующему в файле с помощью двойных скобок >> выполните команду:

cat >> file1
a
b
c

Для завершения цикла нажмите сочетание клавиш Ctrl + D.

Откройте file1 снова и в результате на дисплее монитора должно быть отражено следующее:

1
2
3
a
b
c

Каналы

Каналы используются для перенаправления потока из одной программы в другую. Стандартный вывод данных после выполнения одной команды перенаправляется в другую через канал. Данные первой программы, которые получает вторая программа, не будут отображаться. На дисплей терминала будут выведены только отфильтрованные данные, возвращаемые второй командой.

Пример

Введите команду:

ls | less

В результате каждый файл текущего каталога будет размещен на новой строке:

file1
file2
t1
t2

Перенаправлять данные с помощью каналов можно как из одной команды в другую, так и из одного файла к другому, а перенаправление с помощью > и >> возможно только для перенаправления данных в файлах.

Пример

Для сохранения имен файлов, содержащих строку «LOG», используется следующая команда:

dir /catalog | find "LOG" > loglist

Вывод команды dir отсылается в команду-фильтр find. Имена файлов, содержащие строку «LOG», хранятся в файле loglist в виде списка (например, Config.log, Logdat.svd и Mylog.bat).

При использовании нескольких фильтров в одной команде рекомендуется разделять их с помощью знака канала |.

Фильтры

Фильтры представляют собой стандартные команды Linux, которые могут быть использованы без каналов:

  • find — возвращает файлы с именами, которые соответствуют передаваемому аргументу.
  • grep — возвращает только строки, содержащие (или не содержащие) заданное регулярное выражение.
  • tee — перенаправляет стандартный ввод как стандартный вывод и один или несколько файлов.
  • tr — находит и заменяет одну строку другой.
  • wc — подсчитывает символы, линии и слова.

Как правило, все нижеприведенные команды работают как фильтры, если у них нет аргументов (опции могут быть):

  • cat — считывает данные со стандартного потока ввода и передает их на стандартный поток вывода. Без опций работает как простой повторитель. С опциями может фильтровать пустые строки, нумеровать строки и делать другую подобную работу.
  • head — показывает первые 10 строк (или другое заданное количество), считанных со стандартного потока ввода.
  • tail — показывает последние 10 строк (или другое заданное количество), считанные со стандартного потока ввода. Важный частный случай tail -f, который в режиме слежения показывает концовку файла. Это используется, в частности, для просмотра файлов журнальных сообщений.
  • cut — вырезает столбец (по символам или полям) из потока ввода и передает на поток вывода. В качестве разделителей полей могут использоваться любые символы.
  • sort — сортирует данные в соответствии с какими-либо критериями, например, арифметически по второму столбцу.
  • uniq — удаляет повторяющиеся строки. Или (с ключом -с) не просто удалить, а написать сколько таких строк было. Учитываются только подряд идущие одинаковые строки, поэтому часто данные сортируются перед тем как отправить их на вход программе.
  • bc — вычисляет каждую отдельную строку потока и записывает вместо нее результат вычисления.
  • hexdump — показывает шестнадцатеричное представление данных, поступающих на стандартный поток ввода.
  • strings — выделяет и показывает в стандартном потоке (или файле) то, что напоминает строки. Всё что не похоже на строковые последовательности, игнорируется. Команда полезна в сочетании с grep для поиска интересующих строковых последовательностей в бинарных файлах.
  • sed — обрабатывает текст в соответствии с заданным скриптом. Наиболее часто используется для замены текста в потоке: sed s/было/стало/g.
  • awk — обрабатывает текст в соответствии с заданным скриптом. Как правило, используется для обработки текстовых таблиц, например, вывод ps aux и т.д.
  • sh -s — текст, который передается на стандартный поток ввода sh -s. может интерпретироваться как последовательность команд shell. На выход передается результат их исполнения.
  • ssh — средство удаленного доступа ssh, может работать как фильтр, который подхватывает данные, переданные ему на стандартный поток ввода, затем передает их на удаленный хост и подает на вход процессу программы, имя которой было передано ему в качестве аргумента. Результат выполнения программы (то есть то, что она выдала на стандартный поток вывода) передается со стандартного вывода ssh.

Если в качестве аргумента передается файл, команда-фильтр считывает данные из этого файла, а не со стандартного потока ввода (есть исключения, например, команда tr, обрабатывающая данные, поступающие исключительно через стандартный поток ввода).

Пример

Команда tee, как правило, используется для просмотра выводимого содержимого при одновременном сохранении его в файл.

wc ~/stream | tee file2

Пример

Допускается перенаправление нескольких потоков в один файл:

ls -z >> file3 2>&1

В результате сообщение о неверной опции «z» в команде ls будет записано в файл t2, поскольку stderr перенаправлен в файл.

Для просмотра содержимого файла file3 введите команду cat:

cat file3

В результате на дисплее терминала отобразиться следующее:

ls: invalid option -- 'z'
Try 'ls --help' for more information.

Заключение

Мы рассмотрели возможности работы с перенаправлениями потоков >>> и |, использование которых позволяет лучше работать с bash-скриптами.

Как научиться писать без ошибок в любом возрасте — Рамблер/новости

За годы учёбы в школе вы благополучно пропустили мимо ушей все правила русского языка, но изложения и диктанты писали лучше всех в классе? Вам повезло! Большинству людей грамотность даётся не так легко. А многие даже не пытаются писать правильно, считая, что оппоненту и так всё понятно. Что ж, понять, о чём идёт речь, и вправду нетрудно. Но приятно ли читать текст, который изобилует ошибками, – вопрос спорный. Это говорит о неуважении к адресату и, как ни странно, к самому себе. Грамотная, красиво построенная речь производит глубокое впечатление на любую аудиторию. В ещё большей степени это касается речи письменной. Если в беседе вы подчёркиваете значимость слов интонацией, красноречивыми паузами, то на письме средствами передачи эмоций служат знаки препинания. Одна и та же фраза, написанная грамотным, прочувствованным языком или набором подвернувшихся под руку символов, производит разное впечатление. Сравните: «Я обожаю тебя! Ты – самое лучшее, что есть в моей жизни!» и «я абажаю тибя ты самое лутшее что есть в маей жызни». Как говорится, почувствуйте разницу!

Учимся писать грамотно

Научиться писать без ошибок или, по крайней мере, значительно уменьшить их количество, можно не только ребёнку, но и взрослому. У зрелого человека есть даже больше преимуществ:

он учится грамоте осознанно, по собственному желанию;

у него гораздо больший словарный запас, чем у ребёнка;

взрослый человек обладает гораздо большим терпением и усидчивостью, чем самый примерный первоклассник, способен не просто схватывать правила, но может их обдумать и проанализировать.

Чтобы научиться грамотно писать, совсем не обязательно заканчивать специализированный вуз. Достаточно следовать нескольким простым правилам.

Правило 1: полюбите чтение

Речь идёт не о дамских романах или периодике, которая давно перестала быть эталоном грамотной речи. Читайте классиков! Причём, по возможности, не современные издания, а те, что вышли в свет в середине прошлого века. Это же касается и переводной литературы.

Как научиться писать без ошибок в любом возрасте

Выбирайте то, что вам особенно близко: исторические романы, детективы, фантастику… Главное – процесс должен приносить вам удовольствие. Для чего нужно много читать? Дело в том, что в процессе чтения происходит тренировка зрительной памяти. Первое время, когда вы будете стараться запомнить правописание тех или иных слов, количество допускаемых вами ошибок может увеличиться. Но не впадайте в отчаяние! Перестаньте заучивать трудные слова и просто наслаждайтесь увлекательной книгой. Как только процесс запоминания перейдёт на подсознательный уровень, писать грамотно вам станет куда легче.

Правило 2: потрудитесь переписать!

Вспомните свои студенческие годы. В ночь перед экзаменами вы не зубрили учебники, стараясь за два часа запомнить то, на что не было времени целый год. Вы писали шпаргалки! И, как ни странно, преподаватели иногда даже не препятствовали этому полезному занятию. Почему? Да потому, что в процессе переписывания (да ещё в состоянии вполне объяснимого стресса!) запоминание идёт автоматически. Наверняка же вы не воспользовались ни одной заготовленной «бомбой», потому что и так всё прекрасно запомнили?

Как научиться писать без ошибок в любом возрасте

Возьмите за правило переписывать каждый день от руки одну-две страницы литературного или научно-популярного текста. Вы станете не только более эрудированным, но и грамотным человеком.

Правило 3: пишите под диктовку

Проверить свои достижения можно самым простым способом: написав диктант. Попросите жену или сына-школьника побыть в роли учителя. Кстати, с ребёнком среднего или старшего школьного возраста неплохо было бы писать диктанты по очереди. Это пойдёт на пользу вам обоим: ребёнок, внимательно, с соблюдением всех знаков препинания зачитывая текст, запомнит, как правильно писать сложные слова и обороты, да и вы будете стараться не ударить в грязь лицом перед более грамотным отпрыском.

Правило 4: держите под рукой словарь

Хотите писать грамотно? Тогда пусть на вашем столе всегда лежат два словаря: толковый и орфографический.

Как научиться писать без ошибок в любом возрасте

Профессиональный корректор, много лет проработавший в крупном издательстве, – и тот, встретив слово, в правильном написании которого он не уверен, не стыдится заглянуть в словарь!

Правило 5: учебник вам в помощь!

Речь идёт не о школьных учебниках, которые рассчитаны на ребёнка определённого возраста. Существует множество справочников по русскому языку для поступающих в вузы. Обязательно проверяйте себя, выполняя упражнения или устраивая короткий словарный диктант.

Правило 6: заучивайте наизусть стихи и прозу

Вовремя и к месту употреблённая цитата – верный способ произвести приятное впечатление не только на любимую женщину, но и на сурового начальника.

Как научиться писать без ошибок в любом возрасте

Встретив в книге интересную фразу, перепишите её в блокнот и заучите наизусть. Со временем у вас образуется пухлый цитатник, который не грех передать подрастающим внукам.

Правило 7: ведите дневник

Записывайте значимые события из вашей жизни в особую тетрадь. Это могут быть откровения в стиле Жан-Жака Руссо или забавные проделки любимой кошки. Главное – приучить себя грамотно и литературно излагать свои мысли. Не любите писать от руки? Заведите блог. Делитесь с читателями историями о себе или о своих близких, любимыми рецептами, просто зарисовками с натуры. Вам самому через несколько лет будет интересно вспомнить, что было в далёком «две тысячи мохнатом». А уж о том, чтобы в ваши записи не вкралась ни одна лишняя запятая, позаботятся читатели.

Правило 8: «словарь кошмаров»

Нет, это не книга ужасов, как может предположить человек с богатой фантазией. Встретив на странице романа XIX века «коллежского асессора» или услышав об извержений вулкана с длинным, совершенно непроизнозимым названием Эйяфьядлайёкюдль, вы охнете: «Кошмар какой!» Вдоволь поужасавшись, запишите новое для себя слово. Старательно, по буквам, выводя его в блокноте, вы накрепко запомните, как оно пишется. Не правда ли, ничего сложного? Поставьте себе цель и методично, шаг за шагом, приближайтесь к её осуществлению. Вот увидите, скоро вашей грамотности можно будет только позавидовать!

ошибок и исключений — программирование на Python

Обзор

Обучение: 30 мин.
Упражнения: 0 мин.

Цели
  • Чтобы иметь возможность прочитать трассировку и определить, где произошла ошибка и какого она типа.

  • Уметь описывать типы ситуаций, в которых возникают синтаксические ошибки, ошибки отступов, ошибки имени, ошибки индекса и ошибки отсутствия файла.

Каждый программист сталкивается с ошибками, как те, кто только начинает, и тех, кто программирует годами. Обнаружение ошибок и исключений иногда может быть очень неприятным, и может сделать кодирование безнадежным занятием. Тем не мение, понимание того, какие бывают типы ошибок и когда вы, вероятно, столкнетесь с ними, может очень помочь. Как только вы узнаете , почему вы получаете определенные типы ошибок, их становится намного легче исправить.

Ошибки в Python имеют очень специфическую форму, называется трассировкой. Давайте рассмотрим один:

  # Этот код содержит преднамеренную ошибку. Вы можете ввести его напрямую или
# используйте его для справки, чтобы понять сообщение об ошибке ниже.
определение favourite_ice_cream():
    мороженое = [
        'шоколад',
        'ваниль',
        'клубника'
    ]
    печать (мороженое [3])

favourite_ice_cream()
  
  ------------------------------------------------ ---------------------------
IndexError Traceback (последний последний вызов)
 в ()
      9 print(ice_creams[3])
      10
----> 11 favourite_ice_cream()

 в favourite_ice_cream()
      7 'клубника'
      8 ]
----> 9 print(ice_creams[3])
      10
      11 избранное_мороженое()

IndexError: индекс списка вне допустимого диапазона
  

Эта конкретная трассировка имеет два уровня. Вы можете определить количество уровней, глядя на количество стрелок с левой стороны. В данном случае:

  1. Первый показывает код из ячейки выше, со стрелкой, указывающей на строку 11 (это favourite_ice_cream() ).

  2. Второй показывает какой-то код в функции favourite_ice_cream , со стрелкой, указывающей на строку 9 (это print(ice_creams[3]) ).

Последний уровень — это фактическое место, где произошла ошибка.Другие уровни показывают, какую функцию выполнила программа, чтобы перейти на следующий уровень вниз. Итак, в этом случае программа сначала выполнила функциональный вызов функции favourite_ice_cream . Внутри этой функции программа обнаружила ошибку в строке 6 при попытке запустить код print(ice_creams[3]) .

Длинные трассировки

Иногда вы можете увидеть очень длинную трассировку – иногда они могут быть даже 20 уровней в глубину! Из-за этого может показаться, что произошло что-то ужасное, но длина сообщения об ошибке не отражает серьезность, а скорее это указывает на то, что ваша программа вызвала много функций, прежде чем столкнулась с ошибкой. В большинстве случаев фактическое место возникновения ошибки находится на самом нижнем уровне. так что вы можете пропустить трассировку вниз.

Так с какой же ошибкой на самом деле столкнулась программа? В последней строке трассировки Python услужливо сообщает нам категорию или тип ошибки (в данном случае это IndexError ). и более подробное сообщение об ошибке (в данном случае оно говорит «индекс списка вне допустимого диапазона»).

Если вы столкнулись с ошибкой и не знаете, что она означает, по-прежнему важно внимательно читать трассировку.Туда, если исправишь ошибку но встретить новую, вы можете сказать, что ошибка изменилась. Кроме того, иногда достаточно знать , где произошла ошибка, чтобы ее исправить, даже если вы не совсем понимаете сообщение.

Если вы столкнулись с неизвестной вам ошибкой, попробуй посмотреть на официальная документация по ошибкам. Тем не мение, обратите внимание, что вы не всегда сможете найти там ошибку, так как можно создавать пользовательские ошибки. В этом случае, надеюсь, пользовательское сообщение об ошибке достаточно информативно, чтобы помочь вам понять, что пошло не так.

Синтаксические ошибки

Если вы забыли двоеточие в конце строки, случайно добавить один пробел слишком много при отступе под оператором if , или забудь скобку, вы столкнетесь с синтаксической ошибкой. Это означает, что Python не смог понять, как читать вашу программу. Это похоже на забывание знаков препинания в английском языке: Например, этот текст трудно читать нет знаков препинания и нет заглавных букв почему это сложно, потому что вы должны выяснить, где заканчивается каждое предложение вы также должны выяснить, где начинается каждое предложение в некоторой степени может быть двусмысленно, должен ли быть разрыв предложения или нет

Люди обычно могут понять, что имеется в виду под текстом без знаков препинания, но люди гораздо умнее компьютеров.SyntaxError: неверный синтаксис

Здесь Python сообщает нам, что в строке 1 есть SyntaxError , и даже ставит стрелочку в том месте, где есть проблема. IndentationError: неожиданный отступ

И SyntaxError , и IndentationError указывают на проблему с синтаксисом вашей программы, но IndentationError более конкретен: это всегда означает, что есть проблема с отступом вашего кода.

Вкладки и пробелы

Некоторые ошибки отступов обнаружить труднее, чем другие. В частности, смешивание пробелов и табуляции может быть трудно обнаружить. потому что они оба пробелы. В приведенном ниже примере первые две строки в теле функции некоторые_функции имеют отступ табуляции, а третья строка — пробелами. Если вы работаете в блокноте Jupyter, обязательно скопируйте и вставьте этот пример. вместо того, чтобы пытаться ввести его вручную, потому что Jupyter автоматически заменяет табы с пробелами.TabError: непоследовательное использование табуляции и пробелов в отступах

Ошибки имени переменной

Другой очень распространенный тип ошибки называется NameError , и возникает, когда вы пытаетесь использовать несуществующую переменную. Например:

  ------------------------------------------------ ---------------------------
NameError Traceback (последний последний вызов)
 в ()
----> 1 отпечаток(а)

NameError: имя «а» не определено
  

Ошибки имени переменной сопровождаются одними из самых информативных сообщений об ошибках. которые обычно имеют форму «имя ‘имя_переменной’ не определено».

Почему появляется это сообщение об ошибке? На этот вопрос сложнее ответить, потому что это зависит от того, что должен делать ваш код. Тем не мение, есть несколько очень распространенных причин, по которым у вас может быть неопределенная переменная. Во-первых, вы хотели использовать строка, но забыл заключить ее в кавычки:

  ------------------------------------------------ ---------------------------
NameError Traceback (последний последний вызов)
 в ()
----> 1 печать (привет)

NameError: имя «привет» не определено
  

Вторая причина: возможно, вы пытаетесь использовать еще не существующую переменную. В следующем примере count должен был быть определен (например, с count = 0 ) перед циклом for:

  для числа в диапазоне (10):
    количество = количество + число
print('Счетчик равен:', счет)
  
  ------------------------------------------------ ---------------------------
NameError Traceback (последний последний вызов)
 в ()
      1 для числа в диапазоне (10):
----> 2 количество = количество + число
      3 print('Счетчик равен:', счет)

NameError: имя «количество» не определено
  

Наконец, третья возможность заключается в том, что вы допустили опечатку при написании кода.Допустим, мы исправили ошибку выше, добавив строку Count = 0 перед циклом for. К сожалению, на самом деле это не исправляет ошибку. Помните, что переменные чувствительны к регистру, поэтому переменная count отличается от Count . Мы все еще получаем ту же ошибку, потому что мы до сих пор не определили count :

  Количество = 0
для числа в диапазоне (10):
    количество = количество + число
print('Счетчик равен:', счет)
  
  ------------------------------------------------ ---------------------------
NameError Traceback (последний последний вызов)
 в ()
      1 счет = 0
      2 для числа в диапазоне (10):
----> 3 количество = количество + число
      4 print('Счетчик равен:', счет)

NameError: имя «количество» не определено
  

Ошибки индекса

Далее идут ошибки, связанные с контейнерами (например, списками и строками) и элементами внутри них. Если вы попытаетесь получить доступ к несуществующему элементу списка или строке, то вы получите ошибку. Это имеет смысл: если бы вы спросили кого-то, в какой день они хотели бы выпить кофе, и они ответили “в субботу”, вы можете быть немного раздражены. Python также раздражается, если вы пытаетесь запросить несуществующий элемент:

.
  буквы = ['а', 'б', 'с']
print('Буква №1 есть', letter[0])
print('Письмо №2 есть', letter[1])
print('Буква №3 есть', letter[2])
print('Письмо №4 есть', letter[3])
  
  Письмо №1
Буква № 2 — б
Буква № 3 - с
  
  ------------------------------------------------ ---------------------------
IndexError Traceback (последний последний вызов)
 в ()
      3 print('Буква №2 есть', letter[1])
      4 print('Буква №3 есть', letter[2])
----> 5 print('Буква №4 есть', letter[3])

IndexError: индекс списка вне допустимого диапазона
  

Здесь, Python сообщает нам, что в нашем коде есть IndexError , это означает, что мы пытались получить доступ к несуществующему индексу списка.

Ошибки файла

Последний тип ошибок, который мы рассмотрим сегодня. связаны с чтением и записью файлов: FileNotFoundError . Если вы попытаетесь прочитать несуществующий файл, вы получите сообщение FileNotFoundError об этом. Если вы попытаетесь записать в файл, который был открыт только для чтения, Python 3 возвращает UnsupportedOperationError . В более общем смысле проблемы с вводом и выводом проявляются как IOError s или OSError s, в зависимости от используемой версии Python.

  file_handle = открыть ('myfile.txt', 'r')
  
  ------------------------------------------------ ---------------------------
FileNotFoundError Traceback (последний последний вызов)
 в ()
----> 1 file_handle = open('myfile.txt', 'r')

FileNotFoundError: [Errno 2] Нет такого файла или каталога: 'myfile.txt'
  

Одной из причин получения этой ошибки является то, что вы указали неверный путь к файлу. Например, если я сейчас нахожусь в папке с именем myproject , и у меня есть файл myproject/writing/myfile.txt , но я пытаюсь открыть myfile.txt , это не удастся. Правильный путь: writing/myfile.txt . Также возможно, что имя файла или путь к нему содержит опечатку.

Связанная проблема может возникнуть, если вы используете флаг «чтение» вместо флага «запись». Python не выдаст вам ошибку, если вы попытаетесь открыть файл для записи когда файл не существует.Тем не мение, если вы хотели открыть файл для чтения, но случайно открыл его для записи, а затем попробуйте прочитать из него, вы получите ошибку UnsupportedOperation сообщает вам, что файл не был открыт для чтения:

  file_handle = открыть ('myfile.txt', 'w')
file_handle.read()
  
  ------------------------------------------------ ---------------------------
UnsupportedOperation Traceback (последний последний вызов)
 в ()
      1 file_handle = открыть('мой файл. тхт», «ж»)
----> 2 file_handle.read()

UnsupportedOperation: не читается
  

Это самые распространенные ошибки с файлами, хотя существует множество других. Если вы получите ошибку, которую вы никогда не видели раньше, поиск в Интернете для этого типа ошибки часто показывает общие причины, по которым вы можете получить эту ошибку.

Чтение сообщений об ошибках

Прочтите приведенный ниже код Python и результирующую трассировку и ответьте на следующие вопросы:

  1. Сколько уровней имеет трассировка?
  2. Как называется функция, в которой произошла ошибка?
  3. В какой строке этой функции возникла ошибка?
  4. Какой тип ошибки?
  5. Что такое сообщение об ошибке?
  # Этот код содержит преднамеренную ошибку.Не вводите его напрямую;
# используйте его для справки, чтобы понять сообщение об ошибке ниже.
def print_message (день):
    сообщения = {
        'понедельник': 'Привет, мир!',
        'вторник': 'Сегодня вторник!',
        'среда': 'Середина недели. ',
        'четверг': 'Сегодня Доннерстаг по-немецки!',
        'пятница': 'Последний день недели!',
        'суббота': 'Ура выходным!',
        «воскресенье»: «Ой, выходные почти закончились».
    }
    печать (сообщения [день])

защита print_friday_message():
    print_message('Пятница')

print_friday_message()
  
  ------------------------------------------------ ---------------------------
KeyError Traceback (последний последний вызов)
 в ()
     14 print_message('Пятница')
     15
---> 16 print_friday_message()

 в print_friday_message()
     12
     13 по умолчанию print_friday_message():
---> 14 print_message('Пятница')
     15
     16 print_friday_message()

 в print_message (день)
      9 «воскресенье»: «Ой, выходные почти закончились.'
     10 }
---> 11 print(сообщения[день])
     12
     13 по умолчанию print_friday_message():

KeyError: «Пятница»
  

Решение

  1. 3 уровня
  2. print_message
  3. 11
  4. Ошибка ключа
  5. На самом деле сообщения нет; ты должен сделать вывод, что Friday не является ключом в сообщениях .

Идентификация синтаксических ошибок

  1. Прочтите приведенный ниже код и (не запуская его) попытайтесь определить, в чем заключаются ошибки.
  2. Запустите код и прочитайте сообщение об ошибке. Это SyntaxError или IndentationError ?
  3. Исправьте ошибку.
  4. Повторяйте шаги 2 и 3, пока не исправите все ошибки.
  определение другая_функция
  print('Синтаксические ошибки раздражают.')
   print('Но, по крайней мере, Python говорит нам о них!')
  print('Поэтому их обычно не так уж сложно исправить.')
  

Решение

SyntaxError для отсутствия (): в конце первой строки, IndentationError за несоответствие между второй и третьей строками.Фиксированная версия:

  по определению другая_функция():
    print('Синтаксические ошибки раздражают. ')
    print('Но, по крайней мере, Python говорит нам о них!')
    print('Поэтому их обычно не так уж сложно исправить.')
  

Идентификация ошибок имени переменной

  1. Прочтите приведенный ниже код и (не запуская его) попытайтесь определить, в чем заключаются ошибки.
  2. Запустите код и прочитайте сообщение об ошибке. Как вы думаете, что это за тип NameError ? Другими словами, это строка без кавычек, переменная с ошибкой, или переменная, которая должна была быть определена, но не была?
  3. Исправьте ошибку.
  4. Повторяйте шаги 2 и 3, пока не исправите все ошибки.
  для номера в диапазоне (10):
    # используйте a, если число кратно 3, иначе используйте b
    если (Число % 3) == 0:
        сообщение = сообщение + а
    еще:
        сообщение = сообщение + 'б'
распечатать (сообщение)
  

Решение

3 NameError s для номер написан с ошибкой, для сообщение не определено, а для не в кавычках.

Фиксированная версия:

  сообщение = ''
для числа в диапазоне (10):
    # используйте a, если число кратно 3, иначе используйте b
    если (число% 3) == 0:
        сообщение = сообщение + 'а'
    еще:
        сообщение = сообщение + 'б'
распечатать (сообщение)
  

Идентификация ошибок индекса

  1. Прочтите приведенный ниже код и (не запуская его) попытайтесь определить, в чем заключаются ошибки.
  2. Запустите код и прочитайте сообщение об ошибке.Что это за ошибка?
  3. Исправьте ошибку.
  времена года = ['Весна', 'Лето', 'Осень', 'Зима']
print('Мое любимое время года ', Seasons[4])
  

Решение

Ошибка индекса ; последняя запись — Seasons[3] , поэтому Seasons[4] не имеет смысла. Фиксированная версия:

  сезона = ['Весна', 'Лето', 'Осень', 'Зима']
print('Мое любимое время года ', Seasons[-1])
  

Ключевые моменты

  • Трассировка может показаться пугающей, но она дает нам много полезной информации о том, что пошло не так в нашей программе, в том числе о том, где произошла ошибка и к какому типу она относится.

  • Ошибка, связанная с «грамматикой» или синтаксисом программы, называется SyntaxError . Если проблема связана с отступом кода, она будет называться IndentationError .

  • Ошибка NameError возникает при попытке использовать несуществующую переменную. Возможные причины: отсутствует определение переменной, ссылка на переменную отличается от ее определения по написанию или написанию заглавных букв, или код содержит строку, в которой отсутствуют кавычки.

  • Контейнеры, такие как списки и строки, будут генерировать ошибки, если вы попытаетесь получить доступ к несуществующим элементам в них. Этот тип ошибки называется IndexError .

  • Попытка прочитать несуществующий файл выдаст ошибку FileNotFoundError . Попытка прочитать файл, открытый для записи, или запись в файл, открытый для чтения, приведет к ошибке IOError .

Синтаксическая ошибка — обзор

4.4 Отладка функции

Основы отладчика MATLAB были описаны в разделе 1.12. Здесь мы рассмотрим некоторые типы ошибок, которые можно использовать для выявления и исправления отладчика.

При написании нетривиальной программы или функции шансы на то, что она сработает идеально с первого раза, довольно малы даже для опытного пользователя MATLAB. Инструменты отладки помогают определить, почему программа работает неправильно или не так, как ожидалось.

При отладке нам нужно систематически работать и запускать нашу программу с различными наборами тестовых данных, чтобы находить ошибки и исправлять их, когда мы их находим.Если мы будем работать поэтапно, как в примере 4.1 выше, то повторяющийся характер тестирования позволит обнаруживать ошибки раньше, что снижает вероятность возникновения ошибок позже или сводит к минимуму их серьезность.

Существует три основных типа ошибок, которые может содержать функция или программа:

Синтаксические ошибки.

Ошибки во время выполнения.

Логические ошибки.

Термин «синтаксис» относится к грамматике языка программирования.Каждый язык имеет определенный набор правил того, как команды могут быть написаны на этом языке, и эти правила в совокупности известны как синтаксис языка.

Когда строка в функции MATLAB содержит синтаксическую ошибку, встроенный анализатор кода (см. Раздел 1.12.2) должен выделить красным цветом соответствующую строку кода. Наведение курсора мыши на строку должно привести к отображению сообщения для пользователя, описывающего, что MATLAB решил, что это конкретная синтаксическая ошибка в строке.Другими словами, MATLAB может обнаружить ошибку в сценарии или функции до того, как они будут запущены.

Упражнение 4.2

Введите код из предыдущего примера в сценарий. Убедитесь, что анализатор кода выделяет ошибку. Исправьте ошибку и убедитесь, что выделение исчезло.

Пример 4.3 Другая синтаксическая ошибка

Следующий код содержит синтаксическую ошибку. Анализатор кода MATLAB должен выделить его красным цветом. Код начинает с генерации одного случайного числа от 1 до 10, а затем пытается решить, равно ли это случайное число трем или нет, корректируя свой вывод в каждом случае.

Упражнение 4.3

Введите код из предыдущего примера в скрипт. Убедитесь, что анализатор кода выделяет ошибку. Исправьте ошибку и убедитесь, что выделение исчезло.

Причина этой синтаксической ошибки заключается в том, что знак, используемый в инструкции, является оператором присваивания и не должен использоваться для проверки равенства . Правильным символом для использования здесь является оператор сравнения , который есть в MATLAB, т.е.е. два знака равенства, а не один (см. пример 2.2). Это также имеет место во многих других языках, и очень часто эти операторы смешивают.

Пример 4.4 Ошибка выполнения

Действие 4.4

Введите код из предыдущего примера в скрипт. Запустите скрипт из командного окна, чтобы воспроизвести ошибку.

Проблема с кодом в примере 4.4 связана с выбором имен переменных. Суммы массивов и получили осмысленные имена ( и ).Сумма переменной массива была сохранена в переменной с именем . Это проблема, потому что локальный скрипт использовал имя встроенной функции MATLAB в качестве имени для локальной переменной.

Возвращаясь к коду в примере 4.4, когда выполнение достигает строки 13, программист намеревался использовать встроенную функцию MATLAB с именем , но теперь это относится к локальной переменной, содержащей одно число. Использование квадратных скобок в строке 13 теперь интерпретируется как запрос элемента или элементов, взятых из массива с именем .Запрошенные элементы находятся в индексах, заданных другой переменной, . То есть запрашиваемые индексы начинаются с 3 и доходят до 30 с шагом 3. Однако проблема заключается в том, что вызываемая переменная представляет собой всего лишь одно скалярное значение, то есть массив длины один. Из него невозможно получить элемент с индексом 3 и выше. Это причина сбоя кода во время выполнения.

Помимо примера ошибки времени выполнения, этот пример показывает, почему очень важно , а не , давать имена переменным, которые уже используются для ссылки на встроенные функции.MATLAB не будет жаловаться, когда вы это сделаете, поэтому будьте осторожны!

Пример 4.5 Ошибка времени выполнения

Вот еще код, выдающий ошибку времени выполнения: В этом случае при выполнении кода выдается следующий вывод:

   >> someScript

Действие 4.5

Введите код из примера 4.5 в сценарий. Запустите скрипт из командного окна, чтобы воспроизвести ошибку. Вы видите, почему возникает эта ошибка?

Скрипт из примера 4.5 звонков на старте. Это означает, что даже если бы рабочая область содержала глобальную переменную, вызываемую перед вызовом скрипта, то она была бы очищена и больше не была бы доступна. Следовательно, запрос на вычисление всегда будет завершаться ошибкой, так как нет переменной с именем . Это должно быть определено до точки, где вызывается функция, чтобы заставить код работать (но после ).

Упражнение 4.6

Исправьте код из примера 4.5, введя соответствующую локальную переменную и присвоив ей значение.Запустите скрипт, чтобы убедиться, что он работает.

Логические ошибки

Логические ошибки найти труднее всего, и для их выявления часто требуется использовать отладчик для тщательной построчной проверки кода во время его выполнения. Это связано с тем, что MATLAB не сообщает об ошибках, и анализатор кода также ничего не выделяет. Тем не менее, когда код запускается, возникают неправильные выходные данные или поведение, и MATLAB, как правило, не дает подсказки, почему это произошло.

Пример 4.6 Логическая ошибка

В этом примере следующий код пытается показать, что sin⁡θ=12 при θ=30∘: Когда мы действительно запускаем код, мы получаем следующий вывод без сообщения об ошибке:

  >> someScript
  Должны быть равны: -0,99 и 0,50

Это показывает два числа, которые явно не равны, так что же пошло не так?

Действие 4. 7

Введите код из примера 4.6 в скрипт и запустите его, чтобы воспроизвести тот же вывод.

Вы видите, почему вывод неверен? Поставьте точку останова в коде и снова запустите скрипт. Проверьте значения переменных, чтобы увидеть, есть ли подсказка.

Чтобы выяснить причину поведения в примере 4.6, нам нужно провести дополнительное расследование. В командном окне мы можем посмотреть справку по функции, которую мы можем заподозрить в нарушении:

  >> help sin
   sin    Синус аргумента в радианах.
      sin(X) является синусом элементов X.

Это показывает, что встроенная тригонометрическая функция MATLAB ожидает свой аргумент в радианах , так что это то, что мы должны дать ей. Функция, использованная выше, дала правильный результат для синуса 30 радиан, а не градусов. То есть имело место несоответствие между нашими ожиданиями от функции и тем, для чего она была разработана. Эту ошибку легко исправить несколькими способами, например, заменив на там, где мы использовали встроенную константу MATLAB.

Упражнение 4.8

Исправьте код в примере 4.6 и убедитесь, что sin⁡30∘ действительно равен 1/2!

Поскольку сообщение об ошибке не выдается, логические ошибки бывает трудно обнаружить. Иногда мы можем даже не заметить, что программа или функция ведет себя неправильно. Даже когда мы подозреваем, что существует логическая ошибка, заметив что-то неправильное в поведении программы, все равно может быть трудно точно определить, где ошибка. Нет никакого сообщения об ошибке, указывающего нам на определенную строку в коде, как в случае синтаксических ошибок.Что еще хуже, ошибка не обязательно будет ограничена одной строкой — она может возникать из-за того, как взаимодействуют разные участки кода.

Ошибка в предыдущем примере возникла из-за намерения использовать градусы вместо радианов. Это можно заметить, только наблюдая за фактическими значениями вывода и видя, что числовое значение неверно; другими словами, путем тщательной проверки продукции.

Один из способов выявления логических ошибок в функции состоит в том, чтобы использовать интерактивный отладчик MATLAB для пошагового выполнения функции строка за строкой , возможно, с калькулятором или карандашом и бумагой под рукой (см.12).

Другой способ — взять каждую строку кода и скопировать и вставить ее в командное окно, выполняя каждую строку за раз и оценивая ее результат, чтобы убедиться, что он правильный.

Также может помочь размещение в коде множества операторов, которые отображают выходные данные и значения наиболее важных переменных с помощью команд или . Значения переменных могут отображаться до и после критических участков кода, например. вызовы других функций или важных разделов управления, таких как предложения и/или циклы.После того, как мы проверили и убедились, что функция или программа работают правильно, лишние операторы вывода должны быть удалены.

Как добавить дополнительную информацию к ошибкам в Go

Автор выбрал Фонд разнообразия технологий для получения пожертвования в рамках программы Write for DOnations.

Введение

Когда функция в Go дает сбой, функция возвращает значение, используя интерфейс error , чтобы позволить вызывающей стороне обработать этот сбой.Во многих случаях разработчики будут использовать функцию fmt.Errorf в пакете fmt для возврата этих значений. Однако до Go 1.13 недостаток использования этой функции заключался в том, что вы теряли информацию о любых ошибках, которые могли вызвать возврат ошибки. Чтобы решить эту проблему, разработчики будут либо использовать пакеты, чтобы предоставить способ «обернуть» ошибки внутри других ошибок, либо создавать собственные ошибки, реализуя метод Error() string для одного из своих типов ошибок struct .Иногда может быть утомительно создавать эти типы struct , если у вас есть ряд ошибок, которые не нужно явно обрабатывать вызывающим, поэтому в Go 1.13 в язык добавлены функции, облегчающие обработку этих ошибок. случаи.

Одной из функций является возможность оборачивать ошибки с помощью функции fmt. Errorf со значением error , которое можно развернуть позже для доступа к обернутым ошибкам. Это встраивает функциональность переноса ошибок в стандартную библиотеку Go, поэтому больше нет необходимости использовать стороннюю библиотеку.

Кроме того, функции errors.Is и error.As упрощают определение того, заключена ли определенная ошибка где-либо внутри данной ошибки, а также дает вам прямой доступ к этой конкретной ошибке без необходимости разворачивать все ошибки сами.

В этом руководстве вы создадите программу, которая использует эти функции для включения дополнительной информации в ошибки, возвращаемые вашими функциями, а затем создадите собственную пользовательскую структуру ошибок , которая поддерживает функции переноса и распаковки.

Предпосылки

Возврат и обработка ошибок в Go

Когда в программе возникает ошибка, рекомендуется обрабатывать эти ошибки так, чтобы ваши пользователи никогда их не видели, но для обработки ошибок вам нужно сначала узнать о них. В Go вы можете обрабатывать ошибки в своей программе, возвращая информацию об ошибке из ваших функций, используя специальный интерфейс типа , интерфейс error . Использование интерфейса error позволяет возвращать любой тип Go как значение error , если для этого типа определен метод Error() string .Стандартная библиотека Go предоставляет функциональные возможности для создания ошибок для этих возвращаемых значений, таких как функция fmt.Errorf .

В этом разделе вы создадите программу с функцией, которая использует fmt.Errorf для возврата ошибки, а также добавите обработчик ошибок для проверки ошибок, которые может вернуть функция. (Если вам нужна дополнительная информация об обработке ошибок в Go, см. руководство «Обработка ошибок в Go».)

Многие разработчики имеют каталог для хранения текущих проектов.В этом руководстве вы будете использовать каталог с именем проектов .

Для начала создайте каталог проектов и перейдите к нему:

  
  1. мкдир проекты
  2. cd проекты

Из каталога проектов создайте новый каталог errtutorial , в котором будет храниться новая программа:

  
  1. mkdir ошибка

Затем перейдите в новый каталог с помощью команды cd :

  
  1. компакт-диск с ошибкой

Когда вы окажетесь в каталоге errtutorial , используйте команду go mod init , чтобы создать новый модуль с именем errtutorial :

.
  
  1. go mod init ошибка

После создания модуля Go откройте файл с именем main.перейдите в каталог errtutorial , используя nano или ваш любимый редактор:

  
  1. нано main. go

Далее вы напишете программу. Программа будет перебирать числа от 1 до 3 и пытаться определить, действительны эти числа или нет, используя функцию validateValue . Если число будет определено как недопустимое, программа будет использовать функцию fmt.Errorf для создания значения error , возвращаемого функцией.Функция fmt.Errorf позволяет создать значение error , где сообщение об ошибке — это сообщение, которое вы предоставляете функции. Он работает аналогично fmt.Printf , но вместо вывода сообщения на экран возвращает его как ошибку .

Затем в основной функции значение ошибки будет проверено, чтобы увидеть, является ли оно значением nil или нет. Если это значение nil , функция выполнена успешно и допустимо! Распечатывается сообщение .Если это не так, вместо этого печатается полученная ошибка.

Чтобы запустить программу, добавьте в файл main.go следующий код:

проектов/errtutorial/main.go

  пакет основной

Импортировать (
"ФМТ"
)

func validateValue (число int) ошибка {
если число == 1 {
вернуть fmt.Errorf("это странно")
} иначе если число == 2 {
вернуть fmt.Errorf("ааа")
}
вернуть ноль
}

основная функция () {
для числа := 1; число <= 3; число++ {
fmt.Printf("проверка %d...", число)
ошибка: = проверить значение (число)
если ошибка != ноль {
ФМТ.Println("Произошла ошибка:", Err)
} еще {
fmt.Println("действительно!")
}
}
}
  

Функция validateValue из программы принимает число, а затем возвращает ошибку в зависимости от того, было ли оно определено как допустимое значение или нет. В этой программе число 1 недопустимо и возвращает ошибку , что является нечетным . Число 2 недопустимо и возвращает ошибку uh oh . Функция validateValue использует функцию fmt. Функция Errorf для генерации возвращаемого значения ошибки . Функция fmt.Errorf удобна для возврата ошибок, поскольку она позволяет вам форматировать сообщение об ошибке, используя форматирование, аналогичное fmt.Printf или fmt.Sprintf , без необходимости затем передавать эту строку в ошибок. .

В основной функции цикл for начнется с перебора каждого числа от 1 до 3 и сохранит значение в переменной num .Внутри тела цикла вызов fmt.Printf напечатает число, которое программа проверяет в данный момент. Затем он вызовет функцию validateValue и передаст num , текущий номер проверяется, и сохранит результат ошибки в переменной err . Наконец, если err не равно nil , это означает, что во время проверки произошла ошибка, и сообщение об ошибке печатается с использованием fmt. Println . Предложение else проверки ошибок напечатает "valid!" , когда ошибка не обнаружена.

После сохранения изменений запустите программу с помощью команды go run с main.go в качестве аргумента из каталога errtutorial :

  
  1. запустить main.go

Результат выполнения программы покажет, что проверка была выполнена для каждого числа, и число 1 и число 2 вернули соответствующие ошибки:

  

Выход

проверка 1... произошла ошибка: это странно проверка 2... произошла ошибка: э-э-э проверка 3... действительно!

Когда вы посмотрите на вывод программы, вы увидите, что программа пыталась проверить все три числа. В первый раз он говорит, что функция validateValue вернула это нечетная ошибка , которую можно было бы ожидать для значения 1 . Следующее значение, 2 , также показывает, что оно вернуло ошибку, но на этот раз это была ошибка uh oh .Наконец, значение 3 возвращает nil для значения ошибки, что означает, что ошибки не было и число допустимо. Функция validateValue написана таким образом, что значение ошибки nil будет возвращено для любых значений, которые не являются 1 или 2 .

В этом разделе вы использовали fmt.Errorf для создания значений error , которые вы возвращали из функции. Вы также добавили обработчик ошибок, чтобы распечатать сообщение об ошибке, когда функция возвращает любую ошибку .Однако иногда может быть полезно знать, что означает ошибка, а не только то, что она произошла. В следующем разделе вы научитесь настраивать обработку ошибок для конкретных случаев.

Обработка определенных ошибок с помощью Sentinel Errors

Когда вы получаете значение error от функции, самая простая обработка ошибок заключается в проверке того, является ли значение error nil или нет. Это сообщит вам, была ли в функции ошибка, но иногда вы можете захотеть настроить обработку ошибок для определенного случая ошибки.Например, представьте, что у вас есть код, подключающийся к удаленному серверу, и единственная информация об ошибке, которую вы получаете, это «у вас была ошибка». Вы можете указать, была ли ошибка вызвана тем, что сервер был недоступен, или ваши учетные данные для подключения были недействительными. Если вы знали, что ошибка означает, что учетные данные пользователя неверны, вы можете сразу же сообщить об этом пользователю. Но если ошибка означает, что сервер был недоступен, вы можете попробовать переподключиться несколько раз, прежде чем сообщить об этом пользователю. Определение разницы между этими ошибками позволяет вам писать более надежные и удобные программы.

Одним из способов проверки наличия определенного типа ошибки может быть использование метода Error для типа error , чтобы получить сообщение об ошибке и сравнить это значение с типом ошибки, который вы ищете. Представьте, что в вашей программе вы хотите показать сообщение, отличное от , что произошла ошибка: uh oh , когда значение ошибки равно uh oh . Одним из способов обработки этого случая может быть проверка значения, возвращаемого методом Error , например:

.
  если ошибка.Ошибка () == "о, о" {
// Обработка ошибки «о-о-о».
fmt.Println("о нет!")
}
  

Проверка строкового значения err.Error() , чтобы увидеть, является ли это значением uh oh , как в приведенном выше коде, будет работать в этом случае. Но код не будет работать, если ааа ошибка строка немного отличается в другом месте программы. Проверка ошибок таким образом также может привести к значительным обновлениям кода, если само сообщение об ошибке необходимо обновить, потому что каждое место, где проверяется ошибка, должно быть обновлено.Возьмем, к примеру, следующий код:

.
  функция ошибки giveMeError() {
вернуть fmt. Errorf («э-э-э»)
}

ошибка := GiveMeError()
если err.Error () == "э-э-э" {
// код ошибки "э-э-э"
}
  

В этом коде сообщение об ошибке содержит опечатку и отсутствует o в uh oh . Если это будет замечено и исправлено в какой-то момент, но только после добавления этой проверки ошибок в нескольких местах, все эти места должны будут обновить свои проверки до err.Error() == "uh oh" .Если один из них пропущен, что может быть легко, потому что это всего лишь изменение одного символа, ожидаемый пользовательский обработчик ошибок не запустится, потому что он ожидает uh h , а не uh oh .

В подобных случаях, когда вы можете захотеть обработать определенную ошибку иначе, чем другие, обычно создается переменная, целью которой является хранение значения ошибки. Таким образом, код может проверять эту переменную, а не строку. Как правило, имена этих переменных начинаются либо с err , либо с Err , что означает, что они являются ошибками. Если ошибка предназначена только для использования в пакете, в котором она определена, вы можете использовать префикс err . Если ошибка предназначена для использования в другом месте, вы должны вместо этого использовать префикс Err , чтобы сделать ее экспортируемым значением, подобным функции или структуре .

Теперь предположим, что вы использовали одно из этих значений ошибки в предыдущем примере с опечаткой:

  вар errUhOh = fmt.Errorf("э-э-э")

func giveMeError() ошибка {
вернуть
}

ошибка := GiveMeError()
если ошибка == errUhOh {
// код ошибки "угу"
}
  

В этом примере переменная errUhOh определяется как значение ошибки для ошибки «а-а-а» (даже если она написана с ошибкой).Функция giveMeError возвращает значение errUhOh , потому что она хочет, чтобы вызывающая сторона знала, что произошла ошибка «о-о-о». Затем код обработки ошибок сравнивает значение err , возвращенное из giveMeError , с errUhOh , чтобы определить, произошла ли ошибка типа «о-о-о». Даже если опечатка найдена и исправлена, весь код все равно будет работать, потому что проверка ошибок сверяется со значением errUhOh , а значение errUhOh является фиксированной версией значения ошибки, которое giveMeError равно возвращение.

Значение ошибки, которое должно быть проверено и сравнено таким образом, известно как сигнальная ошибка . Дозорная ошибка — это ошибка, разработанная как уникальное значение, с которым всегда можно сравнить определенное значение. Приведенное выше значение errUhOh всегда будет иметь одно и то же значение, означающее, что произошла ошибка типа «а-а», поэтому программа может полагаться на сравнение ошибки с errUhOh , чтобы определить, произошла ли эта ошибка.

Стандартная библиотека Go также определяет ряд сигнальных ошибок, доступных при разработке программ Go.Одним из примеров может быть ошибка sql.ErrNoRows . Ошибка sql.ErrNoRows возвращается, когда запрос к базе данных не возвращает никаких результатов, поэтому эту ошибку можно обрабатывать иначе, чем ошибку соединения. Поскольку это сигнальная ошибка, ее можно сравнить с кодом проверки ошибок, чтобы узнать, когда запрос не возвращает никаких строк, и программа может обрабатывать это иначе, чем другие ошибки.

Как правило, при создании сигнального значения ошибки используется ошибка . Вместо функции fmt используется новая функция из пакета errors .Функция Errorf , которую вы использовали до сих пор. Использование ошибок . Новый вместо fmt.Errorf не вносит каких-либо фундаментальных изменений в то, как работает ошибка, и обе функции в большинстве случаев могут использоваться взаимозаменяемо. Самая большая разница между ними заключается в ошибках . Новая функция создаст ошибку только со статическим сообщением, а функция fmt.Errorf позволяет форматировать строку со значениями, аналогичными fmt.Printf или fmt.Спринтф . Поскольку дозорные ошибки являются фундаментальными ошибками со значениями, которые не меняются, для их создания обычно используют ошибки . Новый .

Теперь обновите свою программу, чтобы она использовала дозорную ошибку для ошибки «о-о-о» вместо fmt.Errorf .

Сначала откройте файл main.go , чтобы добавить новую ошибку errUhOh sentinel, и обновите программу, чтобы использовать ее. Функция validateValue обновлена, чтобы возвращать сигнальную ошибку вместо использования fmt.Ошибка . Основная функция обновлена ​​для проверки errUhOh дозорной ошибки и печати о нет! , когда он сталкивается с ним, вместо была ошибка: сообщение , которое он показывает для других ошибок.

проектов/errtutorial/main.go

  пакет основной

Импортировать (
 "ошибки"  "фмт"
)

  var (   errUhOh = errors.New("ааа")   )  func validateValue(number int) error {
если число == 1 {
вернуть ФМТ.Errorf("это странно")
} иначе если число == 2 {
 возврат errUhOh  }
вернуть ноль
}

основная функция () {
для числа := 1; число <= 3; число++ {
fmt. Printf("проверка %d...", число)
ошибка: = проверить значение (число)
 if err == errUhOh {   fmt.Println("о нет!")   } else if err != nil { 
fmt.Println("произошла ошибка:", ошибка)
} еще {
fmt.Println("действительно!")
}
}
}
  

Теперь сохраните свой код и используйте go run для повторного запуска вашей программы:

  
  1. запусти главное.идти

На этот раз выходные данные будут отображать общий вывод ошибки для значения 1 , но он использует пользовательский о нет! Сообщение при обнаружении ошибки errUhOh , возвращенной из validateValue для 2 :

  

Вывод

проверка 1... произошла ошибка: это странно проверка 2... о нет! проверка 3... действительно!

Использование сигнальных ошибок внутри вашей проверки ошибок упрощает обработку особых случаев ошибок. Например, они могут помочь определить, происходит ли сбой файла, который вы читаете, из-за того, что вы достигли конца файла, что обозначается сигнальной ошибкой io.EOF , или же он не работает по какой-то другой причине.

В этом разделе вы создали программу Go, которая использует дозорную ошибку, используя ошибки . Новый для обозначения возникновения ошибки определенного типа. Однако со временем, по мере роста вашей программы, вы можете прийти к тому, что вам потребуется больше информации, включенной в вашу ошибку, чем просто значение ошибки uh oh .Это значение ошибки не дает никакого контекста того, где произошла ошибка или почему она произошла, и может быть трудно отследить особенности ошибки в больших программах. Чтобы помочь в устранении неполадок и сократить время отладки, вы можете использовать перенос ошибок, чтобы включить нужные вам особенности.

Ошибки упаковки и распаковки

Упаковывать ошибки означает брать одно значение ошибки и помещать в него другое значение ошибки, как упакованный подарок. Однако, как и в случае с завернутым подарком, вам нужно развернуть его, чтобы узнать, что внутри.Обертка ошибки позволяет вам включить дополнительную информацию о том, откуда возникла ошибка или как она произошла, без потери исходного значения ошибки, поскольку оно находится внутри оболочки.

До версии Go 1.13 можно было оборачивать ошибки, поскольку можно было создавать собственные значения ошибок, включающие исходную ошибку. Но вам придется либо создавать свои собственные оболочки, либо использовать библиотеку, которая уже сделала всю работу за вас. Однако в Go 1.13 Go добавил поддержку переноса и распаковки ошибок как часть стандартной библиотеки, добавив ошибки .Разверните функцию и команду %w для функции fmt.Errorf . В этом разделе вы обновите свою программу, чтобы использовать команду %w для переноса ошибок с дополнительной информацией, а затем вы будете использовать ошибки . Unwrap для извлечения упакованной информации.

Ошибки упаковки с

fmt.Errorf

Первая функция, которую следует проверить при переносе и распаковке ошибок, — это дополнение к существующей функции fmt.Errorf . В прошлом, футов.Errorf использовался для создания форматированных сообщений об ошибках с дополнительной информацией с использованием таких глаголов, как %s для строк и %v для общих значений. Go 1.13 добавил новый глагол с особым падежом, глагол %w . Если в строку формата включена команда %w , а для значения указана ошибка , ошибка, возвращаемая из fmt.Errorf , будет включать значение ошибки , завернутое в создаваемую ошибку.

Теперь откройте главную страницу .go и обновите его, включив в него новую функцию runValidation . Эта функция возьмет номер, который в настоящее время проверяется, и запустит любую проверку, необходимую для этого номера. В этом случае нужно только запустить функцию validateValue . Если он обнаружит ошибку при проверке значения, он перенесет ошибку, используя fmt.Errorf и глагол %w , чтобы показать, что произошла ошибка запуска , а затем вернет эту новую ошибку. Вы также должны обновить основную функцию , чтобы вместо прямого вызова validateValue она вместо этого вызывала runValidation :

проектов/errtutorial/main.иди

 
...

вар (
errUhOh = errors.New("ааа")
)

  func runValidation(number int) error {   err := validateValue(number)   if err != nil {   return fmt.Errorf("run error: %w", err)   }  return    }  ...

основная функция () {
для числа := 1; число <= 3; число++ {
fmt.Printf("проверка %d...", число)
 ошибка := runValidation(num)  если ошибка == errUhOh {
fmt.Println("о нет!")
} иначе если ошибка != ноль {
ФМТ. Println("Произошла ошибка:", Err)
} еще {
fmt.Println("действительно!")
}
}
}
  

После того, как вы сохранили свои обновления, запустите обновленную программу, используя go run :

  
  1. запустить main.go

Вывод будет выглядеть примерно так:

  

Вывод

проверка 1... произошла ошибка: ошибка запуска: это странно проверка 2 ... произошла ошибка: ошибка запуска: ааа подтверждающий 3... действительный!

В этом выводе есть на что обратить внимание. Во-первых, вы увидите сообщение об ошибке, напечатанное для значения 1 теперь включает ошибку выполнения: это нечетное в сообщении об ошибке. Это показывает, что ошибка была обернута runValidation fmt.Errorf и что значение оборачиваемой ошибки, это нечетное , включено в сообщение об ошибке.

Далее, однако, есть проблема. Специальная обработка ошибок, добавленная для ошибки errUhOh , не работает.Если вы посмотрите на строку, подтверждающую ввод 2 , вы увидите, что она показывает сообщение об ошибке по умолчанию: произошла ошибка: ошибка запуска: о, о, вместо ожидаемого , о нет! Сообщение . Вы знаете, что функция validateValue по-прежнему возвращает ошибку uh oh , потому что вы видите ее в конце завернутой ошибки, но обнаружение ошибки errUhOh больше не работает. Это происходит потому, что ошибка, возвращаемая runValidation , больше не является errUhOh , это завернутая ошибка, созданная fmt.Ошибка . Когда оператор if пытается сравнить переменную err с errUhOh , он возвращает false, потому что err больше не равно errUhOh , а равно ошибке 6 7. Чтобы исправить проверку ошибки errUhOh , вам нужно получить ошибку из оболочки, используя функцию errors.Unwrap .

Ошибки распаковки с ошибками

. Развернуть

В дополнение к глаголу %w , добавленному в Go 1.13 в пакет ошибок Go добавлено несколько новых функций. Одна из них, функция errors.Unwrap , принимает в качестве параметра ошибку и, если переданная ошибка является обработчиком ошибок, она возвращает обернутую ошибку error . Если предоставленная ошибка не является оболочкой, функция вернет nil .

Теперь снова откройте файл main.go и, используя ошибки . Разверните , обновите проверку ошибок errUhOh , чтобы обработать случай, когда errUhOh заключен в оболочку ошибки:

проектов/errtutorial/main.иди

  основная функция () {
для числа := 1; число <= 3; число++ {
fmt. Printf("проверка %d...", число)
ошибка: = runValidation (число)
если err == errUhOh  || errors.Unwrap(err) == errUhOh  {
fmt.Println("о нет!")
} иначе если ошибка != ноль {
fmt.Println("произошла ошибка:", ошибка)
} еще {
fmt.Println("действительно!")
}
}
}
  

После сохранения изменений снова запустите программу:

  
  1. запустить main.go

Вывод будет выглядеть примерно так:

  

Выход

проверка 1... произошла ошибка: ошибка запуска: это странно проверка 2... о нет! проверка 3... действительно!

Теперь в выводе вы увидите , о нет! Возвращена обработка ошибок для входного значения 2 . Дополнительные ошибки . Вызов функции Unwrap , который вы добавили к оператору if , позволяет ему обнаруживать errUhOh как тогда, когда err само является значением errUhOh , так и если err является ошибкой, которая напрямую переносится. оооо .

В этом разделе вы использовали глагол %w , добавленный к fmt.Errorf , чтобы поместить ошибку errUhOh в другую ошибку и предоставить ей дополнительную информацию. Затем вы использовали ошибки . Разверните , чтобы получить доступ к ошибке errorUhOh , которая заключена в другую ошибку. Включение ошибок внутри других ошибок в виде строковых значений допустимо для людей, читающих сообщения об ошибках, но иногда вам может потребоваться включить в обработчик ошибок дополнительную информацию, чтобы помочь программе в обработке ошибки, например, код состояния в HTTP-запросе. ошибка.Когда это произойдет, вы можете создать новую пользовательскую ошибку для возврата.

Ошибки с пользовательской оболочкой

Поскольку единственное правило Go для интерфейса error заключается в том, что он включает метод Error , многие типы Go можно превратить в пользовательскую ошибку. Один из способов — определить тип struct с дополнительной информацией об ошибке, а затем также включить метод Error .

В случае ошибки проверки может быть полезно узнать, какое значение на самом деле вызвало ошибку.Далее создадим новую структуру ValueError , содержащую поле для Value , вызвавшее ошибку, и поле Err , содержащее фактическую ошибку проверки. Пользовательские типы ошибок обычно используют суффикс Error в конце имени типа, чтобы указать, что этот тип соответствует интерфейсу error .

Откройте файл main.go и добавьте новую структуру ошибки ValueError , а также функцию newValueError для создания экземпляров ошибки.Вам также потребуется создать метод с именем Error для ValueError , чтобы структура считалась ошибкой . Этот метод Error должен возвращать значение, которое вы хотите отображать при каждом преобразовании ошибки в строку. В этом случае он будет использовать fmt.Sprintf для возврата строки, которая показывает ошибку значения : , а затем завернутую ошибку. Кроме того, обновите функцию validateValue , чтобы вместо возврата только основной ошибки она использовала функцию newValueError для возврата пользовательской ошибки:

.

проектов/errtutorial/main.иди

 
...

вар (
errUhOh = fmt.Errorf("угу")
)

  Тип ValueError struct {  {  ERR   ERR   ERR   Func NewValueError (значение INT, ошибка ERR) * ValueError {  Returner {   Значение: значение,   ERR: ERR,  }   }   func (ve *ValueError) Error() string {   return fmt.Sprintf("Ошибка значения: %s", ve.Err)   }  ...

func validateValue (число int) ошибка {
если число == 1 {
 вернуть newValueError (число, fmt. Errorf("это странно"))  } else if число == 2 {
 вернуть newValueError(число, errUhOh)  }
вернуть ноль
}

...
  

После сохранения обновлений снова запустите программу с помощью go run :

  
  1. запустить main.go

Вывод будет выглядеть примерно так:

  

Вывод

проверка 1... произошла ошибка: ошибка выполнения: ошибка значения: это нечетно проверка 2... произошла ошибка: ошибка запуска: ошибка значения: э-э-э, подтверждающий 3... действительный!

Вы увидите, что вывод теперь показывает, что ошибки заключены внутри ValueError с помощью ошибки значения : перед ними в выводе. Однако обнаружение ошибки uh oh снова не работает, потому что errUhOh теперь находится внутри двух слоев оболочек: ValueError и оболочки fmt.Errorf из runValidation . Код кода использует только ошибки. Разверните один раз при ошибке, чтобы получить первые ошибки.Unwrap(err) теперь возвращает только *ValueError , а не errUhOh .

Один из способов исправить это — обновить проверку errUhOh , добавив дополнительную проверку ошибок, вызывающую errors. Unwrap() дважды, чтобы развернуть оба слоя. Чтобы добавить это, откройте файл main.go и обновите функцию main , включив в нее это изменение:

.

проектов/errtutorial/main.go

 
...

основная функция () {
для числа := 1; число <= 3; число++ {
ФМТ.Printf("проверка %d...", число)
ошибка: = runValidation (число)
 если err == errUhOh ||   ошибки. Unwrap(err) == errUhOh ||   ошибки. Развернуть (ошибки. Развернуть (ошибка)) == errUhOh { 
fmt.Println("о нет!")
} иначе если ошибка != ноль {
fmt.Println("произошла ошибка:", ошибка)
} еще {
fmt. Println("действительно!")
}
}
}
  

Теперь сохраните файл main.go и используйте go run для повторного запуска вашей программы:

  
  1. запусти главное.идти

Вывод будет выглядеть примерно так:

  

Вывод

проверка 1... произошла ошибка: ошибка запуска: ошибка значения: это странно проверка 2... произошла ошибка: ошибка запуска: ошибка значения: э-э-э проверка 3... действительно!

Вы увидите, что специальная обработка ошибок errUhOh по-прежнему не работает. Строка, подтверждающая ввод 2 , где мы ожидаем увидеть специальную обработку ошибок , о нет! Вывод по-прежнему показывает значение по умолчанию , произошла ошибка: ошибка запуска: ... Вывод ошибки . Это происходит из-за ошибки . Функция Unwrap не знает, как развернуть пользовательский тип ошибки ValueError . Чтобы пользовательская ошибка была развернута, у нее должен быть собственный метод Unwrap , который возвращает внутреннюю ошибку в виде значения error . При создании ошибок с помощью fmt.Errorf с глаголом %w ранее Go фактически создавал ошибку для вас, к которой уже был добавлен метод Unwrap , поэтому вам не нужно было делать это самостоятельно.Однако теперь, когда вы используете свою собственную пользовательскую функцию, вам нужно добавить свою собственную.

Чтобы окончательно исправить случай ошибки errUhOh , откройте main.go и добавьте метод Unwrap к ValueError , который возвращает Err , поле, в котором хранится внутренняя ошибка:

проектов/errtutorial/main.go

 
...

func (ve *ValueError) Error() строка {
return fmt.Sprintf("Ошибка значения: %s", ve.Err)
}

  func (ve *ValueError) Ошибка Unwrap() {   return ve. Ошибка   }  ...
  

Затем, как только вы сохранили новый метод Unwrap , запустите вашу программу:

  
  1. запустить main.go

Вывод будет выглядеть примерно так:

  

Вывод

проверка 1... произошла ошибка: ошибка запуска: ошибка значения: это странно проверка 2... о нет! проверка 3... действительно!

Вывод показывает о нет! Обработка ошибок для ошибки errUhOh снова работает, потому что ошибки .Unwrap теперь может также разворачивать ValueError .

В этом разделе вы создали новую настраиваемую ошибку ValueError , чтобы предоставить себе или своим пользователям информацию о процессе проверки в составе сообщения об ошибке. Вы также добавили поддержку распаковки ошибок для вашего ValueError , поэтому ошибки . Unwrap можно использовать для доступа к обернутой ошибке.

Однако обработка ошибок становится немного неуклюжей и сложной в обслуживании. Каждый раз, когда появляется новый слой упаковки, вам приходилось добавлять еще ошибки.Разверните для проверки ошибок, чтобы обработать его. К счастью, ошибки . Это ошибки и . Поскольку функции в пакете ошибок доступны для облегчения работы с завернутыми ошибками.

Работа с упакованными ошибками

Если вам нужно добавить новый вызов функции errors.Unwrap для каждого потенциального уровня упаковки ошибок в вашей программе, это будет очень долго и сложно поддерживать. По этой причине в пакет ошибок в версии Go 1 также были добавлены две дополнительные функции.13 выпуск. Обе эти функции упрощают работу с ошибками, позволяя вам взаимодействовать с ошибками независимо от того, насколько глубоко они завернуты в другие ошибки. Функция errors.Is позволяет вам проверить, находится ли конкретное значение ошибки дозорного где-либо внутри завернутой ошибки. Функция errors.As позволяет вам получить ссылку на определенный тип ошибки в любом месте внутри завернутой ошибки.

Проверка значения ошибки с

ошибками. Is

Использование ошибок .Является ли для проверки конкретной ошибки, делает обработку специальной ошибки errUhOh намного короче, потому что она обрабатывает все вложенные ошибки, которые вы выполняли вручную. Функция принимает два параметра error , первый из которых представляет собой ошибку, которую вы действительно получили, а второй параметр — ошибку, которую вы хотите проверить.

Чтобы очистить обработку ошибок errUhOh , откройте файл main.go и обновите проверку errUhOh в основной функции , чтобы использовать ошибки .Вместо :

проектов/errtutorial/main.go

 
...

основная функция () {
для числа := 1; число <= 3; число++ {
fmt.Printf("проверка %d. ..", число)
ошибка: = runValidation (число)
 если ошибки.Is(err, errUhOh) { 
fmt.Println("о нет!")
} иначе если ошибка != ноль {
fmt.Println("произошла ошибка:", ошибка)
} еще {
fmt.Println("действительно!")
}
}
}
  

Затем сохраните свой код и снова запустите программу, используя go run :

  
  1. запусти главное.идти

Вывод будет выглядеть примерно так:

  

Вывод

проверка 1... произошла ошибка: ошибка запуска: ошибка значения: это странно проверка 2... о нет! проверка 3... действительно!

Вывод показывает о нет! сообщение об ошибке, что означает, что хотя для errUhOh есть только одна проверка на ошибку, она все равно будет найдена в цепочке ошибок. Ошибки . использует метод Unwrap типа ошибки, чтобы углубляться в цепочку ошибок, пока не найдет искомое значение ошибки, дозорную ошибку или не встретит метод Unwrap , который возвращает значение. значение ноль .

Использование ошибок . — рекомендуемый способ проверки конкретных ошибок теперь, когда в Go существует функция переноса ошибок. Его можно использовать не только для ваших собственных значений ошибок, но и для других значений ошибок, таких как ошибка sql.ErrNoRows , упомянутая ранее в этом руководстве.

Получение типа ошибки с

ошибками. Как

Последняя функция, добавленная в пакет ошибок в Go 1.13, — это ошибка .Как функция . Эта функция используется, когда вы хотите получить ссылку на определенный тип ошибки, чтобы взаимодействовать с ней более подробно. Например, пользовательская ошибка ValueError , которую вы добавили ранее, дает доступ к фактическому значению, которое проверяется в поле Value ошибки, но вы можете получить к нему доступ только в том случае, если у вас есть ссылка на эту ошибку. Вот где ошибки. Как входит. Вы можете указать ошибки. Как ошибка, аналогичная ошибкам. Является и переменной для типа ошибки.Затем он пройдет через цепочку ошибок, чтобы увидеть, соответствует ли какая-либо из обернутых ошибок предоставленному типу. Если он совпадает, переменная, переданная для типа ошибки, будет установлена ​​с ошибкой errors.As найдено, и функция вернет true . Если нет совпадений типов ошибок, возвращается false .

Использование ошибок . Как и , теперь вы можете использовать тип ValueError для отображения дополнительной информации об ошибке в обработчике ошибок. Откройте файл main.перейдите в файл в последний раз и обновите основную функцию , чтобы добавить новый случай обработки ошибок для ValueError -тип ошибки, который выводит значение error , недопустимый номер и ошибку проверки:

проектов/errtutorial/main.go

 
. ..

основная функция () {
для числа := 1; число <= 3; число++ {
fmt.Printf("проверка %d...", число)
ошибка: = runValidation (число)

 var valueErr *ValueError  if errors.Is(err, errUhOh) {
fmt.Println("о нет!")
 } иначе, если ошибки.As(err, &valueErr) {   fmt.Printf("Ошибка значения (%d): %v\n", valueErr.Value, valueErr.Err)  } else if err != nil {
fmt.Println("произошла ошибка:", ошибка)
} еще {
fmt.Println("действительно!")
}
}
}
  

В приведенном выше коде вы объявили новую переменную valueErr и использовали ошибки. Как , чтобы получить ссылку на ValueError , если она заключена в значение err . Получив доступ к ошибке как ValueError , вы сможете получить доступ к любым дополнительным полям, предоставляемым типом, например к фактическому значению, не прошедшему проверку.Это может быть полезно, если логика проверки происходит глубже внутри программы, и у вас обычно нет доступа к значениям, чтобы дать пользователям подсказки о том, где что-то могло пойти не так. Другой пример, когда это может быть полезно, — это если вы занимаетесь сетевым программированием и столкнулись с ошибкой net.DNSError . Получив ссылку на ошибку, вы можете увидеть, была ли ошибка результатом невозможности подключения или ошибка была вызвана возможностью подключения, но ваш ресурс не был найден.Зная это, вы можете обрабатывать ошибку по-разному.

Чтобы увидеть ошибки . Как в действии, сохраните файл и запустите программу, используя go run :

  
  1. запустить main.go

Вывод будет выглядеть примерно так:

  

Вывод

проверка правильности 1... ошибка значения (1): нечетно проверка 2... о нет! проверка 3... действительно!

На этот раз в выводе вы не увидите значение по умолчанию произошла ошибка: ... , потому что все ошибки обрабатываются другими обработчиками ошибок. Выходные данные для проверки 1 показывают, что ошибка . Поскольку проверка ошибок вернула true , потому что отображается сообщение об ошибке значения ... . Поскольку ошибка . Поскольку функция вернула значение true, переменная valueErr устанавливается как ValueError и может использоваться для вывода значения, не прошедшего проверку, путем доступа к valueErr.Значение .

Для значения 2 выходные данные также показывают, что хотя errUhOh также заключен в оболочку ValueError , о нет! специальный обработчик ошибок все еще выполняется. Это связано с тем, что специальный обработчик ошибок использует ошибки. Является ли для errUhOh первым в наборе операторов if , обрабатывающих ошибки. Так как этот обработчик возвращает true перед ошибками. Поскольку даже запускается, специальный о нет! Обработчик выполняется. Если ошибки. Поскольку в вашем коде предшествовали ошибкам. Это , то о нет! Сообщение об ошибке станет тем же значением error ... , что и значение 1 , за исключением того, что в этом случае будет напечатано значение error (2): uh oh .

В этом разделе вы обновили свою программу, чтобы использовать ошибки . Функция удаляет множество дополнительных вызовов ошибок . Разверните и сделайте свой код обработки ошибок более надежным и ориентированным на будущее.Вы также использовали функцию errors.As , чтобы проверить, является ли какая-либо из обернутых ошибок ошибкой ValueError , а затем использовали поля для значения, если оно было найдено.

Заключение

В этом руководстве вы обернули ошибку, используя глагол формата %w , и распаковали ошибку, используя errors.Unwrap . Вы также создали собственный тип ошибки, который поддерживает ошибки . Разверните в своем собственном коде. Наконец, вы использовали свой пользовательский тип ошибки для изучения ошибок новых вспомогательных функций.Есть ошибки и . Как и .

Использование этих новых функций ошибок упрощает включение более подробной информации об ошибках, которые вы создаете или с которыми работаете. Это также проверяет ваш код на будущее, чтобы гарантировать, что проверка ошибок продолжит работать, даже если ошибки станут глубоко вложенными в будущем.

Если вы хотите узнать больше о том, как использовать новые функции ошибок, в блоге Go есть запись о работе с ошибками в Go 1.13. Документация по пакету errors также содержит дополнительную информацию.

Это руководство также является частью серии DigitalOcean How to Code in Go. Серия охватывает ряд тем по Go, от первой установки Go до использования самого языка.

7 типов программных ошибок, о которых должен знать каждый тестировщик

Снова пришло время поста об основах тестирования программного обеспечения. Этот пост посвящен типам программных ошибок, которые должен знать каждый тестировщик.

Программные ошибки бывают разных типов. Баг есть баг, несмотря ни на что. Но иногда важно понять природу, ее последствия и причину, чтобы лучше ее обработать.

Это способствует более быстрой и, самое главное, адекватной реакции.

В этой статье мы обсудим распространенных видов программных ошибок и способы их выявления во время тестирования с некоторыми примерами и простыми упражнениями.

Начнем с определения программных ошибок и ошибок.

Программные ошибки и ошибки

Как определено в Википедии « Ошибка — это отклонение от точности или правильности » и « Ошибка программного обеспечения — это ошибка, недостаток, сбой или неисправность в компьютерной программе или системе, которая приводит к неверный или неожиданный результат или вести себя непреднамеренным образом ».

Таким образом, можно сделать следующие выводы:

  • Ошибка — это отклонение фактического результата от ожидаемого.
  • Ошибки — это категория программных ошибок.
  • Ошибки могут возникать из-за неполных или неточных требований или из-за проблем с вводом данных человеком.

Распространенные категории программных ошибок:

#1) Функциональные ошибки :

Функциональность — это то, как должно работать программное обеспечение. Программное обеспечение имеет функциональную ошибку, если что-то, что вы ожидаете от него, сложно, неудобно, запутанно или невозможно.

Проверьте этот снимок экрана:

Ожидаемая функциональность кнопки «Отмена» заключается в том, что окно «Создать новый проект» должно закрыться, и ни одно из изменений не должно быть сохранено (т. е. не нужно создавать новый проект). Если кнопка «Отмена» не активна, это функциональная ошибка.

#2) Ошибки связи:

Эти ошибки возникают при обмене данными между программным обеспечением и конечным пользователем. Все, что необходимо знать конечному пользователю для использования программного обеспечения , должно быть доступно на экране .

Несколько примеров ошибок связи: не предоставлены инструкции/меню справки, функции, которые являются частью выпуска, но не задокументированы в меню справки, кнопка «Сохранить» не должна стирать файл и т. д.

#3) Отсутствуют ошибки команды:

Это происходит когда отсутствует ожидаемая команда .Смотрите этот снимок экрана:

Это окно позволяет пользователю создать новый проект. Однако у пользователя нет возможности выйти из этого окна без создания проекта. Поскольку опция/кнопка «Отмена» не предоставляется пользователю, это ошибка отсутствующей команды.

#4) Синтаксическая ошибка:

Синтаксические ошибки — это слова с ошибками или грамматически неправильные предложения, которые очень заметны при тестировании графического интерфейса пользователя . Обратите внимание, что мы НЕ имеем в виду синтаксические ошибки в коде.Компилятор предупредит разработчика о любых синтаксических ошибках, возникающих в коде

.

Обратите внимание на слово «Отмена» с ошибкой:

Обратите внимание на грамматически неверное сообщение:

#5) Ошибки обработки ошибок:

Любые ошибки, возникающие при взаимодействии пользователя с программным обеспечением, должны обрабатываться четко и осмысленно . Если нет, это называется ошибкой обработки ошибок.

Взгляните на это изображение.Сообщение об ошибке не указывает, в чем именно заключается ошибка. Отсутствует обязательное поле, ошибка сохранения, ошибка загрузки страницы или системная ошибка? Следовательно, это «Ошибка обработки ошибок».

Если возможно, пользователю следует указать дальнейшие действия.

Если в программном обеспечении есть определенные обязательные поля, которые необходимо заполнить, прежде чем они смогут сохранить информацию в форме, сообщения проверки должны быть четкими и указывать на действие, которое требуется от пользователя.

Вот другие примеры:

#6) Ошибки расчета:

Эти ошибки возникают по одной из следующих причин:

  • Плохая логика
  • Неверные формулы
  • Несоответствие типа данных
  • Ошибки кодирования
  • Проблемы с вызовом функции и т. д.

В 1999 году НАСА потеряло свой марсианский климатический орбитальный аппарат, потому что один из субподрядчиков, нанятых НАСА, использовал английские единицы измерения вместо предполагаемой метрической системы, из-за чего двигатели орбитального аппарата работали неправильно.Из-за этой ошибки орбитальный аппарат разбился почти сразу после прибытия на Марс.

#7) Ошибки потока управления :

Поток управления программного обеспечения описывает, что оно будет делать дальше и при каких условиях.

Например, рассмотрим систему, в которой пользователь должен заполнить форму, и пользователю доступны следующие варианты: Сохранить, Сохранить и закрыть и Отмена. Если пользователь нажимает кнопку «Сохранить и закрыть», информация о пользователе в форме должна быть сохранена, а форма должна быть закрыта.Если нажатие на кнопку не закрывает форму, то это ошибка потока управления.

Упражнение:

Давайте определим, к каким категориям ошибок относятся следующие:

Упражнение №1:

Это ошибки обработки ошибок.

Упражнение №2:

Это ошибка "Отсутствует команда". Кнопка отмены обязательна, но отсутствует. Также обе кнопки «Продолжить» и «Удалить» являются избыточными и выполняют одну и ту же функцию.

Упражнение №3

Это синтаксическая ошибка.

Следующий шаг:

Сообщить об обнаруженной ошибке очень важно. Для достижения наилучших результатов сообщите немедленно.

Включите описание, приоритет, серьезность, триггеры и шаги для воссоздания сценария, снимки экрана (если есть) в отчете об ошибке.

Для получения дополнительной информации о написании эффективных отчетов о дефектах, проверьте этот пост.

Заключение

Выявление дефектов, классификация, отчетность и, в конечном итоге, устранение дефектов — все это часть деятельности по контролю качества.

Но профилактика лучше лечения. Самой сутью обеспечения качества программного обеспечения является организация процессов мониторинга и проверки на каждом этапе жизненного цикла разработки программного обеспечения.

Рекомендуем прочитать =>> Как исправить ошибку Audio Renderer

Цель состоит в том, чтобы обнаруживать ошибки как можно раньше. Это связано с тем, что затраты на поиск и исправление ошибок резко возрастают по мере разработки программного обеспечения. Поэтому выявление ошибок на ранней стадии имеет важное значение.

Исправление ошибки обходится дешевле всего на этапе анализа требований, с каждым этапом становится все дороже и дороже всего на этапе обслуживания после выпуска.

Как QA инженеры, мы можем или не можем быть непосредственно вовлечены в определение требований. У нас также может быть небольшой прямой контроль над качеством требований или его отсутствие.

Поэтому очень важно, чтобы мы могли выявлять, искать и сообщать о любых ошибках, с которыми мы сталкиваемся на этапе тестирования.

Об авторе: Эта полезная статья написана Нехой Б. В настоящее время она работает менеджером по обеспечению качества и специализируется на руководстве и управлении внутренними и оффшорными группами контроля качества.

Сообщите нам о других типах программных ошибок, о которых вы знаете или с которыми сталкивались.

Запись кода C Выполнить Загрузить Предоставить выходную рабочую программу без ошибок Q36854978 . . . • КурсВысшие классы

9,00 $

написать код на C++, запустить/загрузить и обеспечить вывод рабочей программы без ошибок

Напишите простую программу, чтобы получить символ с клавиатуры, проверить, является ли он заглавным, а если он заглавным – перевести его в нижний регистр. Ваша программа должна использовать функцию для процесса перевода. НЕ используйте функции продукта. НАПИШИТЕ СВОИ. Программа должна распечатать введенное пользователем значение, преобразовать значение и распечатать преобразованное значение. Вы также должны включить сообщение об ошибке, если они выберут числовое значение (0-9). Программа должна продолжаться до тех пор, пока пользователь не введет три несимвольных значения или пока пользователь не скажет, что хочет выйти. Используйте структуру переключателя и определяемую пользователем функцию. Чтобы сделать вашу программу более читабельной, окружите функцию комментарием, состоящим из тире.Например: Функция идет сюда Следующий псевдокод предоставляется в качестве примера, чтобы помочь вам начать работу. Основная программа O Выполняйте следующие действия, пока пользователь не захочет выйти или пока не будет достигнуто максимальное количество несимвольных значений. Запрашивать ввод. Получить символ с клавиатуры. значение U Если символ буквенный и нижний регистр присвоить значение L (переключатель) Если регистр L- напечатать исходное значение Если регистр U-напечатать исходное значение Преобразовать в нижний регистр Напечатать новое значение Если регистр N- напечатать значение с ошибкой сообщение Спросить, не хотят ли они обработать другой символ Показать транскрибированный текст изображения Напишите простую программу, чтобы получить символ с клавиатуры, проверить, является ли он прописным, а если он заглавным – перевести его в нижний регистр. Ваша программа должна использовать функцию для процесса перевода. НЕ используйте функции продукта. НАПИШИТЕ СВОИ. Программа должна распечатать введенное пользователем значение, преобразовать значение и распечатать преобразованное значение. Вы также должны включить сообщение об ошибке, если они выберут числовое значение (0-9). Программа должна продолжаться до тех пор, пока пользователь не введет три несимвольных значения или пока пользователь не скажет, что хочет выйти. Используйте структуру переключателя и определяемую пользователем функцию. Чтобы сделать вашу программу более читабельной, окружите функцию комментарием, состоящим из тире.Например: Функция идет сюда Следующий псевдокод предоставляется в качестве примера, чтобы помочь вам начать работу. Основная программа O Выполняйте следующие действия, пока пользователь не захочет выйти или пока не будет достигнуто максимальное количество несимвольных значений. Запрашивать ввод. Получить символ с клавиатуры. значение U Если символ буквенный и нижний регистр присвоить значение L (переключатель) Если регистр L- напечатать исходное значение Если регистр U-напечатать исходное значение Преобразовать в нижний регистр Напечатать новое значение Если регистр N- напечатать значение с ошибкой сообщение Спросить, хотят ли они обработать еще один символ

Ответ эксперта


Ответ на написание кода на C++, запуск/загрузку и вывод рабочей программы без ошибок…

Обработка ошибок

Excel VBA - все, что вам нужно знать!

Независимо от того, насколько вы опытны в кодировании VBA, ошибки всегда будут его частью.

Разница между новичком и опытным программистом VBA заключается в том, что опытные программисты знают, как эффективно обрабатывать и использовать ошибки.

В этом уроке я покажу вам различные способы эффективной обработки ошибок в Excel VBA.

Прежде чем мы перейдем к обработке ошибок VBA, давайте сначала разберемся с различными типами ошибок, с которыми вы, вероятно, столкнетесь при программировании в Excel VBA.

Типы ошибок VBA в Excel

В Excel VBA существует четыре типа ошибок:

  1. Синтаксические ошибки
  2. Ошибки компиляции
  3. Ошибки выполнения
  4. Логические ошибки Давайте быстро поймем, что это такое
скорее всего столкнетесь с этим.

Синтаксическая ошибка

Синтаксическая ошибка, как следует из названия, возникает, когда VBA обнаруживает что-то неправильное в синтаксисе кода.

Например, если вы забудете часть оператора/синтаксиса, который необходим, вы увидите ошибку компиляции.

В приведенном ниже коде, как только я нажимаю Enter после второй строки, я вижу ошибку компиляции. Это связано с тем, что оператор IF должен иметь команду « Then », которая отсутствует в приведенном ниже коде.

Примечание : когда вы вводите код в Excel VBA, он проверяет каждое предложение, как только вы нажимаете ввод. Если VBA обнаруживает, что чего-то не хватает в синтаксисе, он немедленно показывает сообщение с некоторым текстом, который может помочь вам понять недостающую часть.

Чтобы убедиться, что вы видите синтаксическую ошибку всякий раз, когда чего-то не хватает, вам нужно убедиться, что включена автоматическая проверка синтаксиса. Для этого нажмите «Инструменты», а затем нажмите «Параметры». В диалоговом окне параметров убедитесь, что параметр «Автоматическая проверка синтаксиса» включен.

Если параметр «Автоматическая проверка синтаксиса» отключен, VBA по-прежнему будет выделять строку с синтаксической ошибкой красным цветом, но не будет отображать диалоговое окно ошибки.

Ошибка компиляции

Ошибки компиляции возникают, когда отсутствует что-то, что необходимо для запуска кода.

Например, в приведенном ниже коде, как только я попытаюсь запустить код, он покажет следующую ошибку. Это происходит, поскольку я использовал оператор IF Then, не закрывая его обязательным «End If».

Синтаксическая ошибка также является типом ошибки компиляции. Синтаксическая ошибка возникает, как только вы нажимаете Enter, и VBA определяет, что чего-то не хватает. Ошибка компиляции также может возникнуть, когда VBA не находит недостающих элементов при наборе кода, но обнаруживает их при компиляции или выполнении кода.

VBA проверяет каждую строку, когда вы вводите код, и выделяет синтаксическую ошибку, как только строка неверна и вы нажимаете ввод. С другой стороны, ошибки компиляции выявляются только тогда, когда VBA анализирует весь код.

Ниже приведены некоторые сценарии, в которых вы столкнетесь с ошибкой компиляции:

  1. Использование инструкции IF без End IF
  2. Использование инструкции For с Next
  3. Использование инструкции Select без использования End Select
  4. Без объявления переменной (работает только при включенном параметре Option Explicit)
  5. Вызов подпрограммы/функции, которая не существует (или с неправильными параметрами)
Примечание о параметре Explicit : при добавлении параметра Explicit вам потребуется объявить все переменные перед запуском кода. Если есть какая-либо переменная, которая не была объявлена, VBA покажет ошибку. Это хорошая практика, поскольку она показывает ошибку, если у вас есть переменная с ошибкой. Подробнее об Option Explicit можно прочитать здесь.

Ошибки времени выполнения

Ошибки времени выполнения — это те, которые возникают во время выполнения кода.

Ошибки времени выполнения будут возникать только тогда, когда будут устранены все ошибки синтаксиса и компиляции.

Например, если вы запускаете код, который должен открыть книгу Excel, но эта книга недоступна (либо удалена, либо изменено имя), ваш код выдаст ошибку времени выполнения.

При возникновении ошибки во время выполнения код останавливается и отображается диалоговое окно с ошибкой.

Сообщение в диалоговом окне Ошибка во время выполнения немного полезнее. Он пытается объяснить проблему, которая может помочь вам решить ее.

Если нажать кнопку «Отладка», будет выделена часть кода, которая приводит к ошибке.

Если вы исправили ошибку, вы можете нажать кнопку «Выполнить» на панели инструментов (или нажать F5), чтобы продолжить выполнение кода с того места, где он был прерван.

Или вы также можете нажать кнопку «Конец», чтобы выйти из кода.

Важно : Если вы нажмете кнопку «Конец» в диалоговом окне, код остановится на той строке, на которой он встречается. Однако все строки кода до этого были бы выполнены.

Логические ошибки

Логические ошибки не остановят ваш код, но могут привести к неправильным результатам. Это также могут быть самые сложные типы ошибок для устранения неполадок.

Эти ошибки не выделяются компилятором, и их нужно исправлять вручную.

Одним из примеров логической ошибки (с которой я часто сталкиваюсь) является бесконечный цикл.

Другим примером может быть неверный результат. Например, вы можете в конечном итоге использовать в коде неправильную переменную или добавить две переменные там, где одна неверна.

Есть несколько способов, которые я использую для устранения логических ошибок:

  1. Вставить окно сообщения в какое-то место кода и выделить значения/данные, которые могут помочь понять, все ли идет так, как ожидалось.
  2. Вместо того, чтобы запускать код за один раз, пройдите каждую строку по одной. Для этого щелкните в любом месте кода и нажмите F8. вы заметите, что каждый раз, когда вы нажимаете F8, выполняется одна строка. Это позволяет просматривать код построчно и выявлять логические ошибки.

Использование отладки для поиска ошибок компиляции/синтаксиса

После того, как вы закончите с кодом, рекомендуется сначала скомпилировать его перед запуском.

Чтобы скомпилировать код, щелкните параметр «Отладка» на панели инструментов и щелкните «Компилировать VBAProject».

Когда вы компилируете проект VBA, он просматривает код и выявляет ошибки (если они есть).

В случае обнаружения ошибки, он покажет вам диалоговое окно с ошибкой. Он находит ошибки одну за другой. Поэтому, если он находит ошибку, и вы ее исправили, вам нужно снова запустить компиляцию, чтобы найти другие ошибки (если они есть).

Если ваш код не содержит ошибок, параметр Compile VBAProject будет недоступен.

Обратите внимание, что при компиляции будут обнаружены только «синтаксические» ошибки и ошибки «компиляции».Он НЕ найдет ошибки времени выполнения.

Когда вы пишете код VBA, вы не хотите, чтобы возникали ошибки. Чтобы избежать этого, существует множество методов обработки ошибок, которые вы можете использовать.

В следующих нескольких разделах этой статьи я расскажу о методах, которые можно использовать для обработки ошибок VBA в Excel.

Настройка параметров ошибок (обработанные и необработанные ошибки)

Прежде чем приступить к работе с кодом, необходимо проверить один параметр в Excel VBA.

Перейдите на панель инструментов VBA и нажмите «Инструменты», а затем нажмите «Параметры».

В диалоговом окне "Параметры" перейдите на вкладку "Общие" и убедитесь, что в группе "Отслеживание ошибок" установлен флажок "Брейк при необработанных ошибках".

Позвольте мне объяснить три варианта:

  1. Прервать все ошибки : Это остановит ваш код при всех типах ошибок, даже если вы использовали методы обработки этих ошибок.
  2. Перерыв в модуле класса : это остановит ваш код на всех необработанных ошибках, и в то же время, если вы используете такие объекты, как пользовательские формы, он также сломается внутри этих объектов и выделит точную строку, вызывающую ошибку. .
  3. Перерыв при необработанных ошибках : Это остановит ваш код только для тех ошибок, которые не обработаны. Это настройка по умолчанию, поскольку она гарантирует, что любые необработанные ошибки будут доведены до вашего сведения. Если вы используете такие объекты, как пользовательские формы, это не будет выделять строку, вызывающую ошибку в объекте, а будет выделять только строку, которая ссылается на этот объект.

Примечание : Если вы работаете с такими объектами, как пользовательские формы, вы можете изменить этот параметр на «Разрыв модулей класса». Разница между № 2 и № 3 заключается в том, что когда вы используете Break in Class Module, вы перейдете к определенной строке объекта, которая вызывает ошибку. Вы также можете использовать это вместо «Break on Unhandled Errors».

Итак, если вы только начинаете работать с Excel VBA, убедитесь, что установлен флажок «Перерыв при необработанных ошибках».

Обработка ошибок VBA с помощью операторов «On Error»

Когда ваш код обнаруживает ошибку, вы можете сделать несколько вещей:

  1. Игнорировать ошибку и позволить коду продолжать работу
  2. Иметь код обработки ошибок на месте и запустить его при возникновении ошибки

Оба этих метода обработки ошибок гарантируют, что конечный пользователь не увидит ошибку.

Есть несколько операторов «При ошибке», которые вы можете использовать для выполнения этих действий.

При ошибке возобновить дальше

Если вы используете в своем коде «При ошибке возобновить дальше», любая обнаруженная ошибка будет проигнорирована, и код будет продолжать выполняться.

Этот метод обработки ошибок используется довольно часто, но при его использовании нужно соблюдать осторожность. Поскольку он полностью игнорирует любую ошибку, которая может возникнуть, вы не сможете определить ошибки, которые необходимо исправить.

Например, при выполнении приведенного ниже кода будет возвращена ошибка.

 Sub AssignValues ​​()
х = 20/4
у = 30/0
End Sub 

Это происходит потому, что нельзя делить число на ноль.

Но если я использую в этом коде оператор «При ошибке возобновить дальше» (как показано ниже), он проигнорирует ошибку, и я не узнаю, что существует проблема, которую необходимо исправить.

 Sub AssignValues ​​()
При ошибке Возобновить Далее
х = 20/4
у = 30/0
End Sub 

On Error Resume Next следует использовать только в том случае, если вы четко знаете, какие ошибки должен вызывать ваш код VBA, и его можно игнорировать.

Например, ниже приведен код события VBA, который мгновенно добавляет значение даты и времени в ячейку A1 только что вставленного листа (этот код добавляется на рабочий лист, а не в модуль).

 Private Sub Workbook_NewSheet (ByVal Sh As Object)
Sh.Range("A1") = Формат(Теперь "дд-ммм-гггг чч:мм:сс")
End Sub 

Хотя в большинстве случаев это прекрасно работает, будет отображаться ошибка, если я добавлю лист диаграммы вместо рабочего листа. Поскольку на листе диаграммы нет ячеек, код выдаст ошибку.

Итак, если я использую в этом коде оператор «При ошибке возобновить дальше», он будет работать, как и ожидалось, с рабочими листами и ничего не делать с листами диаграмм.

 Private Sub Workbook_NewSheet (ByVal Sh As Object)
При ошибке Возобновить Далее
Sh.Range("A1") = Формат(Теперь "дд-ммм-гггг чч:мм:сс")
End Sub 

Примечание. Оператор On Error Resume Next лучше всего использовать, когда вы знаете, с какими ошибками вы, вероятно, столкнетесь. И затем, если вы считаете, что игнорировать эти ошибки безопасно, вы можете использовать это.

Вы можете вывести этот код на следующий уровень, проанализировав, была ли ошибка, и отобразив соответствующее сообщение.

В приведенном ниже коде отображается окно сообщения, информирующее пользователя о том, что рабочий лист не вставлен.

 Private Sub Workbook_NewSheet (ByVal Sh As Object)
При ошибке Возобновить Далее
Sh.Range("A1") = Формат(Теперь "дд-ммм-гггг чч:мм:сс")
Если Err.Number <> 0 Тогда
MsgBox "Похоже, вы вставили лист диаграммы" & vbCrLf & "Ошибка - " & Err.Описание
Конец, если
End Sub 

«Err.Number» используется для получения номера ошибки, а «Err.Description» используется для получения описания ошибки. Они будут рассмотрены позже в этом уроке.

On Error GoTo 0

«On Error GoTo 0» остановит выполнение кода в строке, вызвавшей ошибку, и отобразит окно сообщения с описанием ошибки.

Проще говоря, включает поведение проверки ошибок по умолчанию и показывает сообщение об ошибке по умолчанию.

Тогда зачем его вообще использовать?

Обычно вам не нужно использовать «При ошибке Перейти к 0», но это может быть полезно, когда вы используете его в сочетании с «При ошибке Возобновить Далее»

Позвольте мне объяснить!

Приведенный ниже код выберет все пустые ячейки в выборе.

 Sub SelectFormulaCells()
Selection.SpecialCells(xlCellTypeBlanks).Выбрать
End Sub 

Но это покажет ошибку, если в выбранных ячейках нет пустых ячеек.

Таким образом, чтобы не показывать ошибку, вы можете использовать Возобновление ошибки далее’

Теперь он также покажет любую ошибку при запуске кода ниже:

 Sub SelectFormulaCells()
При ошибке Возобновить Далее
Selection.SpecialCells(xlCellTypeBlanks).Выбрать
End Sub 

Пока все хорошо!

Проблема возникает, когда есть часть кода, в которой может возникнуть ошибка, и поскольку вы используете «Возобновить при ошибке дальше», код просто проигнорирует ее и перейдет к следующей строке.

Например, в приведенном ниже коде не будет сообщения об ошибке:

 Sub SelectFormulaCells()
При ошибке Возобновить Далее
Selection.SpecialCells(xlCellTypeBlanks).Выбрать
' .. еще код, который может содержать ошибку
End Sub 

В приведенном выше коде есть два места, где может возникнуть ошибка. Первое место — это то, где мы выбираем все пустые ячейки (используя Selection.SpecialCells), а второе — оставшийся код.

Пока ожидается первая ошибка, никакой ошибки после нее нет.

Здесь на помощь приходит On Error Goto 0.

Когда вы его используете, вы сбрасываете настройку ошибки по умолчанию, где она начнет показывать ошибки, когда столкнется с ней.

Например, в приведенном ниже коде не будет ошибки, если нет пустых ячеек, но появится сообщение об ошибке из-за «10/0»

 Sub SelectFormulaCells()
При ошибке Возобновить Далее
Selection.SpecialCells(xlCellTypeBlanks).Выбрать
При ошибке Перейти к 0
' .. еще код, который может содержать ошибку
End Sub 

При ошибке Перейти к [метке]

Вышеуказанные два метода — «При ошибке продолжить дальше» и «При ошибке перейти к 0» — не позволяют нам по-настоящему обработать ошибку.Один заставляет код игнорировать ошибку, а второй возобновляет проверку ошибок.

On Error Go [Label] — это способ, с помощью которого вы можете указать, что вы хотите сделать, если в вашем коде есть ошибка.

Ниже приведена структура кода, использующая этот обработчик ошибок:

 Sub Test()

При ошибке GoTo Label:
X = 10/0 'эта строка вызывает ошибку
' ....ваш оставшийся код идет сюда
Выйти из подпрограммы

Этикетка:
    'код для обработки ошибки
End Sub 

Обратите внимание, что перед обработкой ошибок «Label» есть Exit Sub.Это гарантирует, что в случае отсутствия ошибок подпрограмма будет закрыта, а код «Метка» не будет выполнен. Если вы не используете Exit Sub, он всегда будет выполнять код «Label».

В приведенном ниже примере кода при возникновении ошибки код переходит и выполняет код в разделе обработчика (и показывает окно сообщения).

 Подпрограмма обработки ошибок()
При ошибке GoTo ErrMsg
Х = 12
Y = 20/0
Z = 30
Выйти из подпрограммы
Сообщение об ошибке:
MsgBox "Кажется, произошла ошибка" & vbCrLf & Err.Описание
End Sub 

Обратите внимание, что при возникновении ошибки код уже запустился и выполнил строки перед строкой, вызвавшей ошибку. В приведенном выше примере код устанавливает значение X равным 12, но, поскольку ошибка возникает в следующей строке, он не устанавливает значения для Y и Z.

Как только код переходит к коду обработчика ошибок (ErrMsg в этом примере) он продолжит выполнять все строки внутри и ниже кода обработчика ошибок и выхода из подпрограммы.

On Error Goto -1

Это немного сложно, и в большинстве случаев вы вряд ли будете его использовать.

Но я все же расскажу об этом, так как столкнулся с ситуацией, когда это было необходимо (не стесняйтесь игнорировать и переходить к следующему разделу, если вы ищете только основы).

Прежде чем я перейду к механике этого, позвольте мне попытаться объяснить, где это может быть полезно.

Предположим, у вас есть код, в котором обнаружена ошибка. Но все хорошо, поскольку у вас есть один обработчик ошибок. Но что происходит, когда есть еще одна ошибка в коде обработчика ошибок (да... что-то вроде начального ролика).

В таком случае нельзя использовать второй обработчик, так как первая ошибка не устранена. Итак, хотя вы обработали первую ошибку, в памяти VBA она все еще существует. А в памяти VBA есть место только для одной ошибки, а не для двух и более.

В этом сценарии можно использовать При ошибке Перейти к -1.

Удаляет ошибку и освобождает память VBA для обработки следующей ошибки.

Хватит болтать!

Теперь поясню на примерах.

Предположим, у меня есть приведенный ниже код.Это вызовет ошибку, так как есть деление на ноль.

 Подпрограмма обработки ошибок()
Х = 12
Y = 20/0
Z = 30
End Sub 

Поэтому для обработки я использую код обработчика ошибок (с именем ErrMsg), как показано ниже:

 Sub Errorhandler()

При ошибке GoTo ErrMsg

Х = 12
Y = 20/0
Z = 30
Выйти из подпрограммы

Сообщение об ошибке:
MsgBox «Кажется, произошла ошибка» & vbCrLf & Err.Description
End Sub 

Теперь снова все хорошо.Как только возникает ошибка, используется обработчик ошибок и отображается окно сообщения, как показано ниже.

Теперь я расширяю код, чтобы у меня было больше кода в обработчике ошибок или после него.

 Подпрограмма обработки ошибок()

При ошибке GoTo ErrMsg

Х = 12
Y = 20/0
Z = 30
Выйти из подпрограммы

Сообщение об ошибке:
MsgBox «Кажется, произошла ошибка» & vbCrLf & Err.Description
А = 10/2
В = 35/0
End Sub 

Поскольку первая ошибка была обработана, а вторая — нет, я снова вижу ошибку, как показано ниже.

Все хорошо. Код ведет себя так, как мы ожидали.

Поэтому для обработки второй ошибки я использую другой обработчик ошибок (ErrMsg2).

 Подпрограмма обработки ошибок()

При ошибке GoTo ErrMsg

Х = 12
Y = 20/0
Z = 30
Выйти из подпрограммы

Сообщение об ошибке:
MsgBox «Кажется, произошла ошибка» & vbCrLf & Err.Description
При ошибке Перейти к ErrMsg2
А = 10/2
В = 35/0
Выйти из подпрограммы

ErrMsg2:
MsgBox "Кажется, снова произошла ошибка" & vbCrLf & Err.Описание

End Sub 

И здесь работает не так, как ожидалось.

Если вы запустите приведенный выше код, он все равно выдаст вам ошибку времени выполнения, даже после наличия второго обработчика ошибок.

Это происходит потому, что мы не удалили первую ошибку из памяти VBA.

Да, мы справились! Но до сих пор остается в памяти.

И когда VBA обнаруживает другую ошибку, он все равно остается с первой ошибкой, поэтому второй обработчик ошибок не используется.Код останавливается на строке, вызвавшей ошибку, и показывает сообщение об ошибке.

Чтобы очистить память VBA и удалить предыдущую ошибку, вам нужно использовать «При ошибке Перейти к -1».

Итак, если вы добавите эту строку в приведенный ниже код и запустите ее, она будет работать так, как ожидалось.

 Подпрограмма обработки ошибок()

При ошибке GoTo ErrMsg
Х = 12
Y = 20/0
Z = 30
Выйти из подпрограммы

Сообщение об ошибке:
MsgBox «Кажется, произошла ошибка» & vbCrLf & Err.Description
При ошибке Перейти к -1
При ошибке Перейти к ErrMsg2
А = 10/2
В = 35/0
Выйти из подпрограммы

ErrMsg2:
MsgBox "Кажется, снова произошла ошибка" & vbCrLf & Err. Описание

End Sub 

Примечание: Ошибка автоматически сбрасывается при завершении подпрограммы. Итак, «При ошибке перейти к -1» может быть полезно, когда вы получаете две или более ошибок в одной и той же подпрограмме.

Объект Err

Всякий раз, когда возникает ошибка с кодом, именно объект Err используется для получения сведений об ошибке (например, номера ошибки или описания).

ERR объект объекта

объект ERR имеет следующие свойства:

Property Описание
Номер Номер, представляющий тип ошибки.Если ошибки нет, это значение равно 0
Описание Краткое описание ошибки
Источник Имя проекта, в котором произошла ошибка
HelpContext 5 ошибка в файле справки
HelpFile Строка, представляющая расположение папки и имя файла справки

Хотя в большинстве случаев вам не нужно использовать объект Err, иногда быть полезным при обработке ошибок в Excel.

Например, предположим, что у вас есть набор данных, как показано ниже, и для каждого числа в выборе вы хотите вычислить квадратный корень в соседней ячейке.

Приведенный ниже код может это сделать, но, поскольку в ячейке A5 есть текстовая строка, он показывает ошибку, как только это происходит.

 Подпрограмма FindSqrRoot()
Dim rng As Range
Установить rng = Выбор

Для каждой ячейки в rng
    cell.Offset(0, 1).Value = Sqr(cell.Value)
Следующая ячейка

End Sub 

Проблема с этим типом сообщений об ошибках заключается в том, что они ничего не сообщают о том, что пошло не так и где возникла проблема.

Вы можете использовать объект Err, чтобы сделать эти сообщения об ошибках более осмысленными.

Например, если я сейчас использую приведенный ниже код VBA, он остановит код, как только произойдет ошибка, и отобразит окно сообщения с адресом ячейки, в которой возникла проблема.

 Подпрограмма FindSqrRoot()
Dim rng As Range
Установить rng = Выбор

Для каждой ячейки в rng
    При ошибке Перейти к ErrHandler
    cell. Offset(0, 1).Value = Sqr(cell.Value)
Следующая ячейка

Обработчик ошибок:
MsgBox "Номер ошибки:" & Err.Номер & vbCrLf & _
    "Описание ошибки: " & Err.Description & vbCrLf & _
    "Ошибка: " & cell.Address

End Sub 

Приведенный выше код даст вам гораздо больше информации, чем простое «Несоответствие типов», особенно адрес ячейки, чтобы вы знали, где произошла ошибка.

Вы можете уточнить этот код, чтобы убедиться, что ваш код работает до конца (вместо прерывания при каждой ошибке), а затем выдает вам список адресов ячеек, где возникает ошибка.

Следующий код сделает это:

 Sub FindSqrRoot2()
Dim ErrorCells как строка
Dim rng As Range

При ошибке Возобновить Далее

Установить rng = Выбор
Для каждой ячейки в rng
cell.Offset(0, 1).Value = Sqr(cell.Value)

Если Err.Number <> 0 Тогда
ErrorCells = ErrorCells & vbCrLf & cell.Address
При ошибке Перейти к -1
Конец, если
Следующая ячейка
MsgBox «Ошибка в следующих ячейках» и ErrorCells
Выйти из подпрограммы

End Sub 

Приведенный выше код выполняется до конца и дает квадратный корень из всех ячеек, в которых есть числа (в соседнем столбце). Затем отображается сообщение, в котором перечислены все ячейки, в которых произошла ошибка (как показано ниже):

 

Методы объекта Err

Хотя свойства Err полезны для отображения полезной информации об ошибках, есть два свойства Err. также методы, которые могут помочь вам с обработкой ошибок.

Метод Описание
Clear Очищает все значения свойств объекта Err
Raise Формирует время выполнения ошибка

Давай быстро узнать что это такое и как/почему их использовать с VBA в Excel.

Err Clear Method

Предположим, у вас есть набор данных, как показано ниже, и вы хотите получить квадратный корень из всех этих чисел в соседнем столбце.

Следующий код извлечет квадратные корни из всех чисел в соседнем столбце и покажет сообщение об ошибке для ячеек A5 и A9 (поскольку в них есть текст).

 Sub FindSqrRoot2()
Dim ErrorCells как строка
Dim rng As Range

При ошибке Возобновить Далее

Установить rng = Выбор
Для каждой ячейки в rng
клетка.Смещение (0, 1). Значение = Квадрат (ячейка. Значение)

Если Err.Number <> 0 Тогда
ErrorCells = ErrorCells & vbCrLf & cell.Address
Очистить
Конец, если
Следующая ячейка
MsgBox «Ошибка в следующих ячейках» и ErrorCells

End Sub 

Обратите внимание, что я использовал метод Err.Clear в операторе If Then.

После возникновения ошибки, которая перехватывается условием If, метод Err.Clear сбрасывает номер ошибки обратно на 0. Это гарантирует, что условие IF перехватит ошибки только для ячеек, в которых оно возникло.

Если бы я не использовал метод Err.Clear, при возникновении ошибки она всегда была бы истинной в условии IF, и номер ошибки не был бы сброшен.

Другой способ выполнить эту работу — использовать команду On Error Goto -1, которая полностью сбрасывает ошибку.

Примечание: Err. Clear отличается от On Error Goto -1. Err.Clear очищает только описание ошибки и номер ошибки. это не сбрасывает его полностью. Это означает, что если в том же коде есть еще один экземпляр ошибки, вы не сможете обработать его до сброса (что можно сделать с помощью «При ошибке Перейти к -1», а не с помощью «Err.Прозрачный').

Метод Err Raise

Метод Err.Raise позволяет вызвать ошибку во время выполнения.

Ниже приведен синтаксис использования метода Err.Raise:

Err.Raise [номер], [источник], [описание], [файл справки], [контекст справки]

Все эти аргументы являются необязательными, и вы можете используйте их, чтобы сделать ваше сообщение об ошибке более осмысленным.

Но зачем вам самому вызывать ошибку?

Хороший вопрос!

Вы можете использовать этот метод, когда есть экземпляр ошибки (что означает, что ошибка все равно произойдет), а затем вы используете этот метод, чтобы сообщить пользователю больше об ошибке (вместо менее полезного сообщения об ошибке, которое VBA показывает по умолчанию).

Например, предположим, что у вас есть набор данных, как показано ниже, и вы хотите, чтобы все ячейки имели только числовые значения.

 Sub RaiseError()
Dim rng As Range
Установить rng = Выбор

При ошибке Перейти к ErrHandler

Для каждой ячейки в rng
Если Нет (IsNumeric(Cell.Value)) Тогда
Err.Raise vbObjectError + 513, Cell.Address, «Не число», «Test.html»
Конец, если
Следующая ячейка

Обработчик ошибок:
MsgBox Err.Description & vbCrLf & Err.HelpFile
End Sub 

Приведенный выше код покажет сообщение об ошибке с указанным описанием и файлом контекста.

Лично я никогда не использовал Err.Raise, так как в основном работаю только с Excel. Но для тех, кто использует VBA для работы с Excel вместе с другими приложениями, такими как Outlook, Word или PowerPoint, это может быть полезно.

Вот подробная статья о методе Err.Raise, если вы хотите узнать больше.

Передовой опыт обработки ошибок VBA

Независимо от того, насколько хорошо вы умеете писать код VBA, ошибки всегда будут его частью. Лучшие кодеры — это те, у кого есть навыки правильной обработки этих ошибок.

Вот несколько рекомендаций, которые можно использовать при обработке ошибок в Excel VBA.

  1. Используйте «On Error Go [Label]» в начале кода. Это гарантирует, что любая ошибка, которая может произойти оттуда, будет обработана.
  2. Используйте «Возобновить дальше при ошибке» ТОЛЬКО в том случае, если вы уверены в возможных ошибках. Используйте его только с ожидаемой ошибкой. Если вы используете его с неожиданными ошибками, он просто проигнорирует его и продолжит работу. Вы можете использовать «При ошибке возобновить дальше» с «Err.Поднимите», если вы хотите проигнорировать определенный тип ошибки и поймать остальные.
  3. При использовании обработчиков ошибок убедитесь, что вы используете Exit Sub перед обработчиками. Это гарантирует, что код обработчика ошибок будет выполняться только при возникновении ошибки (иначе он будет выполняться всегда).
  4. Используйте несколько обработчиков ошибок для перехвата различных типов ошибок. Наличие нескольких обработчиков ошибок гарантирует правильное устранение ошибки. Например, вы хотели бы обрабатывать ошибку «несоответствие типов» иначе, чем ошибку «Деление на 0» во время выполнения.

Надеюсь, эта статья Excel была вам полезна!

Вот еще несколько руководств по Excel VBA, которые могут вам понравиться:

Что такое синтаксическая ошибка?

Что означает синтаксическая ошибка?

Синтаксическая ошибка в информатике — это ошибка в синтаксисе языка кодирования или программирования, введенная программистом. Синтаксические ошибки перехватываются программой, называемой компилятором, и программист должен исправить их до того, как программа будет скомпилирована, а затем запущена.

Techopedia объясняет синтаксическую ошибку

Одно из представлений о синтаксической ошибке состоит в том, что она представляет собой важную контрольную функцию в отношении ясности и удобства использования кода. Как и в других цифровых технологиях, таких как адрес электронной почты, пропуск или неправильное размещение всего одной буквы, цифры или символа создает критические проблемы для вычислительной системы, которая должна считывать код линейным образом. Также полезно подумать об обычных причинах синтаксических ошибок — либо программист делает опечатку, либо забывает формат или последовательность какого-либо слова или команды.

Синтаксические ошибки отличаются от ошибок, влияющих на программы во время выполнения. Многие логические ошибки в компьютерном программировании не обнаруживаются компилятором, потому что, хотя они могут вызывать серьезные ошибки во время работы программы, они соответствуют синтаксису программы. Другими словами, компьютер не может сказать, создаст ли логическая ошибка проблемы, но он может сказать, когда код не соответствует синтаксису, потому что понимание этого синтаксиса встроено в собственный интеллект компилятора.

Еще один аспект понимания синтаксических ошибок заключается в том, что они демонстрируют, как, в отличие от людей, компьютеры не могут использовать ввод, который не идеально спроектирован. Отсутствие точки или запятой в предложении или команде или двух переставленных букв в слове сбивает с толку компилятор и делает его работу невозможной. С другой стороны, люди-читатели могут замечать типографские ошибки и понимать их в контексте того, что они читают. Вполне вероятно, что по мере развития компьютеров в ближайшие десятилетия инженеры смогут создавать компиляторы и системы, способные обрабатывать некоторые типы синтаксических ошибок; даже сейчас в некоторых средах компиляции инструменты могут автоматически исправлять синтаксические ошибки на месте.

.

Оставить комментарий